这个游戏适合萌新入坑吗
基本没玩过跑团游戏,对机制什么的不了解,这个游戏对新人的引导和包容度怎么样
万物归一者神话物品收集
开局,先摸一下两个床头柜把交互点都触发一下,最下面那个先不用管出门后拿蜡烛点燃地毯查看,进密道聆听回理智,敲门克服恐惧,留在这里进入战斗被打死,会进坏结局出来后,往右边走两步触发剧情我们再次回到母亲卧室进剧情捡地上道具和线索最后,去书房过剧情醒来后把房间搜刮一遍恐怖小说在背包使用得到纸条先去老师房间查看书桌,得到重要物品再和老师对话,拿到钥匙拿到钥匙后,我们去图书
人格解体手机版《心之钥》上线丨存档可互通
Hi ~各位调查员:《心之钥》是steam游戏《人格解体》的完全移植版,直接搜索《心之钥》即可免费下载并游玩体验第一个模组(iOS版我们正加急开发中)。在游玩过程中遇到任何问题,都可以通过在游戏中点击设置页面>BUG反馈向我们反馈~云存档功能现已实装到游戏内,可通过此功能在不同设备上同步同一账号游玩进度。一、云存档功能使用教程※注意:该功能仅保存【大厅存档】和【游玩进度】的数据,不会保
狗子可以被打败吗?
我还以为剧情杀,一回合团灭了,总感觉不对。可能主角选的粉毛芭比很多选项无法选吧,冲动的选项打起来还是挺好玩的。
开局推荐-法刀流
免责声明:本人刚玩三天,初步研究了一下机制,观点仅供参考。说明:法刀流是以法术作为核心的战斗卡,由于容易成型很适合作为开局卡,所需的特质获取较为轻松。成型的法刀流不需要刻意收集资源,必要的资源开局自带。法刀流特点,爆发/锁血/续航/灵活爆发:开局瞬发法术,一回合两到三动,引燃锁血:有法力值就能锁血,维瑞之印可以回蓝续航:允许多次战斗,祝福术解放幸运值灵活:多种法术选择,能够应对多数场景
怎么打出使者结局?
差在哪条线了?
不!!!!
开什么玩笑你这家伙
彼望游乐园一周目真结局通关攻略(包含特质与神话物品)
为了方便新手理解彼望游乐园的通关流程以及减少攻略时间,所以把一周目拿真结局,特质和神话物品的攻略附上首先,大门处“搜索场景”,选择“售票亭桌子”与“大门海报”接着来到广场,点“搜索场景”,然后调查喷泉拿钥匙以及拿石剑接着与小丑对话,选轻松愉快的项目,让他去摩天轮做完直接去恐怖屋,触发战斗后选“查看恐怖雕像”,“插入石剑”获得玻璃心脏接着点“探索场景”,“探索更深处”,用之前拿的钥匙开隔间
手游公测前,说一些大家可能会感兴趣的点
临近手游版本上线,现在的感觉就像行刑前的等待一样。为了驱散焦虑和不安(分散注意力),于是准备写一些大家可能会感兴趣的点出来和大家分享。1.为什么改名成为《心之钥》了?蛮多同学都在问这个问题,其实我给了不少不同样的回复。比如版号申请的技术性问题呀,或者是心之钥名字更好听呀,还有就是和故事剧情中的星之钥起到双关的作用呀。其实还有一点更重要的原因,是因为之前我们不成熟地使用了一个病症作为游戏的名
这是什么bug吗?
为什么没有咒欲之门和厄瑞斯之角?不是通关万物归一就有吗?我官服里面是有的,但是我没买mod的。我b服买没的了,但里面没有。难道说是因为我先买了mod在通关的万物归一,所以没了?我不知道。如果重置大厅之后再通关,会不会得到咒欲之门和厄瑞斯之角。但是我不敢试。因为这里面有个角色花了很长时间培养。就算重置能得到那角色还得重新培养。如果是bug的话能修一下吗?还是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处