我的奶茶屋

我的奶茶屋

官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.71753个评价
带图10 长评42 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩517 画面优秀222 轻松护肝59 音效动听22 物超所值15 操作流畅7 UI美观6 设定独特6 运行稳定性126 玩法设计120 广告频率54 画面视觉21 资源获取11 日常肝度6 操作体验5
凌墨霄弑玄亦影
游戏时长 35.1 小时
玩了很长一段时间,综合写个评价。
首先种植操作,最主要的一点是在收获的时候我没有办法立刻知道收获了多少,种子界面和成长过程界面你显示个?-?我理解,但是成熟后的收获界面还是这么显示是什么意思?它已经成熟了我也不知道它长了几个吗?
奶茶制作方面。方式比较新奇但是很单一,相较于我第一次玩它的时候多了很多种类。但是制作奶茶时订单的奶茶种类完全随机,几百种奶茶一次一个。
前期阶段实在有点长,当我看到多了一个步骤、有新水果的图样、可以直接加入水果片的那一刻我整个人都是特别激动特别兴奋的,但是说句不太好听的话,这种新鲜感像是磕嗨了一样,一瞬间巨大的快乐过去之后,迎来的就是更浓重的无聊感和对下一个新事物的极度渴望。
建议:希望加入切水果、搅拌、煮茶等环节,希望做出来的奶茶希望更有真实感,让玩家感受到这是我自己做的,它就是这个样子的成就感。
揽客招待方面。比较常见的点击方式了,个人感觉没啥缺点。偶尔加入的订单和特殊客人也比较有可玩性。还可以在客人们喝奶茶的时候看到很有意思的对话。
奶茶升级方面,我只想说,很没存在感,提升空间不大,也感受不到具体提升在了哪方面。后期每种几十个的材料屯着也不想拿去升级。
奶茶配方方面。研发系统很有趣,在没有配方的时候能自己研究成功也感觉到很开心。但是到了后期,低中高配方基本都能获得或者全部研发出来。仅剩的特级配方获取渠道极少,看广告还是随机一个,一天也只有五个,特殊客人的抽奖和赠送可能性也很小,简直是可能性里加可能性,很难拿到一个新配方,全图鉴遥遥无期。
金钱交易方面,需要大量投资的只有两个地方,一个是家具,一个是员工升级。形容一下就是,不花家底厚实,一花倾家荡产。s级员工一次升级几十万,家具越往后几十万上百万,亲自制作一次奶茶只有几千,偶尔显示的VIP订单外加广告翻三倍也只有几万。每天五次获取金钱的广告看完,外加小费翻倍,收银台翻倍才能攒够一项的资金,一个升级一个家具金钱直接见底。每天上线这么干完之后我差不多就直接下线了,已经感觉不到有什么好留下来继续玩的了。
还有一个阁楼,抽奖固定五次花纪念币五次看广告,每天护身符最多两个,获取可能性还算随机,不至于五次纪念币抽完一个有用的都没有。但是有时候抽十次真的不够啊,再加一个看一次广告刷新的玩法也可以啊。
阁楼蛋糕制作方面,后期素材都不算很缺,问题不是很大。但是希望细节上再加加油,只是个条状玩法有点单一了。
实际上整个阁楼的存在感都很小,只有大厅靠着边缘那一小个地方的梯子。希望改进一下布局吧。
这个游戏比较休闲,如果不是追排行榜玩家的话平时拿出来当个解压游戏玩一玩也是不错的,音乐也是很轻松很好听的。
最后放个偶然发现的算个彩蛋吧,分屏的时候可以看到管子只有这么一点长度,杯盖就在另一边的桌子上放着哈哈
TapTap
半山烟雨
游戏时长 13.6 小时
四星给游戏制作,扣一星是因为游戏的不足之处。
首先要夸夸制作组的用心。
1.各种玩梗与贴进生活的订单。
2.画风可爱,玩法简单
3.这是一个休闲游戏,不需要太肝,对想找点乐子的玩家比较友好,适宜打发时间。
然而,它仍存在着许多的不足
1.做奶茶材料总是那么几个,可增加一些材料——红豆泥,奶昔,红茶,百香果,可乐,西柚,西瓜,蜂蜜,巧克力一类这些奶茶店的常见的元素
2.玩法有些单调,可以增加新的玩法,如把奶茶加热,冷冻,让顾客选择大杯小杯,选择奶茶的数量。同时,玩法可以在人性化一点,希望增加服务生,通过金币招收帮忙制作,增加收录,在订单方面,希望制作组做出“接受”“拒绝(更换)”的选项,不是所有的订单玩家都想接
3.希望给我的奶茶店一个身份,(想要命名权)
4.关于摇一摇奶茶之后总会变成奇怪的颜色,还不如不摇之前的好看,希望制作组将摇奶茶之后的颜色改成不摇之前的。
5.关于订单备注问题,有的顾客说要多糖,少糖加辣,希望可以增加调味的东西。
6.希望添加顾客售后便签留言(好感,评价),对不起,我实在想看点多加辣,多加糖的男朋友是什么结果
7.关于钱后续膨胀的问题,可以增加钱消耗的途径,如需要够买制作奶茶原材料,店铺的租金,后厨的整理费。
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2021.1.9,更新评论——如果官方看见了请再回复我一条。
你好,我是这个游戏的普遍的玩家,曾在2020.8.16日留下第一次参与游戏测试的评论。中间弧了很长一段时间。
这次游戏的更新——总体还是让我比较满意。
1.在我去年为游戏所留下的意见里,大部分都得到实现——不再奇怪的奶茶色,奶茶店的名命权,更多的食材,更多的休闲玩法甚至有了短暂的剧情和更多的人物形象。
2.在解锁大厅之后便有了大厅服务生,在解锁另一个种菜的地方便有了种植工能和研发奶茶的机器。还有不同的商人卖货,增加了游戏的可玩性。
3.有了更多不同的家具和设备,制作订单也有了更多的方式。
4.画风变得更可爱,画质也好了不少,音乐变得挺温馨的。
该夸的都夸了,不足之处我仍需指出。
1.家具价格问题
前期略微有点缺钱,因为要买家具啥的(主要是为了后面升级),而收入的来源只有广告vip单和广告赞助,制作外卖,小费打赏,任务所给——外卖的价格一般是40~189r不等,Vip单1000r,而一个家具随便也要上千元。后续更是飙到几十万(虽说说后续没有那么缺钱)。所以开始瞅了挺多广告的。我的存款永远没有超过30W
望调整一下家具时价格——某些别贵得那么离谱
2.大厅与外卖价格问题
在大厅功能开启后,我雇了服务生,从此便开始了收菜,一个顾客就能给100r以上还有机率得到了上百元的小费,这都不知道比做外卖赚多少。后续都大厅直接收菜。此时我就觉得做外卖一下失去了价值
3.任务问题
现在我的奶茶店B几,要完成200个外卖订单才能升级,我才做了不到140个/这种强制任务真的不可取,平常上线做十杯以内是消磨时光,过多的话我就觉得无聊了不大想做了/,还有什么收集20个空杯子,完个X个完美订单,招待50~200个客人,你这样搞得我真的很没脾气。我玩的是休闲游戏,不是要肝任务的游戏。
调整一下升级店铺的条件吧。
4.广告问题。
恰饭可以理解,增加的意外事件中出现的人物都可以不看广告带来一定收益,除了那只鸭子(或者是鸡)的形象外,为升级店铺,又为只看能广告得一张七折的家具的优惠卷,看了十几个广告的我真的很无语。
5.意外事件问题
我觉得这东西好时坏,他的各种突发事件有时候让我小赚一笔,选错则亏到家本都没,刚开始起步有一段时间贼缺钱,那个时候不是有个人拉我投资吗?手贱点了投,结果12万资金搭进去了,就剩几千。还有什么网红奶茶测评,什么人造谣黑我的店,我以我自己的思想分别选了不塞钱和找公关调查。(我觉得这个选择一般是正常人的思维)结果掉粉又扣钱/火大。关于其他意外事件的糟点,我就不说了。
6.外卖订单留言
有些留言挺与时俱进的,我可以当你在玩梗,有些又雷得我外焦里嫩。我希望你们的留言中不要为了热度出现某些小说人物或者存在部分争议的动漫角色和明星。ok?
以下是一点建议:
1.请增加不同的做奶茶获得资源和材料的途径,现在材料基本来自商人的种子或现成,买了/种出来。说白了就是种菜种出来。
咱们为什么不能搞点除商人以外小游戏使自己额外获得一些特殊的原材料。
2.关于食材设计多样性,红火龙果汁/草莓汁/苹果汁清一色的红色,咱为什么不能在火龙果汁加点他现实中的黑色籽呢?我觉得槽点最多的就是冰块,那种过蓝的色调和质感,我觉得他在我的奶茶中显得有些格格不入。稍微一点调低一点饱和度会好看不少
3.其他还可以做一些水果果肉扔进,正正方方的那种,柠檬片和橙子可以是三角片状的。
暂时就写那多了/
官方οo小格格ゞ : 哇哦~ 我发现了一个宝藏玩家,感谢亲亲提了好多好实用的建议,非常蟹蟹٩('ω') و 我们会认真探讨,更完善我们游戏的呢~也希望您能继续给我们提供宝贵的建议 (#^.^#)
雾眠
玩过
白痴养乐多 : 可以问下怎么下回来的吗,我找不到了诶
风冽
游戏时长 20.0 小时
这次奶茶屋2.0更新以后,我最不满意的地方就是制作奶茶的水果样式,到杯子里全变成果汁了,扣一星吧。我还是喜欢以前样子。以前的奶茶样式有分层,也特别好看。
还有店铺升级也不太懂,再玩玩看。还有广告老跳出18秒的,看完之后说广告没加载,必须得再看一次30秒的才能领取多倍奖励。
下面是1.0版本评价。
游戏体验还可以。就是VIP、广告、和收益支出部分不太满意,但也可以理解。以下是一些建议:
1 添加暂停和继续奶茶游戏按钮,重新开始按钮:分本关重新开始,和所有关卡重新开始。
2 奶茶盖子、桌布、背景,要是有能动的效果就更好了。当然,如果玩家能自己设计,采取审核制度(每名玩家多长时间才能提交一次作品),将玩家优秀的作品添加到其中就更好了。
如果作品入选有奖励的话,玩家的积极性会高一些。最好有专门一套的设计,现在的家具太少,混搭的模式可能也太小,很多都凑不齐一套的风格。
3 玩家自己布置的小店,要是能保存一下设置就更好了。就是本地保存,预留五个空位(五种小店布置)。
4 装饰的话,太少了,而且有的价格很贵。要是能再多一点就更好了。最好前桌(放猫咪和存钱小猪的桌子)也能改样式。
而且加成和喜欢的样式会有冲突,主要还是家具太少。
如果解锁新家具,可以在新家具右上角加个小小的红色圆圈包的新,点了之后消失。方便找新出现的家具。(而且有时候家具店右上角会莫名其妙出现红点,强迫症看了难受。)
5 游戏里也能添加提供建议的地方。
6 玩法和随机事件太少。要是玩家能在提供建议的地方,建议随机事件,能增加很多。
随机事件的选项也太少,结果也很单调,只是粉丝和票子的增减。
7 粉丝都有那么多了,肯定会有互动,寄信、送礼物等,或者一些其他的。
8 广告的话,一登录能500票子就最好。不能也无所谓。
主要是,想分两种广告获取方法。一种广告时间长一点(比如一分钟),收益也多一点(例如1000票子)。另一种就是原来的。
9 要是能给奶茶店起名就好了,显示在一个角落,当然没有也无伤大雅。
10 这个细节比较小,就是店里的时钟会动,和现实同步。
11 游戏音效可以有多种,听腻了一种换一个,就挺好的。
建议暂时就这么多,如果有其他想法再说吧。
bug补充:
1 偶尔广告会出点岔子,就是看了广告但是没有给奖励。说是视频没有准备好。
2 奶茶会卡在奶茶杯壁上。
3 没网的时候,点右上角的home(万圣节小报)会疯狂闪,点都点不掉,只能强退,望改之。
官方麦片 : 让玩家diy背景和杯盖的建议不错
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
略略略
玩过
东西很好,孩子很喜欢吃,下次还会来(不是)
众所周知我略某一直对市面上一些打着游戏的名号骗你看广告的软件情有独钟(并没有众所周知),当我一看到这简洁又带一丝可爱的画风,以及简单到不能再简单的玩法,我开心地笑了,因为我知道又有广告可以看了(不是)
然鹅,我玩着玩着发现,居然没有做完一杯奶茶就自动跳广告!也没有什么铺天盖地的看广告入口,即使看了广告也没多大用,最主要的还要靠自己肝,于是我愤怒地肝了两天,家具全了(?)
游戏其实很杀时间,可能我肝度比较高,总共玩了五个小时左右吧,而且都是用大块的时间玩的,作为消磨时间的小游戏来说这个完全可以打到满分。内容确实不多,但俗话说不能用3A大作的标准来要求一个小游戏(我说的),游戏内的很多亮点让我非常喜欢
(比如女朋友生理期送加冰奶茶的屑男友,太真实了看得我略某人是一阵双眼无神)
奶茶冻看起来QQ弹弹的,很有食欲,玩法也不难,容错率很高,如果现有的内容能再扩增一下就好了,做了几十杯之后该见的东西都见过了,还得做到三百多杯才能全收集,后期乏味了点。关于随机事件,其实就那几个,多选几次就找到方法了。
关于BGM聋的传人的问题,我都是自己挑一些欢快的歌当背景音乐的,跟各位推荐“锤子之歌”,我已经把它当成这游戏的专属BGM了,跟着节奏喷射奶茶冻很带感233
不过我一直很疑惑的一件事就是,为什么我一杯奶茶能卖到几十上百一杯?做得好还有奖励?做好奶茶难道不是我一个店长的本分么??还有这家店到底是我从哪位(工具人)手里白嫖的???
或许游戏里的我是个美女吧(冷静分析)
直到后来我已经卖到上千一杯奶茶了,细心的我才终于发现,那些水果啊,都是整颗整颗直接榨的!什么芒果啊苹果啊,几十个几十个的往杯(水)子(缸)里加,只能盖住杯底?!于是我明白了,我的奶茶是用比人还高的桶装的,顾客们根本不是想喝奶茶,只是想看我整活罢了——为了做奶茶,把水果满天抛,躲开刀刃砸在木板上,甚至用上了传送门传送水果,再用照相机(?)榨成果汁,最终倒进桶里用原力(?)混合……
一杯一千块,值了!