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一个礼拜都没削弱天火,蒸蒸日上了
天天上班干嘛呢,在办公室数钱是吧,一个这么影响平衡的东西能活一个礼拜?!!!天天就是产能有限,拿小厂当挡箭牌!当初皮肤抽奖刚出来的时候怎么能紧急调整,这个就不行了?属于是不影响赚钱就不管?等大家充钱抽天火,捞一波再削弱是吧!
这个赛季的皮肤也做的烂,完全就没用心!!!作为从内测一直玩到现在的一个玩家,我真的心凉,这是我玩的最恶心的一个赛季。
希望你们制作组能不忘初心,用心做好游戏,别小厂水平,就有
神经质的zi言zi语:
无论是为了赚钱还是为了产能周期,肯定是赛季中平衡,不然新卡谁买啊,刚到手的强势卡,第二天就削弱,你肯定也不乐意
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科技其实是拓展的一种游戏玩法(现在看来官方也没有更新的活了),起初目的是没有科技时的小费卡组过强而对其钳制,但因为23费加能级的机制原因,科技也无法设计成23费自循环。
至于对费用的问题,设计理念是以机制定费用而不是以费用做机制,所以强度超模很可能是因为本身机制就值高费。
对于早期设计思路的回归我不置可否,因为对于豆丁特色思路的设计周期本就是循环的。在我的理解中数值、机制、黑科技三类豆丁设计差异是相生相克的关系,一开始数值卡和机制卡过多导致后来不断补充黑科技卡,再加之环境属性也在不断提高,因而造成了感官上觉得超模卡居多。











又来一位受害者,可以看我帖子,抽奖机制说的很明白
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我也玩第四个赛季了 出的皮肤是几乎一个没落的支持了 被天火躺鸡搞的一点继续想玩的心情没有
