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《桃源记》🍑萌新攻略-发展-1
#桃源记新版本#桃源记手游攻略#桃源记
【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】三
【第三阶段】 目标:鸡犬相闻 要求:繁荣:1000/铜币:2000/建筑:宗堂 本阶段的第一件事——建工房,造工具,采桃子。 工房是第一个分水岭 后面所需要的建筑主要材料:花岗石/硬木板/石块/竹条/亚麻 同时我们还需有人固定采集桃子(干粮)/木头(做手工卖钱),次之草药(做药招人) 知识点 1.前期人手不够,我们招募回来的人,最好立即安排干活。(访客赠送药达到5星) 2.前期生病受伤,一定要喂药
啊这。。。#桃源记 #桃源记手游攻略
零氪党一点少走弯路的前期攻略
首冲:后面升级小镇需要首充,想玩玩的趁早拿首冲,会轻松亿点点 食物:前期基本靠野果,紫桃前期卖掉,紫桃不加饥饿,加的是精力,前期生产力跟不上每天精力的恢复。食物过期腐烂可以做肥料。 商人:钱基本靠卖紫桃得来的。中期探索会有钱。建议选择工具和看建造需求的铁块。 草药:前期常备疾药。伤药用的比较少。蓑衣防雨雪比较贵,前期没钱买,因为探索会出挺多衣服的。所以常备一个人采药。 住房:房子有耐久。住草棚就行
(共建桃源攻略)驻扎篇
桃源春色小龙湾38632 材料采集 ——前期(至五谷丰登) 主挖木头和石头,多采点,采个十几万个,后期会用到!!! 木头石头用来开下一个村子,所以必须囤多点。手工物品尽量卖,毕竟钱💰少🙃!! ——后期(至世外桃源) 主挖瓷石、花和茶(68元有图纸可采,6元看看吧) 紫色陶土加瓷石可以做成瓷器,瓷器送去梅山镇1.5倍卖,又是一笔大钱💰 年龄 ——中年至老年 一般中老年劳力低可发配村外。 人数 ——一
【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】一
【开局第一天】 跳过所有教程然后点暂停,把所有能领的礼包都领取。 签到/金猪3档奖励及商人-图纸/礼包码(坐看山水,悠然见桃源,肥猫家润,tyj666)然后多余的手镐兑换成的4张商人请帖和2张人才请帖。 这里我们就主要关注俩个 一个是我们的开局启动资金:一金一银/生存物资 一个是我们的2张人才请帖 重点:2张人才请帖不要犹豫!直接使用!!!天选开局人才:工匠和铃医! 解析:首先2位人才可以带来10
《桃源记》🍑萌新攻略-食物
#桃源记#桃源记新版本#桃源记手游攻略
新手注意,感觉最影响后期的两个错误。
石头卖掉了,没有存够盐。 总结下来就是石头千万别乱用,尤其别做工艺品去卖,前期卖木头竹子就行,后期能卖的可多了,钱是不缺的。反正别卖石头 石头每年产量是固定的,需要做工具,还有大理石也要石头提炼什么的。。 第二只要有钱见盐就买,探索一个村买盐也就500铜钱,买了都存着,多多益善。。做干粮,蒸蛋,炒瓜子都需要盐 自己家那点卤水做豆腐比较好,用的盐都靠买。 盐还好说,大不了不吃蒸蛋不卖瓜子,存一存就多
劳力及劳力相关,附卡顿自用解决办法
一、劳力上限。 游戏劳力上限是100,而且每个年龄阶段的上限不同: 幼童:无法派遣工作无法测试。 少年:20 青年:50 壮年~中年:100 老年:不知道是否存在劳力衰减机制,印象中我的富贵后面减少过,因为贴主玩的是困难,基本到中年后就被药毒死了(一个季节最少一次天灾,一年最少一次攻城),没有验证。 二、劳力的作用。 每10点劳力对应1点效益,然后各种工具都有效率加成(或者减益?)除了镰刀、锤子石
02:44
鑫哥教学:桃源记第11期,花岗岩,矿石获取,廖溪村解锁
1.花岗岩的获取 花岗岩可以通过石洞1年产一次产量比较小 ,如果说地表资源花岗岩产完了就只能靠这个了,不过建议你们都留一点,两个途径获取,一个是从商人购买,第2个途径通过矿洞挖取花岗岩石块自己合成 2.矿石材料获取 矿石的材料分别为普通石块,金金矿石,银矿石。等其他材料 3.廖溪村的解锁 廖西村的解锁需要做拨浪鼓,还有廖西村喜欢的特色好感物品刷好感值#我的游戏日记Vol.3#攻略#游戏推荐#游戏安利
关于萌新对游戏的大方向的了解和游戏思路
明确一点,无论是1.0版本的旧版,还是2.0的大改动新版。游戏开局都是非常难的。甚至重开都是有必要的。 困难模式萌新就不要选了,入侵的频率和敌人会强一些。 , 那么究竟怎么玩,抱着什么心态玩。会更合适一点? 看淡谷内人口的生老病死。因为前期,吃穿住。三大基本条件都非常差,活到50岁差不多了。都是短命鬼,人挂掉之前,去招募,还有小孩出生。后期人数稳定下来以后。有老人有小孩,会持续性的平稳更替。 , 开
人口与生产资料的关注度。
家的注意力重点和人口的关注度与材料相关的游戏思维角度提供。 野菜野果苗不知道什么贴图碰撞问题空隙贼大。同一种数列对齐种植。这样你批量种植的时候速度快一些,不用微操半天。 桃源记它应该有一个全名 《在线生存发展桃源开荒记》 这游戏改版以后是非常硬核的生存类发展经营游戏,前期 中期。都是需要不断的开荒发展的,发展农业,手工业,工业。重工业。还要对外开展贸易。 它的休闲养老的玩法仅仅是建立在你前期中期拼
【共建桃源攻略】游戏思路分享(221125更)
一、主体思路A、目标 目标就是将小村的规模不断扩大,解锁更多资源,让村民生活得更好。 1、繁荣 升级村落需要繁荣,繁荣可以通过两个方式提升,增加人口和修建建筑。 a.增加人口 1、单身男女晚上住同一屋,结成同伴,几天后就会捡到小朋友啦。 2、扣扣敲门声后,会有访客来到桃源。让他在桃源闲逛或送他东西,五颗心满了以后可以招纳他。 3、派村民出去探索,会遇到人才,给他送东西,他就会随探险队伍回桃源,
【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】六
【第六阶段】 目标:世外桃源 要求:繁荣11000/铜币100000/建筑:宗庙 最后一个阶段了,玩到这里,我相信大家距离”世外桃源”已经不远了。 主要建筑+备用建筑+利器组合,一口气直冲世外! 主要建筑 蚕室(三堡红石块144+红松木板160+砂浆64+竹条400) 茶厂(三堡红石块160+红松木板120+砂浆64) 备用建筑 水车-高级(东百石160+砂浆80+竹条128) 茶亭(大理石160
【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】二
【第二阶段】 目标:小村初现 要求:繁荣:250/铜币:200/建筑:宗厅 此时,我们第一件事就是出行!首发站:廖溪村 派劳力最低的一人去探索拉人,一定要带着金砖和药! 带着金砖是为我们下一阶段升级所需,所以出行时要卖掉,同时我们还要购买小麦种子/盐/花椒/酱油,为我们后面种田和做饭,打好基础! 知识点: 1.劳力关系着效率,前期我们基本所有的工作都需要高效率的,但是探索没有劳力限制,所以,低劳力
前期攻略(想到哪写到哪)
我下载的4399版的,非top版本,可能有些出入,仅供参考。 也没有玩多久,就说说我的一些小经验。 开局自带村民2老2年轻人2小孩(记得好像是6个),开局有引导的,记得先跟着引导走可以先熟悉一下游戏。 第一天,跟着引导走完之后会送材料,先把大草棚造起来,材料不够就要先把材料搞到手,至少在天黑之前要建立2个!让每个人都有的住!很重要!不然会感冒!劳动力就会下降,做什么工作都会降低效率!严重的还要吃药
关于寿命和体质等级相关计算分析和讨论
这是制作人的原话,饥饿不会影响寿命, 体质共计15个等级。 4级中体质 7级 良 10级 优 13开始进入最高体质。15封顶。 差体质等情况下平均寿命只有50岁。 后期还有白岁以上 考虑上下浮动,也就是45~95 的寿命。 15个体质等级对应了50年寿命的增长。 平均每级体质增加3.33年寿命。 但是考虑到初期即使营养再差,也会成长到3级体质4级左右。50年的寿命已经包含了 3等级的体质增长。 也
昨晚玩着玩着不小心睡着了,损失惨重差点要重开,幸亏资源丰富救回来了,就是一直不来客就俩女生也不知道能不能撑下去。 作为一个3天肝了20个小时的人,这个游戏还是很不错,是我喜欢的自由度较高的种田游戏(基本上所有种田类型都玩过),太肝是我自己性子急。没看引导直接玩,前期有点乱,不过也摸索了挺多,现在就说说我的心得吧。 氪金方面:6块钱首充解锁就够了,普通模式资源挺丰富的,没必要太多东西,有能力的可以充68解锁编辑建筑。不想花钱的就等耐久度没了重建就行。 资源方面:开头主要就解决温饱问题,野菜亚麻那些采摘完找块家附近的地种下(一定记着种,长成也需要时间),后期基本就不用担心材料。没有田的时候夏秋两季的桃子都要摘完。哨塔和桥尽快建起来,然后把外面的资源都移回家,种田以后基本不用担心粮食,就可以攒攒竹子、木头和石头,后面需要的多。然后熊猫有能力就一直养着,有效率加成。森林也可以多去,兽皮、杂草的重要来源,也可以抓鸡。 人口方面:单身男女一间房就会成为同伴,单独一间房就有概率给孩子。然后有能力就每天开家宴,会加寿命和体质经验,升级劳力和体质,好像也会增加访客概率吧。有访客就尽量留下来,基本上都是现成劳动力。升级以后探索也能招人,记得多带包裹,增加好感度。 安全方面:恶劣天气要回家,要不然会生病,我前期周扒皮,不回家天天喂药,劳动力和寿命也会降。野兽伤人挺疼,预警的时候就去哨塔躲避防御,我前面不懂硬抗,得有十来个村民被野兽咬死。 主要经验就是这么多,感觉铁匠铺开起来基本就稳定了。 最后说一下问题,很重要,希望后期改进一下吧: 卡卡卡,还是卡,经常点不动,然后重启就发现不知道为啥点了一堆没用的。消息事件也是经常记录都没了,村民去世都不通知。 自动暂停功能不合理,时间间隔太短,倒杯水就功夫就暂停了。关了的话就会出现我这种一夜回到解放前。所以建议暂停时间改为游戏的三天,不会出现大的问题,还能稍微解放一下,不用死盯。要不然就增加一下存读档功能,努力好久一下就崩了真的难受。 野兽和村民攻击力不匹配,基本上正面杠就挂掉了。建议增强一下村民体质,还有村民需要智能一点,都没血了还不跑,建议半血就后撤。 宗堂感觉用处不大,建议完善一下族谱,记录一下所有村民。或者给去世的村民做一块墓地,感觉周扒皮了一生良心有愧。 增加网格线!不氪不给编辑建筑就算了,能不能有个网格线,强迫症患者难受的不行,而且没有网格线都不知道能不能种,半天种不上真的心累。 还有就是访客和孩子能不能稍微平衡一下性别,要不然女儿国、要不然男子军校。建议访客概率也提升一下,寿命本来就短,增长率低,很容易玩不下去。 最后就是完善一下各种数据显示,比如说寿命、健康,总得给我一个心理准备吧。 暂时就想到这么多,有什么需要问的也可以问我,真的还是挺喜欢这个游戏,也希望开发者能够快快改进完善。
【赚钱攻略】手工品利润表来啦!
小鱼干不推荐,产量太少,不如做成吃的。
攻略,有兴趣的可以看看
前期(如何无伤过冬) 无探索版本(因为bug用不了探索的) 过冬最关键的就是囤足够的粮食,保暖的衣服(制作亚麻布袍和找商人买亚麻襦裙)和治疗内伤的药物(越高级越好) 一开局一共七个人,虽然老头有割草技能可以传授,可是因为有点鸡肋所以不建议浪费时间让年轻人去学,当然,如果你不想浪费这个技能就可以每次都派一个年轻人跟着老人去割亚麻或者茅草。 一开局就会建一个工台,首先是采集足够的材料制作工具(木镰刀和
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