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萌新蚊子开荒路线(仅限于攻一)
黑石阵线-Xiu修 底下有蚊子载具冥思搭配的链接 开局走马路就行(记得吃芯片箱)然后干到金矿 打完矿直接打桥头然后直接飞去打暗钢矿或者是黑石石充电位 飞过去打暗钢 出桥后后先打公路怪,刚好帮队友把路通了 然后从中间高台飞过去直接阻断地方拿暗钢矿的路线(基本到这里对面四合院的也就开出来了) 如果你还想再贪一点儿,直接飞去去隔壁的黑石电厂(因为这可能是我之后的队友,我就留了两个点位,如果你是抢骑士塔对
磁暴攻三解析
关于攻三磁暴的载具以及一些冥思选择,以下内容仅代表个人观点,不喜勿喷 磁暴所需冥思及载具选择 先说载具,一载选择如果有故土我们优先选择故土并且先给他装上三技能零件,因为他的充能这能让他的坦度提升两个档次,如果没有故土也可以用盾娘(霍普)代替;二载优先鬼门两格的距离能跟磁暴完美配合并且一技能拥有的40%(满级)概率快速装填可以让你更快清理营地的飞机,如果没有鬼门可以选择卡雷或者白胡子这种清理飞机快的
一个赛季,攻二三把,攻三两把,4000杯,没输过,讲讲自己的辅助理解
一个赛季,攻二两把,攻三两把,4000杯,说一些自己的思路,本人不是玩战力的,基本上是走基建流,后期战战地天使,快速建筑这种有了就拿,没有就自选,说一些自己的经验。 1.如果控不到小发射,最好别拿国王,否则你和你的队友坐牢,打了几天什么都没有。 2.加入势力,看哪边超武多,紫矿多,就加哪边,前期烂了也能玩,后期超武上高台容易,轻武和重武得看技能和载具芯片。 以上是混子教程。 下面是基建教程: 1.
02:49
开发的一个无伤交战的小技巧
直接说正题,当你进攻一块地块的时候,其他兵种“路过”『交战地块』时,会发起攻击,但是并不会停下脚步,因为它的最终目的地不是『交战地块』,同时,因为只是路过,所以不会有仇恨,不会受到野怪的攻击。 (后摇大的兵种不知道是什么效果,如导弹车) 通过这种来回“经过”『交战地块』的方式,可以完美的让脆皮兵种辅助输出,还不会被攻击,能大大提高打怪的效率,有效的降低自己的损失。 同理,这个方法还可以用于前期兵力
05:19
今天分享没用小技巧,论萌新载具如何快速获取升级材料
核弹yyds
攻三白熊玩法
推一个攻三白熊玩法 1.兵种:磁暴+喀秋莎+加特林 磁暴满级,加特林9级即可,喀秋莎无要求 2.载具:一指挥二战争 首推盾娘+沙子+卡雷 盾娘打仗十秒真男人,配合磁暴快速拆建筑 沙子限制对面人海和反击 卡雷有些鸡肋,不过在对面飞行较多的时候使得自己不至于无力反击,虽然相比于鬼门手短,但是鬼门技能在后期打仗时过于鸡肋,基本无法反制对面飞行 3.冥思:开局首选海燕+无畏+天方夜谭 4.打法:开局先拿
萌新如何过度新版本前期
大家好,这里是倾城捏今天看到很多人说开荒很难一类的,我就来做个攻略希望能给大家点个人心得。 说明:帖主是根据自身经历和一些攻略来总结的,如果有不对的地方欢迎指出。 刚开始做完新手任务后我们会来到主界面,这时会遇到十五日登录奖励(我觉得奖励还不错), 第一个奖励50作战指南非常重要,拿到后我们点击右下角坦克标志,点进去后黑鹰和白熊都可以,进去后把防空卫队和陆战队升到3级(这样是为了触发三队加成,四队
女武神加强后的一种玩法
简单描述一下我的女武神的打法吧(纯个人见解,不喜勿喷) 载具还是首发鬼门,2发我推荐麻团3发旌旗类的攻2以上推荐可可攻1一下推荐盾娘(具体原因是攻2以上可可配金芯片无敌30s实在是过于bug)鬼门开荒具体不赘述 冥思开局带无畏、医者、末代(2张带无畏和医者) 开局2队女武神,升级基地拿人类兵种(如果全场核弹较少选2个其他人类兵种/较多选3个)因此开局3级基地可以凑出3队不同人类触发医者效果,此时女
突袭模式新手攻略
关于突袭模式最新的攻略,冥思和载具 - TapTap: https://www.taptap.com/topic/20974211?share_id=6f7bdec62489&utm_medium=share&utm_source=copylink 关于最近突袭模式攻略,打法和思路。 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21124613?share_id=f
攻二摆烂混抽流
经过我的多次摆烂与残局经验,我想出了一个无敌的打法,打法要求不高,只要有个0命蝎,和可以凌晨起来熬一会的心,就可以发挥作用,如下 开局不开慌,拿个天鹅就睡大觉,职业选择开拓或矿物,吃点垃圾开始睡觉(不开托管),载具选择,蝎核麻(兵种随意),一直摆烂挂机到第二天(中途可以适当打野怪刷芯片)挂机到第二天晚上,因为麻团加天鹅以及自生摆烂加上势力给的油,所存的油肯定会有两千左右,这时候要做的事情还是睡觉,
个人游戏经验和攻略分享
英雄和载具 白胡子:是所有英雄和兵种单位中唯一一个带嘲讽的英雄,能量蓄力不仅能对空还能嘲讽所有单位,他的嘲讽特点在于能强制嘲讽敌方玩家和中立敌人包括堡垒的导弹攻击,后期能靠buff保护后排输出。所有兵种都不带嘲讽,绝对不要玩人海流,人海需要核心冥思,以身殉道和进化之道,没有这两个人海是战五渣。回合点都不能独立拿下。 怜悯之翼:辅助型空战载具,能提供空军闪避和破甲,后排伤害,但是绝对不能当主力,不能
萌新(笑)和萌新都必知的小知识
这里开个头,欢迎各位大佬补充指正,我会添加进来的。 1.国王势力对峙期间,最重要的不是你能不能打过对面的某个(蛇犬)部队,而是你能在团队里做出多少贡献(感觉这点很多人有误解,所以我放在了第一个) 2.没有抽到兵种冥思,建议立马转型防御建筑流;什么爆炸艺术,战地急救,提灯天使,荒岛求生,孤岛余生,魂归之家,天穹监视,目穷星辰,人类一步,太空漫步,和几张载具主动技能加成的;一大堆的电卡,王权天幕和堡垒
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挂机自动刷怪视频教程!
注意事项1:必须先开启自律作战 注意事项2:再次进入自律作战界面 ,点击‘自选自律作战地块’输入坐标(不是通过点击地块来标记[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]) 注意事项3:输入坐标隔开的逗号是英文键盘中的逗号 ,不是中文字母键盘的逗号 否则会提示无效 注意事项4:坐标无法同时输入多组 必须是一组组输入 一组组确定。 最后删除坐标 只要点击坐标右上角的x就行了
和萌新简单一说游戏如何判断胜负
作者就参与了一次测试,很多对局情况遇见很少或者只遇见一次,甚至一次都没遇见。所以欢迎大佬们在评论区补充和支出文中有错误的地方。 游戏对胜利的裁定有四种 小胜 胜利 大胜 失败(忘记有没有胜利这个了)作者详细知道的会详细说出,不清楚的统一胜利代过 1.己方小发撤离成功 小胜 2.对方小发撤离成功 小胜 3.己方小发撤离被拦截 失败 4.拦截对方小发成功 大胜 5.三发射台开启归属权为己方且最后全部发
对标攻三最强火拼混搭磁爆转绿超v8(可纯可不转)城市化玩法
载具选择:盾妹(减cd) 可可(无敌) 故土(无敌) 核心卡:科学怪人 开局核心冥思:无畏冲锋 前期磁爆开荒带一或两个红装置给载具平台插电(载具的血量决定开荒速度)小建议:出完二载点等级 个人建议:拿国王或骑士(国王优先更高)只有这两个身份才能转的快,同时有多的部队给猎手上人类buff。 玩法路线:走公路出桥围塔围小岛,对面放桥冲对面四合院公路。(我个人习惯卡对面视野让别人以为我已经围了塔,留油防
最新攻略,面对随机国王,21点前稳下双塔,连胜必备
最新打法推广,此攻略不需要技术,有手就行,与目前所有主流兵种都兼容,此攻略轻松愉快,退可守进可攻,不论加己方国王还是加对面国王都可到达活跃度,并且可以分辨一个优秀的国王,以及完美克制背刺玩家。(请耐心看完此攻略不会教你识别背刺玩家,但会克制背刺玩家,并且大概率让背刺玩家分到国王)(此攻略直接杜绝卧底卡位流) (由于收到背刺玩家攻击,现将背刺玩家分辨放到补充2) 第一天开局打国王塔或者骑士塔下(看出
新手可看
最近实在是被一个阵容给迷住了就是黑鹰防空兵加上反坦克兵,也可以称之为人海。 在反坦克兵六级后射程一共加了两次,就可以隔一个格子打人打怪了,而且其被动的增伤也是非常厉害的,但是会扣除生命值,这时你就需要理性解放了刚好弥补了生命值低的缺点 当然如果觉得还是扛不住时就可以找他 五点的护甲可谓是非常刚猛了然后运气可以的话可以配上 一旦你玩人海时拿到这几张牌那么你的人海就是真海,还是那种又刚又猛的海 还在等
对矿物学家及其炉子特性的补充
本人在此提供一个猜想:炉子生效个数最多只有20个,从第21个炉子开始,多出来的炉子不再对全局矿场进行加成; 而“丰饶之国”冥思的上限是21个炉子,这可以解释为什么第21个炉子增加的产值与之前相似而不是翻倍; 至于为什么每个炉子增加的产值不一样,这可以解释为矿物学家的特性:每一个炉子都可以为周围一圈的矿场提供16%的加成,但实际上这个16%加成可以同时对炉子生效! 比如两个炉子相邻且和矿相邻,这两个
版本陷阱轻武,超武。新手劝退杀手
新手要想玩这个游戏,刚开始别选花里胡哨的,在我这一局,两个轻舞合力打不过一个蛇狗,轻舞战斗力真的太低了,新手不要碰了打架打不过别人,玩不爽 以以及这局中有三个超,很明显的问题是,他们都发育不起来,这东西太看脸了,抽不好,根本没法发育(╥ω╥`)新手就不要碰了
给学员
【不懂可以在这里提问,我可以修改帖子,给你规划】 1.【前言】 这个版本套路太杂了,载具可以先不升,弄个白胡子过度就行,前期可以借我的棺材混日子,在一攻二攻是大杀器。 如果你有想玩的套路,也可以不玩人海过度,如果是重武,二攻就可以启动了,但是超武只能在三攻玩。 人海适配第一,第二,第三攻势,只是越后期越弱。 2.【载具】 教你玩的人海,可以把白胡子升到【 lv.10】,第二载具出。 这是教官载具,
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