首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
综合攻略
加载中
游戏心得-石矿,卤水,森林一年产22万铜币
一、3个资源点产量 年度资源总览: 卤水:10,500单位 陶泥:4,000单位 粗皮:33,000单位 兽皮:300单位 其中配方 10个粗皮可以合成1个兽皮 10卤水合成1个盐 最终年产量 二、生产 拨浪鼓=3木板+1兽皮 1年3600兽皮=3600拨浪鼓 拨浪鼓价格30铜币 销售拨浪鼓=年产3600*30=108000铜币 白瓷=20陶泥+10瓷石 磁石在枫林渡无限采集 陶泥年产4000个 白
早期采集赚铜币的方法
早期铜币获得手段。 这3个早期生产比较划算。 拨浪鼓=木板3+兽皮1,销售价30¥ 小背篓=竹条10+兽皮2,销售价60¥ 药臼=石块10+木心2,销售价50¥ 稀缺品是木心和兽皮。所以兽皮1做拨浪鼓卖30,兽皮2做小背篓卖60,早期木板短缺,建议用竹条做小背篓,可以平衡生产。 做椅子是肯定不推荐的。 椅子=木心2+兽皮5,销售价70¥,又浪费兽皮又浪费木心。 做木柜子也不推荐。 木柜子=木心5+
游戏心得-赚铜币攻略:冬瓜子
《桃源记》赚钱攻略:冬瓜子循环! 还在为铜币发愁吗?今天给大家分享一个稳定、高效且可无限复制的赚钱方法——冬瓜子产销循环。 一、 核心原理:低成本,高回报我们的利润来源于利用游戏内的交易差价和配方转化。简单来说,就是低价买入原料,加工成高价值商品后卖出。 成品售价: 1个冬瓜子= 120铜币 二、 成本精算:揭秘每个冬瓜子的真实成本 要赚钱,先算账。一个冬瓜籽的成本由两部分构成:冬瓜和盐。 - 冬
兽皮衣服和丝绸衣服分析
前期做亚麻衣服,很容易普及,但是兽皮和丝绸不容易获得。现在计算一下这两类衣服,全民普及需要多少时间? 汇总结论: 1年采集3000兽皮,可以做80套春衣和80套秋衣,或者80套冬衣。做满80件需要2年。 1年采集的丝绸840个。30-40件各季度服装。做满80件,需要8年。 由于兽皮可以卖铜币,建议只生产丝绸衣服,游戏8年全面普及。 1年3000兽皮可以卖9万铜币。8年后72万铜币和全面普及丝绸衣
零氪党一点少走弯路的前期攻略
首冲:后面升级小镇需要首充,想玩玩的趁早拿首冲,会轻松亿点点 食物:前期基本靠野果,紫桃前期卖掉,紫桃不加饥饿,加的是精力,前期生产力跟不上每天精力的恢复。食物过期腐烂可以做肥料。 商人:钱基本靠卖紫桃得来的。中期探索会有钱。建议选择工具和看建造需求的铁块。 草药:前期常备疾药。伤药用的比较少。蓑衣防雨雪比较贵,前期没钱买,因为探索会出挺多衣服的。所以常备一个人采药。 住房:房子有耐久。住草棚就行
早期不要花时间做家宴,让劳动力去升级建筑
重新玩了15天,发展却非常缓慢:目前只有10个人口,连船坞和学堂都还没建起来。每天的安排是: 2人采野菜 → 做野菜汤 2人采野果 2人种田 结果每顿“家宴”都是固定的组合:野菜汤、桃子、大米、野果,外加一个高级火锅。看似丰盛,但问题在于——这顿饭只对当前10个人有效,而他们几乎把全部时间都花在采集食物上,根本没空去砍树、挖矿、收集亚麻,更别说建造学堂、船坞等关键建筑了。 我意识到:早期人口少时,
游戏心得-探索干粮无限方法
我们我们知道去廖溪村,新郡,探索需要带干粮或者红桃,红桃产量低,主要靠干粮维持多次探索。干粮主要使用炊饼,一个炊饼需要两个盐来制作,盐是游戏中的稀缺物品,卤水每年只能产700个盐,但是探索到廖溪村里面,有商人可以买50个盐,这50个盐足够覆盖炊饼的盐,我们就可以无限次的探索。 由于探索队可以获得金币,金条,书籍等物资,消耗只是炊饼,绝对不会亏,我们探索队最好能够反复进行,不要中断 。 1. 炊饼
劳力到100,种田,建筑,砍伐经验值比较
选取两个人物,劳力经验差不多,都是 lv55:355/1740 砍伐竹子的人物,2day的经验值变化过程 lv55 355/1740 lv55 970/1740 lv55 1450/1740 lv56 535/1750 lv56 1435/1750 ... lv58 120/1780 差不多升级5000经验,3级。 2号人物,种田一天,刚好收货成熟。经验值变化: 种田 lv57 225/1770 第
建筑磁窑-升级劳动力速度。
一个人建筑磁窑。40铁块。拆掉返回20铁块。 14:30开始测试 lv81 第二天08:40 lv84 13:23 lv85 第三天 早上6:48 lv87 1775/2060 ============= 也就是说,第二天干了一天活,84升到87,基本上3分钟升级一次。 一天有效时间12分钟,可以升4劳力。得到差不多10000经验值。 我上次测试,种田一天也有10000经验值,跟建筑磁窑差不多速度
游戏心得-桃树,柳树,4种草类一起采集,做成铜币生产区
我们知道在游戏中,桃树是生产铜币的主要资源。 采集的桃果可以当干粮出去探索,探索一般都会给铜币和其他资源,绝对不会亏。 砍伐的桃树和木心可以做拨浪鼓和木柜子,这两样东西可以出售给商人换铜币。 亚麻葛草草药资源反复采集可以制作衣物。草药,衣物和药物是探索中赠送给人才的重要物质 因此,把这些资源放在一起,做成一个铜币生产区。 采集需要的时间 根据各项资源的采集效率,我们可以制定出以“天”为单位的完美
游戏心得-卤水资源最大化利用与“自给自足”建筑布局攻略
在《桃源记》中,卤水是重要的战略资源。由于卤水的再生周期长达160小时(约7天),而采集时间仅需约2.5天,这意味着村民会有大量的空闲时间。如何利用这中间的4.5天空档期,是提升村落效率的关键。本攻略的核心策略是:“采集-耕种”双轨制,即让挖卤水的工人在等待卤水再生期间,转为耕种粮食,实现劳动力与食物的双重自给自足。 一、 核心数据与逻辑分析为了让你更直观地理解这个布局的必要性,我们先来看一组关键
第一份桃源记官方攻略出炉!(含铜币获取汇总)
本攻略背景为未充值的困难难度,充值玩家和普通难度玩家同样适用。 建议发展过程中随时关注成就奖励和精品阁的积分兑换,获得的工具和武器对于前期的发展有很大的帮助。 开局阶段:幽静野谷 开局人数为固定三人,具体属性如下图: 第一件事是按照新手引导,派遣柳大富捡40个树枝,葛平捡10个碎石。 由于柳大富劳力值高,做事情的效率较高,所以完成第一个任务后让柳大富去建造工台,葛平在本阶段可以一直负责采集碎石,不
兽肉稀缺,适合的菜品汇总
由于兽肉只能森林打猎得到,平时村民只能吃野菜和大米,不能吃肉。特找了一下比较节约动物肉的食谱。 做混沌是最划算的,3动物肉可以有40营养值。面粉12消耗也低一些。咸饭需要20大米,种田要多一倍的种子了。 馄饨,动物肉3+面粉12+姜2+盐2,营养40 咸饭,动物肉3+大米20+野菜8+盐2,营养35 萝卜春卷,动物肉4+萝卜12+面粉16 ,营养40 肉丸汤,动物肉3+大米3+盐1,营养20
攻略-资源产量-研究
这是别人的一张图,介绍了每个资源的产量。我再继续推算了下。 ①野菜野果 16颗,300产量=4800,生长耗时3天 10颗,200产量=2000,生长耗时3天。 结论:3天可以生长6800食物 每天吃饭总量 我重新开了一局,观察左上角显示每日吃的食物量 5个人,每分钟吃56,人均9左右 40个人,每分钟吃300,人均7.5左右 那么按一个人一分钟要吃9来计算,一天12分钟,要吃大约100食物。 6
桑叶=蚕丝画扇或者丝绸衣服。
10桑叶=10蚕宝=1丝绸 游戏给了9颗桑树=27000桑叶=270丝绸每年=54个蚕丝画扇=12900铜币 结论,每年的桑叶只能有270个丝绸,做蚕丝画扇赚不到多少铜币。 1年可以做13套衣服,还是给村民普及高档衣服吧,常规60人,至少要坚持5年才能让村民穿上丝绸。
含泪写下2.0版本,普通模式,0氦党,从“幽静野谷”到“小村初现”小攻略
呵呵呵呵…一脸扭曲冷笑先给策划!纪念下让我上头的1.2版本~ 新的2.0版本真的如冷冷的冰雨,啪的甩在我脸上!冷酷无情!槽点多到无理取闹!平复下心情:Peace and love!Peace and love!Peace and love! 来来来,对进游戏一脸懵逼的小伙伴们,看过来;玩耍了一会会儿,还是一脸懵逼的小伙伴们,看过来。 温馨提示:内设严重剧透,对第一次玩耍,喜欢挑战自我,对游戏开局想
【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】六
【第六阶段】 目标:世外桃源 要求:繁荣11000/铜币100000/建筑:宗庙 最后一个阶段了,玩到这里,我相信大家距离”世外桃源”已经不远了。 主要建筑+备用建筑+利器组合,一口气直冲世外! 主要建筑 蚕室(三堡红石块144+红松木板160+砂浆64+竹条400) 茶厂(三堡红石块160+红松木板120+砂浆64) 备用建筑 水车-高级(东百石160+砂浆80+竹条128) 茶亭(大理石160
关于寿命和体质等级相关计算分析和讨论
这是制作人的原话,饥饿不会影响寿命, 体质共计15个等级。 4级中体质 7级 良 10级 优 13开始进入最高体质。15封顶。 差体质等情况下平均寿命只有50岁。 后期还有白岁以上 考虑上下浮动,也就是45~95 的寿命。 15个体质等级对应了50年寿命的增长。 平均每级体质增加3.33年寿命。 但是考虑到初期即使营养再差,也会成长到3级体质4级左右。50年的寿命已经包含了 3等级的体质增长。 也
【新春晒布局】花开花落蜂蝶舞,日出日落泉叮咚
说明, 布局思路主要是美观加真实(脑补村民的生活场景),利用大量杂草做点缀(杂草yyds)。 如果美观能打9分,实用性大概6分。 劳作地点比较集中,而且是围绕着茶亭。 但是住宅和箭塔都比较远,恶劣天气来不及回家,战斗也需要预警的时候就去手动上塔,不然必死人。 维护19155很方便,所有的建筑都有它特定的位子,少了什么一目了然 谷口一颗大榕树遮挡住视线,“非此一树,一进谷中所有之景悉入目中,则有何趣
颐养天年
肝到四合院就停手了,毕竟后面都是重复性操作啦。我知道的小技巧分享给大家 1.适合开了68的,陶渊明手稿兑换成2个人才。一直重新开始,直到有工匠buff 2.囤一波药和干粮人数在快到60的时候,疯狂去拉人,每个路线5个人都去拉人,拉到人就返程(这里建议那个最快的路线这样搞),因为人才那里是有停留时间。这样你至少能突破70人,理想情况下80人以上吧。我只搞了这 么一次,后面生育率太低了,一对夫妻到中年
加载中