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150
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精灵王国
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
150个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
小怪兽
游戏时长 14 分钟
游戏策略性有,肉鸽性偏低,放置性过于佛系,整个还是可以的,算是未来可期吧。(因为还有潜力,所以打4⭐,而不是3⭐。)
bug什么的慢慢来,我对这个还好。
主要是……
厂商该找一个数值策划了,数值上面的东西,过于离谱。。。。。
胖球
玩过
7图全清,全探索,全成就达成,来说说评价!
很好玩的挂机小游戏!值得一玩!
画面配音都很完美,界面设计、细节引导巧妙(正常人一看就懂)。
有三个美中不足。
一是没做完,只有 7 个图,而且看起来作者已经跑路,真的可惜。
二是数值有点问题,后期小兵养不起,只能靠前中期的兵种多升级来放炮灰,磨 Boss。
三是内容有点单调,可以增加一些其它模式比如竞速啦,之类。
straight
游戏时长 45.8 小时
先给个五星,通了五关终于觉得自己有机会说话了。
科技树目前只有酒没开,270M要不起,通关前材料和玛那最后一个也没解锁。接下来的内容画重点(经本人精密计算)。
1. 资源:每第10/25/50/75/100/150/200会有一个额外0.5倍加成。除初始倍率及其他加成外,到200级产能才3.4K/s,需要说明的是,谷物升到200级需要1.1aa。所以,所有计算都只算100级 760产能。
2. 科技:食物科技建议谷物,果子-肉(到第四关结束),第五关可以奶-奶酪,葡萄美酒虽好,要不起;
材料科技建议木头-木板-神木,砖开沼泽;
玛那科技建议水-火-元素晶,土开山脉;
战士只需要2种,圣枪战士加火女,射手可以用来过度。
建议:
1. 资源数值增幅适当提升,不然前期的科技真心没用。可以试试1.5/2/5/10/20/50/100或者1.5/2/3/5/10/20/50
2. 科技数值增幅上调,从1/2/3/4/5/6调整到1/3/5/7/9/11,让前面的科技显得不那么弱
3. 科技点获取提升,解决所有玩家的痛。不能资源获取量是等比例增长而科技点却是等差数列增长吧。给那些不想频繁轮回的人有更好的游戏体验。
4. 最后两个战士急需加强,冰法等级难提,攻击力成长太低了,这样子根本冻不住,只能冻冻狼狗,雷法2回合降低一次30%物防太弱了,需要雷法的怪物抗普遍超过一千的。
最后,希望制作组越来越好,早日更新至正式版,新增科技及地图,出点必须用物伤的怪丰富游戏体验。对于喜欢的玩家即便付费下载也是可以接受的。
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始终不更新,吊了2年胃口,差评!
straight
:
更新6-7图,科技也更新了!下面这个王城是什么鬼?守城的防御力双抗接近8000!!
暗黑葫芦娃
游戏时长 59.1 小时
这游戏挺休闲的,能开新科技尽量开新的,收益巨大,一周之内到了图七,目前一天十多B的科技点数
国聪
:
怎么这么快?我玩了两三周也才一天十B
G_
玩过
唉,游戏行业就这样,有的厂一月几千万的流水,有的就连生存都是问题。墨客的两个游戏都挺好玩的,但是,这个热度,靠广告应该是没办法存活的,因为你们是公司而不是个人。
我自己也是程序员,当时走上这行就因为想做自己的游戏,可看到工资,我哭了,税前还没有我其他offer税后高。
虽然行业不一样,但是编程功底还在,只希望过几年退休了,有点事情做吧。如果有缘,未来相见。
白菜叨叨
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
画风棒棒,没啥广告
短期就能时间回溯的设定太戳我了,有种鸟枪换炮的感觉
可惜的是攒了几个小时的资源几分钟就造没了,然后就只能听音乐干瞪眼,玩法上还是缺点啥
折翼
游戏时长 290 小时
尽量的开发出后面的建筑,基数在那里,说不解锁后面用前面一直加倍就一笑话。同等资源收益后面更大
资源收益是个抛物线的存在,通过对资源加倍抛物线逐渐后移,例如资源一倍最大收益在五十级,十倍最大收益到了七十五级或者更多。凡超过最大收益值例如最大收益值在一百,晋级比重置收获更慢。
红石
玩过
放在那挂一天,卸了,感觉有点微妙。
首先玩法非常新奇,老牌的升级攒资源的放置加上开地组合的创意非常有意思,但这个有意思也就仅限于有意思…
而且rpg要素我一天了也没感受到,难道是囤兵?
除此之外地图很大,但是购买地图需要的资源跃升非常快,在体验到这个游戏是否有趣之前就已经被资源卡住显得前期进程十分单调,希望能优化下这个部分…
总的来说想法很趣,但是游戏给予的反馈比较微弱,算不上好玩…
可能中后期有什么很有意思的部分,但实话说没有那个耐心,前期吸引人的部分太少了。
吹米
玩过
一个小建议,长按快速升级你值得拥有
然后玩法的话,建议加个怪物攻城这种,就是随时间增加有一定几率产生怪物来入侵玩家的领地,然后有某个建筑能够在某个范围内产生防御的作用(比如兵营啊或者专门的屯兵建筑,然后完善一个行军体制)当然,如果是越来越强的话,建议强度有个上限。
官方
星野薫
:
非常感谢您宝贵的建议!我们会认真考虑一下的!
单纯骗你回复
游戏时长 27.2 小时
确实很有意思的一款游戏……玩法也确实是下线等双倍……看别人40天后进去几乎是无限资源的版本……😁,基本没啥难度很放松……
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