退游老登谈谈霓虹现状
退游之后没事逛逛社区和论坛,感觉在当时退坑真是再好不过的选择了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
谁能想到短短几个版本,套装伤害差距成倍增长。我承认当我看见刀2连时空陷阱都打不过的时候,确实是有点惊讶,毕竟这可是当时dps仅次于满配棒球套的套装,是霓虹深渊真正意义上有生存有输出的t0套装啊。当时都在想怎么从黑色野兽的回复护盾针对刀2,没想到是直接从数值下手
数值策划也是真敢调,感觉我的想象力还是低了

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Greyhill:
伤害倍率现在都不是直接体现在核心纪念品上!在不考虑吞伤(霓虹永远无法修复的底层bug)的情况下,dps基本是由流派倍率和频率所决定的,这也是尖塔强的原因。而现在流派基础倍率已经从主要的核心纪念品分摊到了公式中。举个简单例子。刀二:1.5*6=9 尖塔3*10=30 业火千刃:2*30=60,这就是霓虹的数值!![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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