论小国的自我修养
五星桐国开局,自定义难度拉满,开局一座城,经过几年的新手期摸索,打掉了舒国一座城,加上灭了番国,共三座城,其中农业发展政策发展按下不表。
阴阳家文化,就是会祭天,年年祭祖,没什么卵用。
入坑晚,就只有20抽,最高资质86,堪堪能用。
这时候的版图
可见我桐国四周大国环伺,破局之路貌似只有向西打掉孤城英。国,再向北发展拿下一众小国。但是历史经验告诉我,不能这么打,贸然入主中原只会招致四方围攻。
这时

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卷入虚拟世界:
此时我国外战有两条路可走,第一条,向东宣战居巢君,居巢君都城居巢驻军寥寥,城防无多,又是2700发展的超大城市,实属肥肉一块,令我垂涎。只是居巢君有继承自吴国的五万军队,目前驻扎于离居巢两城之地的昆山,这令我投鼠忌器,不敢贸然行动。第二条,是向西攻打英。国,但是英,国本部现在防御严密,又有刚刚空手而归的扬越一万军队临时驻扎,这条路显然不通。突然局势再次风云突变,吴国突然收复全部失地,合而为一,令我垂涎的居巢一城,现在已成昨日黄花,只能作罢。无奈之下,我只得派出刺客,再次行刺吴国,以求其再次分裂。可惜这次未能找到国君,只是随便刺了个客卿,吴国并无大碍。无奈之下,我只得向吴国提出换地请求,以番国故城鄱阳,换取樟吴一地,目的有二,一是解决鄱阳的复国主义问题,二是试图切割吴国,可徐徐图之。但是纵观四周,八方皆已死路,难道天下之大,竟然无我桐国进一步发展的余地了吗!呜呼哀哉!
图片 开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

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所有政策点满,完全没必要,全点满的效果远不如有选择的点,当然,只有高难度能显出区别。另外虎方一年招几万预备兵,正常情况下最多招三到四次,因为虎方会迅速衰弱到只有几百人。几万预备兵,可以带来优势,但平推就算了,养不起几万兵,等有粮了也不缺几万预备兵,另外恩义招兵越打越多是老版了,早修复了
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新手先不玩周王,因为周天子麻烦事真多,优先选个大诸侯练练手
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说的是个屁,认真玩过游戏吗?间谍能守,兵种克制很重要,自己看不出来。肯定没有读档测试过。储君宗室有自己的特性,不需要上边朝也能带兵,你其他提的我都懒得说了,游戏都没认真玩过。
试了试武庚之乱剧本的小国
要玩就玩最小的单城国,单城国好处还是有的,开政策只要“几十”贤能和“几百”粮草,甚至能只消耗稳定,白嫖政策。
我思路大纲:法家迅速开需要的政策,派“外交”数值高的白板去戎狄,戎狄拿兵源退役补充国家人数,政策开得差不多就通过名分抢宗主位置,改革,结束
策略游戏都是玩个“平平无奇”到“无敌”的过程,后面都是无聊
我选了个“权”国,我比较喜欢这两buff,跟选啥流派没关系,有宗亲朝臣要求的兄终弟及我没触

7
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我玩周在公元前201统一后,就让机器人管了一会,没要就3个多小时,就有了五百万预备兵28亿粮,但厌战,骚乱,判心全满,但有还三千万人,全国都有饥荒,和各种灾难,这个机真是残暴,玩不下去了。[嗒啦啦4_破防]


















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