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【第138期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~不知道大家有没有失眠的问题!据说失眠是因为地球online同时只能容纳一定量的人进入睡眠状态,在线蹲一个入睡名额,急!上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)完成了联机剧情跳过功能2)解决了kcp转发消息过长导致报错的问题3)对通用的战斗参数进行优化4)正在持续推进争议处理功能的搭建5)完成了角色头顶提示ui的修改6)完成了准备阶段更换角色
【第137期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~每天到饭点,都会感觉自己的身体里有两头乌角鲨!在问自己,今天吃什么。是啊,列位诸公,吃什么?上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)对联机战斗功能进行测试2)初步搭建了争议处理功能3)完成了玩家名称提取功能4)正在推进San Check的表现优化5)完成了网络层的数据变化更新调整6)实现了联机剧情跳过请求接口7)正在推进修复联机问题表上的
【第136期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~大家认不认识有提供那种服务的朋友哇,就是能让人重新穿越回到放假前的那种服务,怎么感觉一下子假期就结束了!上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)完善了联机战斗的流程优化功能2)对自建KCP服务器进行连接调试3)正在持续修复联机问题缓存表上的问题4)完成了Skill工具工作流5)完成了对聊天功能的ui、快捷聊天等功能的优化6)对进入模组npc
【4月月报】联机模组进度、开源音乐库与网店开张预告
#心之钥月报 Hi 各位调查员~本月的工作重点主要围绕联机模组的推进展开,同时我们也在持续建设自己的开源音乐库和淘宝小店。本期月报的具体目录如下↓↓↓【1.美术部分】【2.开发日志】【3.开源音乐库持续建设中】【4.淘宝小店开张预告】一、美术部分这个月我们完成了boss战两个阶段的绘制与配置工作↓↓同时我们也在持续推进模组CG的绘制工作以及对部分联机版本的UI进行第二轮优化↓↓
【第135期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~工作室上面的广场正在翻修,几乎要把我们的入口围住了!想要上班没想到还有第二关(bushi)上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)完成了联机表现同步管理器2)实现了当前角色和单位命令服务器权威的同步效果3)正在持续修复联机问题缓存表上的问题4)完成了联机战斗的进入、准备及结算阶段逻辑优化5)完成了实现战斗视角切换的基础功能6)对game与g
【第134期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~这周依旧是喵法神秘物件刷新播报……以前有豌豆公主的传说,现在有薯片王子的传说在成都传颂(其实并没有上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)实现了投票轮询功能2)完成了视角切换战斗房间的接口3)正在推进buff触发转移到服务器上进行的修改4)正在优化联机战斗流程5)正在推进buffdata中的功能进行联机化处理6)修改了联机准备流程7)对
【第133期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~我们的办公室里又刷新了一些奇怪的东西……※不要在办公室里召唤古神啊喂!(其实是美术给她盆栽打的补光灯顺带一提,我们的手游《心之钥》即将参与TapTap的周年庆活动,自4月17日起会有限时折扣,想要购入的调查员可以蹲蹲~上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)实现了基础轮询功能,对剧情同步接口进行了优化2)测试并完善了战斗准备阶段的换位功能3)
《心之钥》反馈答疑&小贴士
Hi,各位亲爱的调查员们~《心之钥》上线也快满3个月了,我们也收到了大家很多很多的反馈,我们决定在这里统一回复一些大家比较关心的问题~我们在上线公测版本之后也收到了很多bug反馈,修到当前版本,游戏本体已经趋于稳定了。由于兼容性问题,如果调查员们装载了网络上的mod,就有可能会产生一些bug。当符合这种情况时,调查员们可以尝试先把mod卸载掉,检查一下bug还存不存在。想卸载mod的话,
【第132期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~怎么眼睛一闭~一睁~再一闭~一睁~再再一闭~一睁,假期就结束了!时间消失得好快啊!上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)进行联机地图信号功能的收尾工作2)完成了队伍相关功能(队伍进入房间、触发多人交互节点、队伍内交互)3)基本完成了聊天系统功能4)完成了角色和道具的快速配置优化5)推进战斗准备阶段的联机功能的完善工作(技能选择同步、使用及投
【第130期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~我们在修新的空间了!以后我们就会多出一个小二层放东西或者午休了~随着手机版本逐渐稳定,我们的工作重心也会重新回到联机模组的工作上来。上周我们的工作重点是联机内容的推进和手机版的版本稳定工作~程序方面1)对战斗行动选择阶段的数据同步逻辑进行完善及测试2)制作并完成初版本的地图信号与玩家追踪功能3)完成了名场面功能4)制作了多人联机模式选择角色的shad