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十连胜上传说 分享卡组 巫医 《罪与罚》 核心思路: 利用 亡羊 和 命反 在 绿岛 叠加减防 利用 诱饵 和 引狼 在 黑岛 时替换为 红岛 斩杀 具体细节可以提问
萌新玩家如何正确入手此游戏(萌新必看)
这篇文章是姊妹版下篇,讲一个快速入手游戏的方式。 上篇在这里 https://www.taptap.com/topic/20270000 前排不看版:没有角色时不会抽到这个角色的卡,所以想玩哪个角色买哪个角色,先提高对这个游戏的理解。推荐先玩巫医和炼金。 我希望通过这个攻略,多吸引一些新人,更能有玩的欲望,更能救一下这个游戏,要不然第一天800评论实在是要凉的节奏。 (所以给个精华) 时间来到现在
炼金天梯传说榜1登顶手把手攻略
上篇攻略反响不错,我再写篇详细的,手把手的详细说怎么用炼金打到天梯榜1。 如图,本来是想先打到榜1再写的,但我打不到榜1了,昨天最后关头放弃了。熟悉这游戏机制朋友们都懂的,只要你能打到2万分以上,就一定能打到榜1,没有技术上的劣势。 因为榜1天天都废寝忘食10几个小时在玩,想要赢他的话也只能天天玩这么久。但这不划算,因为赢了他拿了榜1没有实质的好处,又不是真钱。相信同在传说榜的朋友们,全部是这么放
分享一套苟命卡组,就是根据之前的那套改动了一些的。去掉了物极必反,必须抽到损血卡才能回血还是有些赌;去掉了打盹,伤口来源主要是两张狂暴药剂,去伤口还是交给核心卡能量回收;将请君入瓮和舍本逐末数量增加至两张,在能量回收未在手牌的情况下狂暴药剂配请君入瓮的高防御或拉绿岛应该足以应付减甲多的情况;增加了一张不稳定药剂,配合战后清理与接触圣物具有一点收割残血的能力。 目前这些改动是我用得最顺手的,四个拉岛
猫爪猫傻瓜级卡组教学
首先说明我个人挺喜欢这游戏的,而且介于这游戏攻略好像不多,而上手难度还比较复杂,出于此念头,写了这篇攻略,我不知道有多少人玩这游戏,如果有人爱看可以给我这篇评个论,要是爱看的人多,我会尽快去写下一篇攻略的。 这是我今天用猫爪猫玩的战绩,因为是个社畜,玩的时间不算多,分也不算很高,大家见谅下。 decks-AAEHuoSBFw/GAscCyQLKAs4CzgLPAs8C0QLXAtgC2wLcAt0
炼金卡组——血卡苟命(源续炼金)卡组分享与保姆教学
源续炼金 卡组简介: 本套卡组思路很简单,可能偏娱乐,但也有一定稳定上分能力,上限t1.5,不怎么看环境,需要一定理解。 整体来说就是靠源源不断buff刷钱,血卡和岛屿卖血,苟住血量,跑了也不亏,稳定t1.5,下限t2。 卡组卡牌解析: 核心卡(两张) 源源不断(两张):回合结束刷钱,和卖血的曙光不一样,它卖血只是延续一个回合,不会叠加。 所以,注意一点——它最多延续两回合,只有一回合不管卖血多少
巫医曙光物极必反套的一点传说小心得
牌组已经相对稳定,先说说吃的谁的分吧。 decks-AAEEivSRFw9jY3V4eH+AAYABiQGJAbEBsgG2AcMCpAMKERwcLzExQFJaWg== 最吃的分就是巫医同行的奶医,你奶我我掉血刷钱,你吃加血的钱,我吃掉血的钱。曙光产钱比奶来得更快。所以遇到就是稳定吃分,天然克制。 其次是吃杀人系卡组的分,最有代表就是剑童,但是吃分不够稳定,需要看时机返程。整体上对线还是略有优
佣兵最稳上分教学之绿岛是我家!!!
之前两天一直在给观众老爷们制作🐱的教学攻略,今天给大家分享一套强度不输存钱罐,难度几乎为零的t1卡组佣金猎! 佣兵主流目前分为两种流派一种是依靠绿岛产钱的佣金猎还有一种是红岛狩猎的猎人,二者皆有利弊,上分的话首选推荐给大家的还是今天要讲的产钱猎。 1.佣金猎强度 t1(依靠前期叠佣金踩绿岛产钱) 2.狩猎强度t2(依靠红岛狩猎和送走队友吃分) 想要玩好佣兵最关键的一点我相信大家都明白,那就是我们
上分上分个人心得
1 由于上限是500,对特别贪的卡组不友好,例如伤口炼金,欺诈贼这种高风险高收益的卡组 2 砂仁卡组胜率会很高,当前版本产钱最怕的不是高伤害,是频繁推拉岛断节奏,但相对而言收益低且不稳定,容易多家砂仁内卷,真想效率上分还是产钱好 3 游戏内快速判断别人的流派,开局每人的岛屿点数,出的牌最有可能出自哪套卡组,从而决定一巡的打法 4 吃透并相信自己的卡组,假如牌库里剩6张牌,有2张是你急需的,那就需要
自创牌组!葬礼流炼金术师!
还怕死了没金币吗? 还怕死了被别人拿金币吗? 这些通通不用担心。 死后可以拿葬礼的稳定88金币,搭配疯狂复制就是176金币。 死后只有你有钱, 黄金契约一花就是10金币, 不怕被别人分走财产。 (注):克制杀人流,但如果队友是炼金术师就不太行。 打死了就行,没打死炼金术师的金币分分钟超越88。 牌组代码如下: deckc-AAECwceoFw4iLTNgYGucAagCrAKsAsMCxALEA
誓不当血奴!奶童吊打斤斤计较贼攻略!
最近斤斤计较贼真是太多了,作为一个奶童,之前真是被压制得很郁闷,全程给你们加血,得到的金币还得全给你们贼拿了? 今天这把算是解气了,也知道了原来针对斤斤计较贼是真的简单!😜 说下上面这把的情况,开局一看就是两个斤斤计较贼,还有一个地下巫医。可惜这个巫医全程陪跑,给贼刷了不少! 现在说下攻略: 斤斤计较贼偷钱的结算是扣血时结算,别人有金币的话就得支付他,没有就不用支付! 所以开局,除非强制分配的岛,
萌新(本人)发表一下萌新怎么玩炼金的一些个人心得
本人三千分,之前的测试也没怎么上分,一直是跟朋友开黑玩,所以算是一个井底之蛙,不折不扣的萌新。今天斗胆来分享一下自己的炼金心得,供萌新参考,也欢迎大佬指正。 现在低分段环境玩杀人卡组的不少,很多萌新经常没看明白就暴毙了,这里我提供一个思路——活命第一,伺机反杀。 你们看啊,现在玩剑气道童的玩家不在少数,经常没走几步就给全体叠剑气,而且往往还会配合减甲来增加伤害,很好预测。所以,遇到剑童挂剑气的时候
卡组推荐
大家好!这里是一个连肝两天的老萌新,我想向大家分享四套我自认为很强力的卡组,在此如果有隐藏大佬认为此卡组有缺陷或有更好选择,欢迎在下方评论发表看法。那么废话不多说直接开搞! 1.苟命巫医流 卡组需求:★★ 欢乐程度:★★★ 卡组强度:★★★ 萌新推荐指数:★★★★★ 苟命巫医流,顾名思义便是要在混乱的夺宝战斗中活下来,但是那些伪君子们打着虚伪的旗号想要和我们一起分享财宝,那我们便要在前往宝藏的路上
【灯塔2w5分局】稳定三百分的进阶猫卡组
先放战绩 忽略两把秒退人机和一把三佣兵毒瘤(体贴到血都卖不掉🌚) 卡组如下 避免了存钱罐猫不能跑不能害人(划掉)的debuff,选择吃玩世不恭的钱加不间断猫爪骚扰产钱队友回家再硬吃脱颖而出100。 慢慢讲讲每张卡的用处吧 1、灯塔模式开局看岛绿多找玩世不恭,红多找盾卡(指面不改色、暴跳如雷、愈战愈勇)。 2、每张玩世不恭尽量在双倍情况下打出(双倍指喜转怒、怒转喜,卡双倍生效)这样每次有20(玩世不
建议大家试试无限盾制流炼金,机制是通过护罩与引狼入室,鱼死网破,寻宝探测仪的结合,形成一个全体减盾自身加盾的良性局面,并且通过利益压制,保障自己手里不会缺少科技护罩这张核心卡。这套卡组主要针对的对象是杀人流,比如说针对猫猫的怒火中烧,炼金的战场清理,剑童的寒冰诀,乌鸡的去魔语减甲。在面对减甲猎真伤炼金都有很好的战力,但是对于三产钱的话(特别是有两个地下五一的时候),这套卡组就比较难玩了,只能通过科技护罩+引狼入室压低血线,然后不稳定药剂打真伤,但是一般是打不死人的(我试过了,一滴血都让两个五一抬到五滴血)。 下面是我面对杀人流的战绩图,我说一下面对各个职业应该怎么做: 1、打真伤炼金:真伤炼金主要依靠的是绿岛的时候的不稳定药剂,自身是没有拉岛能力的,因为同为炼金,所以对面大概率会认为我们也没有拉岛能力,这个时候我的想法是在绿岛前面的红岛叠护罩,然后在第一个绿岛引狼,或者按照老套的办法,连绿用护罩然后探测仪抬血保命,连红双护罩加鱼丝不稳定。 2、打减甲猎:不断叠科技护罩,然后等绿岛的时候拉红岛,这个时候要判断一下对方是真伤猎还是狩猎,狩猎的话建议用不稳定药剂,因为不管是如履薄冰还是狂猎,都挡不住不稳定药剂的真伤。 3、打乌鸡,这个是最好玩的,一般打伪共舞乌鸡的话,都会开局给我们来一点魔语,然后一下子把魔语抽走,我们只要在红岛叠护罩然后等着绿岛的时候乌鸡把魔语丢掉后,快来拉红就行 打猫猫和剑童的话感觉挺容易的,但是很怕后手的不破不立 其实这个就三板斧,叠护罩上鱼丝拉红岛,然后看着对面刷钱流后手拉绿岛,一个伤口赚600块,hhh
02:51
冒险公社新手攻略!比岛屿更险恶的是人心
游戏传送门:https://www.taptap.com/app/192308
新手稳健巫医(包上分)
话不多说,先上代码 decks-AAEE1+XxFhR2dnd3eXqCAYIBhAGEAYcBiAGqAaoBsQGyAb0BvQG6AqQDCgQHEhwgJCYrMWk= (这套卡组适合新手巫医,本人新手亲测,大佬忽略,轻喷。)这套卡核心思路还是找黑岛,然后呼风唤雨复制出地下医师,跟传统15张卡组比,多了5张卡,都是即时加血,卡组容错率更高,即能保证不断地下巫医师效果,又能防止被频繁攻击秒杀
存钱罐新人向思路分享(砸锅版)
先介绍一下存钱罐猫,给没有玩过的朋友看下 存钱罐猫,产钱卡组,强度目前在T1-1.5左右,核心思路通过叠存钱罐,在喜状态每次获得金币都会增加存钱罐数量的收益 存钱罐机制有点像分配加成,但是和分配加成对比,优点是存钱罐加成收益共舞是吃不到的,只能吃到分配的钱; 另外比如秘宝,卡牌效果给的钱都会享受到加成。 缺点的话就是要在喜状态下才生效,猫很多甲牌都是怒的,所以何时切喜怒是猫的必修课,而且喜怒状态切
500局鱼死道童感想
先说一下为啥老玩家觉得剑童不行。 ! 剑童强在爆发,但上阴才能打出高攻剑气,在配合减甲,本回合红岛,薄纱对手。弱在上阴一回合,打剑气一回合,剑气还要延迟一回合。打产钱局靠发牌员,杀人局只能无限苟命,然后要么含恨跑路要么,不破霜降自爆。其中变数太大,产钱可以走,杀人不行。 进入正题 众所周知剑童回血能力弱,所以只能靠黑岛开偷天强行续命,别人会玩的拉岛,血量就上不来了,甚至大概率暴毙!所以偷天换日我没
不零的奇妙攻略2—论无敌卡的强度
一个之前大家讨论的话题,不定期更新,已更卡牌【挥霍】,欢迎点赞留言催更 目录 1.评价卡牌的原则(已更完) 2.现有无敌卡逐一评测(更新中) 3.疑问与解答(欢迎评论提问) 1.评价卡牌的原则 当我们谈论一张卡牌的强度时,大体上有以下三个层次 (1)纸面强度:即卡牌本身描述带来的强度。卡牌本身一般可以直接看出该卡的收益与需要付出的代价。在对局中,当对手打出某卡牌时,这种纸面强度的感受是较为明显的。
已经到底了
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