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综合攻略
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给大家分享我个人的旅行猫卡组。 岛屿的话没有牌没关系,尽量用附带摸牌效果的就可以了。技能的话有6橙,1紫,1蓝,2绿,5白。都挺容易得的。 这套牌主要就是用幸灾乐祸和存钱罐赚钱,另外用脱胎换骨保命。 需要注意的是,猫有两种标记“喜”和“怒”,标记转化时用的那张牌会触发两次,只要能灵活转化这两种标记,就很容易上分了。 (还有一点是玩这个卡组要耐心,前期多叠存钱罐并且保证自己不死,最后一次从复苏神庙出来才是赚得最多的。)
佣兵卡组-娱乐剑气猎
微调了一下 两张剑气确实卡手,换了一张如履薄冰。 先贴卡组图,代码依旧是在评论区 自上一套斤斤计较贼之后,我又开始在辣鸡卡中淘宝,然后我发现了这个神奇的卡 其实很多人都知道这张卡,但是基本没有佣兵带,为什么呢。 因为佣金卡大多都是群体加护甲,所以这张卡严格来说和佣金卡相互冲突,可以说是很不合理了。 但是本着娱乐至上的原则,我还是组了一套剑气猎人 然后在灯塔试了试,没想到还不错😂 但是这上分效率嘛,
简单说下炼金反克道童的思路
看到有新人说炼金被道童乱杀,所以这里简单说下炼金遇到道童该怎么打的思路。 首先,确保自己卡组有苟命卡,麻痹药剂,黄金傀儡,科技精华,能量回收,挥霍,苟且偷生,自律。 不用全都带,但数量也不能太少,不能说只带了2张保命卡就想着保证自己死不了。 一定数量的保命卡是基础,是前提。 说回反克,首先要知道道童的杀伤力来自两部分,剑气与负甲。 剑气是下回合开始生效,所以不用担心被突然的剑气打死。但一旦被挂了剑
萌新玩家如何正确入手此游戏(萌新必看)
这篇文章是姊妹版下篇,讲一个快速入手游戏的方式。 上篇在这里 https://www.taptap.com/topic/20270000 前排不看版:没有角色时不会抽到这个角色的卡,所以想玩哪个角色买哪个角色,先提高对这个游戏的理解。推荐先玩巫医和炼金。 我希望通过这个攻略,多吸引一些新人,更能有玩的欲望,更能救一下这个游戏,要不然第一天800评论实在是要凉的节奏。 (所以给个精华) 时间来到现在
500局鱼死道童感想
先说一下为啥老玩家觉得剑童不行。 ! 剑童强在爆发,但上阴才能打出高攻剑气,在配合减甲,本回合红岛,薄纱对手。弱在上阴一回合,打剑气一回合,剑气还要延迟一回合。打产钱局靠发牌员,杀人局只能无限苟命,然后要么含恨跑路要么,不破霜降自爆。其中变数太大,产钱可以走,杀人不行。 进入正题 众所周知剑童回血能力弱,所以只能靠黑岛开偷天强行续命,别人会玩的拉岛,血量就上不来了,甚至大概率暴毙!所以偷天换日我没
冒险王旅行猫卡组合集
猫需要喜怒转化才能最大收益,1阶段起手只有三张需要大量过牌,无论打人还是产钱,猫爪体系1阶段比较缺钱,存钱不需要重生,猫爪只能靠重生回血 猫爪打人猫 decks-AAEHis1MEMYCxwLIAskCygLNAs4CzgLPAs8C0QLVAtcC2QLbAuACCgMDHBw4RWyYAZgBmgE= 纯打人收益低 存钱罐 t1卡组强度极高,非常肉 decks-AAEHns1MD2K5AcYC
02:06
鱼丝葬礼猫玩法思路
重生葬礼吃席加存款,鱼死网破逼走其他人,大吉大利加苟且偷生,可以赖线吃独走脱颖而出的钱 基本上要么独走二阶段,要么独走三阶段,只要独走成功,就不会低于平均分 胜率很稳定,90%吧,基本都是赢,只是赢多少的区别,平均下来一把加两三百分吧
猫咪卡组分享
纯萌新的时候看的tap论坛里冒险王的猫咪卡组,慢慢自己玩慢慢改的三套猫咪卡组,因为没玩多久没什么尘合牌所以岛屿牌可能不是那么完美,但已经是我认为很不错的状态了 玩世不恭 中规中矩的一套卡组 粉墨登场可以换无忧无虑 把原卡组的大吉大利 暴跳如雷 心宽体胖都舍弃了 大吉大利和玩世不恭相性不太和 暴跳如雷是一张红色猫爪卡,和红色减防卡很难联动 心宽体胖被我替换成了绝处逢生,心宽体胖处于左置位的时候不好起
旅游猫喜怒状态讲解
旅行猫喜怒的机制 我发现社区搜了下,没人讲解猫的机制,现在我来讲解下(说的不对勿喷) 1.喜状态 喜状态下可利用存钱罐中的数量增加金币,简单来讲就是一个分配效果,必须在你获得金币的时候才可以增加。 2.怒状态 怒状态下收到伤害可以增加猫爪,猫爪为6时发动剑气2点伤害,然后猫爪清0,为6的倍数时(比如12,18等)剑气翻倍。 3.喜怒卡牌效果 当你喜状态下,发动怒气牌效果翻倍;当你怒状态下,发动喜气
加减甲产钱浪人——出牌攻略
这里主要是冒险模式,切记冒险模式。 浪人这个角色,你得明白他的基础属性。 “忍”牌,回合结束拥有该标志获得一点情报 “武”牌,替换其他两个标志时抽一张牌 “商”牌,被其他两个标志替换时回复一点生命值。 这套卡组值得注意的的是第一阶段,你的训练卡牌,是训练不完的,要做取舍,不要加其他训练类卡牌,牌太多卡手。 不需要“情报”训练的优先,如“立刀”“潜伏” 其次是“沉稳” 最后“激进”能训就训,不能训也
炼金卡组——控黑淘金(赛车炼金)卡组分享与保姆教学
赛车炼金 简介:控岛体系,虽然收益不是最高,但是容错率最高,t2上限稳定,娱乐可试试。 卡牌介绍: 核心卡(两张): 淘金引擎(两张):只要不碰黑,就是往死里刷。 控岛卡(十张): 祈福(两张):半个核心,无脑打,会血刷钱家过牌,黑岛延后2是所有卡里最强延后卡。 逃脱装置(两张):防3,不分配加黑岛延后1。 注意一点,两个黑岛相连,延后1还相当于不变,只能拉红绿。 稳定药剂(两张):回1,
炼金卡组——双倍刷卡(无中炼金)卡组分享与保姆教学
无中炼金 简介:t1.5的刷钱卡组,玩法就是通过无中生有刷钱,而争分夺秒最高还能挂两层相当于翻四倍,基本上刷起来了就是1000+,苟命算是还行,就是怕非洲酋长。 卡牌介绍(20张): 核心卡(三张): 无中生有(一张):刷卡核心,能过牌,一般等双倍或者牌库快打空才可以出,这样收益最大化。 争分夺秒(两张):双倍,算半个核心,但三点伤口会消失,每回合还会多一层伤口,所以注意控伤口数。 因为非酋,
猫猫主流卡组代码别在挨打了猫猫站起嚯嚯别人
12金币的舔伤带一张就够了 1.储蓄猫最主流的挨打卡组 优点:非常能刷钱能拉分差,低分段上分速度快,后期抗打。 缺点:储蓄罐状态撤退清零,高分段没有发育空间,纯挨打。 总结:低分段t0高分段t1,环境里道童乌鸡越多越拉跨,高分段把一张舔伤换成脱胎换骨 上分还是没问题但是很憋屈。 储蓄猫:deckc-AAEH7ealFw9ipgHGAsgCyQLOAs4C0gLSAtgC2QLaAtoC4AKqAw
曙光牧(自闭牧)
你是否在为初始10金而囊中羞涩? 你是否在为回血叠甲而苦恼不已? 你是否因为死亡被拉开巨大差距? 好消息,好消息!江南皮革厂倒闭了! 阿不对。 欢迎来到曙光牧的帖子,这是一个上限天花板的套路,理论能够一回合保底144金,满血反杀、0金逆袭、直通终点 首先,提到曙光牧,那肯定要聊曙光: 没什么好说的,神卡,妥妥的神卡 0费,永续buff,可叠加,不是金卡能带两张,一张能自杀的卡!想想叠七层,一回合给
自创牌组!葬礼流炼金术师!
还怕死了没金币吗? 还怕死了被别人拿金币吗? 这些通通不用担心。 死后可以拿葬礼的稳定88金币,搭配疯狂复制就是176金币。 死后只有你有钱, 黄金契约一花就是10金币, 不怕被别人分走财产。 (注):克制杀人流,但如果队友是炼金术师就不太行。 打死了就行,没打死炼金术师的金币分分钟超越88。 牌组代码如下: deckc-AAECwceoFw4iLTNgYGucAagCrAKsAsMCxALEA
萌新(本人)发表一下萌新怎么玩炼金的一些个人心得
本人三千分,之前的测试也没怎么上分,一直是跟朋友开黑玩,所以算是一个井底之蛙,不折不扣的萌新。今天斗胆来分享一下自己的炼金心得,供萌新参考,也欢迎大佬指正。 现在低分段环境玩杀人卡组的不少,很多萌新经常没看明白就暴毙了,这里我提供一个思路——活命第一,伺机反杀。 你们看啊,现在玩剑气道童的玩家不在少数,经常没走几步就给全体叠剑气,而且往往还会配合减甲来增加伤害,很好预测。所以,遇到剑童挂剑气的时候
卡组推荐
大家好!这里是一个连肝两天的老萌新,我想向大家分享四套我自认为很强力的卡组,在此如果有隐藏大佬认为此卡组有缺陷或有更好选择,欢迎在下方评论发表看法。那么废话不多说直接开搞! 1.苟命巫医流 卡组需求:★★ 欢乐程度:★★★ 卡组强度:★★★ 萌新推荐指数:★★★★★ 苟命巫医流,顾名思义便是要在混乱的夺宝战斗中活下来,但是那些伪君子们打着虚伪的旗号想要和我们一起分享财宝,那我们便要在前往宝藏的路上
拥有12rmb的猫就等于闭眼上分!!
目前主流的小猫大致分为三类 1.存钱罐🐱 强度t1(喜怒转换又肉攒钱又快) 2.杀人🐱 强度t2(鱼死网破才是yyds) 3.玩世不恭🐱强度t1.5-t2(综合以上两点半打人半产钱) 不止是小猫🐱几乎所有角色都有产钱和打人的卡组,我们只需根据自己的喜好来选择即可。 产钱卡组简单来说就是通过叠加护甲或者加血以及免疫死亡来苟命的同时积攒金币(金币的多少会在结算的时候转化为积分而积分也是取决于最后胜利的
建议大家试试无限盾制流炼金,机制是通过护罩与引狼入室,鱼死网破,寻宝探测仪的结合,形成一个全体减盾自身加盾的良性局面,并且通过利益压制,保障自己手里不会缺少科技护罩这张核心卡。这套卡组主要针对的对象是杀人流,比如说针对猫猫的怒火中烧,炼金的战场清理,剑童的寒冰诀,乌鸡的去魔语减甲。在面对减甲猎真伤炼金都有很好的战力,但是对于三产钱的话(特别是有两个地下五一的时候),这套卡组就比较难玩了,只能通过科技护罩+引狼入室压低血线,然后不稳定药剂打真伤,但是一般是打不死人的(我试过了,一滴血都让两个五一抬到五滴血)。 下面是我面对杀人流的战绩图,我说一下面对各个职业应该怎么做: 1、打真伤炼金:真伤炼金主要依靠的是绿岛的时候的不稳定药剂,自身是没有拉岛能力的,因为同为炼金,所以对面大概率会认为我们也没有拉岛能力,这个时候我的想法是在绿岛前面的红岛叠护罩,然后在第一个绿岛引狼,或者按照老套的办法,连绿用护罩然后探测仪抬血保命,连红双护罩加鱼丝不稳定。 2、打减甲猎:不断叠科技护罩,然后等绿岛的时候拉红岛,这个时候要判断一下对方是真伤猎还是狩猎,狩猎的话建议用不稳定药剂,因为不管是如履薄冰还是狂猎,都挡不住不稳定药剂的真伤。 3、打乌鸡,这个是最好玩的,一般打伪共舞乌鸡的话,都会开局给我们来一点魔语,然后一下子把魔语抽走,我们只要在红岛叠护罩然后等着绿岛的时候乌鸡把魔语丢掉后,快来拉红就行 打猫猫和剑童的话感觉挺容易的,但是很怕后手的不破不立 其实这个就三板斧,叠护罩上鱼丝拉红岛,然后看着对面刷钱流后手拉绿岛,一个伤口赚600块,hhh
誓不当血奴!奶童吊打斤斤计较贼攻略!
最近斤斤计较贼真是太多了,作为一个奶童,之前真是被压制得很郁闷,全程给你们加血,得到的金币还得全给你们贼拿了? 今天这把算是解气了,也知道了原来针对斤斤计较贼是真的简单!😜 说下上面这把的情况,开局一看就是两个斤斤计较贼,还有一个地下巫医。可惜这个巫医全程陪跑,给贼刷了不少! 现在说下攻略: 斤斤计较贼偷钱的结算是扣血时结算,别人有金币的话就得支付他,没有就不用支付! 所以开局,除非强制分配的岛,
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