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踩雷萌新给萌新建议(重要!)
刚结束一局,被打爆,聊一聊几个非常重要的点!!!特别是刚开始玩,资源非常有限,经验也不够,的情况下 1.那个黄色的三角形资源,刚开始一定不要随便用,特别是不要!不要给英雄升级,因为它可以解锁冥思,而且这东西非常难获取,其中最关键的冥思一定要解锁战地急救,它非常非常重要!游戏中遇到了一定要拿!!! 2.如果你是新手,那你所拥有的紫色三角形,差不多只能让一个兵种升到九级,所以!千万不要这个兵升一点那个
三日战争究竟是在玩什么——进阶思路兼谈本游未来
三日战争这款游戏确实有吸引到我,玩了挺久,早就想写点什么,最近有时间闲下来写些东西,本文一是从玩家角度谈三日战争这款游戏如何进阶高玩,二是从产品角度谈一谈本游的发展。当然都是个人理解,水平有限,权当讨论。 1.本文针对有一定游戏基础期望进阶的玩家 2.本文不包含游戏中社交及氪金建议,旨在如何提高游戏水平 3.兼谈游戏发展建议 4.阅读时长大概15分钟 好我们开始 第一部分——进阶攻略 一.如何阅读
我就不听劝,我就要玩,怎么办?(半攻略)
尽管差评里言语激烈,好评也是刷的,你仍然选择了游玩这款游戏。(悲) 先求个赞。(扣字不易) 吐槽: 最近我翻论坛发现高质量攻略很少,而且部分攻略作者甚至自己都没玩明白。部分原因可能是我之前帖子里说的吧。 这里我想说,麻烦那些出攻略的先去验证一下自己的理论是否正确,不要打了一两把新手就把它当真理了。 如何分析对局质量? 1.观察其他人的开荒,最方便的方法是观察他人的载具命座(这里我思考了很久评判标准
萌新攻略:撤离模式王国争霸篇
本篇接撤离模式开荒篇,请注意浏览顺序。 https://www.taptap.com/topic/19860746 王国争霸第一阶段:我把两个王国势力诞生后到第一轮中心发射塔火箭完成6次发射定义为王国争霸第一阶段。 王国争霸第二阶段:第一阶段结束后两个王国势力分别拆分重组为征服者和反抗军势力到第二轮中心发射塔+地图四周的2个辅助发射塔完成6次发射定义为王国争霸第二阶段。(第一攻势不存在第二阶段) 一
萌新磨刀石 逆风局
其实想写这个主题的想法在于攻1很多人在摆烂,让萌新没有一个真正体验游戏的温床。很多人挂机,等双爆,或者集体去大佬国王麾下,导致萌新没有办法体验游戏魅力,单纯的1-2天以后结束了。所以写出来是为了鼓励那些在逆风局还在努力战斗守塔的战士。 1:四合院战神 ,其实对于萌新来说四合院战神不利于发展,在我刚玩这个游戏打攻1的时候,就是奔着扩地去的。但是看了一些大佬的攻3以后,我发现在双排或者单人游戏的时候,
关于突袭模式最新的攻略1,载具游思和冥思的选择。
由于版本更替突袭模式与之前有所差别,经过我反复的试验。重新写了一份攻略。 一。关于使用的载具。 按照顺序排序:婴儿车(技能实在太好用了,一个核弹死一片人,有的时候当你的卡多的时候真的可以做到一个核弹,炸掉一个分基地),刀鞘(隔着一个格子打清理空军, 隔着一个格子一打死一片,前期一个技能出来4个赛博,开荒简直不要太爽。)。 蝎子(技能用来清理建筑,简直不要太爽),微灯(他的三个技能比较实用,大招可以
萌新进阶攻略(一)刷怪系统
大家好,这里是倾城捏,看到这个名字想必大家知道我要讲什么了,今天我来讲些局内更多的小细节。 注:本帖是根据帖主自己的经验来写的,如有不对请在评论区提出谢谢。 一.电配怪和零件怪(扫荡者不同,扫荡者有额外刷新次数) 通常我们打完电配怪或者零件怪之后,再次点击地块会出现一个绿色的标志。 每个人每天能刷新两次零件怪和电配怪。当你刷新后,再次击败怪就会显示要等一小时才能再次刷。按下按钮刷新即可。 二.弹头
新的职业,第二篇
新的职业。 建筑师。 你以为朱雀那富含设计与创新的建筑怎么来的,那不得不提建筑师。在朱雀建筑师一定是一个吃香的职业,机甲操作,易肢,和建筑,都是领头的行业。 技能。一级,每建造5个居民会获得一点电力。居民的建造价格减少20%。 二级,每建造5个居民会获得一点电力。每升级5个居民会获得一点电力,居民的建造价格减少30%。升级时间减少20%。 三级,每建造5个居民会获一点电力,每升级5个居民会获得一点
射程分类 攻击方向定义 以进攻地块为例,画十字,十字延伸的四个方向为正面,正面方向两两之间的区域为斜角。 一、近程 可在两个相邻区域之间直接发动正面攻击,攻击范围仅限地块周围一圈的正面方向。 二、中程 能够在与目标区域相邻的旁边区域进行攻击,正面与斜角方向均可。 三、远程 可在正面两格进行攻击,正面及斜角方向均可,但斜角方向不能超过两格距离。 看看还有什么需要更改的
关于荣光之路的问题
首先,荣光是前期卡还是后期卡?(超武限定) 咱们先进行一波简简单单的计算 首先,荣光不会影响后续攻击力的加成。 假定一个单位的攻击力为100 那么开荒初期 每个队伍1个单位,期望伤害为100x1=100 带上荣光,2个单位,期望伤害70x2=140 如果把单位数量提高一下 初期有人口卡,2个单位 期望伤害100x2=200 带上荣光,3个单位,期望伤害70x3=210 如果在后期情况下 每个队伍5
阿托品之你预想不到的操作!
相信很多人出了阿托品,或者是队友也出来阿托品,在战局之中发挥的作用非常有限,这里给大家分享一下阿托品两个非常实用的技巧,第一个就是,超远传送:发挥时间是抢到,前置条件,队友给力清岛速度非常快。具体怎么做呢首先开岛上一个矿给队友送上去,自己去另一个岛堵路(如果你开的快玩的是飞鹰这种可以自己清岛),阿托品在送完队友之后马上去另外一个岛开一个矿最好是带一点兵去,开完矿之后就在原地等待队友清玩小岛,自己主
联盟模式攻略心得(5)
这次简单讲一讲主攻手的打法和冥思选择,因为输出位相信大家都玩的比我好,所以我就不浪费太多笔墨在主攻手上了。 首先主攻手不建议玩人海,因为有辅助帮忙驻守堡垒,而不进堡垒的人海真的没有什么输出环境,重武部队可以选但是后期比起超武部队依然十分乏力,所以部队建议以超武为主,前期基地升级选择的轻武、重武可以通过刷万能卡升级成超武。在部队搭配上,黑鹰可以选择纯飞鹰舰队(最好把飞鹰升到九级),黑鹰配犀牛/猎狗,
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资源转移
前排可以以喂箱子的方式养后排队友,让后排队友囤2000油推进,效果会很好 操作人:阿瑞斯
低限制新手可用的攻略
攻二开局三磁爆一机炮 攻三开局四磁爆一机炮 冥思:带无畏跟天方(白胡子召唤一队磁爆可以触发四磁爆跟天方三种重武的数量加成) 载具:白胡子,鬼门,沙暴(按顺序出) 科技:优先绿卡(机炮四血,喀秋莎一穿甲三攻击或者四攻击都可以) 阵容讲解:磁爆开荒带个白胡子召唤前期速度很快,除了空军老手基本没人比这个速度快,开完荒等科技中心转换卡够了把磁爆全转喀秋莎,两战争一统帅基本不会缺核心卡,统帅核心就两张王权加
怎么快速消耗黑石门票啊#生存战争 #生存战争2 #生存战争bug #黑石 #黑石战争
人海教程二(适合玩了很久的人海)
初学人海请看我另一个教程,开荒没难度。 先说说开发这个人海的前提。 (后期黑鹰人海高台站不住,有两个王权就很难拆建筑,到处都是蛇狗) (为了解决以上问题开发了本攻略) 英雄按照顺序带 开局自带三个冥思,之所以带这些,是因为机甲没有科技,然后5级自选和国王自选会去拿关键卡片 关键卡片 开局带4队反坦克+1队特种突击队,然后入场后赠送的一对换成突击队,5级后,队伍为4坦克+4突击队。之后出4队磁暴。拿
带无畏开荒法
攻三我并不推荐玩轻武,所以我就不说轻武的带无畏开荒法了。 1:机炮 机炮开荒带无畏荣光,载具出棺材刀娘,基本是三到五分钟一个九级炮,十级炮打斜角把棺材的第三个被动点出来也能开,开荒思路是第一载具出刀娘,然后一路打完家门口的狼,也就是打完后开始选职业的那个狼,花一百黑石买个芯片,把刀娘拉到三级,不急着出棺材,再用三级刀娘召唤光车,这样子开荒,差不多打到路口的时候可以召唤两队光车。 然后机炮开荒可以后
【软核攻略】摆烂流
此攻略将告诉你如何用最少的精力拿最多的奖励,适合积极性已经快没了的玩家,但又想像传统手游一样天天上线收菜拿奖励抽卡的玩家。 一. 前言: 首先是这个游戏最重要的一些时间节点 开局时间点:不固定,随入场时间变化 开国王塔时间点:第二天下午6点 全面开战时间点:第二天下午9点,也是重新分配国王,双塔可推的时间点 高台时间点:第三天下午6点,也是开小发的时间点 然后就是这个游戏的一局可以拿到的奖励: 1
分享对局思路之纯犀高玩质量分析
1.开局冥师携带 <1无畏加巨人 <2无畏加天穹 推荐无畏巨人开局 2.游戏载具携带 最佳搭配为鬼门、蝎子、微灯 要求 <1鬼门、微灯加统帅类载具 <2蝎子、微灯加战争类载具 <3鬼门、蝎子加科技类载具 载具要求没有鬼门也没有蝎子就尽量不要尝试纯牛了,其次如果不想凑三类别载具的话可以考虑坤(3属性加盾强化可以帮助犀牛,第二天抢小岛,地三天上高台,抢废墟) 载具登场先后顺序先鬼后蝎次小微,有了小微在
玩了战争2061之后一点小心得
三日战争挺喜欢这个游戏,目前是个犬蛇玩家,打过攻二 攻一 除了攻一输一把之后没输过。 如果可以找个差不多的队友边聊天边玩这个游戏你会感觉不那么枯燥,战力我认为并不是主要的,能在第一梯队或者次一点都没问题。个人感觉玩犬蛇不适合当国王,骑士还凑活。感觉队友全是摆烂的,当个平民可以偷摸做完任务开溜。 个人有个小总结吧有兴趣的朋友可以看一下 第一个感觉就是士气很重要,有一把我感觉我们不太如对面的兵种配比,
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