首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
31
论坛
Android 资料
iOS 资料
正义防线
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.1
31个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
麦克老狼🐺
玩过
做出了红警的味道,但是完成度太低了。没有新手引导,我直接干了两局无尽模式,一脸懵逼的胡乱操作,结果可想而知。
看玩法应该是讲究多兵种配合的,但实际应用比较差劲,基本上只需要造最后一两种兵种就可以了。辅助的扫射和轰炸,使用时机恰当可以减轻不小的战斗压力,毕竟后面的敌人都是2星起。
单点的操作比较麻烦,但不是电脑端,如果部队数量不多的话倒还是可以的,AI逻辑可能稍微要调整一下。
美术的表现效果一般,场景略显粗糙,战车模型挺细致,但是有的车太小了,有些辨认困难。
问题&建议:
1、缺乏完善的新手教学。毕竟不是红警,怎么操作,人口干嘛用的,钱💰怎么来都得告诉清楚。
2、建议将AI逻辑改为两种,一种是被攻击后主动搜索目标并攻击,另一种是被攻击之后向主基地靠拢防御。可以手动更改。
3、增加战斗表现。炮弹打出去之后不知道为什么没伤害,看不出血量变化。如果是因为MISS,需要增加飘字表现。
4、无尽模式下不清楚基地左右两边的点有什么用处,摸索了一下也没搞明白,加说明吧。
5、基地出来的车建议设置集合点,否则自己乱走。
6、不清楚坦克正面被攻击和背面被攻击有何区别,如果有区别设定,需要明显提示。
7、不清楚敌人从哪儿来,来几个。建议在地图边缘做标记,标明方向和数量,进入视野后标记消失。
8、无法区分敌我车辆。不能仅仅从外观上,血条颜色和旗帜也需不同。
_/-=|米•子|=-\_
期待
画质要求不高,能经量突出rts元素就可以了。另外平衡性和兵种以及历史要素要求再高一些 英雄连玩家狂喜
咕咕
玩过
完成度太低,等待更新
大多数兵种,特别是防御工事意义不明
坦克的寻路和移动ai过于智障
开局没有任何指引
建造没有条
几乎所有触碰和“非法操作”都没有反馈
自称rts但是没有框选和f2a,也没有编队和阵型的概念
……
Leon
期待
二战题材一直是我的最爱,玩法和画面也很喜欢,重度关注一波。期待期待
༺࿈恨′离别殇~࿈༻
游戏时长 41 分钟
服了,这炮弹是北洋水师的吧,命中率感人,一排88炮,十几发下去能中三分之一都谢天谢地了
Gedot
期待
五星观望,玩过了再改评价;看视频是比较典型的rts类游戏。有防守的策略内容。游戏画面看起来还比较写实。战斗音效感觉还挺真实,有不错的战争氛围。传统即时战略游戏手机端表现好的不多,希望能有不错的体验。不知道游戏里的福利机制怎么样,希望能有让我玩下去的动力。观望观望,希望能快些出版本!
Hyunho Park
期待
测试过。玩儿的好。二次大战氛围也很浓厚,操作自己喜欢的坦克也很有意思。 我推荐。
无尽惩戒
游戏时长 7 分钟
体验极差,卡成ppt了,不应该啊,就这几辆车,打架卡成狗,其次也没啥说明,车的优缺也没啥说,还有指挥我特么一个一个点,也不好操作。我靠,你开玩笑呢?
漂泊&少年
游戏时长 38 分钟
秀,竟然那么有意思,我直接一口气冲了五关,结果到第五关卡住了,一排八八炮没伤害,然后换成了一堆反***,结果他直接打家,愣是给我气的。
春困夏乏秋盹冬眠
玩过
部队移动不方便,缺少小地图,敌我双方区分不明显,作战指挥需要一个个手点很费劲,待改进太多
论坛