迷你像素牧场

迷你像素牧场

官方入驻
6.3
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近期趋势
6.3219个评价
带图1 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀24 有趣好玩20 广告频率72 玩法设计38
喵秃噜皮
游戏时长 37 分钟
我不反对激励性广告,但是弹出广告就像强盗行为。就好像要玩家妥协,我要恰饭,我不换,所以我要这么做。我觉得游戏最终目的是娱乐,而开发者在赚钱之余要保证玩家的游戏体验。像加速广告这种还能接受,或者我看点广告我给你奖励,在广告收入为导向的游戏里我宁愿当韭菜被一茬一茬割,也不赞同开发者利用弹出广告这样类似揠苗助长的行为。
现在已经有游戏公司往重度广告游戏这边调研了,说明版号政策之后,只有广告收入还有突破口。点击量越高转化量越高,游戏收入就越多。以后利用广告突围政策的游戏会越来越多,就最近一两个月来说,这种弹出广告的游戏越来越多,我觉得很容易变成一种趋势。可能以后你突然玩着游戏,噔噔噔广告噗呲噗呲的跳出来,但是你的手没反应过来,在5g网络下,手机刷刷多了十几个红包软件,开局送神宠,牛的不要命的激活码。我的妈呀,想想我就头皮发麻。
记得浏览器的历史变化,从干干净净变成全屏广告,如今游戏好像也在走这条老路。我们躲过了氪金,醒来的版号改革的春风,以为以后可以玩到越来越多高品质的游戏,但很可能只是南柯一梦,因为资本只要不退出游戏市场,劣币还会继续驱逐良币。
回到游戏———
玩法虽小,还挺有意思,可以打发打发时间。
脱离了经典农场的模拟经营玩法,整体是轻交互结合轻度挂机的设计,和艾丽莎的国度有异曲同工之妙。
相比于天天喂猪喂鸡收产出比较细碎的操作,该游让玩家的交互空间是让玩家安排工人资源,好减轻反复点点的疲劳操作。
虽然没有多少文字说明,但是理解起来不是很难。
1.所有的建造操作集中画面上端中心的房子里。
2.地块必须将草清理干净才能建造。
3.工人可以自动帮忙工作,安排在对应地块即可。
4.右下角的货车小游戏必须要消耗完所有点数才能获得奖励。
游戏设计没有效仿目前惯常的游戏设计,例如没有日常,没有成就,没有任务目标,游戏内循环只有:生产--赚钱--购买生产物资--生产,生产物资解锁关乎等级,这里卡得比较严,整个游戏流程时间计算得很清楚,举个例子,开始十分钟内你可以升级到三级,半个小时十级左右。我感觉可能开发者都算清楚了,一个包体在没有新内容的情况下,整套流程下去,可以通过看广告获得多少收入了。
姜饼oh八周年限定 : 这游戏应该是外国的游戏吧 然后扑家游戏工作室引进和汉化的 他们应该只负责汉化不能改变游戏吧 我也不知道 但是我了解的应该是这样的
好久没玩的游戏,实在苹果上玩的所以没有游戏时长。
为了每周的kpi,所以特此来到这款游戏给个评价哈哈哈哈哈哈混一个
我删除游戏前的进度是开了第2个场景,然后场景中还剩下最后一排没有开启。
苹果这里是没有广告的,反正在我玩的那个里面是没有的。
但是为啥不玩了呢,员工不够,员工只有8个,远远不够。每一个员工还只能负责一块地
要开启新的员工的话必须充钱……没错必须充钱。
顺带一提,我刚刚又把这个游戏下回来了。发现花钱的那个变成看广告的了……
玩法挺简单的。
养动物,收货动物上的产品,收货到前。
随着等级的提升你可以养殖的动物种类也就越多。
一个栅栏里面只能养一种动物,羊圈只能养羊,牛圈只能养牛。
你的牧场各动物品种多就会吸引很多野外小动物的到来,点击他们可以收获一些奖励啥的。
哦对了还能种果树
前期没有那么多钱 ,所以什么事情只能自己亲力亲为……
而且金币上升速度挺慢的……
就是个很普通,每天上去弄的十分钟就好的游戏。
游戏画风是可爱的,尤其是各种可爱的小动物,无论是牧场动物 ,还是野外动物都非常可爱~
别的就没什么出彩的地方了。
玩这款游戏也是当时没啥特别好玩的牧场游戏,所以选择了这款。
如果是以前可能还可以玩玩,但是现在的种田游戏牧场游戏还蛮多的
其实我不太推荐这款。
而且吧,我原先玩过现在让我再弄一次,我是不乐意的…
看看 画面优秀 的人是怎么评价的