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综合攻略
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01:42
强敌来袭,看塔阵御敌
发一个关于流民来袭的御敌视频! 如图塔阵的位置在铁矿洞右下角,因为综合地图,这是个相对来说都不算远的位置,且地形非常适合建立哨塔阵地!敌袭之前先暂停游戏,如果不行可以重进一下就好了!然后卸下所有村民的工作,一一安排到哨塔上,这里如果有角弓塔的话可以先把角弓塔建在塔阵中心位置,先安排重要村民到这里,放满,之后再在外围放置村民!因为角弓塔攻击范围最大,攻击也高,可以有效保护外围塔耐久! 如果都是三级塔的话优先把外围放满。后期能建茶亭的话最好放在塔阵附近,因为没活干的村民会全部聚集到茶亭,距离塔阵太远的话,可能会导致老头回不来!还有一个问题就是如果有孩童的话可以先关在学社,然后学社最好也不要离哨塔太远,不然后面上塔的时候可能会迎面装上土匪,光荣了!总之就几点:找好位置放置塔阵,建筑有规划的话基本敌袭不愁了!
【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】四
【第四阶段】 目标:五谷丰登 要求:繁荣3000/铜币20000/建筑:宗祠 本阶段所需要的建筑主要材料,还有固定采集跟第三阶段一样,需额外加上野菜部分建筑材料,我们需要提前购买。 同时本阶段需要攒钱4W(来源:卖手工枫叶书签/布老虎/拨浪鼓/药臼) 2W用作升级/2W用作备铁匠铺所需 重:提前备好下一阶铁匠铺所需!!!!!(枫岭渡商人买东百石!) 主要建筑: 禽舍/石矿洞/学舍/织坊/竹屋/农田
新手注意,感觉最影响后期的两个错误。
石头卖掉了,没有存够盐。 总结下来就是石头千万别乱用,尤其别做工艺品去卖,前期卖木头竹子就行,后期能卖的可多了,钱是不缺的。反正别卖石头 石头每年产量是固定的,需要做工具,还有大理石也要石头提炼什么的。。 第二只要有钱见盐就买,探索一个村买盐也就500铜钱,买了都存着,多多益善。。做干粮,蒸蛋,炒瓜子都需要盐 自己家那点卤水做豆腐比较好,用的盐都靠买。 盐还好说,大不了不吃蒸蛋不卖瓜子,存一存就多
关于萌新对游戏的大方向的了解和游戏思路
明确一点,无论是1.0版本的旧版,还是2.0的大改动新版。游戏开局都是非常难的。甚至重开都是有必要的。 困难模式萌新就不要选了,入侵的频率和敌人会强一些。 , 那么究竟怎么玩,抱着什么心态玩。会更合适一点? 看淡谷内人口的生老病死。因为前期,吃穿住。三大基本条件都非常差,活到50岁差不多了。都是短命鬼,人挂掉之前,去招募,还有小孩出生。后期人数稳定下来以后。有老人有小孩,会持续性的平稳更替。 , 开
《桃源记》🍑萌新攻略-发展-1
#桃源记新版本#桃源记手游攻略#桃源记
关于寿命和体质等级相关计算分析和讨论
这是制作人的原话,饥饿不会影响寿命, 体质共计15个等级。 4级中体质 7级 良 10级 优 13开始进入最高体质。15封顶。 差体质等情况下平均寿命只有50岁。 后期还有白岁以上 考虑上下浮动,也就是45~95 的寿命。 15个体质等级对应了50年寿命的增长。 平均每级体质增加3.33年寿命。 但是考虑到初期即使营养再差,也会成长到3级体质4级左右。50年的寿命已经包含了 3等级的体质增长。 也
【新春晒布局】花开花落蜂蝶舞,日出日落泉叮咚
说明, 布局思路主要是美观加真实(脑补村民的生活场景),利用大量杂草做点缀(杂草yyds)。 如果美观能打9分,实用性大概6分。 劳作地点比较集中,而且是围绕着茶亭。 但是住宅和箭塔都比较远,恶劣天气来不及回家,战斗也需要预警的时候就去手动上塔,不然必死人。 维护19155很方便,所有的建筑都有它特定的位子,少了什么一目了然 谷口一颗大榕树遮挡住视线,“非此一树,一进谷中所有之景悉入目中,则有何趣
攻略,有兴趣的可以看看
前期(如何无伤过冬) 无探索版本(因为bug用不了探索的) 过冬最关键的就是囤足够的粮食,保暖的衣服(制作亚麻布袍和找商人买亚麻襦裙)和治疗内伤的药物(越高级越好) 一开局一共七个人,虽然老头有割草技能可以传授,可是因为有点鸡肋所以不建议浪费时间让年轻人去学,当然,如果你不想浪费这个技能就可以每次都派一个年轻人跟着老人去割亚麻或者茅草。 一开局就会建一个工台,首先是采集足够的材料制作工具(木镰刀和
01:24
鑫哥教学:桃源记第十期,解决粉丝问题
1.廖溪村矿场建立 点击出行,找廖溪村,点击矿场,根据相对材料建设 2.蚕室建设 击建造,找到蚕室,收集材料,有规模限制 3.北牧场商人 需要玩需要玩家日常累积信物,兑换相对应的物品#宝藏游戏安利派对
一些小细节
写一些自己作为新手时遇到的小问题,希望能给萌新们带来帮助,想到啥写啥 界面左上角头像下面三个图标可以点一点,发现新世界,我很后面才发现 刚开始老人割草技能要不要学,我是学了的,但是后来人一多就忘记分配人学了,慢慢地技能就没了,看到论坛有大佬说开了学堂可以学,但是我一直招人招不到夫子,所以一直没学会 割野菜后除了会产生“食物”以外还会产生“野菜”,在建造了初级厨房之后就可以做成“野菜汤”来吃,但是野
劳力及劳力相关,附卡顿自用解决办法
一、劳力上限。 游戏劳力上限是100,而且每个年龄阶段的上限不同: 幼童:无法派遣工作无法测试。 少年:20 青年:50 壮年~中年:100 老年:不知道是否存在劳力衰减机制,印象中我的富贵后面减少过,因为贴主玩的是困难,基本到中年后就被药毒死了(一个季节最少一次天灾,一年最少一次攻城),没有验证。 二、劳力的作用。 每10点劳力对应1点效益,然后各种工具都有效率加成(或者减益?)除了镰刀、锤子石
零氪党一点少走弯路的前期攻略
首冲:后面升级小镇需要首充,想玩玩的趁早拿首冲,会轻松亿点点 食物:前期基本靠野果,紫桃前期卖掉,紫桃不加饥饿,加的是精力,前期生产力跟不上每天精力的恢复。食物过期腐烂可以做肥料。 商人:钱基本靠卖紫桃得来的。中期探索会有钱。建议选择工具和看建造需求的铁块。 草药:前期常备疾药。伤药用的比较少。蓑衣防雨雪比较贵,前期没钱买,因为探索会出挺多衣服的。所以常备一个人采药。 住房:房子有耐久。住草棚就行
快速发展稳定攻略
前期优先买种子,盐,第一天4个人,树枝,石头,茅草,亚麻,收集亚麻的跟着任务建造建筑,升为第二阶段,第一天入睡前几秒暂停,让收集亚麻的人出去探索,第二天看探索的人有没有找到人,找到了带回桃源,找到两个人当天可以全部带回来,没找到,从新开始,以后每隔一天,在第二天入睡之前派一个人探索拉人回来工作,第二天至少有6个人,食物,木头,石头,茅草,亚麻,竹子,收集材料优先建工房桥和森林,资源着这收集,至少二
【新春晒布局图】八卦田?不是,风车田!
以风车田为中心向外扩张为居住区,植树区,采集区,还有绿草区。下列说明各区域的创作思路。 八卦田怎么变成风车田了?起初引导我做出风车田的灵感来源于群友小叶子的一句话“茶亭放中间,田放四周”得出来,这是八卦田的想法,然而事与愿违,我做着做着就成了风车田了,那就这样吧,毕竟谁讨厌好看的布局呢? 既然八卦田变成风车田,那就顺便在风车田四周盖上房子,四合院,木瓦房,竹屋,茅草屋应有竟有,这样就有了点生活气息
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鑫哥教学:桃源记第11期,花岗岩,矿石获取,廖溪村解锁
1.花岗岩的获取 花岗岩可以通过石洞1年产一次产量比较小 ,如果说地表资源花岗岩产完了就只能靠这个了,不过建议你们都留一点,两个途径获取,一个是从商人购买,第2个途径通过矿洞挖取花岗岩石块自己合成 2.矿石材料获取 矿石的材料分别为普通石块,金金矿石,银矿石。等其他材料 3.廖溪村的解锁 廖西村的解锁需要做拨浪鼓,还有廖西村喜欢的特色好感物品刷好感值#我的游戏日记Vol.3#攻略#游戏推荐#游戏安利
人口与生产资料的关注度。
家的注意力重点和人口的关注度与材料相关的游戏思维角度提供。 野菜野果苗不知道什么贴图碰撞问题空隙贼大。同一种数列对齐种植。这样你批量种植的时候速度快一些,不用微操半天。 桃源记它应该有一个全名 《在线生存发展桃源开荒记》 这游戏改版以后是非常硬核的生存类发展经营游戏,前期 中期。都是需要不断的开荒发展的,发展农业,手工业,工业。重工业。还要对外开展贸易。 它的休闲养老的玩法仅仅是建立在你前期中期拼
【共建桃源攻略】游戏思路分享(221125更)
一、主体思路A、目标 目标就是将小村的规模不断扩大,解锁更多资源,让村民生活得更好。 1、繁荣 升级村落需要繁荣,繁荣可以通过两个方式提升,增加人口和修建建筑。 a.增加人口 1、单身男女晚上住同一屋,结成同伴,几天后就会捡到小朋友啦。 2、扣扣敲门声后,会有访客来到桃源。让他在桃源闲逛或送他东西,五颗心满了以后可以招纳他。 3、派村民出去探索,会遇到人才,给他送东西,他就会随探险队伍回桃源,
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鑫哥教学|桃源记第6期:粉丝专属问题大解析!
1.茶叶如何买卖? 茶叶可以通过商人那里进行出售,但当前版本不建议出售茶叶,茶叶的成本过高,玩家可以通过购买茶叶放到茶亭里共游戏中的人物。休息可以通增加劳动buff 2.茶树的数量 目前桃树数量是固定的,不可以通过其他方法获取桃树数量为8颗 3.桃树的作用 目前当前版本桃树主要是提供椰果和桃子 桃子可以通过携带用于探索#我的游戏日记Vol.1#攻略#游戏推荐#游戏安利#游戏讨论#桃源记手游攻略
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桃源记攻略:外出探索和人员引进,解决方法
是点右下角的探索啦,派遣村民,去几个人最多拉几个回来,所以尽量派满。干粮粉桃红桃炊饼都行。粉桃红桃通过野果桃树采集得到,比较方便。看你现在估计还没石舂。行囊里放药品书籍衣服,每样都放点,拿这些送人才。探索过了一段时间会提示遇到人才,右边栏分类可切换人才界面。招纳流程和访客类似,但好感只需两心半就能探索结束后随队伍回桃源变成访客。
我又来发攻略啦,分享个关于人物劳动力拉满的经验😆,资源以足够的时候用,少年20满,青年50满,壮年100满, 少年,青年就去种田,很快就可以满了,但是到了壮年就跟不上了,怎么种也到不了100劳动力,其实还有个比种田加经验值更高的事情做,就是建建筑物,而且用资源少,建筑时间久的建筑,用到糯米砂浆的就不要去弄了,我是用的瓷窑,只需要到了壮年,一人做一个,做好了就拆,有工匠技能节省20%材料,一次40个铁,拆了返回20个,基本上连续做2-3天就能满了,赶紧拿去用吧 目前100多天了,葛家香火还在,葛平的曾孙都有孙子了😂
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