小镇大厨

小镇大厨

7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.01971个评价
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带图42 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩536 画面优秀102 物超所值19 轻松护肝16 操作流畅11 UI美观6 音效动听6 广告频率241 运行稳定性124 氪金付费93 资源获取70 玩法设计25 日常肝度15 操作体验5 音效音乐5
推荐:可玩性
不推荐:运营服务
进度;先讲一下进度,把第一个世界全部满星打过,然后呢,开了,第二个世界的第一家店,也就是冰淇淋店,这三天真的快肝死我了
1.关卡非常多,但是这既是优点也是缺点,玩的话就可以玩的很爽,但是我作为玩家个人更倾向于快速的开启下一个店,所有玩完就很累
2.这个游戏我觉得有一些技巧,只要把这些技巧摸索出来,其实是不用氪的,所以我建议官方在发布这一项任务的时候就嗯,用视频的方式浅浅的讲一下这个小技巧吧,我觉得算,例如说(1)有的关卡不是在一定人数内,然后要达到一定的金额吗?我试了很多遍,就是他一出来我就给他把它做好,但是整体的钱不够,除了你本来菜品等级没有升到满级之外,我们其实赚的是连续上菜的那个钱,所以我们需要等的是把顾客分为五个菜品为一组,然后五个五个的上,这样能让钱赚到更多,也就不用去氪了,从而去过关
(2)然后在规定时间内上盘数的话,就不需要等顾客就直接上就可以了..........
3.有的关卡,我觉得设计的不是很合理,明明知道我没有赚到这么多钱,我就只能赚粉关卡的钱,但是你每一关有的时候给的太少了,我升一个东西要一万多,需要打很久,加之我觉得赚这个钱赚的时间有点太久了,有的时候我感觉我玩这个游戏不是来放松的,而是在另一个世界来赚钱,而且我希望给钱的方式不要过于单一,就稍微多一点
4.我玩完一关,他突然给我调的广告页面是真的很惹人心烦(›´ω`‹),我不是很理解,然后呢,我以为你是没有意识到这个问题,结果发现嗯,原来去广告还是要给钱的,我,这让我有点一言难尽......
5.整体感觉这个游戏可玩性还是很高,连续上餐的话,会给我一种很爽的感觉
6.夹带一个小心思,就是我在上一个世界的钱赚了六万,他就不给我汇到下面那个世界,我理解,可能是想着啊,你在上面世界赚的钱换到下面那个世界,那你还玩个当啊,但是你能不能把上面那个钱用那种汇率给他汇过来?大概上面的钱除以五,然后你可以买下面的那个币,让我感觉我那六万块钱是真的好亏啊,我的心好疼
TapTap
🍓新游先锋 : 哥们你现在还在玩这款游戏吗
孙悟空
玩过
目前玩到这个地图了,很喜欢这个游戏,玩了几个月了,总结几点。
1-关卡难度,手速跟不上的情况下,有些关卡真的不靠四只手过不去,所以我请朋友帮忙.
2-部分金币关卡,需要升级满食材等级,并一个不差的连击才能过,这种关卡一个店也就三两个,不算难,无限体力下多尝试几次,平时活动多无限体力还是不少的。
3-部分金币关卡,升级满食材,全部连击也没过去,差几块钱,目前这几个地图也就遇到了一两个,不用考虑设计问题了,直接金币道具很容易过。每天的日常任务兑换券,还有广告给的钻石,足够买道具。
4-部分金币,如果有些着急的玩家想一直冲,肯定的告诉你钱不够,看了广告也不够,所以要么直接金币道具,要么等一等攒钱,每个地图就第一家店比较费劲,后面每四个小时,地图上全部过关的店就刷新一次,一次下来一万多,攒一攒就够了。别冲太快,费钱费精力。
5-我目前的节奏就是,一个地图开一家店后,第二家就慢慢攒钱升级差不多了再过,其他时间做任务(最下面一排那本书里的成就),任务完成后有钻石,每天看看广告攒钻石买道具过难的关卡。
6-每天三次双倍金币都用了,金币关卡都用,最好在有双倍看广告的情况下用金币道具,金币翻四倍。那些过关四五千金币的关卡用最合适,每个店也几个关卡,平时的每天用下双倍就行了。(一般情况下,食材升级完成不需要金币道具)偶尔一个店有一两个关卡需要。
7-道具该用就用,攒钻石就为了买道具,别不舍得,每个店分四波,每波十个关卡,也就最后一波关卡难度大一些,其他很简单。
8-越往后越难,做好心理准备了,比较喜欢这游戏,当休闲的玩,不着急,所以慢慢来。
目前过得地图还不到一半,期待后面的,我估计最起码我还要再玩一年才能过完,就算过完了,还要做成就,把其他星升级满,所以慢慢来,哈哈哈哈哈。有群的给一个,一起玩。
TapTap
风吹未央
游戏时长 6.3 小时
其实玩法完全可以打五星的,但是阴间操作条件挑战还有广告让人不得不扣两星。
评价:
最阴间的限制条件:不能上错菜,其次是不能扔垃圾桶。有的时候就指着饮料什么的打连击,好家伙整个不能上错,而且误触情况严重,指尖稍微碰到别的地方就提示上错,而有的调料明明点了也没加上去
最阴间的冲关挑战:连击金币,尤其是在樱花副本里,给你一个便当盒四五个人每个人吃三种不一样的便当盒不能上错菜还要打连击,想要氪金买钻石体力直说。
最阴间的钥匙获取:一些不赚钱的关卡有必要打三次才能获得钥匙吗?只有以金币为挑战目标的关卡才有意义打三次刷钱,其它的类似获取爱心上多少盘菜根本没必要打那么多次,重复过多让人审美疲劳不想玩,这本质只是一个打发时间的游戏,玩与不玩均可,麻烦制作组找好自己的游戏定位,不要没诚意地故意增加在线时间。
礼包性价比极低,让人没有氪金欲望。以无限体力为例,即使下线了计时器也依然不停,我还以为能出个无限时间的无限体力,看来是我小看了制作组。看广告登陆一次只能看一次,想要再看必须退出重进。
挑战奖励十分印逗,给的道具小蛋糕溢出,其它的都要钻石买,你好歹变个花样吧,今天这个免费明天那个,只有一种真行。
综上所述,这游戏我玩了两天以后,在我樱花副本再次卡在53关的时候成功劝退了我,拜了个拜
官方banananananace原神首发限定 : 您好大厨。感谢您的积极反馈。看得出大厨玩的真的很用心。 您的反馈我们会如实向策划同学反映,讨论一下您反馈的问题。
Redamancy
游戏时长 11.7 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
真的很好玩的一款游戏!!我已经很久没有遇到这种让我一口气能玩一下午的游戏了。玩法很多样,地图很多可玩性也很高,但是有一些的槽点是:
1.体力消耗的太快了,根本不够玩,只能花钱连广告都看不了,对于我这种打开一次游戏下一次打开就不知是何年的人说太不友好了😭😭我可能等着等着就不想玩了,希望可以稍微放宽一下,哪怕一次看一个广告买一点体力呢😣
2.有些配乐有点太怀旧了哈哈,某些我小时候玩4399甚至还碰到过,希望可以换点好听的🥳🥳
3.希望可以在多客人情况下标明谁先来的,要不然真的手忙脚乱的,时长有时就超了
然后暂时就没有意见了,真的很好玩,希望可以越来越好,但是我提的第一条建议真的希望可以被采纳🥲
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玩了十一个小时之后想吐槽的一些问题:
金币关卡明明每个食材价格都已经升级到三星封顶,客人来报菜名之间的时间太长根本打不到可以连击的条件,导致达不到目标金额连连失败,这种情况除非就是用道具,然后隔段时间再玩客流量又会明显比之前的局多一点,我想问这样设置的意义是什么?体力还那么少?客流量这么随机吗?这点真的很搞心态!!又不像爱心关卡,纯考验手速,没什么可吐槽的虽然很难但是还是很好玩,但是金币不知道就是设置成这样还是就是一个bug,能不能改改啊,一天看八十条广告就算了还非得逼着氪金吗???🙁🙁
官方抓只大河马 : 😘😘感谢大厨对游戏的认可,我们可能会在一些活动中增多体力奖励的,请持续关注哦!
茄子辣椒
游戏时长 38.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
非常好玩的一款休闲游戏😽!
🌃画面音乐:饱和度较高的卡通风格。食物看着就食欲满满!食欲其实是我玩下去的主要驱动力😹,吃货是这样的😹。由于题材是不同国家地区的美食,因此随着关卡的推进,见识到不同地方的美食,也让我这个家里蹲大开眼界。
🎮可玩性:
1. 不氪金可以畅玩绝大多数关卡,这一点非常赞👍!(横向对比一些类似游戏,那些不花💎简直寸步难行😿……)
2. 活动关卡偏难一点,但大多数可以通过提升对关卡的熟悉度以及手速通关。爆手速通关真的成就感满满😸(虽然不知道老了之后能不能有这手速😹)。
3. 一开始的广告有点烦,但是没有关系,我会充钱😸。两台设备各充了18块,享受清爽游戏体验😸。
4. 连击系统的设计我很喜欢。一些关卡不能仅仅是爆手速硬闯,还得考虑上菜的时机,就增添了一点策略性,需要动点脑子。
✍🏻建议:
1. 有一些关卡就算是全五连也不能通关。比如夏日活动最后一关,顾客总量固定,我刷了5把,全是 1685/1750,卡死了😹。手速不够快或者攻略思路不对,我输了心服口服。可是手速够了,思路也对了,还输,就有点憋屈😹。(虽然也理解,策划得把玩家手里攒着的道具回收😹)
2. “连续5关不能失败”这种活动关卡能不能少做一点😿。特别是中间两三关还塞“不能上错菜”这种限制条件。保持一两分钟高度专注,已经够困难了。还要保持“专注-放松-专注-放松-专注”的节奏,就难上加难了。不小心点错,就得重头再来,这种挫败感是很强的啊😿……我玩游戏是为了爽的,又不是为了体验挫败感的😿……
3. 金币互通——这个我觉得倒也不是非得去做。最关键的问题是,升级设备的金币要得太多。如果第一家店平推(刷满钥匙)拿到的金币,投资给下一家店,能够保证下一家店可以无障碍游玩大多数关卡,那么这种节奏对于大多数玩家来说都是可以接受的。能够无障碍通关绝大多数的关卡的设备条件就是,原料售价升满,厨具加工速度升满,盘子可以只升到二级。现在的游戏里,我得把第一家店刷满三星,再加上时不时刷奖励关卡,才能保证第一时间给第二家店升级。(如果担心,太高的设备等级会让第二家店推得太轻松。你们可以卡设备等级开放啊😹)
4.补充一点。之前iOS版本里有相册,可以打之前的活动关。不知道哪个版本就改没了。原本还计划刷满复刻呢😹。如果担心复刻活动给了太多道具。你们整复刻活动完全不送钻和道具,我也会玩的😹。因为很有纪念意义啊。安卓版本希望也能整。现在我主要在安卓玩了。
一条鲨鱼
游戏时长 10.0 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
有段时间我对做饭这类游戏很感兴趣 找游戏的时候我看见这款游戏 先谈谈缺点:
1.金币的问题 金币只有你赢了才能获得 你没通关是不能拥有的 但食材升级和电器升级都需要大笔金币 你就是因为要升级钱不够才玩的 但是你没有好的电器你又卡关了 你没能有金币 你不能升级。
2.体力问题 你说没金币可以刷前面的关卡呀 但是你只有五体力 你刷不了多少 虽然大部分游戏都是五体力 但是可以放几个广告 或者用多少多少钻石买体力
3.钻石问题 钻石获得的很少 但是花出去基本就是几十几十的花
4.奖励问题 你成就怎么那么抠门啊?你还不如给大几千的金币 你给三个钻石 五个钻石叫什么事啊?本来钻石获得途径就那么几个 你成就还那么抠门 钻石可以买装备让我们在关卡里使用 氪佬随意
5.广告问题 我进去第一个就是广告 体验感极差 你打完关之后看广告有双倍金币没问题 但是我刚打完就蹦一个广告是为什么啊?还有明明是小游戏 你敢逼氪?我真的受不了你界面动不动就是充钱推送 说充钱之后不给你推这些广告了 我玩做饭游戏是放松的!不是生气的。
6.装备问题 我卡关偶而买不粘锅 或者立刻递给客人 但是每一次都是我这个关卡还没结束你这个装备的使用时间就结束了 难绷 本来买这个装备就贵 你还不让我用完?
7.客人问题 客人生气速度是否过快呢?我之前只玩这一款 没感觉出来 后来我玩了别的 才发现你客人生气是不是太快了?
8.抽奖问题 你要一百一抽我没啥好说的 但是你三百一抽 你怎么这么荒谬啊你 虽然你平时会送普通的 但是也要攒不久吧?更别说黄金那个抽奖的了 我到现在都没抽
缺点有点想不起来了 想起来补充。下面是优点
1.你三天不登陆它会送你半个小时无限体力 虽然不能自己控制时间 但也不错了
2.每天会送五个小蛋糕
3.我喜欢背景和音乐
暂时想不到了 想到了会补充 希望加油吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
emm玩的不久说下自己的体验感叭。(仅供参考)
先说缺点吧,就从甜甜圈那边说起,汉堡到甜甜圈🍩第二个店要打85关,对我个人来说真的太长了,而且后面还有新店和新的城市,让我头皮发麻,我没玩到后面我都怕有168关,而且获得钥匙我一关得打三次,第三关过了才能拿到钥匙,真的疲劳度upupup
再有一个就是感觉关卡难度真的是后面不用道具氪金你都过不去,我的手速和反应力都是还可以的(在此之前在别的游戏or日常生活及测试等等中都有所体现)
还有就是感觉有时候我点太快它会跟不上我手速……会卡顿一下我不知道是不是我手机问题还是什么,另一款同样类型游戏中没有出现过,而且让我感觉比较深刻的点就是在做蛋糕的时候那个椰蓉可能是我手短没点到我要点两下或者点到的是前面的酱,希望可以稍微再大一点🙏
再说说优点,就是广告真的0除非你点那个天降礼包(身为零氪玩家我一直都是点礼包而不点关卡的)看广告也是你自己选择可以说弹窗广告真的很少了!
还有一个就是体力真的很多,可以打很久(yysy如果体力不多打两把就要存体力会搞死人的吧_(:з」∠)_)
升级礼包和活动奖励等等各方面看来整个游戏系统我都觉得很合理而且涵盖广,拓展多,发展好!还是一个长久肝的游戏的,另外~让人很期待后面的美食!
另外还有一个感觉氪金其实还蛮划算的哈哈哈哈哈但是看视频只能2-6个钻
感谢各位看完我哔哔赖赖的个人想法。(手动狗头)
官方banananananace原神首发限定 : 感谢大厨的细心细致的反馈。关于关卡数量和点击问题我们会如实反映给策划和技术大大。感谢您的支持。
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游戏时长 75.6 小时
忘记开游戏时长了,玩了三天全三星通关了第一个城市美食小镇,攒了足足10w+的金币,以为去下个城市当大佬了,结果我才终于明白评论里说的货币不通用是怎么一回事,一切又要重新开始了,那前面攒的金币还有什么用啊?
至于广告和弹窗什么的我觉得还可,0氪金也能玩,反正就是要手速,第一个城市基本没用什么道具,等我玩玩看后面的关卡再来反馈吧!
我来了,目前玩到第三个城市,即将通关,超级想吐槽的就是寿司店简直不是人玩的,只有一个烹饪位!配料又超级多!根本没办法提前备货!我靠着前期攒的十几个自动烹饪和攒的一百个钻石买了六个双倍金币过关,其它的关卡我都是力求全三星,寿司店我就拿了钥匙溜了,恕不奉陪!现在玩到拉面店的第40关第一个关卡,然而我全升满星的料理,尝试了两次全局5连连上菜,依然不能通关,第一次差几十金币,第二次差了几百!这就是暗戳戳逼人用道具呗!虽然我白嫖的钻石还有六百多,白嫖的道具也还有很多,但是我就是不爽嘿!
我又来了,第四个城市烤肉店25关的第三关卡时间设置不合理,客人来了我上菜就没让他们等过,连续四次差一秒(甚至不需要一秒),最后用35钻石➕了时间过的,啧!35关的第三关卡也不合理,限定时间要连连上菜200,不用道具的情况下我最多只能搞到160,我以为是因为我等客人点了四个菜以上再给菜,毕竟连连时间太短,我就用了冷冻器的道具,从头到尾快速上菜,结果还是到160为止,说明啥,说明是烹饪方式的问题导致不可能完成,这要是别的烹饪方式(类似前面的面包店啥的)我估计能行,可你烤肉店的烹饪方式根本就不存在能有多少速度,最后我用快速烹饪和冷冻器两个道具才过的,白眼
我又又来了,第四个城市巴伊亚店34关的第三关卡金币设置不合理,全三星食材全局五连上菜不能通关,就是让你用道具才可以通关的意思。浓汤店40关第一关卡金币设置不合理,同上。
目前依然0氪!继续三星观望!
官方banananananace原神首发限定 : 感谢大厨的反馈。遇到任何问题欢迎联系我们哦。
卯月新
玩过
1月底换了安卓,就下载下来了,一共玩了两个月,退坑的原因很简单:我觉得游戏的机制有问题。金币不互通一开始我以为问题不大,因为之前一直玩的cookingcrazy,ios可以去美区下,已经通关很久了,想换个别的对比了几个这种类型的游戏,还是留下了小镇大厨。所有这种游戏金币基本都不互通,美食小当家也是如此,美食小当家恶心在要氪金买道具,不然有的关卡一定过不了。
小镇大厨的问题在于,有的收集爱心或者要求收集多少餐盘的关卡,和要求收集多少金币都关卡,收益计算是不一致的。比如差不多的顾客,差不多数量的餐盘,满足金币要求通关的可能有2-3000的金币,而收集爱心的关卡最后计算只有2-300的金币,但是两种关卡可能上菜数量是差不多的,老铁,你觉得这金币收的合理吗????我开店赔本赚吆喝啊
尤其一开始第一关金币不互通,所以金币很难赚,我玩到了德国烤肠店,30关左右的时候,几乎每一关都要道具,不然没有金币赚,然后没钱升级,死循环,我甚至是愿意看广告获取金币的,但是根本不够,第一次升级3000,满级要16000,这可是新地图的第一关,我觉得吃相和美食小当家差不多了。于是卸载,去玩了风味美食街,反正都是差不多的玩法,但是不需要这么心累赚金币
说实话,之前玩ios总是有广告,我还花了6块去广告,没想到没几天手机坏了,换了安卓,数据也不互通,就重新开始,没有犹豫就重新下载,还发现ios第一关是吐司,结果安卓无论什么渠道下载第一关都是小笼包,还挺惊喜的,但是也玩不下去了。
官方抓只大河马 : 首先给大厨的走心评价点个赞👍。金币关比较难的关卡是鼓励大厨打连击,盘子爱心关主要是手速要快反应要快,最后结算的金币跟数值的配置有关系。这样设置的初衷也是希望不同的配置能在一个店铺的不同难度中给大家带来不同的、更有趣的体验。金币互通的功能也有待考量,因为会涉及到所有店铺的数值设计。 PS:很开心大厨喜欢安卓的包子店,我们会争取再更新一些美味有趣的中国店铺,也期待大厨下一次的回归~