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综合攻略
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(共建桃源攻略)驻扎篇
桃源春色小龙湾38632 材料采集 ——前期(至五谷丰登) 主挖木头和石头,多采点,采个十几万个,后期会用到!!! 木头石头用来开下一个村子,所以必须囤多点。手工物品尽量卖,毕竟钱💰少🙃!! ——后期(至世外桃源) 主挖瓷石、花和茶(68元有图纸可采,6元看看吧) 紫色陶土加瓷石可以做成瓷器,瓷器送去梅山镇1.5倍卖,又是一笔大钱💰 年龄 ——中年至老年 一般中老年劳力低可发配村外。 人数 ——一
桃源记真的很好玩!期待桃源记2
#桃源记 我的谷越看越喜欢😘刷到世外桃源,and我一半时间都在改布局😂 小人们排队挖矿的盛大场景真的很治愈哦 前期不太会玩死过一次第二次玩终于找到玩法了 几个要点吧1.必须保证原始材料有一定积累足够制作工具,要不然会变死局。前期能挖金矿的时候不要得意忘形肆意挥霍,是不可再生的。后面只能在铁矿洞挖了,比较少。 2.两个矿洞,钓鱼和捕鱼都是只能秋天并且每年有限制,尽量使用劳力高的小人用铁制工具保证效
被野猪拱醒的村长教你:如何把荒村建成五星景区(附防秃秘籍)
刚在《桃源记》被野猪撞碎第8个陶罐的怨种村长来也(ꐦ°д°),这游戏硬是把种田玩成了荒野求生!给新亭长们整点保命干货: 🌾开局三件套の玄学 第一锄头必须挖石头!别信什么“先采果子”,等半夜饿到村民集体啃树皮,你会收到《人类进化实录》差评大礼包→_→ 茅草屋别扎堆!别问我怎么知道雷雨天连环导电的酸爽(系统提示:王二麻子已成为第4根人形避雷针) 看到野莓丛请跪拜!这玩意后期比黄金还金贵,毕竟你家铁匠打
【共建桃源攻略】游戏思路分享(221125更)
一、主体思路A、目标 目标就是将小村的规模不断扩大,解锁更多资源,让村民生活得更好。 1、繁荣 升级村落需要繁荣,繁荣可以通过两个方式提升,增加人口和修建建筑。 a.增加人口 1、单身男女晚上住同一屋,结成同伴,几天后就会捡到小朋友啦。 2、扣扣敲门声后,会有访客来到桃源。让他在桃源闲逛或送他东西,五颗心满了以后可以招纳他。 3、派村民出去探索,会遇到人才,给他送东西,他就会随探险队伍回桃源,
人口与生产资料的关注度。
家的注意力重点和人口的关注度与材料相关的游戏思维角度提供。 野菜野果苗不知道什么贴图碰撞问题空隙贼大。同一种数列对齐种植。这样你批量种植的时候速度快一些,不用微操半天。 桃源记它应该有一个全名 《在线生存发展桃源开荒记》 这游戏改版以后是非常硬核的生存类发展经营游戏,前期 中期。都是需要不断的开荒发展的,发展农业,手工业,工业。重工业。还要对外开展贸易。 它的休闲养老的玩法仅仅是建立在你前期中期拼
【新春晒布局图】八卦田?不是,风车田!
以风车田为中心向外扩张为居住区,植树区,采集区,还有绿草区。下列说明各区域的创作思路。 八卦田怎么变成风车田了?起初引导我做出风车田的灵感来源于群友小叶子的一句话“茶亭放中间,田放四周”得出来,这是八卦田的想法,然而事与愿违,我做着做着就成了风车田了,那就这样吧,毕竟谁讨厌好看的布局呢? 既然八卦田变成风车田,那就顺便在风车田四周盖上房子,四合院,木瓦房,竹屋,茅草屋应有竟有,这样就有了点生活气息
新手注意,感觉最影响后期的两个错误。
石头卖掉了,没有存够盐。 总结下来就是石头千万别乱用,尤其别做工艺品去卖,前期卖木头竹子就行,后期能卖的可多了,钱是不缺的。反正别卖石头 石头每年产量是固定的,需要做工具,还有大理石也要石头提炼什么的。。 第二只要有钱见盐就买,探索一个村买盐也就500铜钱,买了都存着,多多益善。。做干粮,蒸蛋,炒瓜子都需要盐 自己家那点卤水做豆腐比较好,用的盐都靠买。 盐还好说,大不了不吃蒸蛋不卖瓜子,存一存就多
2.0新版本攻略,(未完待续,持续更新)
2.0新版本大改。物价飞涨,规模升级也需要大量铜币,需求增加。 前期工房没有建造出来之前不能砍树,如果需要一些铜币。在邮件里边领到银锭卖掉,分享得到的碎银卖掉。不要做拨浪鼓卖,中期才开始卖。前期就靠邮件给铜币活着。 当工房制作出来以后,可以砍树,森林小屋也建造出来以后,就可以大量批发拨浪鼓了,但是要记得留下一些木板,兽皮做其他的比如衣服。 后边铁匠铺做出来以后就可以买金锭子银锭配方做出来卖钱, 上
浅浅写一个游戏攻略。 浅浅分析一下。前期如何快速建造铁匠铺。GO 第一点首先看铁匠铺制作的材料(图一)。东白石 铁块 糯米砂浆 瓦片。层层递进,逐个分析! ①🌸铁块前期自己肯定制作不出来,所以就买!!!前期铁块很重要不要随便浪费!!!! ②🌸砂浆和瓦片需要的建筑条件是瓷窑(图二三)而瓷窑在前期是可以造出来的所以没问题(图四)(花岗石 硬木板靠工房 而工房制作材料易得 铁块靠买!!!)(图五六七)。砂浆图纸在商人处购买后就可制作砂浆出来。瓦片前期自己挖不了桃泥所以也靠买! ③🌸东白石不用说了 直接去出行。带人去枫渡岭买。为什么直接买而千万不去刷好感度呢?(图八)枫渡岭在地图的第二个上。前期要刷大量的材料才能把第一个凑满,又累又肝不说,就算第一个刷满了,枫渡岭的材料没铁匠铺你也做不出来。所以就死循环了。 🍉总结:制作铁匠铺买买买大法好!!你刷廖溪村好感度的拨浪鼓拿来换钱然后直接去买不香吗?还不用你使劲肝。糯米砂浆可以自己做。其他三个材料直接去枫渡岭买,缺几个买几个。缺钱就做点手工艺品买给商人。尽量一次就把钱带够,毕竟前期粮食也很缺,跑多了浪费粮食。缺出行粮食的话可以买点小麦种子做饼,桃子什么的也攒攒,攒够就出行去。注意不要跑错村庄就行了。家里来了商人也可以看看你缺什么材料,就买下来,这样去枫渡岭就只买东白石了。制作铁匠铺千万不要去刷好感度!!!!!直接带人出行去买!! 你再刷好感度我开叉车叉你!!!
一些小细节
写一些自己作为新手时遇到的小问题,希望能给萌新们带来帮助,想到啥写啥 界面左上角头像下面三个图标可以点一点,发现新世界,我很后面才发现 刚开始老人割草技能要不要学,我是学了的,但是后来人一多就忘记分配人学了,慢慢地技能就没了,看到论坛有大佬说开了学堂可以学,但是我一直招人招不到夫子,所以一直没学会 割野菜后除了会产生“食物”以外还会产生“野菜”,在建造了初级厨房之后就可以做成“野菜汤”来吃,但是野
桃源记后期感想&难点
1、人口问题 中期辉煌的时候我也曾经发展到了45人,因为当时各类资源消耗过大,没有再一心发展人口,随即出现了老龄化现象。 现有的大批量中坚村民都到了40-50的中壮年,生育力却在逐步下降,几乎每天早上起来都有村民死亡。 偏偏随着其他镇子友好度的增加,需要更多的外派人手去镇子上工作。 人口还是能多就多,不要觉得够了就不去探索了 都派出去干活、不干活的在茶亭喝喝茶延长一下寿命也比人口不够的好。 2、哨
我又来发攻略啦,分享个关于人物劳动力拉满的经验😆,资源以足够的时候用,少年20满,青年50满,壮年100满, 少年,青年就去种田,很快就可以满了,但是到了壮年就跟不上了,怎么种也到不了100劳动力,其实还有个比种田加经验值更高的事情做,就是建建筑物,而且用资源少,建筑时间久的建筑,用到糯米砂浆的就不要去弄了,我是用的瓷窑,只需要到了壮年,一人做一个,做好了就拆,有工匠技能节省20%材料,一次40个铁,拆了返回20个,基本上连续做2-3天就能满了,赶紧拿去用吧 目前100多天了,葛家香火还在,葛平的曾孙都有孙子了😂
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桃源记攻略:地质资源和鱼类获取方法,工具使用
视频介绍了一些地域资源获取的方法,以及如何使用工具捕鱼,涉猎的技巧。
桃源(雨后)小故事
简单说一下游戏玩法,现阶段改变不了 6和68,主要差别是需要6元开启后续玩法,68多了前期够用的钱和一些类似建筑皮肤一样的,建造也快 注意:探索中可以学习工匠,有了工匠再建造铁匠铺什么的降低材料消耗 探索我忘了那个村出啥技能,可以五个都探索一下出的都能用到 开始 1.前期可能会缺粮食,主要是种田,种田有人耕种呢加的食物多,也可以不耕种加的少点,够吃就行,然后拉人干活保证能到铁匠铺,不容易出铁匠铺就
《桃源记》🍑萌新攻略-发展-2
#桃源记新版本#桃源记手游攻略#桃源记
桃源记心得几点
第一次认真写帖子,繁荣度玩到11000多了,步调保持的态度是能不肝就不肝,除了建铁匠铺那会儿,升级都是不紧不慢的。目前羊没开始养,村庄友好也才开到枫岭渡。就想简单地记录一下这段时间的心得。当然,由于“战线”拉得很长,前期的小点记得不会特别清楚,可能有错误。本来想分个前中后期,但是想到哪里写到哪里,懒得分了哈哈。 1. 柳大富有割草技能,与拥有割草技能的人一同劳作能被传授该技能。 直白说,让柳大富不
昨晚玩着玩着不小心睡着了,损失惨重差点要重开,幸亏资源丰富救回来了,就是一直不来客就俩女生也不知道能不能撑下去。 作为一个3天肝了20个小时的人,这个游戏还是很不错,是我喜欢的自由度较高的种田游戏(基本上所有种田类型都玩过),太肝是我自己性子急。没看引导直接玩,前期有点乱,不过也摸索了挺多,现在就说说我的心得吧。 氪金方面:6块钱首充解锁就够了,普通模式资源挺丰富的,没必要太多东西,有能力的可以充68解锁编辑建筑。不想花钱的就等耐久度没了重建就行。 资源方面:开头主要就解决温饱问题,野菜亚麻那些采摘完找块家附近的地种下(一定记着种,长成也需要时间),后期基本就不用担心材料。没有田的时候夏秋两季的桃子都要摘完。哨塔和桥尽快建起来,然后把外面的资源都移回家,种田以后基本不用担心粮食,就可以攒攒竹子、木头和石头,后面需要的多。然后熊猫有能力就一直养着,有效率加成。森林也可以多去,兽皮、杂草的重要来源,也可以抓鸡。 人口方面:单身男女一间房就会成为同伴,单独一间房就有概率给孩子。然后有能力就每天开家宴,会加寿命和体质经验,升级劳力和体质,好像也会增加访客概率吧。有访客就尽量留下来,基本上都是现成劳动力。升级以后探索也能招人,记得多带包裹,增加好感度。 安全方面:恶劣天气要回家,要不然会生病,我前期周扒皮,不回家天天喂药,劳动力和寿命也会降。野兽伤人挺疼,预警的时候就去哨塔躲避防御,我前面不懂硬抗,得有十来个村民被野兽咬死。 主要经验就是这么多,感觉铁匠铺开起来基本就稳定了。 最后说一下问题,很重要,希望后期改进一下吧: 卡卡卡,还是卡,经常点不动,然后重启就发现不知道为啥点了一堆没用的。消息事件也是经常记录都没了,村民去世都不通知。 自动暂停功能不合理,时间间隔太短,倒杯水就功夫就暂停了。关了的话就会出现我这种一夜回到解放前。所以建议暂停时间改为游戏的三天,不会出现大的问题,还能稍微解放一下,不用死盯。要不然就增加一下存读档功能,努力好久一下就崩了真的难受。 野兽和村民攻击力不匹配,基本上正面杠就挂掉了。建议增强一下村民体质,还有村民需要智能一点,都没血了还不跑,建议半血就后撤。 宗堂感觉用处不大,建议完善一下族谱,记录一下所有村民。或者给去世的村民做一块墓地,感觉周扒皮了一生良心有愧。 增加网格线!不氪不给编辑建筑就算了,能不能有个网格线,强迫症患者难受的不行,而且没有网格线都不知道能不能种,半天种不上真的心累。 还有就是访客和孩子能不能稍微平衡一下性别,要不然女儿国、要不然男子军校。建议访客概率也提升一下,寿命本来就短,增长率低,很容易玩不下去。 最后就是完善一下各种数据显示,比如说寿命、健康,总得给我一个心理准备吧。 暂时就想到这么多,有什么需要问的也可以问我,真的还是挺喜欢这个游戏,也希望开发者能够快快改进完善。
桃源记攻略
开始选择容易和困难,并不是一个只只打狼,一个只打虎的意思。困难比容易的更多恶劣天气,探索得到更少更便宜的东西,前期不好出钱。人更容易生病,小孩繁洐少等等。 第一天开始教学任务两青年检树枝,老太婆和少年捡碎石,老人割茅草。工台任务把少年支岀来三个人做。再接着做石灶。这里要说的是:石灶等袭击后做,会没有肉出现。做完了石台石灶,让少年跟老人学割茅草技能,两人继续捡树枝。然后做木锤和木镰刀。(木锤做三把,
关于萌新对游戏的大方向的了解和游戏思路
明确一点,无论是1.0版本的旧版,还是2.0的大改动新版。游戏开局都是非常难的。甚至重开都是有必要的。 困难模式萌新就不要选了,入侵的频率和敌人会强一些。 , 那么究竟怎么玩,抱着什么心态玩。会更合适一点? 看淡谷内人口的生老病死。因为前期,吃穿住。三大基本条件都非常差,活到50岁差不多了。都是短命鬼,人挂掉之前,去招募,还有小孩出生。后期人数稳定下来以后。有老人有小孩,会持续性的平稳更替。 , 开
快速发展稳定攻略
前期优先买种子,盐,第一天4个人,树枝,石头,茅草,亚麻,收集亚麻的跟着任务建造建筑,升为第二阶段,第一天入睡前几秒暂停,让收集亚麻的人出去探索,第二天看探索的人有没有找到人,找到了带回桃源,找到两个人当天可以全部带回来,没找到,从新开始,以后每隔一天,在第二天入睡之前派一个人探索拉人回来工作,第二天至少有6个人,食物,木头,石头,茅草,亚麻,竹子,收集材料优先建工房桥和森林,资源着这收集,至少二
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