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迷你像素牧场
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
219个评价
带图
1
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
24
有趣好玩
20
广告频率
72
玩法设计
38
喵秃噜皮
游戏时长 37 分钟
我不反对激励性广告,但是弹出广告就像强盗行为。就好像要玩家妥协,我要恰饭,我不换,所以我要这么做。我觉得游戏最终目的是娱乐,而开发者在赚钱之余要保证玩家的游戏体验。像加速广告这种还能接受,或者我看点广告我给你奖励,在广告收入为导向的游戏里我宁愿当韭菜被一茬一茬割,也不赞同开发者利用弹出广告这样类似揠苗助长的行为。
现在已经有游戏公司往重度广告游戏这边调研了,说明版号政策之后,只有广告收入还有突破口。点击量越高转化量越高,游戏收入就越多。以后利用广告突围政策的游戏会越来越多,就最近一两个月来说,这种弹出广告的游戏越来越多,我觉得很容易变成一种趋势。可能以后你突然玩着游戏,噔噔噔广告噗呲噗呲的跳出来,但是你的手没反应过来,在5g网络下,手机刷刷多了十几个红包软件,开局送神宠,牛的不要命的激活码。我的妈呀,想想我就头皮发麻。
记得浏览器的历史变化,从干干净净变成全屏广告,如今游戏好像也在走这条老路。我们躲过了氪金,醒来的版号改革的春风,以为以后可以玩到越来越多高品质的游戏,但很可能只是南柯一梦,因为资本只要不退出游戏市场,劣币还会继续驱逐良币。
回到游戏———
玩法虽小,还挺有意思,可以打发打发时间。
脱离了经典农场的模拟经营玩法,整体是轻交互结合轻度挂机的设计,和艾丽莎的国度有异曲同工之妙。
相比于天天喂猪喂鸡收产出比较细碎的操作,该游让玩家的交互空间是让玩家安排工人资源,好减轻反复点点的疲劳操作。
虽然没有多少文字说明,但是理解起来不是很难。
1.所有的建造操作集中画面上端中心的房子里。
2.地块必须将草清理干净才能建造。
3.工人可以自动帮忙工作,安排在对应地块即可。
4.右下角的货车小游戏必须要消耗完所有点数才能获得奖励。
游戏设计没有效仿目前惯常的游戏设计,例如没有日常,没有成就,没有任务目标,游戏内循环只有:生产--赚钱--购买生产物资--生产,生产物资解锁关乎等级,这里卡得比较严,整个游戏流程时间计算得很清楚,举个例子,开始十分钟内你可以升级到三级,半个小时十级左右。我感觉可能开发者都算清楚了,一个包体在没有新内容的情况下,整套流程下去,可以通过看广告获得多少收入了。
姜饼oh
:
这游戏应该是外国的游戏吧 然后扑家游戏工作室引进和汉化的 他们应该只负责汉化不能改变游戏吧 我也不知道 但是我了解的应该是这样的
NegaiP
游戏时长 108 分钟
玩了几分钟:好像还不错
玩了半小时:好上头,很适合我❤️
看了一会论坛,发现很多人说这款游戏就是浪费时间,我第一个不同意
然后又去玩:好玩,我喜欢
过了几天不情不愿地打开:什么东西
现在想来:确实浪费时间,还好及时收手了
Mayehhh
玩过
啊 我看大家都提了很多中肯的意见 我的游戏体验跟大家也大差不差
1. 时段性广告真的很讨厌_(:з)∠)_这点大家都一致认同,虽然知道是靠这个恰饭 但是还是会不开心 虽然后期好像没有再自动跳出来了?
2.游戏没有任何说明刚开始是真的搞不懂...我还不小心把送的农场和羊给卖掉了 ,只买了一点点的钱我是真的服
3.而且前期赚钱太累了,虽然到后期好很多 基本算是解放双手,但是我估计很多人玩几分钟就不玩了...(我是因为路上堵车真的很无聊才坚持的)
4.等级提升除了能解锁更多的东西以外好像没有其他的奖励...这样真的很没动力!
5.希望能用金钱升级动物获得更多收益 不然玩法实在太过单一
因为觉得画风还是蛮可爱的 所以就打了四星 希望正式上线的时候内容有所提升 总的来说还是支持的 (ノ)`ω´(ヾ) 加油
Mayehhh
:
啊 不是 我发现了 动物收益会随着你养的时间而提升收益 像这种没有游戏提示的 粗心的人真的会看不到这个!
和弦
玩过
玩法简单,算是简单放置类的吧?四星当然水分很多,大部分是因为风格加摆放实在很喜欢,会主动跳广告很难过,不过不频繁 而且界面上没有会误触广告的地方,功过相抵,三星。风格➕一星
一片松松
游戏时长 27 分钟
前期除草致富 动物收成并没有随着等级提高或者随着草皮开发提高 看起来像是柴犬的动物产出的东西收价格最低 其次到牛奶 偏偏我还累死累活在好不容易开发出来的第三块草皮养了 (开发草皮要1000金币就离谱 :-D 把动物卖了只能收回五分之一的金币 饲料往往在第二次喂饱动物后就会不够 要自己手动点 升级一个仓要3000金币 到8级 拳头硬了ᕙ(`▿´)ᕗ
广告方面也值得扣一星 会时不时弹出来 还很嘲讽(bushi)有只可爱的小动物提示你“崽种 看广告了”×
目前8级 第四块草皮开发了鱼塘 不用饲料而且有概率钓出目前最高价格的鱼可以缓解饲料压力 雇请的工人还没研究出有什么用 大概就是除除草喂喂饲料?可玩性不太高 主角最多除除草苟一点金币和经验 没法撸跑来农场的小动物们(兔子太可爱了 没有一只兔子是不可爱的!~=͟͟͞͞( °∀° ))
毕竟这好像是第一次开测试服问题多也很正常 希望合理地下调一下开发草皮 升级饲料仓的价格 上调一下卖出动物的价格 在主角互动方面增加一点东西增强可玩性吧 希望游戏越做越好
形单
:
工人升到3级就能解放双手了,四级还没摸索出来是啥意思。主角现在的作用就是挂在那修房子
无象限-肉肉
玩过
好久没玩的游戏,实在苹果上玩的所以没有游戏时长。
为了每周的kpi,所以特此来到这款游戏给个评价哈哈哈哈哈哈混一个
我删除游戏前的进度是开了第2个场景,然后场景中还剩下最后一排没有开启。
苹果这里是没有广告的,反正在我玩的那个里面是没有的。
但是为啥不玩了呢,员工不够,员工只有8个,远远不够。每一个员工还只能负责一块地
要开启新的员工的话必须充钱……没错必须充钱。
顺带一提,我刚刚又把这个游戏下回来了。发现花钱的那个变成看广告的了……
玩法挺简单的。
养动物,收货动物上的产品,收货到前。
随着等级的提升你可以养殖的动物种类也就越多。
一个栅栏里面只能养一种动物,羊圈只能养羊,牛圈只能养牛。
你的牧场各动物品种多就会吸引很多野外小动物的到来,点击他们可以收获一些奖励啥的。
哦对了还能种果树
前期没有那么多钱 ,所以什么事情只能自己亲力亲为……
而且金币上升速度挺慢的……
就是个很普通,每天上去弄的十分钟就好的游戏。
游戏画风是可爱的,尤其是各种可爱的小动物,无论是牧场动物 ,还是野外动物都非常可爱~
别的就没什么出彩的地方了。
玩这款游戏也是当时没啥特别好玩的牧场游戏,所以选择了这款。
如果是以前可能还可以玩玩,但是现在的种田游戏牧场游戏还蛮多的
其实我不太推荐这款。
而且吧,我原先玩过现在让我再弄一次,我是不乐意的…
林零
玩过
冲着像素和画风进来的,玩起来感觉有点跟想象的不太一样。
新手教程可以简洁明了一些,可以有个大体的游戏说明,不至于玩的时候除了升级别的什么都不知道,不知道升级能开发什么新功能,不知道升级能解锁什么新玩法这种。
玩法感觉可以再稍微丰富一丢丢?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
——
游戏时长 32 分钟
刚玩,看了下评论,和大家都是一样的想法。
1一脸懵逼的进去,没有任何玩法教程文字说明,全靠自己摸索点出来的,雇佣工人除了饲养其他都不知道是啥
2时不时自动跳出一个广告,烦
3金币收入与标价相差大,4级解锁土地要1k金币,彼时我只有200金币´_>`
目前大概就这么多。。希望游戏越做越好。
查c要扬帆起航
:
我觉得你说的第三点有点问题,这个游戏本来就有点肝,不然根本没有游戏体验,另外两点我很赞同。
鸠鸠
游戏时长 6.9 小时
画风敲可爱!期待了很久。断断续续玩了一天还是很有兴趣继续玩下去的。游戏有两个图,玩法一样,货币不相通,重头再来的感觉有点累。
至于广告,看了确实要便携很多。所以我个人还是很乐意看下去。
大家无聊的时候可以下载打发时间!
愉悦大叔
玩过
遊戲蠻好玩的,但我吐槽兩點
強行拖延遊戲節奏≠延長遊戲壽命
延長遊戲時間≠增加可玩性
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