开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

pipang:
AI自动策略治国争霸游戏是一个未来趋势,大周列国志有个雏形,类似文明自动模式,玩家仅仅通过制定策略政策和目标实现游戏过程,目前AI水平已经可以,建议策划加入玩家脚本系统系,游戏系统制定规则,玩家编程AI实施规则的判断逻辑和循环逻辑,系统可以提供类似游戏mod程序脚本编程策略和设定短期和长期目标,玩家可以编程自己的游戏策略参与游戏,这就变成了一个划时代的编程对抗游戏。游戏变成智力对抗过程,彻底降肝降低。
论小国的自我修养
五星桐国开局,自定义难度拉满,开局一座城,经过几年的新手期摸索,打掉了舒国一座城,加上灭了番国,共三座城,其中农业发展政策发展按下不表。
阴阳家文化,就是会祭天,年年祭祖,没什么卵用。
入坑晚,就只有20抽,最高资质86,堪堪能用。
这时候的版图
可见我桐国四周大国环伺,破局之路貌似只有向西打掉孤城英。国,再向北发展拿下一众小国。但是历史经验告诉我,不能这么打,贸然入主中原只会招致四方围攻。
这时

4
:
此时我国外战有两条路可走,第一条,向东宣战居巢君,居巢君都城居巢驻军寥寥,城防无多,又是2700发展的超大城市,实属肥肉一块,令我垂涎。只是居巢君有继承自吴国的五万军队,目前驻扎于离居巢两城之地的昆山,这令我投鼠忌器,不敢贸然行动。第二条,是向西攻打英。国,但是英,国本部现在防御严密,又有刚刚空手而归的扬越一万军队临时驻扎,这条路显然不通。突然局势再次风云突变,吴国突然收复全部失地,合而为一,令我垂涎的居巢一城,现在已成昨日黄花,只能作罢。无奈之下,我只得派出刺客,再次行刺吴国,以求其再次分裂。可惜这次未能找到国君,只是随便刺了个客卿,吴国并无大碍。无奈之下,我只得向吴国提出换地请求,以番国故城鄱阳,换取樟吴一地,目的有二,一是解决鄱阳的复国主义问题,二是试图切割吴国,可徐徐图之。但是纵观四周,八方皆已死路,难道天下之大,竟然无我桐国进一步发展的余地了吗!呜呼哀哉!
图片 :
太麻烦,我只培养宗室特别是储君
其他的都不弄应为有的养一半死了特别难受
其他的都不弄应为有的养一半死了特别难受:
第十是什么意思?没有听说过呀
:
说的是个屁,认真玩过游戏吗?间谍能守,兵种克制很重要,自己看不出来。肯定没有读档测试过。储君宗室有自己的特性,不需要上边朝也能带兵,你其他提的我都懒得说了,游戏都没认真玩过。

















