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评价
1967
论坛
孟德大小姐与自爆少年
测试服
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
1967个评价
测试服评价
全部平台
嘴替发言
4
带图
11
长评
112
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
436
剧情跌宕
389
音效动听
308
有趣好玩
109
设定独特
87
UI美观
14
音效音乐
270
故事情节
71
UI设计
71
遐想
玩过
看着看着就以为代入圣杯战争的设定里了,别说,有些地方竟然意外的可以自己说服自己。总的说和fate差别还是有的,有新意,挺期待后面剧情的
爱均
:
猫羽雫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我希望能调整一下按键,尤其是右下角的按键我希望能调大一点,点了很久都点不了那个设置,这让我非常难受
超能小空
游戏时长 19 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
稍微玩了一下,没玩完,初步说一下。
🧝🏻♀️角色人设:
角色方面是三国角色的二创,女主看着有点别扭,为了贴曹操傻白甜硬写阴险狡诈。
男主中规中矩,但说实话他的行为逻辑目前看来有点乱,剧情衔接不够顺。
其他角色还没怎么看,暂且先搁置。
💬叙事:
说实话,游戏内的美术相当割裂。转场动画看着跟男主要跳楼一样,除了角色立绘和序章那是极其粗糙,玩到一半来个讲女配过去的cg,结果一眼都看不出来是这个角色。
音乐方面中规中矩,不出戏,但代入感不强。
另外,男主的配音给我的感觉像个稻草人。真的不好听😅
暂时就这些,下次来就是玩完之后了
罗辉
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧝🏻♀️角色人设:
孟德多愁善感
予
玩过
什么时候能来个手机版的
梦逸枫原
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
期待后面的剧情
hordor
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
逻辑硬伤,尬得我扣出三室一厅
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
归于晚风
玩过
为什么我就玩过一次,我就进不去了?
RESET
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说我个人还是挺期待后续剧情的。夸夸的话我就不多说了,说来说去无非也就那几个字,我们就直说一些目前的体验感受吧
先说一下立绘问题吧,就是里面游戏每个女的的胸部都画的巨大,已经是完全失真程度的巨大,看起来观感很。。。呃,不知道怎么形容,就有点为了画大胸而失去原本正常审美的感觉。
导致一开始一进去我还以为这是一个专门做给男人玩的恋爱AVG游戏,而且里面一开始就只出现了一个男的就是风笑那个角色,我还以为他是男主,要给他开后宫,后面看了官方说是个群像,才松了一口气,就是说如果是群像,不是男主后宫剧的话,这个立绘完全可以改的正常点,每个女的胸部都大的过分离谱了😂有种审美失常的无力感😂
其次就是风笑的CV,真的有点捧读感,就咬字很生硬,感觉怪怪的。
再有孟小姐的CV把为(第二声)念成了第四声,差点让我以为是用ai合成的😂
最后说下整体剧情心路历程体会吧,刚看的时候,觉得改编的好离谱,每一个人完全都不是历史中三国的原样,甚至觉得离谱到不想继续看下去,有种在冲击原有三国的概念。但想着,下都下了于是硬着头皮继续往下看,然后劝自己说,就当是魔改三国的题材好了,市场不是本来就有很多魔改三国的游戏吗,于是在这样的心态下渐渐地开始能够接受这些设定了,而且有一些关于人物关系的设定和称谓等等,其实还是比较严谨的遵守了原有的东西,比起市面上其他那些更加离谱的魔改来说,其实这个真的算蛮好的了。
一开始是古代的场景,说实话剧情有点无聊,也是在这个时候有点想退出的,但好在坚持看了下去,后面很快就转到了现代场景!终于开始有点意思起来了,经过前面相遇剧情的铺垫(虽然不原地救助等待120还把重伤人员搬回家这个剧情真的有点脱离现实,尽管能明白是为了剧情发展需要,但还是忍不住小小吐槽了一下)
直到后面开始剧情迎来了第一个高潮阶段,终于开始介绍孟大小姐的来源,和他们身上神奇的力量来源,整个故事剧情也终于正式进入了发展阶段。
很期待这个游戏未来的剧情,不知道是否能看到,一开始的画面只有孟小姐和郭嘉,两个人深情的好像男友即将去世的场景一样,我还以为要给这两人拉郎配,觉得有点离谱,后来一堆女的,没什么男的出现,我又以为是后宫剧情,看到后面感觉终于开始有点群像的意思了,还好不是纯谈恋爱的AVG游戏,要是把这么好的题材拿来开后宫或纯拉郎配,我真的会无语死的。
据说是个群像,很好,那我就不得不期待一下了。
烧酒
:
虽然但是,为就是四声啊。
因玩家喜爱入选
爹
玩过
手游开放了从奉孝歇逼重生到遇到张辽被干碎觉醒相当于序章的内容。
游戏的标题和简要内容或者说噱头看似颇具新意实则给人一种熟悉的感觉。从很早开始,历史人物娘化尤其是三国,战国便是写不厌的题材,不论是恋姬无双等火遍全球的大ip,还是什么国轻网站的小众轻小说,这可以说是acg界如同校园机甲美少女一般写不厌的母题。这种题材着实有着得天独厚的优势(粉丝以及二创群体易于增长),但要想在无数前辈的基础上不落窠臼,只能说难度不小。
从目前的体验来看,游戏中出彩点不少,节奏把握的略到好处,不会让人哈欠连天,人物性格的塑造也颇具特色,目前来看,作者偏向于将主要人物椭圆化,次要人物扁平化。孟德虽然谨慎但是有时候会表现出天然呆,性格反复,风趣知性。而张辽就是一个忠诚,武力高超的好将军形象。主要人物设计的有血有肉,奉孝和孟德的人设也很好磕,纯爱党狂喜(虽然我不是)
场景设计和叙述逻辑倒是存在不足,举个栗子,外校的学生去本校把教导主任围着打,周围围了一圈本校的学生,男主离得老远啥也不知道,就看见有一群人围着就察觉到不对劲出事了还让学姐去找老师,这就是一个小小的逻辑漏洞,好歹圆一个男主用了那个感应天命的技能啊(笑),而路人看到了那种什么破音速高速移动也不觉得惊讶,难道是因为我进化失败了吗😂
抛却小小的问题不谈,总体而言观感良好
官方
旅人计划-官方
:
哇~感谢小伙伴的五星支持吖~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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