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哟哟塔防
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7.6
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开发
卡啦木游戏
游戏介绍
上次更新于2020/09/23
模拟经营
经营
可爱
单机
建造
塔防
策略
简介
《哟哟塔防》是一款创新策略类塔防单机游戏,游戏一改常规塔防固定路线的塔防游戏风格,游戏中敌人的攻击路线由玩家决定,你的策略决定成败。游戏难度适中,老少皆宜,丰富的战斗策略组合,保护你的幽灵去冒险吧! -防御塔 近战塔(其实就是个会发射香蕉的小木箱) 拥有快速发射子弹的能力,但是攻击力有些低,可能香蕉在运输的过程中被小老鼠光顾了。 远程塔(其实就是个会扔苹果的木桶) 攻击力很高,但是时间间隔有点长,难道是箱子里有一个小短腿,跑不快? 星星塔(听说很有钱) 可以生产很多星星,那可是建造和升级塔必须的货币哦,赶紧护着。 -角色(皮肤) 游戏中有很多可爱的小幽灵角色可以选择,但是前提是你得获取他们,关卡小怪可以爆出自身的角色碎片,100个就可以合成啦,boss的角色碎片就稍微有点难度了,大家可以自己摸索哦。 游戏中还有一黑一白两个幽灵,见到他们记得跟他们对话哦,有惊喜。(小黑有点抠门,所以需要你破费一些星星才行。) -商城 目前商城主要有金币和角色碎片出售,需要的可以去光顾光顾咯,游戏内不需要花费现实的货币,大家安心游戏啦! 当然,小卡也会继续努力,让《哟哟塔防》更丰富更好玩,感谢大家支持!
供应商 wangguoliang
开发者的话
首先感谢大家关注我们的游戏,做这个游戏之前有想过要做啥样的游戏才能让大家喜欢,想着想着,突然有一个念头,或许做我喜欢的游戏大家也会喜欢?那就试试吧,反正也没方向,说干就干。时间一点一滴过去了,第一版也总算是出来了,还想过很多内容,但是已经迫不及待要拿出来跟大家见面,也希望大家多提提建议,让《哟哟塔防》更加好玩有趣。谢啦~
评价
共 22 条
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麦克老狼🐺
游戏时长 30 分钟
突然看到了这个几年前的游戏,看起来像是个人开发者的作品。游戏比较简单,算是塔防类,摆放好炮台后开门,躲避怪物攻击,一直到打掉BOSS为止。炮台种类就三种,特征比较明显,新解锁的感觉会比前一种更好。关卡地图分很多小隔断,可以从不同的方向上解锁,有简单的路线策略性,以及对BOSS战斗的线路布局。不过策略层比较浅,战术没什么变化,存在唯一解。
养成只有炮台的升级,可以收集碎片解锁不同外观的角色,但是不清楚有何具体效果,可能仅仅是外观而已。炮台的养成数值跳变很大,似乎配表很随意,不像是数值曲线。
3D美术有点接近lowpoly画风,但实际好像不是,角色造型比较平滑,看起来面数不少。场景相对单一,关卡只是增多了小隔间数量,没有本质变化。特效效果较少,界面UI显得有些简陋。
问题和建议:
1-进入小隔间之后出现怪物的预警不明显,建议换成更明显一些的特效。
2-死亡一次重新开始之后,整个界面颜色发生变化,染上一种奇怪的橘黄色,很难看清楚进入隔间的预警特效。
3-关卡三星条件不清晰,没有展示条件的地方。
2023/8/12
来自 小米Redmi K40
无常
游戏时长 4.2 小时
15关顶行从左往右第三格不出怪,误入之后会导致打不开其他门。
希望改进取消重力感应。
修改于 2021/7/10
来自 Redmi Note 10 Pro
鬼云子
玩过
可玩性不错
看了下评论,都是1,2年以前的,不知道怎么被我翻出来了,游戏还行,我觉得不应该叫塔防游戏,玩游戏的都知道怎么风筝怪物,这就是个风筝游戏😁😁😁
2022/6/29
来自 华为 Nova 5 Pro
YAAAAAAAN.
游戏时长 7 分钟
设计还是挺有意思的 需要考虑怎么开门和怎么布局炮塔 很简单的画风不过不难看 但是这个走位实在是难受 经常卡门边上 可能是我太菜了吧 玩了几把第一关都过不去 每次都是卡门边上被boss追到 唉
2021/2/5
来自 华为P30 Pro
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我的荣幸
2021/10/24
哟哟塔防
放毒的怪物怎么打?
联网 App
否
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