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热门攻略
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分享个阵容载具流蜂牛镇!!!王总求奖励哦,我这可都是干货!
先说要求吧,估计能劝退一部分萌新。 载具是鬼门,卡雷,麻团,4载坤!主打攻守兼备。主部队牛牛,副部队蜂鸟! 有杠精会问为啥带鸟?全牛不是更硬么? 主要原因 1~载具流,蜂鸟给载具加成. 2~一定程度上保护空中载具 3~开荒第一天麻团卡雷蜂鸟可以偷弹头 4~中午可以开荒小岛 至于开荒期4牛,然后升级基地准备4队鸟 科技3紫色血牛1紫色血鸟,鸟也可以猎狗转一下。 至于冥丝游丝,主拿载具流卡,牛卡,其次
攻三开局攻略(重超),好的开局能够直接奠定一半胜局
这里分为几点阐述一下版本问题: 首先,第一点:玩超武需不需要无畏,要的。如果说超武带无畏没法开荒,那是真的,除了少数手法党靠拉扯,剩下打9都是暴毙,不然也是很慢。但是想一想,这游戏是单人游戏吗?你有队友的啊!找个开荒队友能轻松的事情。然后带无畏你的发育,资源获取都远高于不带无畏。 第二点:玩重第二天不能当主c吗?能的。版本趋势影响,第二天晚上除了会玩的超,或者雷达超。不然都是发育半桶水,这时候反而
能抗能打,肉绿超最新思路,版本黑科技v8混搭肉绿超!
前言:随着正式服的到来,许多兵种的队伍天赋有了变动,而v8和t堡的改动让我又重新燃起了对绿超的热情。 开荒阵容:3t堡 游思选择:知否的冥想(电力上限),薇拉的铁腕(领土值),史隆家的传统(中立地块收益) 冥思选择:无畏冲锋,末代骑士 载具搭配:一载白胡子,二载蝎子,三载微灯(推荐搭配) 搭配二:一载鬼门,二载鲲,三载微灯(上限更高,开荒更快,但是冥思较难获得) 关于载具这方面我个人看来如果你有高
部分兵种测评11.8
黑鹰 腹蛇,对空对地,射程中,后排,50概率溅射,50概率暴击,空军加成。可吃强军,综合自身面板脆,输出尚可,可破轻武医者。——全能后排 超能,对地,射程中,后排,百分百溅射,陆军机械加成,可吃医者,适用场景较少。——专打防空车 犀牛,对地,射程近,前排,受击两次最大生命值45的盾(9秒cd),建筑减伤70。可吃强军。现在前排单位普遍扛不住可可加后排输出锁血的一分钟,建议搭配故土免伤再做防守。——
超武人类冥思
最近对超武人类有些兴趣,整理一下需要的冥思,方便归纳总结,分享给大家。 超武人类部队加成冥思 战争机器 旌旗统帅 上面是所有超武人类都需要的,接下来两张一种是蓝超要的一种是绿超要的 加攻击,绿超要的,可以带1重武1轻武或2轻武挂件。 加血量,蓝超要的,同样2队不同人类挂件 科技先驱 加2队超武挂件,也就是4挂件,4超武人类,剩下的部队自由分配是继续拿超武人类还是其他。 尽量拿,凑部队很香 绿超必拿
【萌新入门】——战蚊流派攻略
[表情_猫咪举手]哈喽大家好,我是只怕无人问津,在正文之前给各位新玩家一个思路,新手的问题普遍都是不会发育,不会开荒,打架的时候打不过别人,然后基建还有困惑。 而且,很多萌新在遇到大佬一个势力的时候基本上躺赢,萌新在局内如果逆风基本上没有还手的能力,基建造不出来,打架还打不过。 而且在这个基建大加强的版本,超武陨落,人海飞升,这时候急需一个新的前排兵种负责抗伤 这时候,一个全新的思路就诞生了,前排
『第三攻势开局注意要点』
如图,这是我的邻居,第三攻势,玩的是螃蟹。 我只能说,他玩的是个蛇皮! 我觉得很有必要给萌新避避雷。 注意要点1: t堡,是前排单位,肉,地空兼顾。 最适合它的载具是麻团。 可以给t堡一直上盾,保证生存率。 而他首发盾卫 × 这是一大坑点,各位萌新请多注意! 因为,盾卫属于旌旗统帅,旌旗统帅的冥思,几乎都是轻武和人类加成,不适用于t堡。 注意要点2: 这已经是第二天下午了,昨天区域BOSS锈骨就已
舔狗语录
12/4 近期娱乐都缓缓 马上就正式服了,嘿嘿。由俭入奢易,由奢入俭难,不知测试服养成拉满进正式服重头再来的部分玩家会不会抄的沸沸扬扬(偷笑) 个人的舔狗开荒思路大抵是: 1.双开!一定要! 没办法,要让系统匹配到一个活跃和自己差不多,会整活的条件太难实现了,虽然双开难免搞不了微操。但两人发育与开荒都能自己把握。 首先!空军肯定是要有的。坐牢也得有,舔狗就爱飞的东西,控岛机动都不戳。 其次!前排肯
三日战争冷知识
1.无畏为什么开局必带 无畏使进攻-8油,撤离模式中大部分都是50油的怪,不少人认为无畏就是8/50=16%,也就是省了16%的油,所以额外得了16%的资源。其实这个是非常错误的,假设地块都是50油,虽然打了一块地省了8油,但是还没有计算省下的8油再去打怪,所得的资源应该是: 100%+(50-42)/42=119%,所得的额外资源就是19%,因为油比之前多,所以打的土地多,领土越多,能额外多打1
重武带不带荣光之路,以及该游戏的攻击力加成计算方式
再次更新,带个p的荣光之路,后期也没必要带,高地拥挤了有屁用,还拉低一格四十兵的战斗力。荣光之路刷战力的卡而已。当然如果你能把拉开阵型排排站,让队伍不拥挤而且能打到人的另说。 万战镇楼。没有抽到现代之路和经常打架,不然还能高很多。 为了避免很多萌新和我当初一样懵逼和被人误导,所以我把我知道的分享出来。 第一点:该游戏的攻击不会四舍五入。就算计算出来99.9的攻击,也会只算99攻击。这也是曾经导致我
06:31
精彩视频-攻二防空车通用开荒思路/载具开荒思路
一时兴起,也没别的素材了 ,有些失误就当反面教材了 这篇攻略涉及的别的内容:职业选择,电厂摆放,萌新没有载具的替换方案,二格兵种白嫖弹头教程 能不能获奖无所谓了,做着玩 uid:11149159 奖励要黑核
对萌新指挥官说的一些话
1.这个游戏耗时间极长,一局正常的攻势为期四五天甚至需要的时间更长,如果平时上班,没有很长的在线时间,就不要去抢国王塔,骑士塔了。 2.关于教官码 最近很多很多的萌新指挥官加入了游戏,就造成了教官码不够分的情况。如果你成为了一个教官的学员,那么请一定要活跃,因为在此之很多的学员任务没做完就退游了,导致该学员的教官短时间内无法跟换学员(貌似学员很长时间不在线,才会自动解除)。 3.关于兵种和载具 一
V8绿超流
看看标题便可得知是长手打短手,玩法的核心在于野战用v8使别人无法攻击,绿潮输出。打不了高台。 开局:开局无畏中立雷达。兵种绿超 v8(二选一) 载具搭配二种 白胡子 坤 可可(均衡) 五命副官 坤 核弹(攻击) 进去正常开荒。先把两个统帅出来 每个都升到4级赌。双倍芯片 立刻获得雷达 攻击中立单位有概率获得角炮, 第二第2天看情况挂机(小心队友把你油给用了) 然后耍雷打然后刷雷达拉科技升8杂牌军
超级工具人玩法!一把至少三个币子,最多可以四个币子打底!
兄弟们,今天属实是学到了,纯纯工具人,只要你弹头少,战力强,你就可以这样玩! 首先好好发育,拿王,拿了王不打弹头,光吃奖励(一百油,一载具,一部队,一自选,一个币,俩万能),然后不给骑士,等开战,你弹头不够国王换人,由于你是这边战力巅峰,被迫当选国王的人没有办法,骑士也只能给你,不然没法玩,跑也跑不了,(你只要没有和国王发生太大冲突骑士跑不了就是你)于是你获得了骑士奖励,(一部队,一百油,两万能,
看过此攻略猪也会变成高手
第一点快速开荒直线出门 第二点出生地分内院外院,外院玩家要第一时间开桥抢外点。不要眷恋四合院。 第三点飞行玩家必抢的几个点 第四点不要在国王塔跟骑士塔附近乱放建筑,一定要跟国王或者队友沟通!防御建筑不是看到位置就放上去就行了。王权堡垒分基地都是有摆放讲究的,新手乱放只会添乱! 第五点平台位置如果战力不高正面挡不住不要放堡垒分基地跟王权。被打掉会卡位置对面再放微灯的墙,一万的战力也进不去电厂反而当倒
神卡峰值负荷的相关避雷
给大家避避雷,玩这张卡电场位置非常重要,该卡的核心含义是每一个建筑所受到的首个插电效能翻倍,但每个建筑只能享受一次该效果,像我这局卡毕竟是后半局出的(也没想到能出这卡)就浪费了好多个插电位。本人极懒,希望有大佬能总结一下电场位置[表情_微笑]#攻略#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐
萌新看这里萌新看这里萌新看这里
萌新必看↓ 我是月月月慕仙,大号被禁言30天了,有什么问题在这个帖子下评论,谢谢
关于绿超的玩法的建议(23/7/11)
为什么有的人还不听劝,一直问我绿超怎么玩?我也只能粗略的讲一下我是怎么玩的,保真保坐牢。 0、立刻放弃绿超。 1、立刻放弃对绿超被动抱有的幻想。本质上是个脆皮,所谓的偷甲刷盾也就开荒打兵营以及城市化中拦截对面进攻时有用,其他所有的情况里等价没有。 2、立刻放弃用绿超快速开荒的幻想。哪怕你同时带着末代和放射并且人口点满,你的开荒速度也比不过单暴雨的重武。 3、立刻放弃用绿超暴力攻城的幻想。因为低攻击
关于攻三轰炸机的开荒以及后续玩法:)
大家吼啊,我是一个钻研轰炸机n久的撞南墙玩家,在本测刚开轰炸机t下水道的时候我就已经开始拿轰炸机坐牢了,现在由于各自超武削弱加上卡雷的横空出世轰炸机的表现越来越亮眼,我这里主要介绍两套轰炸机的开荒思路:)欢迎大家一起讨论。 第一套就是我现在自己最常用的,也是比较稳定的开荒方法,(1)携带的冥思道具选择:冥思带上末代骑士+无畏+仰望星空(空军机械对建筑增伤),游思带领土+6(方便快速升级凑四超武和结
新手初始阵容搭配推荐
大家好阿,这里是神奇商人,久违的更新一期教程视频,本次的内容是介绍一下新手离开攻零之后的一些阵容搭配。 本身是不打算做这一类的视频,我更希望新手在了解游戏机制后自己去论坛查找相关攻略然后慢慢掌握,由于版本的更替导致的某些原因,新手本身的资源有限,很多攻略帖的基础要求都较高于是有了做这个视频的想法。 这里是视频链接: https://www.bilibili.com/video/BV1oC4y1L7
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