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综合攻略
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卡组推荐
大家好!这里是一个连肝两天的老萌新,我想向大家分享四套我自认为很强力的卡组,在此如果有隐藏大佬认为此卡组有缺陷或有更好选择,欢迎在下方评论发表看法。那么废话不多说直接开搞! 1.苟命巫医流 卡组需求:★★ 欢乐程度:★★★ 卡组强度:★★★ 萌新推荐指数:★★★★★ 苟命巫医流,顾名思义便是要在混乱的夺宝战斗中活下来,但是那些伪君子们打着虚伪的旗号想要和我们一起分享财宝,那我们便要在前往宝藏的路上
上一个帖子收获了很大的反响,我也有一些思考。 所以我又开发了一套招财猫2.0 卡组定位:和上一套苟活牌不同,这一套是要赚大钱。 一些卡的思考: 岛屿:看了榜一猫的帖子岛屿选择了低伤害岛,有些地方进行了替换(没尘) 技能:特别加入了招贤纳士和第二张舔舐伤口,去掉了苟延残喘,另外因为想保持在15张,所以去掉了非传说的非喜怒卡,这样对于猫猫特性的利用也有一个加强。(幸灾乐祸,最终还是被我舍弃了,太痛了) 整个卡组的思考:前期可以利用所有资源来堆存钱罐,又因为卡很有限,所以一定要利用猫的喜怒特性,这样中期舔舐伤口就能发挥出很大的威力,另外招贤纳士也可以在一阶段结尾使用,这样二阶段就有充足的启动资金,不会被巫医或者欺诈者收债。和苟活流比起来上分效率也有很大的提升,非常推荐。 eg:杀.猫卡组我也玩过了,我的评价是,感觉不如道童。小刀刮不死人啊,然后其他人想走就走,重生的代价也太高了,豪华套餐真黑心啊!30块!我这边还被巫医黑心,饭都吃不起了,本身防御又低,鱼死网破想同归于尽结果别人疯狂叠加免疫。真不太行,招财猫感觉到头了。 下次玩舞者去。
自创牌组!葬礼流炼金术师!
还怕死了没金币吗? 还怕死了被别人拿金币吗? 这些通通不用担心。 死后可以拿葬礼的稳定88金币,搭配疯狂复制就是176金币。 死后只有你有钱, 黄金契约一花就是10金币, 不怕被别人分走财产。 (注):克制杀人流,但如果队友是炼金术师就不太行。 打死了就行,没打死炼金术师的金币分分钟超越88。 牌组代码如下: deckc-AAECwceoFw4iLTNgYGucAagCrAKsAsMCxALEA
decks-AAEG8rC7FxIZIGDpAekB6wHsAfkB+QH6AfoBhAKFApUClgKZAsMCoQMKAw4THytAZXSbAZ4B 快乐爆沙童,谁用谁快乐 有伤害卡直接用 尽量撑到神殿,神殿前一回合用中庸,下回合爆沙 金器和匕首看情况拿(如:下回绿岛,对手刚用解牌,有减甲,后面可以斩杀) 汇剑诀看手里的卡:有能抗3伤,太极,乾坤的选绿岛(不用留卡能早把所有人吓退拿100最好);前期劣势或者保命选红岛 劈人尽量在绿岛和黑岛劈,红岛一般都有甲 如果有人带了鱼死网破可以12血两回合斩杀(一人+鱼死网破) 开局有轻装上阵最好,这套牌费比较低,大多都能抽到 有炼金巫医尽量留两心 佣兵注意甲 猫前期磨血留卡,后期斩爆 舞女注意魅语留净化解三格以上红岛注意保血,防止收魅语回血 前期可以卖血,拿卡过牌快点,后期算血斩杀 目前到从9000到18000输了两局其他基本第一
灾祸猫
玩了4-5天以后,我在万分局自创了一套灾祸猫,能赢但每局上分不多。 之前玩了存钱猫和猫爪猫,我发现了存钱猫的优点是后期产钱无敌,但是第一阶段不太平的话,很难叠存钱罐,特别是真伤炼金和道童乌鸡多,很可能拉岛穿甲,血量不满的情况下非常危险,一旦死亡就会掉大分,不过存钱猫赢一把上分很多。 猫爪猫个人觉得能刀一两个就有分,但是有五一和佣兵很难刀着,如果有其他杀人的,很难组织进攻,因为进攻卡使用的时候,没法
道童卡组 双剑绝
简单搓了个道童卡组,初步测试感觉强度还可以,拿出来给大家分享一下。 入静调息可以作为没有阴阳的启动卡,配合聚气过牌(有多余阳尽量让它发挥聚气的过牌效果以保证手牌数量) 防御牌很多,基本能让你面对每一个红岛身上挂盾手里有盾,因为刚柔并济的存在你长期防御,可以放心大胆的去进行后续布局,无论是破甲还是回血都可。 输出手段汇剑诀为主,红绿都能打,稳定三剑气输出,斗转星移逆天改命流星飞剑一套连招,因为这前俩
誓不当血奴!奶童吊打斤斤计较贼攻略!
最近斤斤计较贼真是太多了,作为一个奶童,之前真是被压制得很郁闷,全程给你们加血,得到的金币还得全给你们贼拿了? 今天这把算是解气了,也知道了原来针对斤斤计较贼是真的简单!😜 说下上面这把的情况,开局一看就是两个斤斤计较贼,还有一个地下巫医。可惜这个巫医全程陪跑,给贼刷了不少! 现在说下攻略: 斤斤计较贼偷钱的结算是扣血时结算,别人有金币的话就得支付他,没有就不用支付! 所以开局,除非强制分配的岛,
五一一局两千,暴吃900分!
兄弟们这把绝了!真的绝! 十张地下,总共叠了40块的buff,要不是边上一直有家虾仁巫搞我,这局甚至可以3000,爽爆了! 我自己组的牌,牌组自取 decks-AAEEr+SVFw8JdnZ4eIQBqgGxAbIBvQG6AsICwgLDAqQDChIUGxtBWVxxc5gB 核心奥义是用傀儡和对症下药苟住BUFF,回复不是很足但重在捞钱(doge),有命运反转,祸福相依和防护措施不怕负甲。
佣兵卡组-娱乐剑气猎
微调了一下 两张剑气确实卡手,换了一张如履薄冰。 先贴卡组图,代码依旧是在评论区 自上一套斤斤计较贼之后,我又开始在辣鸡卡中淘宝,然后我发现了这个神奇的卡 其实很多人都知道这张卡,但是基本没有佣兵带,为什么呢。 因为佣金卡大多都是群体加护甲,所以这张卡严格来说和佣金卡相互冲突,可以说是很不合理了。 但是本着娱乐至上的原则,我还是组了一套剑气猎人 然后在灯塔试了试,没想到还不错😂 但是这上分效率嘛,
新人伤口炼金思路分享
用流血炼金,上到了公社传说,来分享一下思路。 也许卡组不是最强,但我觉得很适合上分,对局中遇到舞姬和道同压力不是很大。 作为一个新人,最头痛的肯定是在对局中遇到杀人舞姬和道童了。因为对道童和舞姬的技能不是很了解,所以很容易突然暴毙。 我的解决办法就是叠甲,身上有事没事挂个甲,苟住,苟到最后找到机会就能赢,因为这套卡组在身上伤口多的时候,一回合就八九十的收益。 卡牌介绍: 细胞再生:保命卡,这套卡组
罗盘小说明
玩冒险模式,很多人迷惑,我简单说两句。 1.基础 ◎红,绿,白三种罗盘 ◎红岛比绿岛数量多是为红罗盘 ◎红岛少于绿岛是绿罗盘 ◎红岛等于绿岛是白罗盘(0=0,所以有三黑或者红绿黑这两这种情况) ◎以上都不包括顺序,即红红绿的分布和红绿红的分布没有影响 2.进阶 ◎推拉的卡牌或者岛屿不会影响之前已经观测到的罗盘,所以推拉后不要根据前面罗盘判断后面的岛位置 ◎以将要到的岛屿为基准,它后面三个岛屿里有红
佣兵最稳上分教学之绿岛是我家!!!
之前两天一直在给观众老爷们制作🐱的教学攻略,今天给大家分享一套强度不输存钱罐,难度几乎为零的t1卡组佣金猎! 佣兵主流目前分为两种流派一种是依靠绿岛产钱的佣金猎还有一种是红岛狩猎的猎人,二者皆有利弊,上分的话首选推荐给大家的还是今天要讲的产钱猎。 1.佣金猎强度 t1(依靠前期叠佣金踩绿岛产钱) 2.狩猎强度t2(依靠红岛狩猎和送走队友吃分) 想要玩好佣兵最关键的一点我相信大家都明白,那就是我们
自创牌组(第二弹)[高防流伤口炼金]
11张保命牌保证了你的生存能力,四张收益牌决定了你的金币效率, 因为牌组使用金币最高的只有负荷运转, 所以利益压制可以准确地复制到负荷运转, 这套卡的核心就是叠负荷运转。 另外轻装上阵几乎是必出的, 因为只有负荷运转和麻痹药剂达到4金币以上。 牌组代码如下: deckc-AAEC+vKZFw8EFB4gJSUoKJ0BnQGrAqwCrAKtAq0CCjMzNDY5UlVVdpIB
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真伤流太快乐了!
真伤炼金yyds😻 卡组来自 风中小骚年
从学徒到大师,各种炼金流爆改(4.19升级版)
专注炼金两赛季,虽然开了全角色,但却一局其他角色都没玩过。 每天就是看下论坛的炼金卡组取长补短,各种流派都尝试过,再根据自己的想法调整,最后在冒险和灯塔分别进行高强度实战验证。 下面分享几个卡组,都是同时适合灯塔和冒险的,要点在于冒险更偏重稳健,可以把卡组里比较激进的卡撤下,换成黄金傀儡、防护措施以及绝处逢生这类的生存卡。另外,可以根据当前环境增加高亮射线、自律、调整状态之类的卡,带一两张就可以,
加减甲产钱浪人——出牌攻略
这里主要是冒险模式,切记冒险模式。 浪人这个角色,你得明白他的基础属性。 “忍”牌,回合结束拥有该标志获得一点情报 “武”牌,替换其他两个标志时抽一张牌 “商”牌,被其他两个标志替换时回复一点生命值。 这套卡组值得注意的的是第一阶段,你的训练卡牌,是训练不完的,要做取舍,不要加其他训练类卡牌,牌太多卡手。 不需要“情报”训练的优先,如“立刀”“潜伏” 其次是“沉稳” 最后“激进”能训就训,不能训也
和气生财
分享下自己的卡组吧,道童和气生财卡组 岛屿以回血类为主,抽卡为辅,但是优先级为“捞金+回血”同时,不建议“回血/捞金”,同时提供前期抽卡的牌也可以选择,外加一些提供额外防御、除防御-效果的卡这里我个人的推荐岛屿给大家看眼—— 整体的卡组没有任何抗伤点,主要以扣队友/自己血提供善始善终以及扶正祛邪赚钱机会,整体的防护全靠泰然自若,必要时增加修身的数量或者增加一、二张御守来抗伤。 不防任何降防御类技能
舞姬卡组-肉共舞姬
先贴卡组,代码老规矩在评论区 在尝试了很多把如梦乌鸡之后我彻底放弃了那个傻嘚卡组,还是传统共舞香啊。 这一套在传统共舞上进行了改动,增加了乐以忘忧组件以及恻隐之心。 下面简单讲解一下 舞姬最强生存卡,可以抵御真伤,可以产生魔语,过多的魔语在绿岛又能通过永葆青春进行爆发式回血,在共舞姬手上甚至可以用来续沉鱼落雁。 永久甲有多香想必不用多说,一阶段叠两张二三阶段如果对手不能清甲,那我们真正意义上能做到
灯塔道童纯杀人流!
冒险模式的道童卡组还没出来! 目前50000+的道童上分情况!其中最近两把400+是全程压着队友打出来的!需要操作和运气!正常是200+左右! 废话不多说,咱上道童卡组! 总共16张!怎么想都想不出丢掉哪一张!有点强迫症的难受! 道童卡组分析! 1.道童具备高爆发!所以!有时看阵容需要纯高爆发!那你就要留牌!其中!高爆发就是飞剑必备!没有飞剑你打不出真正的高爆发!飞剑接风雨飘摇接否极泰来或者阴黑
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