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萌新指南3一撤离模式开荒思路
在新手玩家度过了新手教程和第零攻势以后,会正式进入撤离模式的核心内容也就是第一攻势。他的地图与第零攻势天差地别。 撤离模式,在一般情况下是需要打三天左右。因此,这个游戏还有一个别称叫做三日战争。一般流程是这样的。 第一天我们要做的就是选择职业,开荒拿资源。拿什么资源呢。主要是拿炼钢厂。 如图所示,按照这条路线便可以顺利的拿到炼钢厂。有的人可能要问,那为什么不拿金矿?是这样,第一天你虽然最多可以拥
玩了战争2061之后一点小心得
三日战争挺喜欢这个游戏,目前是个犬蛇玩家,打过攻二 攻一 除了攻一输一把之后没输过。 如果可以找个差不多的队友边聊天边玩这个游戏你会感觉不那么枯燥,战力我认为并不是主要的,能在第一梯队或者次一点都没问题。个人感觉玩犬蛇不适合当国王,骑士还凑活。感觉队友全是摆烂的,当个平民可以偷摸做完任务开溜。 个人有个小总结吧有兴趣的朋友可以看一下 第一个感觉就是士气很重要,有一把我感觉我们不太如对面的兵种配比,
关于突袭模式最新的攻略1,载具游思和冥思的选择。
由于版本更替突袭模式与之前有所差别,经过我反复的试验。重新写了一份攻略。 一。关于使用的载具。 按照顺序排序:婴儿车(技能实在太好用了,一个核弹死一片人,有的时候当你的卡多的时候真的可以做到一个核弹,炸掉一个分基地),刀鞘(隔着一个格子打清理空军, 隔着一个格子一打死一片,前期一个技能出来4个赛博,开荒简直不要太爽。)。 蝎子(技能用来清理建筑,简直不要太爽),微灯(他的三个技能比较实用,大招可以
新的职业,第二篇
新的职业。 建筑师。 你以为朱雀那富含设计与创新的建筑怎么来的,那不得不提建筑师。在朱雀建筑师一定是一个吃香的职业,机甲操作,易肢,和建筑,都是领头的行业。 技能。一级,每建造5个居民会获得一点电力。居民的建造价格减少20%。 二级,每建造5个居民会获得一点电力。每升级5个居民会获得一点电力,居民的建造价格减少30%。升级时间减少20%。 三级,每建造5个居民会获一点电力,每升级5个居民会获得一点
部分金色,红色载具装备图鉴
声明,部分图片可能比较模糊,将就看吧,强度排行有个人主观意愿,不喜勿看。 该图鉴不一定准确,可能有改动或者缺失,欢迎大佬补充。 T1级红色,金色装备 无限成长加缩短主动技能冷却型装备,搭配基金会职业,大后期可以肝出一个bug级载具 技能加成翻倍,辅助型,控制型载具和蝎子拿到直接起飞,攻速充能增加,可以加速释放充能技能 占领发射电厂的必备装备,有了它,最后30s你无需担心发射电厂被抢。蝎子拿到后,直
射程分类 攻击方向定义 以进攻地块为例,画十字,十字延伸的四个方向为正面,正面方向两两之间的区域为斜角。 一、近程 可在两个相邻区域之间直接发动正面攻击,攻击范围仅限地块周围一圈的正面方向。 二、中程 能够在与目标区域相邻的旁边区域进行攻击,正面与斜角方向均可。 三、远程 可在正面两格进行攻击,正面及斜角方向均可,但斜角方向不能超过两格距离。 看看还有什么需要更改的
关于荣光之路的问题
首先,荣光是前期卡还是后期卡?(超武限定) 咱们先进行一波简简单单的计算 首先,荣光不会影响后续攻击力的加成。 假定一个单位的攻击力为100 那么开荒初期 每个队伍1个单位,期望伤害为100x1=100 带上荣光,2个单位,期望伤害70x2=140 如果把单位数量提高一下 初期有人口卡,2个单位 期望伤害100x2=200 带上荣光,3个单位,期望伤害70x3=210 如果在后期情况下 每个队伍5
联盟模式攻略心得(5)
这次简单讲一讲主攻手的打法和冥思选择,因为输出位相信大家都玩的比我好,所以我就不浪费太多笔墨在主攻手上了。 首先主攻手不建议玩人海,因为有辅助帮忙驻守堡垒,而不进堡垒的人海真的没有什么输出环境,重武部队可以选但是后期比起超武部队依然十分乏力,所以部队建议以超武为主,前期基地升级选择的轻武、重武可以通过刷万能卡升级成超武。在部队搭配上,黑鹰可以选择纯飞鹰舰队(最好把飞鹰升到九级),黑鹰配犀牛/猎狗,
踩雷萌新给萌新建议(重要!)
刚结束一局,被打爆,聊一聊几个非常重要的点!!!特别是刚开始玩,资源非常有限,经验也不够,的情况下 1.那个黄色的三角形资源,刚开始一定不要随便用,特别是不要!不要给英雄升级,因为它可以解锁冥思,而且这东西非常难获取,其中最关键的冥思一定要解锁战地急救,它非常非常重要!游戏中遇到了一定要拿!!! 2.如果你是新手,那你所拥有的紫色三角形,差不多只能让一个兵种升到九级,所以!千万不要这个兵升一点那个
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资源转移
前排可以以喂箱子的方式养后排队友,让后排队友囤2000油推进,效果会很好 操作人:阿瑞斯
关于喀秋莎和战争2061
玩这么久也确实该写写攻略,毕竟新玩家才是一个游戏的未来,虽然我也算不上什么老玩家吧。我约莫还能给新玩家指一指路,也作不了其他的用处罢。 首先,为什么要选喀秋莎(D-27 防空战车)? 我刚开始玩这款游戏,是轰炸机起家,之后转型玩了k2→人海→飞鹰→k2→飞鹰,在官方将四冥思转为两冥思后,飞鹰→犀牛+光棱→k2→喀秋莎。可见我是在历经磨难之后,选择了这个兵种。它的优势是伤害高成型快,缺点是太脆了。 兵
蛇狗攻略
首先,我是攻三萌新,希望和大家一起探讨,错误欢迎指正 蛇狗是眼睛蛇和猎犬,但是为了凑天方我一般再拿一队蜂鸟 眼镜蛇对空伤害极佳,还附带溅射,有效反制空军 猎狗防御高,担任前排承伤 蜂鸟可以抢地,并且也是前排,科技可以和猎狗共用 蛇狗较为均衡,可对空可对地,无论防御输出都可以有所作为,但同样,缺点就是太均衡,输出比不上镭射炮,防御比不上犀牛,只能说是多面手的角色 这四张是核心冥思,一般来说,加单位数
怎么快速消耗黑石门票啊#生存战争 #生存战争2 #生存战争bug #黑石 #黑石战争
新手萌新最干的货,攻势玩法攻略
新手前期就几点:别把家里清完!别把家里清完!别把家里清完! 因为最近遇到很多新玩家在院子乱窜,不知道第一天要干什么,局内为他们解疑答惑,指点的疲乏了,统一发一下,萌新可以看看 最短路线出门找金矿位置在金矿周围打够五十领土找人结盟,再一起出桥,能打多远打多远,直到和别的玩家碰面,过不去了,回来拿院子领土值2的地(也看拿的什么身份)辅助玩家需要找位置给队友加增益,看身份说明决定 第一天一定要打够77领
【软核攻略】摆烂流
此攻略将告诉你如何用最少的精力拿最多的奖励,适合积极性已经快没了的玩家,但又想像传统手游一样天天上线收菜拿奖励抽卡的玩家。 一. 前言: 首先是这个游戏最重要的一些时间节点 开局时间点:不固定,随入场时间变化 开国王塔时间点:第二天下午6点 全面开战时间点:第二天下午9点,也是重新分配国王,双塔可推的时间点 高台时间点:第三天下午6点,也是开小发的时间点 然后就是这个游戏的一局可以拿到的奖励: 1
分享攻一对局思路,新手参考
首先说最重要的。石油!攻一只能带一张冥思到下一局一定就是无畏。重要的先说一遍。 这个游戏里各种资源最最重要的就是石油量! 有石油才有其他资源,才能跟别人对局。队伍质量不行也可以背靠王权海用油去碰瓷。 游戏内油量有关的一定要注意。越早拿越好。冥思比如:无畏冲锋进攻-8油,天鹅颂歌增加石油产量,天穹监视雷达对中立有效。麻团载具第一个被动增加石油产量。 首先无畏冲锋一定要带。攻一只能带一张冥思到下一局一
深海+元素+悼别重武买活成本实测
狗和鸟都是200金币/1 1~7人口1油一队 如果有暴雨海燕和天方夜谈的话还不清楚是否依然1油一队 那么以深海为核心的重武前排杂毛思路基本上就吹了 理想的情况是 暴雨海燕,天方夜谈,命运坐标,荣光之路 绿科技5+2+2+2=11*4=44*200=8800*2=17600金币 88个重武前排单位速活一次 通过不耗油但是高频消耗金币快活来防守地块(并且在有工业革命,工质加速和麻团移速加成的情况下能
大白话萌新上手基础
首先这个游戏的大佬挺多,但是大佬说的话固定死了在黑话或者简称上面,萌新是看不懂的,所以我才弄了这个,因为只有你不厌其烦的去问一个人,他用大白话告诉你才可以。 一 这个游戏叫三日战争,顾名思义就是游戏需要3天才能打完一局,按照我摸索的看法是比如当天下午你进入的游戏,15点举例 那么就是开始时间15点上线18点上线21上线-0点上线(注意这是夜战时间)8点上线-12点上线-15点上线,每个上线到下线
萌新进阶攻略(一)刷怪系统
大家好,这里是倾城捏,看到这个名字想必大家知道我要讲什么了,今天我来讲些局内更多的小细节。 注:本帖是根据帖主自己的经验来写的,如有不对请在评论区提出谢谢。 一.电配怪和零件怪(扫荡者不同,扫荡者有额外刷新次数) 通常我们打完电配怪或者零件怪之后,再次点击地块会出现一个绿色的标志。 每个人每天能刷新两次零件怪和电配怪。当你刷新后,再次击败怪就会显示要等一小时才能再次刷。按下按钮刷新即可。 二.弹头
萌新攻略:撤离模式王国争霸篇
本篇接撤离模式开荒篇,请注意浏览顺序。 https://www.taptap.com/topic/19860746 王国争霸第一阶段:我把两个王国势力诞生后到第一轮中心发射塔火箭完成6次发射定义为王国争霸第一阶段。 王国争霸第二阶段:第一阶段结束后两个王国势力分别拆分重组为征服者和反抗军势力到第二轮中心发射塔+地图四周的2个辅助发射塔完成6次发射定义为王国争霸第二阶段。(第一攻势不存在第二阶段) 一
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