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1782
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修仙式人生
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.9
1782个评价
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带图
1
长评
56
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
155
画面优秀
28
设定独特
19
物超所值
15
轻松护肝
8
剧情跌宕
7
玩法设计
284
运行稳定性
86
广告频率
58
日常肝度
47
故事情节
13
操作体验
12
月亮里的鱼
游戏时长 8.7 小时
我就说你这个游戏是不是针对我啊!
我看那个玄铁跌了我就买,结果它一直跌,跌到我库存全是它,那我就等它涨啊,结果!我等了几百年!它先是被那对母女偷了五个,然后救火的时候就全被偷完了!!!!!
我攒了整整几百年啊!一次都没涨过!!!
我本来还想实在不行就平价卖,也能升级,结果你特么的欺人太甚!!!!!!!!!!!!!!!!!
全没了!全没了!!!
为什么没有零颗星啊!!!!!!!!!!!!!!
***!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
嗯哼,这里是后续。
我确定了,它确实针对我,因为在我失去一切库存,放飞自我六十年差不多,它终于涨了。。。。。。
呵呵
官方
小嘉嘉
:
道友可以更新一下最新版本哦 最新版本对这个大火事件进行了修复
快乐少年
游戏时长 7.2 小时
如果说前两个小时还有点意思,后面就纯粹搞人心态了
着火了救不救火都会丢东西,区别就是丢十个冰和全丢的区别,要么直接破产半个小时白玩要么就是搞你心态
打个怪都要等五秒钟,明明战力高两三百也能被连续三刀暴击搞死(连续两三次打不过),打完了收益也就这样,但是前期偏偏就缺这点收益不然修为不够没法渡劫会死
前期有新鲜感但是被寿命限制还会被搞心态,中后期不怕被搞心态也不用一直打怪了但是很无聊就是一直快速修炼种树过十年,偶尔有个事件还都是负面的
坊市也就前期有用,冰铁后面也没新的货物了,都懒得折腾
坚持玩了这么久无非就是图新的游戏内容,合体种树之后也没见有什么新东西了,又不是挂机游戏可以随便蒽,这游戏再怎么佛系也要点点点
玩快餐游戏本身就是图个快速的正反馈,恕我直言,我感觉自己这六个小时体验极差
攻略也查过了,没用,啥也不是
官方
小嘉嘉
:
游戏目前还在测试阶段 玩法上还有很大的进步空间 小嘉嘉会收集道友们的建议好好优化哒
举高高就算了
游戏时长 7.2 小时
让我玩下去的唯一理由是我对修仙小说的热爱。
这游戏我玩到合体期玩不下去了,有些无聊,像是套了层修仙皮的四不像,可能因为是试玩内容比较少而且缺乏逻辑的缘故,整体给人一种敷衍的感觉。
下面是我遇到的一些问题,非常想与开发者探讨一下。
一、状态
1.体魄,这个属性的设置有些问题,如:体魄虚弱的判定,这种判定导致每个阶段都有一个很长的虚弱期。
2.战力,这个属性没有参考的价值,分神期相差在1000左右,怪还是能杀你(在没‘’起床气‘’时)。
3.悟性,这个属性很直接,但是没存在感,关联不明显,感受不直接。(悟性与根骨之类应该是很难改变的吧)
4.名气,最好是零,随机事件损失的程度比获利的程度大的多。
5.心态,回复的方式太少,有仙侣全程满值。
6.道德,增减受随机事件影响,随机事件太奇葩之后讲。
二、修行
1.功法,太贵,还必须同等级的学两个,不然历练时打出的功法伤害太低。
2.灵丹,影响的属性太少,而且单一,感觉没做完,想是赶工出来的。
3.冥想,这个修行有点莫名奇妙,像是西方串门了。加悟性这真的想吐槽,修炼连悟性都能加。
4.神兽,最想讲的就是这个,培养感一丝都没有,这应该是没做完的原因吧。还有那个神兽大赛,每次买个最强的神兽还是不能拿到前几名,感觉太亏了,而且输了少名气和心态,我都在想,这人物都合体期大佬了,还玩物丧志,还这么情绪化,怎么过的雷劫。
三、历练,这个太混乱了,不成体系。什么,怪打断修行不会运功错乱反而战力暴增;什么,怪一直打破绽暴击战力差1000 反而被杀;什么,人物只会用第二强的功法打人的;什么 ,奇遇指点被虐完后一点好处都没有。太搞笑了吧,真是搞人心态啊。
四,洞府
1.仙缘,仙缘不能找朋友,不能进门派,不能找到天材地宝,不能找师傅,不能收徒,只能找伴侣。
2.家族,道侣是真吸晶女妖。结伴同游出去得到的收获道侣拿大头,人物只是打工仔工具人,让我感觉在练嫁衣神功,最关键的是只能十年一次每次只能选一个!太令人惊讶了。好感加深只是一句空话升了境界一切重来。子女都是吸血鬼,哎,一家子都不是正常人。
3.坊市,这是让我感觉一点仙气全无的设定,因为游戏里修为代替了金钱,这让我感觉修仙是为了钱,有钱能长生,有钱有实力,而不是赚钱只是手段不是目的。为了钱而钱,仙气全无,太资本了,老子玩游戏不是找不痛快的。
4.炼妖,练出来只能卖钱,练到最后很大可能亏本。越是赌越是亏。
5.仙树,弃游时只种了一棵,不评价。
6.府邸,太贵,房奴。
随机事件 ,太坑。有几个给人感觉不是在修仙,什么失火,什么流落在岛上,什么赌石,什么不给丹药就捣蛋,什么子女在外杀人被人找来,烟尘气太重了,谁家仙人没神识,谁家仙人不会飞,谁家仙人不会法术,谁家仙人不会被糊一脸时不杀人。选择给的太江湖气了,不像是修仙。
很高兴看到修仙游戏出现,但是不希望打着修仙皮的游戏消费道友们的热情。对于开发者一个人做出游戏这个事情,我是很敬佩的(我自己搞不出来)。但是,别打着试玩名义把一个未完成的作品推给玩家。因为这样游戏很可能打上失败品的标签。同时也不利于游戏的后续开发。
最后为观看评价的你献上最真挚的祝福:游戏快乐!
官方
小嘉嘉
:
游戏目前还在测试阶段 玩法上还有很大的进步空间 小嘉嘉会收集道友们的建议好好优化哒
User325060626
游戏时长 4.4 小时
分神以后修为全靠不断重复买卖,炼妖点那么多下最优解居然是最初的伥鬼练孟婆,一次收益不过5000。好不容易攒到600w快要升合体了,跳出来儿子要突破修为,一点,儿子合体了我还剩50w养老钱,不禁让人感慨就这是父爱吗,看都看不见儿子缺多少修为就直接传功。更可气的是再点儿子的面板,他居然又有700w修为了。只能祝制作人早生贵子,儿女双全。
官方
小嘉嘉
:
感谢这位道友的反馈,小嘉嘉一定替您如实转告研发小哥哥! 目前游戏还在测试阶段,许多玩法内容尚未完善,目前也收集到了很多道友的建议反馈,后续版本会根据大家的建议进行合理调整优化哒! 同时也希望下一世您的儿子不再是吸血鬼,能多替父亲着想!~
User117929262
玩过
首先……两星是给的可玩性 还是有的不至于一点都没有可玩性
大部分可玩性和时间都被看广告消耗掉了
广告实在有点太多 明明战力一样 打不过要看广告
修为不够很快大限将至还得看广告 也可能是我小白对游戏不熟悉
一般这个历练好难打过了后面 一直在看广告 我人都分裂了 脑海里都是假的山海经 头大
官方
小嘉嘉
:
感谢道友的支持与建议,关于广告的问题我们后续会着重考虑优化,关于玩法内容我们也会多多根据大家的建议进行合理优化哒!
凉薄时光
游戏时长 36 分钟
咱先不说修为了,这些奇遇事件教会了我天上没有馅饼掉下来给你吃,碰到奇遇能跑就跑,要不然就等着看广告恢复损失吧,要想多弄点修为只能去坊市,低价买高价卖那种,反正玩了一会就感觉没意思了
官方
小嘉嘉
:
感谢反馈,前期还在测试版中,关于您提到的随机事件坑爹这事,请由小嘉嘉解释下,目前玩法内容还未完善,后续会多多根据大家的建议进行合理优化哒!希望能继续支持我们!
胖橘
游戏时长 4.0 小时
玩不下去了..........一直重复
① 后期过于枯燥,一直重复操作
② 炼妖到2阶就可以,后面意义不大,2阶(运气好一次成)赚2000+/天,3阶也就4000+/2天
③道侣....你设置这么多道侣,你跟我讲只能跟一个出去玩....那有何用
④ 子嗣也很迷,就是来分你的修为的,他不需要伴侣,也不会给你任何有用的地方......遭罪啊
⑤ 战力问题,emmmmm给的数值有点少,需要优化扒
由于实在无聊至极,所以没开发那个树,好了,就到此扒
官方
小嘉嘉
:
感谢道友支持 ʕ •ᴥ•ʔ 玩法上因为是测试阶段所以还比较少 道友的建议小嘉嘉都记下来啦 后续会好好优化哒
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
孤独的散步者
游戏时长 12.8 小时
玩法太少了,几乎就是重复干一样的事,随机事件也很少,每个选项出来我都知道选什么了。
到了渡劫期,需要修为实在太多,日常修炼与仙树根本不够用的。
而且那个仙人每次一出来他的战力就成倍增长,根本没法跟他打。导致我现在都很少去挑战那些山,怕触发他出来。但是这样又修为根本涨不上去。
另外要吐槽的是,为什么我的仙侣渡劫之后上一阶段的修为都还保留着,可以在此上面进行积累,但是我就只能清空从头开始啊,加上要换功法、丹药和宠物,修为真不够。
|通关了,我真是强迫症……再也不玩这类型游戏了,后面就是一直点一直点,一模一样随机事件我都看了有上千次了,非常非常非常无聊
而且大乘期居然就不长战力值了,一直停滞的战力值,山我都没打完,更别提仙人了。另外随机事件真的到什么段位都不带变的,大乘期按修仙小说里来说怎么也是修仙界拔尖的高手,几乎天下无敌手了,就那什么破庙妖修事情,每次我探查就还是被打败……
而且为什么我的道侣跟儿女都那么菜,基本都死的很快,我的儿女天天要我传功。不如来个灵根设定,天资好的修炼快,差的修炼慢。
官方
小嘉嘉
:
仙人需要养好儿子如何继承,有一个较高的起点才能打哦 游戏目前还在测试阶段 玩法上还有很大的进步空间 小嘉嘉会收集道友们的建议好好优化哒
羣
玩过
盘点一下吧游戏22小时速过。
游戏比较枯燥无聊,仙人指点没有任何作用。
先谈游戏:游戏玩到大乘期会卡,真的会不是假的,然后就是神兽解锁,目前强神4个(凤凰,盘龙,四不像,鲲)分别是四个不同玄阶解锁。
谈谈感悟:1.我到大乘期你咋让我卡到重新来,怕我飞升么,游戏比较枯燥无聊那种,然后就是刷刷刷24小时,我要吐了,没错我24小时通关了,前期要个旗子就行,他生娃你别管,打了大乘期后你可以让你孩子直接进入大乘期。
游戏无聊到头顶,但是想我这种必须要玩啥通关这种人真的难受,真的累,两夜一天没睡,中午看到头了。
游戏无聊大于有意思。
游戏枯燥大于新鲜感。
这游戏好像绑定你一样,你要家我给你,你要女人我给你,你要孩子,我让你能当爷爷,你要通关我吊着你胃口给你放个仙人恶心你,继续努力吧小伙,你30战力他90,你60战力他200,你100满战他300。
感觉有点道德绑架,终于结束了,评论一下吧,2星。游戏机制不花钱,游戏能玩下去,这两天很多游戏都做不到,你真行你做到了,结果玩到后面啥也没有。
仰望之低
:
随机事件太恶心人了,都是负面的,不知道设计出来干嘛,
云上撒点花露水
游戏时长 3.4 小时
建议改名“社畜式人生”
啥修仙啊,修炼出来的修为可以交易,并且成为基础货币这点,不知道该说作者是设定鬼才还是人间迷惑
你这修炼不就是上班吗,每天挣点保底工资(๑˙ー˙๑)
然后去打个怪,打过了就是拿绩效提成,打不过就白忙活
唯一可操作性比较高的部分,还是去市场上倒买倒卖
什么道侣子嗣,其实也就是一起的社畜,然后孩子天天找你啃老
想生个二胎还得先攒钱买房……
你这修个锤子仙啊朋友
现实里当社畜已经很惨了好吗!
为什么玩个修仙游戏还要继续当社畜啊?
我修仙就是为了多上几千年班没得退休吗???
总而言之,一个事实上很简陋单调,披着修仙皮引流的,社畜模拟器
官方
小嘉嘉
:
人生人生嘛 道友想象一下,修真的世界里,刚进入练气的时候就要学习练气初级入门、练丹初级入门,然后还有要做题考试,修到元婴要考炼金术高级证明才能获得一份在某宗门的差事等等等等,都是现实的写照啊
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