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抓取这个,没有次数限制么,可以当个远程在后面一直晕人?抓远的抓近的?5拍的眩晕0.5秒,晕完也就是1拍,除了攀岩的普攻外谁的也吞不了。夺魂伤害是150,但得蓄力一秒,伤害偏低(相当于秒伤75),不过由于是5拍起手,在解3-5拍低血单位时只会被打一下,属于有用但不多的技能。身板跟海蛇一样,中规中矩。强度主要体验在抓取上
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♦额外补充一下,送分不需要下牌。你觉得送的慢的话,开局送个射手。向对手表示一下![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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只要凑够三连败,就能有免费奖励!![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)
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《砰砰军团》12月25日9:00停服维护公告
亲爱的村长:
我们将于12月25日上午09:00-10:00开启持续1小时的停服维护,维护期间将关闭游戏登入及游玩。具体更新内容如下:
【优化】
砰砰秘宝奖励调整(详情更新后见游戏内公告)
【修复】
修复重复获取雪乡主题时,获得的圣诞树不会进入库存的问题
修复模组武装投影的召唤物在初始状态下被视为受伤单位的问题
修复特定情况下每日第一场对局不会获得额外秘宝的问题
【补偿奖励】
荣誉点*300、金币

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策划总监赶紧开了,啥也不是!看看掉了多少日活吧,去其精华取其糟粕是吧,关键是改变了游戏方式,我原来一天登录一次多玩一会就够了,现在呢,两次打底,关键是现在输赢对心态影响更大了,原来可以很佛系,现在收益拿不到












要不你画个线稿,我给你画一个吧,今天放假也有点闲![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)



![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
