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军工厂的个人小小理解
一般问军工大多数都是玩超武,又臭又长的复活时间(前期建议避免部队死亡开荒,副官是你的好伙伴) 这里以超武为例: 如果有九支队伍,全灭情况下: 九个军工厂: ①每支部队正常速度复活。 ②每增加一个军工厂,其中一支部队获得一倍速度复活。 一支部队最高享用五倍加速 ③当军工厂达到四十五个时,全灭时可以全部获得五倍速。(当然没人会这么做) ④科技卡和人口会增加复活时间 ⑤超武玩家一般拉两到三队满紫色科技和
【萌新】常见部队和载具名称
给萌新普及认识老玩家常见词汇: 部队名称: 人海,火箭飞行兵(蚊子) 狗蛇,猎狗轻坦+眼镜蛇战车 牛牛,犀牛重坦。 超绿超蓝,装甲猎手.女武神。 黄瓜,轰炸机。 v8,红柳。 t,T形移动堡垒。 载具名称:自由盾卫。驾驶员。坎蒂丝雷普。别名盾娘。 载具名,称婴儿车。驾驶员名称,布拉沃提提马。别名,核弹。 载具名称,怜悯之翼。驾驶员名称。阿托品。别名黑妹。 载具名。主战载具。驾驶员名称。阵线载具驾驶
给攻二爱拿王骑宝子们的双爆(被双爆)攻略
首先我们要了解双爆发生前会出现的事情。 1.警惕下面四合院的八个人某个跑到另一边去拿王,,尤其是拿了小型发射台大半地的人,他们可能已经串通好要双爆了,发育不行赶紧跑路。 2.黑石高矿提前造好天幕王权和分基地堡垒。 3.六点一开,直接在骑士塔或者神罚塔前两格起分基地,如果分基地建好,他只要占领,就算没有兵在上面,你都得上缴一个弹头才能拿回来,而且因为弹头宣战有冷却,所以你一次只能拿回一个,如果对面有
【陆军机械部队】研究
陆军机械英雄 浅评: 维德:沙漠地图的皇帝 地面部队的统治者 陆地器械队开局 首选 被动选择12或13 越打越猛 鬼门:陆军器械女皇 赛博光棱召唤者 开局2选 被动加点 13 斜击对空军致命打击 布拉沃: 陆军机械队的暴君 开局3选 被动选择12 暴击加倍 第四英雄选择 街婵 (封印飞机) 盾娘 (百搭防御) 兵种搭配推荐 1.加特林+v8 克制一切地面部队 前排生存极强 后排输出爆表 对空极弱
对萌新指挥官说的一些话
1.这个游戏耗时间极长,一局正常的攻势为期四五天甚至需要的时间更长,如果平时上班,没有很长的在线时间,就不要去抢国王塔,骑士塔了。 2.关于教官码 最近很多很多的萌新指挥官加入了游戏,就造成了教官码不够分的情况。如果你成为了一个教官的学员,那么请一定要活跃,因为在此之很多的学员任务没做完就退游了,导致该学员的教官短时间内无法跟换学员(貌似学员很长时间不在线,才会自动解除)。 3.关于兵种和载具 一
老咸鱼分享给萌新的一些建议和常识
首先最大的问题兵种。 分轻武、重武、超武。 优先推荐黑鹰炮兵 6级兵就打2距离, 安全系数高, 也是轻武中唯一能打2距离的兵种。 而且伤害超高, 甩其他七个轻武九条街 。可以理解为炮台型兵种,高伤害,身板脆 (但轻武都是脆身板啊。。。) 由于版本原因第二攻势就要考虑主玩什么兵种了,人海战术实在不适合高端局了(超人海除外) 攻0和攻1 野怪的空军不算强,交给载具和副官就可以了,也没什么玩家玩空军 特
建筑⁻⁻电厂篇
电厂 电厂是游戏中提供电力的建筑,可以增加电力上限。 电厂初始能提供的电力为4,电厂每升一级,提供的电力+1。电厂升级需要耗费暗钢以及领土值。 电厂升级消耗: 2级电厂:500暗钢,5未用领土值 3级电厂:1000暗钢,5未用领土值 4级电厂:2000暗钢,5未用领土值 电厂可以装载扩展供电器,为周围正向的四个区块建筑附加效果,1,2,3,4级电厂分别可以装载2,3,4,4块扩展供电器,冥思:聆音
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鬼门攻击逻辑
有人说鬼门会优先反击有载具的地块,但是实际上并不是,是先攻击敌人,然后在锁定地块中的载具
勇敢牛牛坐牢思路1.0版本,欢迎大佬们来指点一下
开局推荐带的三张冥思 1.无畏冲锋(进攻石油减8 ) 2.末代骑士(超武部队达到四只时,单位数量加一) 3.核心按钮(超武部队训练速度加100%) 供电器带四紫一红 载具一载麻团(故土), 二载卡雷, 三载故土(微灯) 首选麻团的原因是更多油并且前期可以给牛牛加盾故土开荒会比较舒服一点,看个人爱好 二载卡雷卡雷上两个零件解决对空问题 三载微灯个人觉得微灯是一个很强的载具,第一被动约等于一个红色供电
载具技能小寄巧,帮萌新更加深入理解载具技能
故土 1.无限墙 故土的墙可以做到无限连,一个人就能做到。 冥思需求:厄运反射 零件需求:金色零件——缸脑(主动技能冷却减少35%) 等级需求:满级 具备以上条件后,墙的时间为9分钟,冷却为7分57。 对面强攻时可以连放两墙拖过进攻时间。 高台战时可以防守中间的中立电厂。 2.对方使用拉扯打法时卡进攻时间 双方有王权海的时候,对面的前排超武一般选择来回拉的打法减少伤害,在对面打了一段时间以后,趁对
200时长萌新推荐
以超武飞机流派为例,不废话直接上图,比我还萌新的只管照抄。 1.英雄选择 1.1.推荐电娘+麻团+阿品托 注重石油恢复 1.2.电娘+阿托品+婴儿车 可转基建狂魔 1.3.婴儿车+麻团+阿托品 前期开荒难 后期无短板 2.游思卡选择 核心卡必选,第三攻势出生即多5个超武飞机,脱离备战期即可单打9级炮塔(必须斜角合击)。 3.电器选择 必选5个电力加2,不够就选资源加成,开局布局不要迷信十字开荒法,
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精彩视频—攻二苍蝇开荒
新人自己理解的开荒思路,平民阵容。刚换的坤,感觉低命坤开兵营有点难,换成棺材会轻松很多。
关于新人加国王塔注意事项
1.优先选择自己区域国王或者骑士加入,成功率高,不容易被踢。 重点是大部分人都不喜欢背刺。 2.千万不要观望,得提前确定好加哪个国王,观望的结果是国王2打4打崩了之后你才加进去,直接导致摆烂局。 3.能提前和对面开战就提前花弹头开战。因为对面还没人加入,所以不大有可能有支援。这样可以提前打出优势。 4.基建值的原因,上防御建筑推进防线的时候注意拆掉离防线远的,堡垒,分基地,王权。 5.注意一下你能
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分享对局思路之萌新向磁暴及重武详解
首先我们要理解磁暴的优势。 两格输出,面板显示为远,可以在中间间隔一个建筑下进行输出,防止所有非两格输出进行反击,包括兵营的飞机 即效暴击buff,之前玩光车,就非常诟病攻击叠加buff,因为不断拉扯也是一个很有必要的技巧,可以对王权类前摇慢的输出规避。 对建筑buff,这游戏基本不是双爆,就得打王权和堡垒,不言而喻 劣势 没有对空,虽然没有鬼门可以核弹,那我建议别玩 统帅战争通吃卡,发育好了自然
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招学员不懂可以私聊留言给我!上面的是教官码 不用挑了,什么满坤,卡雷,鬼门的,学员只能租借等级,没有命(源质)效果,局外零件就更加没有。 有麻团就玩白熊的空卫兵,有陆战堡垒就玩黑鹰的狙击炮兵,租借卡雷打空。玩的兵种可以升到9级,第三载具想丢技能就,选婴儿车(核弹),反叛刺棘(沙暴),想要人类卡就选,自由盾卫(盾娘),主战载具(副官)。后期毕业或者三次租借卡雷加背包里送的临时卡雷体验卡都用完
联盟模式攻略心得(5)
这次简单讲一讲主攻手的打法和冥思选择,因为输出位相信大家都玩的比我好,所以我就不浪费太多笔墨在主攻手上了。 首先主攻手不建议玩人海,因为有辅助帮忙驻守堡垒,而不进堡垒的人海真的没有什么输出环境,重武部队可以选但是后期比起超武部队依然十分乏力,所以部队建议以超武为主,前期基地升级选择的轻武、重武可以通过刷万能卡升级成超武。在部队搭配上,黑鹰可以选择纯飞鹰舰队(最好把飞鹰升到九级),黑鹰配犀牛/猎狗,
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很多人会了,还是发一发
一个卡游丝方法
联盟模式攻略心得(1)
最近比较闲,刚开了一把联盟模式,在这里想聊聊我的一些心得,避免萌新踩坑。 首先从匹配讲起吧,在群里找大佬也好,公屏喊大佬也好,在taptap上求大佬组队也好,一定要找会玩的两个人一起组队,绝对不要单排!不要单排!单排你不知道你的队友是什么神仙,如果不会玩的话你会整局坐牢,游戏体验非常差。注意大佬队友的标准是玩过联盟模式有一定经验,而且能保证在线时长的人,当然如果你自己就是大佬,找两个听话而且能保证
分享个阵容载具流蜂牛镇!!!王总求奖励哦,我这可都是干货!
先说要求吧,估计能劝退一部分萌新。 载具是鬼门,卡雷,麻团,4载坤!主打攻守兼备。主部队牛牛,副部队蜂鸟! 有杠精会问为啥带鸟?全牛不是更硬么? 主要原因 1~载具流,蜂鸟给载具加成. 2~一定程度上保护空中载具 3~开荒第一天麻团卡雷蜂鸟可以偷弹头 4~中午可以开荒小岛 至于开荒期4牛,然后升级基地准备4队鸟 科技3紫色血牛1紫色血鸟,鸟也可以猎狗转一下。 至于冥丝游丝,主拿载具流卡,牛卡,其次
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