【每周杂谈③】7月结束了,分享一下最近的开发进度
大家好呀,看我表情,你懂我意思吧。没错,又到了一周一次的分(水)享(贴)时间了!这周杭州的天气受台风影响,属实是变化多端了。大风大雨,酷热难耐,突发雷阵雨,各种夏季常见的天气一周内都集齐了,昨晚还突降雷阵雨差点只能睡公司了。希望大家没有受到影响!因为最近天气缘故加上开发进度紧张,为八月份测试准备的新内容【无尽回廊】也不免受到了影响,不得不稍稍延期了。不过磨刀不误砍柴工,在重新规划的同时,我们的
【资料分享】设计中的新角色~
大家好呀,最近有不少玩家来问我们新角色有在设计中吗,今天就小小的透露下情报~在下次的测试中我们会实装3-4个可操作新角色,同时还有数个在设计中的角色,下面就带大家看看设计中的概念图。这些新角色也会在接下来的两个月陆续完成原画、模型的制作和技能的设计,不过实装还需要更多时间等待了。无奖竞猜!大家可以猜猜这些角色是什么职业的~
【开发日志⑨】二次测试小结(序)
大家好,我是老王。距离二测的结束也有一周了。安排完团队计划,开始落笔写点文字进行一些小小的总结。【测试总结会议】这段时期情绪低落,尤其是测试期间,游戏出现了各式各样的问题让我陷入焦虑,并有强烈的挫败感。游戏的可玩性并没有足够的体现出来,同时,还有一大堆的新功能需要开发。被这一大波的问题冲击,突然会陷入一种无力的状态。不过还是要感谢玩家们衷肯的评价,大家对“放置”“休闲”“美术内容”“buil
【资料分享④】荆棘女王BOSS战新场景预览
大家好呀,最近忙着准备八月的测试,属实是有点忙不过来了!所以今天就先简单带大家浏览下旧日之门BOSS战——荆棘女王的新场景以及新模型,有些简短,请见谅!【旧版旧日之门 —— 荆棘女王BOSS战】【新版旧日之门 —— 荆棘女王BOSS战】在旧版场景中,荆棘女王与无面祭礼共享了战斗场景,有些许违和感。因此在新版场景中,我们美术组的同学特意重新搭建了一个适合荆棘女王的场景 —— 暗域地窟。小心
【开发日志②】2021年首次测试小结(二)
大家好我是老王。最近感受到做运营真是一个令人心力交瘁的工作,向各位做运营的大佬献上我的敬意,respect!每天加班到很晚回家,前阵子又正好是欧洲杯,一边开着电视,一边开始挤文案,果然一心无法二用,效率低下。荷兰又再一次让我惋惜,只能转而支持意大利了,意志品质和良好的战术纪律才是成功的保证。说回正题,今天聊聊战斗数值的东西吧。游戏现在总共有24个S级英雄,预计正式版至少会有48个;每个英雄拥
【每周杂谈②】最近的一些开发趣事
大家好呀,今天又来跟大家扯些有的没的东西,顺便分享一下最近的开发进程~夏促前段时间刚刚结束,不知道大家在氪金之余有没有购入什么新游戏呢。今年我倒是第一次没有在夏促购买新游戏,不过还是往愿望单丢了好多新游戏(也欢迎大家对我们关注预定愿望单一键三连),其中的新超级机器人大战让我十分期待了。说到机器人,我们最近也在对【机器人】进行优化,结果发现了机器人硬梆梆的秘密。之前我们发现,机器人血量降低到一定
【资料分享】烈阳将军 - 戴克里先
大家好!今天为大家带来的是在这几次测试时,深受大家喜爱的守护英雄,烈阳将军 - 戴克里先的新模型和新立绘!【角色资料】戴克里先是帝国的将军,虽然厌恶战争,但为了帝国还是冲锋在第一线。种族:人类身高/体重:183cm/92公斤生日:4月26号性别:男出身:旧帝国多恩行省专精:阵地作战,负重行军兴趣:和战友聊天,醉酒喜爱的东西:烈酒,新武器讨厌的东西:战争,歧视加拉哈德曾经问过
【资料分享③】北境公主全新立绘及模型优化中
大家好呀,又到了今天的资料分享环节啦~今天为大家带来的是上次测试中的人气冰系AOE法师——北境公主的优化前瞻~【优化前立绘】【优化后图透】作为上次测试时的人气角色,北境公主获得了许多玩家的追捧。同时因为吃了早期角色不够精细的亏,玩家也提出了不少的建议。因此在测试结束后我们就马不停蹄地开始对北境公主进行优化调整了。在美术组同学这段时间的努力下,全新的北境公主就要和大家见面了。因为模型还未完全
【开发日志②】2021年首次测试小结(一)
大家好,我是《依盖之书》的制作人老王。继续记录着《依盖之书》的测试流水账,测试一共持续了7天,虽然问题很多而且不少问题也非常严重,但最终玩家的反馈还是比我预想的好不少。其实这次测试准备得非常匆忙,有些赶鸭子上架的味道。原因是开发时间过长,团队精神上不可避免地出现了一些倦怠,特别需要来自外部的反馈和压力,但无论是正向的还是负面的,都比没有好。很感谢许多玩家给出了理性又正向的评价,这给了我们非常多
【依盖之书】BOSS战演示
大家好呀,我又来啦!咱们终于定下第一轮测试时间啦,我们将于6月中旬在steam进行第一轮删档测试!感兴趣的小伙伴们欢迎在我们的Steam商店页找到我们的交流群信息来加入我们哟!今天来为大家带来我们游戏BOSS战的相关演示。没错!虽然我们是挂机游戏,但我们也是有单独的BOSS战的!并且还有一定的可操作空间,为游戏提供了一定的策略性!当然现阶段还有许多内容还未填充,演示的内容也仅仅只是展示BOSS战
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处