我就问你这B官方,平衡性在哪里,我玩个镭射阵容,操作意识拉满了,卡了他三次一刀登场,他倒好,三费英雄随便放,我镭射弓箭,好不容易给塔打到半血,玩个星锁卡能级放完3费就用花吞一个,打半天不如他回的多,打那些有手法的有操作意识的输了,我也就心服口服,三,四震撼需要动脑子吗?看时间卡一下眩晕与能级就行了,这玩意不恶心?打到最后阶段,我剩40%,他用再生还强行卡到了90%,一局里大概放了十几次再生之花吧,
回游心得1
星锁真离谱啊1能屯费用2能防斥候3能当净费用为一的后排用4能给两能级5能触发震撼下出来基本稳赚不亏了
第二局就给我上压力😡
这个破游戏是这样的,他不想你赢你就赢不了,你开流量都会让你网卡,不网卡就你放不出拍,就是恶心你
震惊
本人已于2025年7月1日解锁砰砰成就【大炮】98个大炮铺满砰砰村
投票你认为这赛季热门前三最强悍的阵容
个人理解评价一下新版本
巨斩:这次加强血量对比加强前可能提升不太大,使用率想上来估计不行绘笔:依旧一坨弹夹:有点用不多烛盔:现在能级不要钱(加上新模组),用你不如用星锁闪光:不理解这样的调整是干什么,冲锋豆丁进半场就容易被拦截,本来就没什么人用身板又脆,还削弱基础血量新模组:玩了一下,还以为是刷新回合给的能级是随着费用越多给越多能级(以为是1费给2能级,2费给3能级),原来是无论多少费都给2能级,这样一来搭配星
转职成为二创
卡牌大师 射手 费用三费 射程1到6身材攻60 血100(一级) 二四六拍(红2黄4蓝6)每秒第一拍选牌,一次选择一张,在牌的对应拍数进行攻击,触发对应效果红牌 本次攻击造成伤害增加50%黄牌 为自己增加50%造成伤害的护盾,持续8秒蓝牌 造成100%攻击力伤害并积累一点能量,(能量上限三点)能量满三点会在下一秒打出三张卡牌并消耗所有能量(但是会打出蓝牌积累一点能量)胡了 唯一 在开局
分享一个幻术卡组
作为一个幻术牢玩家,在S13结束前,分享一个这赛季我的上分卡组。1.0卡组在幻术无法使用的时候,有多个单卡可以充当前排。缺点是回能级比较困难,双科技及其卡手。2.0卡组使用判客代替小僵尸,相比1.0,因为判客会跳到前线死的快,适当改善了回能,同时,当炮车进入攻塔射程后,使用判客进行占线,方便我方前排补位。缺点依旧是回能困难,前期至少2回合才能使用一次,而且在判客取消无敌帧和削减血量后,用来抗线
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处