Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
灵 : 这就放弃了?
十一夜美咲 回复 404 : 只需要改变一下氪金模式,但不要出现直接RMB购买游戏装备,这个是违法的,但是充值游戏点数购买游戏装备的方式是可行的,所以,在如何有效提升通过氪金获得游戏乐趣的同时让玩家觉得这个钱花的值,这是一个问题,再就是游戏装备获得渠道,一直接购买:短时间内获得大量人气但是有游戏暴死的巨大风险;二:奖励池,有效通过抽奖模式延长游戏寿命,并且给予游戏更丰富的游戏性和多元性,但是会根据奖励池奖励倍率的调整流逝大量非核心玩家,人气累积量总体水平呈下滑,短期可以掀起充值浪潮。建议嘛,就一条:游戏来自于作者,但是游戏本身是为了玩家,勿忘本心,因为每个人都是玩家,将心比心,才会有良心的游戏,才会有称赞。
译成 : 主要是游戏性不要像崩3一样,刷刷刷,抽抽抽,抽到新人物(新技能)继续刷刷刷……多出点活动(或者说是玩法),增强游戏的可玩性可能会更好。实在不行就像黑魂一样增加关卡可玩性(难度?)也是可以的啊!