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大家好我是凯撒季中第二次平衡已经发布,地火持续时间由4秒提升至7秒,伤害由25下降至20,而石碑镭火炮自然也需要作出相应改动才能跟上版本。首先我们来分析一下地火改动所带来的影响持续时间提升意味着地火能够替代射手作为主要输出。只要前排能够站得住,输出全让地火来打也是可行的。伤害下降意味着地火更不适合与射手并肩作战。伤害慢一秒打出在射手对拼时是相当致命的,对面的射手多打一秒伤害,你的射手就多亿
轮椅改削还是得削,其他只是强势的要想改就稍微削一点数值,给其他豆丁腾出点生存空间吧*破甲鬼牌双斧惊吓盒* 是可以玩的,但是有击剑这个无脑解前排这卡组就不会有人用,鬼牌能不能把加强平a改成抛射?这样就可以玩了,不会超标的,可以同时破甲多个的只有那个三能级的破甲法术,我都花三能级两费了,让它有点用呗*大哥毁灭者这种大费前排*要不给他们加一个近战抗性?免伤10%或者不会被对方豆丁眩晕?三费的大前
瞎组的卡组,无意间打排位试了一下,没想到胜率这么高…一刀火拳浪客核心卡要点满,乌兹用来解狼等级要求不高,泡泡弹簧滑板其次卡组需要一定的熟练度,打幻术、速转卡组会有点吃力最近雷神花苞太多了,大狙机枪玩起来很难,所以先停一阵子#砰砰军团 #砰砰军团攻略
《砰砰军团攻略之各兵种解析》一、弓箭手优势:- 攻击距离较远,可以在相对安全的位置输出。- 对空中单位有一定的克制作用。劣势:- 生命值较低,容易被近身攻击兵种快速消灭。- 攻击力相对不是特别高。使用策略:- 放置在后排,利用地形或其他肉盾兵种的掩护进行攻击。- 注意敌方的突进兵种,及时调整位置避免被近身。二、盾兵优势:- 生命值高
新卡组成型后势不可挡,嘿嘿⚈₃⚈
什么逆天匹配,也算是匹配到最强的了