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烙印选择攻略【全烙印分析】
前排说明:半理论型攻略,不保证准确性,但是下定论的绝对会测试。 因为本人是微氪,暂时没有金和紫,没有实用过,所以欢迎用过的大佬来补充一下实战情况,一起完善,共创良好环境。 —————— 蓝色烙印: 天佑:2+3,攻击+6%。简单直接,除了盾都可以用。 辛迪加·荣耀:1+2+3,法术伤害+15%,自身受到伤害+25%。前期给法系不错,后期7~8章容易暴毙,遇到暴毙的情况建议直接扔了。打破碎防线或金币
无期迷途:全角色各玩法强度、功能及烙印搭配汇总攻略!(9.12)
大家好,我是刚刚汇总完数据的何二维一。 PS:大家有任何有关无期迷途的问题都可以添加公众号“何二维一的无期迷途”交流!感谢大家的支持! 今天咱们的攻略来一更新一下之前出过的全角色强度、功能和烙印搭配汇总攻略,而在这一次的更新版中维一也是加入了一些全新的元素,大家可以先看下下面实例表: 首先针对全角色在常规剧情资源副本、破碎防线与灰烬之潮3个不同玩法中的强度进行了分别评级,这样也能让大家对不同角色在
前期比较好用的角色
因为说的是前期,所以只说二阶及以下且容易练的角色。 1.赫卡蒂 平民角色中的最优选,一阶命中持续增伤(有上限);二阶全体加法穿,大招变成双核心伤害;加上第二章还是第三章就送两枷锁,配合大招的高额AOE,属实性价比最高的新手角色。 如果后期没有高枷锁的狂级角色都可以不替换,毕竟全体法穿太香了。 2.艾瑞尔 一阶开始强,建议优先养到一阶。大招的群体恢复比哈梅尔更能保障容错。 并且爆率挺高的,我没怎么氪
暗域-浊暗微光——初步分析
一、暗域特征分析 1.精准类禁闭者获得100%物理穿透,每一次攻击回复2点能量。 (1)根据特征精准类禁闭者将无视防御进行输出。 (2)必杀增幅普通攻击的精准类禁闭者在必杀期间也能回能。 ★结论:低攻击倍率、高攻击速度、大招增幅普攻的精准类禁闭者输出效率大幅增强。比如芙洛拉、普希拉、夏音。 二、boss分析 1.boss属性分析 (1)S级生命:意味着血量减少30%依然是最佳选择。 (2)S级法
【无期迷途】开服抽卡建议 | 新手池刷谁?
哈喽各位局长早上好呀,这期主要来介绍介绍无期迷途开服的这四个卡池,以及,如果想要刷初始的话,应该优先抽取哪名角色。 咱们来看看卡池的基础信息,抽卡1次需要180异方晶,出金率为2%,但是有50%的概率会歪,歪了之后下次出金必定是当期up角色。80抽保底但是如果连续50次没有出金就会提升概率,至于提升多少就没写了。另外up池之间共享保底次数。整体算是一个比较常规的二次元手游卡池了。 接下来再分别介绍
针对零氪和月卡党新手开局建议
马上要开心池子了,我是9月1号入坑,前后玩了6个号,昨天拿到nox之后大号打通了剧情,给低氪新手们一些建议。 1.作为低氪,升阶材料都需要体力去换,所以一定要确保你培养的都是值得长期持有并且有必要立刻培养的角色,原则上培养角色的总数不能超过8个,要不然养不起会影响推图进度。 2.开局后打过1-4领取奖励,把新手池抽穿。 目前值得低氪培养的狂阶是诺克斯,10娜,兰利 这三位实际上没有下位替代 可以培
无期迷途:公测前角色节奏预热榜!最终修订版望助大家一臂之力!(8.7)
大家好,我是正在挥斥方遒的何二维一。 今天维一为大家带来的攻略是自发布了上一版的公测前角色预节奏预热榜后的全新,也是最终更新版,毕竟目前截止公测也剩下了4天的时间,希望也能给大家带来一些在认识部分角色上的帮助。 PS:此节奏榜中的禁闭者强度参考的是4月份的三测(羁留测试),同时维一并没有将羁留测试中上线的49位禁闭者全部纳入,其中例如在开服一周后才会通过限定活动和UP池上线的占卜师就暂时没有纳入,
(真)平民低练全圆满通关,还剩一万钻
平民全员满通关,还剩一万钻(借一下允儿的标题,别骂我,要骂骂他,哈哈) 有些关卡是借的人下面说 主队练度均45,nox手抖了,多点了一级 还算是比较平民的练度和配置吧,说是五金,但是只用三金。 月卡战令党,公测返利没用。 每天买四次体力,多了我心痛,今天买了五次,因为推上头了没体力很难受 说点心得须知 平民体力新手期每天应当尽量买四次,多了太贵,不利于攒石头 少了会比较慢,才能到达50级,50级是
无期迷途稳定收入异方晶统计(不统计所有的一次性奖励)
每周低危区共790中危区共850高危区共940: 破碎防线拉满每周低危:300中危:360高危:450,每周分享60,密令每天40每周150 每月:追踪认证5张券=900,友情每月3张卷=540,家园满级720,4周一共低危3000中危3240高危3600,每月情绪检测100异方晶和1张券=280,每周分享60四周240,加起来一共每月低危区可获得5680异方晶;每月中危区可获得5920异方晶每月
德蕾雅简评
需配合三名流血挂件,很强!非常强! 公会战长线:极强,可以搭配黛伦,脑测强度堪比叠盾,简单上头。 破碎:较强,虽然不如黛伦散队,但是可以带一个破核+诺克斯/黛伦/恩神,战斗力完全可以屠杀一三王,小怪直接烧死。 常规本:较强,虽然依旧不如黛伦带队散件,但是依靠体系和全图燃烧+奶+诺克斯/其他 ,足矣应付各种场景。 通用型:极强,阵容好搭,回报充裕,推荐萌新入手流血队横推一切,再也不用为搭配阵容,和抽
鉴于又入坑不少小东西
这次说说流血队的开荒流程 以下为lz练度,手贱把堇重置了…… 1.你抽了德雷雅就一定要用她来主c开荒吗?No! Nox永远是你开荒的最优解,抽了德雷雅也先放仓库吃一段时间灰。 2.什么时候可以开始着手准备流血队的养成? 这个差不多在你Nox拉到70的时候就可以了。 3.金蛋优先给Nox还是德雷雅? 毫无疑问是Nox 4.商店的李维和堇建议换吗? 非常不建议。危卡迟早会抽满,换这两个只会拖慢你金蛋紫
【抽渡鸦必看】新狂渡鸦强度简评及枷锁抽取建议
先上结论 T0 法伤辅助 不是人权但很强,以后你的法队永远有她的位置。 如果你的法队暗域24w还是有压力那么很推荐抽一只,但是千万不要碰枷锁!!渡鸦最多只能一次破两核! 渡鸦算是一个平民之友,零枷锁的机制就很完全,集输出 破核 增伤于一体,用起来会比较舒服。 本身伤害较高,能做到单人赫罗25w,整体偏向暴力辅助,三锁以上可以当主c,否则建议再上个法系输出当主力。 被动(14s触发一次)叠印记后大招
基于无期迷途制作的一款集换式卡牌对战游戏
构筑卡组:选择10张禁闭者牌和30张怪物牌组成卡组。 选人阶段:双方从各自的禁闭者卡组中选择一张牌,同时打出。重复此效果直到双方上阵的禁闭者卡牌均为6。 游戏开始:双方同时开始各自的回合,每个回合由回合开始、进攻阶段、防守阶段、回合结束依次组成。直到某一回合结束后,有一方玩家理智≤0且双方理智不相同。 回合开始:恢复所有禁闭者和怪物的行动次数,将出怪点的怪物牌放置在场上(当场上有怪物牌时,后
接下来的池子规划
还有两个下个新池大概是启迪或者坚韧。 暗域二图没有问题井和特训的话小火花就跳吧,之后两个月估计都没有法伤角色池子了。再有就只能是八月瑟琳复刻,瑟琳算是目前单走卡最强角色。 如果是启迪增伤估计是必抽,不是增伤或者增伤幅度弱可以跳。 夫人是常驻必抽一只,有一只哪怕0锁都可以跳过。夫人是顶分凹分党才推荐抽锁,否则没必要,因为夫人要打极端伤害是要走a才发挥实力的。 再然后就是周年池(不知道会不会7月底的新
无期迷途:德雷雅抽取价值分析!流血队未来真的还值得期待么?
大家好,我是正在贴创口贴的何二维一。今天官方也是正式发布了将于本周四返场德雷雅和上线堇新皮肤的通知,那咱们今天的攻略就来简单的聊聊德雷雅的抽取价值和流血队的未来预期,希望能给大家带来一些小小的帮助。 当然这里先扯一句堇的皮肤,作为一位危级禁闭者角色,这已经是堇的第二套皮肤了,说实话真的很难能想想在狂级遍地走的年代,官方居然会这么快就给一个危级角色第二套皮肤,怕不是对上次通行证皮肤的补偿吧.....
02:40
暗域第14期[星辰使徒]25w,入门级流血队
Buff: 单-30%血 队伍: lv80诺克斯1锁1专,1919,调律零+希望+回廊 lv80德雷雅1锁1专,7999,混沌之拥 lv80李维5锁1专,1177,调律零+希望 lv80堇5锁1专,1171,调律零+希望 lv80胡椒5锁2专,1171,梦魇+希望 lv70女仆0专,5757,心之殇 <><><><><><><><><><><><><><><><> 1、听说简单,就回归下吧[表情_流口水]
萌新对比下曜和导演,杜若对比哈梅尔的体感
作为新手刚入坑,我是先试用了杜若和曜,再用的导演和哈梅尔。因为一个是自建的号,一个是自抽的号。 体感,曜没有导演好用(单就开荒期而言,再说一个曜和导演都没有瑟琳好用[表情_捂脸哭]),哈梅尔没有杜若好用。 一、先说一下杜若和哈梅尔的对比 一个是奶的对象和范围,虽说杜若普攻是单体奶,哈梅尔是群体,但刚开始需要奶的也就前排一两个,群体奶也没必要啊。但真的需要群体奶,杜若的大招给点上一两个,因
烙印分析
商店战勋兑换: 破碎防线:战斗开始时,攻击加15%,持续30秒。 适用:通用性比较强,适用大部分输出以及密集怪物在场等情况。 梦魇的启示:战斗开始是我方全体禁闭者,攻击力提升6%,攻击速度提升10%,持续30秒。 适用:通用性很强,适合启迪以及其他辅助等等。 亡者之拥:对核心被击破的敌人造成的伤害提高40%。 适用:被破核之后,高效率高爆发的输出。 元年殒星:自身生命提高20%,攻击提高15%,但
角色解析诡秘篇
诡秘篇 0.娜恰 1.科希 2.雷比尼斯 3.白逸 4.昙 5.泰特拉 6.艾恩 7.堇 0.娜恰(狂) 烙印: 1. 2. 专属烙印: 最优先开启的烙印之一。开局无条件启动,大范围减速和群伤,百分比攻击加成 升级提升攻击力,优先度较高 重要枷锁:135 参考攻速阈值 技能加点:1423 短线爆发优先4技能,长线1技能 机制: 1. 3.必杀加成和技能加成都对蛇牙印记的40%和200%无效 4.转
一个关于体系贴(2)
体系队伍对比常规队物理暴击队和常规法队最大的优势在于不经常换人就能一直用,而且所需操作和理解也比常规队少,这也就是为什么大多数玩家进入暗域后都推荐练体系队伍防止次次暗域更新坐牢。 首先指路(1)一个关于体系贴 - TapTap这是我小号,都是我写的 楼主什么体系都玩了一下,所以写写,此篇为详细比较不同体系优劣势,以及简单的玩法解释。 体系主要针对玩法:破碎、井、会战。主线一般能活着并且打得死怪就算
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