卡拉彼丘

卡拉彼丘

官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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近期趋势
7.24001个评价
嘴替发言12 带图161 长评150 好评中评差评
在端游上玩了几天,作为一个喜欢FPS游戏的玩家,我觉得端游的卡拉彼丘,比其他竞技类FPS来说,竞技性要弱很多,娱乐性要高很多。相较于FPS,我觉得它更像一个升级加点,用枪来战斗的MOBA游戏。
相比其他FPS游戏来说,它更好上手,节奏更快,并且很少会出现大哥带飞的情况。(因为里面的扶人系统,一打多基本上打不了)
其中最大的特点就是它的弦化系统了,我反正觉得非常有创意。可以说,这个游戏的主要操作性就体现在角色技能和这个弦化上面了。
至于抽卡,他主要抽的是皮肤,对平衡没有影响,呃,至于出金率,我就不太清楚了,因为我不太关注FPS游戏的皮肤。
不过有一点,对于玩惯了其他FPS游戏的玩家来说,这个游戏的操作可能会不太适应。
他没有蹲,没有静步(我并不觉得那个架枪是进步,并且我总是习惯性的开镜时候按shift导致我开镜被取消,他开镜和架枪不能同时按)
他没有快速切枪,并且他只能携带两把武器。
他对枪法不是那么看重,至少段位不高的不是那么看重。因为到后期大家都200多滴血,加上那个弦化很难像其他fpS 一样几枪打死人。并且他虽然一开始给人一种CS,C f的感觉,但他移动对于弹道影响并不大。再加上他还能扶人,我觉得对技能的理解和团队合作比枪法要重要一些。
所以玩习惯CSCF瓦这类FPS游戏的可能玩这个会很难受。
他虽然机动性高(也有可能是地图不大,加上能在墙上跑在天上飞给我的错觉)但对于玩战地使命召唤最终决战之类的玩家来说应该会觉得他的操作很迟钝。
总的来说,卡拉彼丘适合对FPS感一些兴趣,并且相比竞技更追求娱乐的玩家。他的操作模式,我觉得比起端游更适合手游。是一款挺不错的游戏。
对了,这个游戏想要翻盘挺难的,经常会出现一边倒的情况。一是因为武器固定,二是因为很难靠枪法打出优势,三是因为看似大家一开始都是全武器,但是优势方可以依靠升级,将武器拉开差距,四是里面的类似于治疗雷,加盾加血的技能,会使得劣势方想快速打掉优势方的角色非常难。五就是因为能扶人,劣势方可能会出现好不容易打掉一个就被扶起来的这种情况
ps:这个游戏的大狙是蓄力的,满了才可以打哪都是一枪秒,没满只有爆头能秒。
: 蓄力不是被动技能吗,香奈美的探视,那个治疗的忘了
潭玄
期待
emmm,这游戏。。。很难说。😂
这游戏的风评两极分化,在B站上搜一下就知道。
我个人觉得很不错!喜欢😍
我说说自己的体验
不好的;
1:游戏排位太久了,还是车队里人越多越久
2:排位低段位充斥着大量人机
3:对于MMR(就是新手)极其不友好。。。毕竟人机还是有点实力的,至少打爆MMR还是没有问题的
4:游戏似乎有ELO机制,但是主要控制玩家胜率是场均伤害(官方说在公测改了,但我不清楚,有人说改了,有人说没改,我场均低,不知道)
5:万恶的炸鱼哥,容易劝退MMR
好的;
1:游戏角色可以化身纸片人,可以贴墙,漂飞,躲子弹等操作
2:游戏的福利很多,金皮送的很勤快,还有很多金皮可以用游戏的货币买(货币可以免费获取,而且很快)
3:游戏拥有大量角色,每个角色有不同的技能
4:官方经常听取玩家的建议如:自定义玩法(详情见下一条)
5:自定义玩法自由程度高,玩家已经开发大量玩法(如:躲猫猫、擂台刀、猫猫防卫战等)
6:游戏有一定竞技性,也有一定娱乐性,可自由选择游玩方向
7:公测后游戏将两个月一个新角色,四个月张新地图的速度更新(产能相较内测显著提升)
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综上所述:
卡拉比丘是一款非常好玩的游戏,拥有热门的潜力,可以尝试!!!😘😘😘
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开学了,为什么才5天没有玩,一点手感都没有了。。。人机局都打不过了。。。
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呃。。。排位天坑!我吐了啊!
MMR打打娱乐就行了,排位的话有实力了或者想不开了再去打!
(啊啊啊啊啊,狗屎匹配机制,我卡铂金了!啊啊啊,哎( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )我们SVP玩家是这样的。。。)
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卡去重组文案组了,看来要打第2场复活赛了不知道能不能拿到赛点
总之,加油吧。。。
刀23ty : 什么时候可以玩
jtuituiy
期待
pc端,从s1到s3,段位按照APEX段位来讲都是砖石(超弦下两个段位),技术算不上厉害,基本理解应该还是有的。(鬼知道你游一个砖石2怎么就超越94%的玩家了)
1.产能非常低,新模式新地图从邀请码测试到现在公测就出了1张新地图、2个新角色、还有1个据说即将出的连喷。你游不说其它的,整个PVE模式很难么?机枪的自动机枪、猫的小喵、还有对局里的人机,你游的基础底子是有的,整个10到20分钟的塔防模式,加点肉鸽buff,闲下来还能看看皮肤,不好么?
2.设计的失败,(蝴蝶其实还行,就是要看会不会利用技能还有枪的准头)白墨是个非常失败的设计,好比是全自动龙息KV,就突出一个屏幕污染,你一梭子要是没往头部瞄基本对不过,在其它人还在对枪时,白墨两枪你就得睡觉,尤其在对局的时候。要是队友不会架或者给信息,白墨1个就能单吃2个以上,没法玩。
3.elo机制。无论是匹配还是排位,你游的匹配机制一直很有规律,我都能猜到下一局大概率是赢是输,实力对等的焦着局很少,大部分都是一方对另一方的碾压,官方还不承认,就看你游官方的嘴和羽中的嘴哪个更硬。
4.举报机制。游戏内对局挂机逃跑的举报从来没有反馈,你游搞电子竞技连反作弊系统都是一坨,延迟200多的令枪枪头年前举报到现在都没反馈,还有透视,ai锁等等,大部分举报没有回信。
5.你滴队友可能连人机都打不过。人机输多了开锁我理解,毕竟太明显了,但连开局人机都不如的队友我还是第一次见到,走路比人机还有机械感,要不是因为匹配局3回合甲都没买我还真以为是人机队友。
6.这条为猜想,仅是游戏体验总结。你游有可能在排位和匹配里塞人机队友(是对局队友,不是对手)来控制玩家胜率,要是真的那就有乐子了。
7.这是个竞技游戏,这是个竞技游戏,这是个踏马的竞技游戏,不是二次元游戏,这游戏对抗强度很大再加上elo机制,好胜心强或者没有枪战经验的朋友谨慎入坑。
只搞电子竞技死路一条,尤其是在你游的游戏模式就注定了留不了多少二次元,现在你游的热度可能连碧蓝幻想都赶不上,舰R见了都直呼好家伙,舰C表示姐们这坟里还有空位。热度低,你游的竞技强度还又大,排位的长TTK、长时间对局、低容错率和明显不平衡的双方实力形成了非常糟糕的游戏体验,再加上电子竞技必有的压力和心态怪,玩家留存率只会越来越低,游戏福利也低,就这样下去搞瑟瑟也没有用,瑟瑟只会让你跑快点,但走不远。
各位囊中有钱但不多的朋友也请在氪金买皮肤前想想到底值不值,理智消费,现在这年头钱也难赚,当然砖石佬和石油佬随意。
句号举成就党 : 哥你不准这么说小丑 😭😭😭 现在伤害低的可怜 弦化枪还没了 现在爆头伤害还没了 玩个白墨太不容易了😭😭😭
孤星
期待
卡拉彼丘款游戏我是从不删档测试开始玩的。作为一个FPS玩家玩这种tps游戏上手很快,尤其是这个游戏的弹道都是固定的压枪也很简单,但我现在也就是铂金一的水平,场均4200胜率60%多玩了差不多有150多个小时,退游前来对这款游戏做一个客观的评价和建议(括号里的不算)。先说说优点,总体来说这个游戏的二次元氛围感还行,地图建模和人物及其皮肤在外观上都还可以。其弦化机制很有新鲜感,游戏在玩法方面确实也可以,但是其他方面却存在很多问题,让我感到很失望。
作为一款二次元风格的游戏,其纸片人的创意非常不错,但是却没有得到充分的发挥和利用。游戏中的角色形象和设计都没有达到预期的效果,让人感到有些无趣和单调。(尤其是你的那剧情有不如没有,弦化定义成游戏机制,你搁剧情里面还弦化躲子弹,佩服佩服).
游戏的操作设置也存在很多问题。例如,小地图的设计不够人性化,没有提供切换人物居中或地图居中的选项,导致游戏过程中必须打开地图才能获取信息,使玩家无法进行快速判断局势。另外,游戏的操作手感也不够流畅和自然,有时让人感到有些僵硬和迟钝,(尤其是偶尔人物放完技能大招时人物会卡顿1~2s,不打架还能接受,打架时就是活靶子.然后队友再来一句你咋站那不动.)
游戏商城中的商品价格也非常离谱。红皮模型的质量和设计明显不够,却卖出了高价(这里的高价是指单用充值抽),而金皮则更是过分,价格高达120块只是换了一张皮,比其他游戏中的皮肤价格贵了很多。这种定价策略让大部分玩家感到不满和反感,也是造成游戏的口碑和声誉造成负面影响的原因之一。
游戏的匹配机制也存在很多问题。铂金局以下的对战几乎都是一局真人一局人机,真人对战的比例非常低,让人感到有些无聊和无趣。这种匹配机制不仅会影响玩家的游戏体验,也会让玩家失去对游戏的信任和兴趣。(你游的elo真的很好懂,结合你上两局的胜负,评分,下局是输是赢还是人机局十次能猜中八次,这也是我玩着上头的原因哈哈)
卡拉彼丘这款游戏在各个方面都存在很多问题,需要开发者认真对待和解决。我建议开发者能够认真对待玩家的反馈和建议,并及时的做出回应.我们玩家也希望这款游戏能够有未来.说的不多,还有好多地方都没有提到就不说了.最后,感谢卡拉彼丘150h陪伴.希望能够看到卡拉彼丘化茧成蝶一天.
罗德岛自由人小刻编辑部替补 : 其实这样子就很好不高不低,人气一高,瞎整,人气低了就关服了,这样一直平稳就很好(_ _)