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试论奥古斯特与sp拉维耶对单(下)
第六章4000防御力boss (防御力应该不会再高了吧,哪怕是4000防御力,其他没有【穿甲】的物理角色就已经全部被爆金币了) 由于第五章已经列举过计算方法,固此处不重复结列举,只提供数据结论 (一)奥古(有歌洛) 34959(前两轮)+2989(第三轮)=37948。 (二)sp拉维耶(无光环) 22022+4230=26252。 (三)sp拉维耶在面对4000防御力的boss时对单攻坚伤害是奥
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萌新38天 51级通关征服之塔10-5记录
环境加持是全员反击伤害增加120%,敌方击杀可再动。 阵容配置主c大招流小姐头,莉拉提供光环和援护(重要),爱莎保小姐头,霍玛和塔埃尔提供拐和辅助。算是一个4保1。战术带传送和号角。 对面最难处理的就是魔禁和科尔,小姐头蓝职打不动绿职的魔禁,而魔禁还有回血技能,所以第一回合利用爆炸桶,号角和小姐头的输出强行带走[表情_暗中观察]。然后就是科尔,他的大招无视援护且伤害谁都顶不住,必须卖一个辅助,然后
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噩梦6极限21回合萌新低练度思路
首先队伍配置上三星小姐头(清王女身边两狼工具人,可以用其他aoe角色代替),塔子,二王子(刚需,绿职boss的警戒太厉害),支援里给的科尔(上路战神)和霍玛。战术带传送和行军(保证快速到达刷怪点)。 开局一堆buff猴戏,小姐头把中路杂兵一波流带走然后走到对面王女那待机准备杀刷新的狼。科尔和塔子往上走。二王子和王女往中路靠,霍玛把上路boss打醒。 科尔由于自带吸血和高速,配合一个辅助就能carr
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【铃兰之剑】塔埃尔关键技能实测以及简评
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54级过神兵1 70 索菲亚 阿坎贝 塔埃尔 炎魔女 黯心
操作有不少失误,好在伤害充足10回合结束。 二星索菲亚在神兵1真的好用,个性也能提供不少伤害。 三星阿坎贝召唤流伤害还行又能兼顾辅助,但刺客容易占输出位置,且可能导致边上没雷给特工踩,还要注意召唤时机和吹号角最大化伤害,导致没有战术点插旗。由于三回合一循环且有塔埃尔回能,塔罗带了恶魔以提高刺客伤害。 二星塔埃尔魔方+女皇的情况下驱散别人足够,但驱散自己稍有压力,最好配合春风复合浓缩丸,以及史学技能
塔埃尔池子已关闭?谈谈能量循环
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]为了各位能留钻抽小姐头,在下煞费苦心,苦口婆心,颇有架子,驾鹤成仙……池子关了才发攻略,主打一个叛逆! 众所周知,角色每回合自然恢复1能量,配合塔埃尔就是每回合2能量。这样,无cd2能量的技能就可以无限用了。 例如: 大家千万不要觉得古兹曼是冷门角色,就小看了他跟塔埃尔的羁绊!要想完美利用塔埃尔,需要将团队聚在一起。近战角色一旦出击,阵容散乱,多半吃
【PVP攻略】塔埃尔或将泰登高捧成神
泰登有一个神奇的技能,这个技能无cd,一旦施展成功,便能剥夺敌人2轮行动机会。(截拦剥夺一次,后续眩晕再剥夺一次) 可惜,这个技能自带2个痛点。 [表情_叹气] 一个是警戒机制极其诡异,有时明明敌人进到范围里,硬是不触发!哪怕敌人都放技能攻击了,还是不触发! [表情_斜眼笑]如今终于通过新装具 [猎人的直觉] 修补了这个缺陷。 第二个痛点是能量消耗3,循环难度大。 而当前up中的初遇塔埃尔,完美解
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[18难度]星海开拓47层
用这阵容从30层打到47了,算是不怎么动脑的阵容? 塔埃尔是智识之种、心灵之光,和 笼中说梦 的每2个回合的一次循环,笼中说梦好了就开,书页buff高兴加就加,好打得快点。主要提供笼中说梦的伤害分摊光环。 5星蔻蔻娜负责扛伤(也可以不抗),并且幸福感能让阿坎贝的 重赏之下-1cd,让阿坎贝配合铃兰战旗每回合都能都放。蔻蔻娜每回合放铁锅乱炖就行,被动带减伤的格挡强化和无限援护的兵来锅挡(不抗伤就
PVP加速论
塔埃尔是切磋里的热门角色,自身高速加上全队加速,意味着回合先行动。 我们该如何理解并用好加速buff? 运用实例一(后手抢速): 假设同一个角色,双方走位都很谨慎,僵持住了。 行动快的一方肯定不愿意走过来让我先打他。他本来就是先手,加速对他的帮助等于没有。 这种情况下,行动慢的一方反而有利。因为我可以主动贴过去,再通过加速形成下回合先手。 运用实例二(仅作本队内编排): 一般是让辅助角色先于C位行
【新手向】开局抽卡建议,台服氪金实测
这2天,论坛里关于sp小姐头的强度讨论一直没断过。为了实际确认是否丝滑,小编小氪了一丢丢,去台服实际测试了一波。 【先说结论[表情_+1][表情_+1][表情_+1][表情_+1]】 1.新手先抽小姐头!抽不到的话,建议在能力范围内刷初始号。 2.6月21日,国服会上线大量活动,活动内含大量钻石,先抽小姐头! 3.自选up池子,新手必选王女,可选索菲亚。 4.先抽小姐头,再抽自选池。 以上是我入坑
【角色前瞻】邦国王子塔埃尔评测
塔埃尔很早在剧情中出场过,本人也是比较期待的角色,目前台服正式放出塔埃尔的卡池,288正式落地保留,下面就分析一下个性与技能 塔埃尔的个性主要依靠拾取书卷获得知识,二星开始提高上限至四层知识后才好用,三星移动力会增加一格,短线流程三星即可,长线满星自循环,行动开始时获得一层知识,叠层效果类似卡丽丝(法皇国特色),史学技能一共三个,都是需要两层知识瞬发,天生就比其他辅助多三个技能,而且还是无能量消耗
说一个能稳定过各种第七关的思路
一般攻略都说要选加血量和护甲的那个路线,我觉得那个难打,因为你终归是要跟BOSS硬碰硬的 我就喜欢选隐身+暴击那个路线,尽可能伤害高+尽量不被BOSS伤害才是王道 首先召唤师技能带传送和疾跑。 然后战术核心是两个人 一个是小姐头,她能提供稳定的击退,另外有超高的机动性,还有一次不死的机会。走隐身+暴击路线有隐身,还有圣盾,生存性拉满。开场就直冲敌后,能推两个人最好,核心目标是吸引这一关“最难搞”的
试论奥古斯特与sp拉维耶对单(上)
第一章导论 研究背景:近期有鼓吹sp拉维耶、神化奥古斯特、拉踩角色的风气,希望大家能多以数值说话,不要凭借个人喜好跟风站队,兼听则明。祝愿大家开心。 (一)本帖自云,请明辨; (二)本帖目的:试分别计算3000与4000物理防御下,纯奥古斯特与纯sp拉维耶的对单伤害数值 (备注:70级神兵2boss防御力2753) (三)本帖不予考虑的变数: 1.状态变化(健康、受伤、濒死) 2.背击、高地 3.
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【新手建议】小姐头vs奥古,新手怎么抽?
小姐头马上更新,奥古马上也出了。对于新手玩家来说票数优先,应该如何选择呢? 小编台服抽了小姐头,开局太舒服了,具体可以看上面的视频,视频主要想提现小姐头【再动】特色!她一个人配合被动可以实现一轮多次造成伤害! 超霸道的【疾风断空】造成物理伤害后转圈圈,给对方上2级debuff,注意!是2级debuff! 【初始技能】疾风真意,配合疾风穿云,位移➕减冷却,可以在单回合释放~次疾风真意。输出拉满。 【
【卡池推荐】新老玩家如何抉择绯红之夜第一弹
今天,国服官方也是正式将小姐头的首张海报防出来了,作为铃兰第一张sp角色,小姐头的机制与范围清场能力都是有目共睹的,毕竟满星个性每个回合都可以配合范围aoe稳定再动,关于小姐头抽不抽,相信各位心里已经有答案了,虽然本身数值不高,但可配合索菲亚保证长线作战的续航和输出能力,最主要配合未来的sp萨曼莎也是未来可期 归途的守望是姐姐和哥哥池子,个人不推荐抽取,二者目前在各场合表现都不算优秀,但莉莉有薇尔
塔埃尔使用感受
2.0版本最后一个角色,作为一名辅助,强度还是非常不错的,培养到两星就能有非常好的体验。抽到之后王女和萨曼莎都差不多成为了仓管[表情_捂脸哭]。 现役速度(288)最快的辅助,目前只有带先锋营的泽维尔可以快过塔埃尔。 个性也非常有趣,捡书加知识且能给自己随机上一个2级b增益,两层知识就能使用抉择技能(都是瞬发),有范围驱散,能上单体增益,能给一个敌人上减益。给队友用技能还附带小治疗。唯一难受的
角色太多了很多强力队友分享下自己配队
常驻 翠花 塔子 小姐头 索爹 5人或6人队T1级补位蔻蔻娜 银狼 火女 大索 小索 帕米娜 看机制上一个或两个补位能无脑刷99%的图。 T2级补位 奥古 霍玛 卡丽丝 沫沫 伊南娜 都是挺强的角色,可跟不上时代了 队友手长脚长四处乱飞这几个瘸子坐着轮椅怎么追的上 属于一个月上场一两次的 T3级补位 妹妹 贝拉(有了火女再没用过)艾达 冰女 奇亚 歌洛(可能她的排名有点低,我三个月前才抽到生不逢时
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关于塔埃尔的CD魔术(策划别乱修复啊)
首先,不知道我这个视频发出来之后会不会让塔子哥这个角色惨遭被砍的命运,但是我觉得这个机制本身就应该是策划应该赋予玩家的,如果官方要修复,请大家开冲好吧[表情_泪目] 言归正传,塔子哥的技能我们知道,大招高达七回合的CD,但技能本身只持续两回合,大招中间有长达三四个回合的真空期,而他独特的知识天赋可以在每回合开始前掉落一个书卷,捡起书卷后可以再移动三格,而世界的指向大家知道,没使用任何技能的情况下
试论奥古斯特与sp拉维耶对单(中)
第三章角色输出循环 (一)奥古斯特(3回合一轮循环,其中回合1、2有穿甲) 回合1:初始4怒意。臂套5怒意,瞬0.4倍率6怒意断0.85倍率并触发再动1怒意,烈斩1.6倍率2怒意(共计2.85倍率); 回合2:普攻1倍率3怒意,初始技剩余2cd; 回合3:普攻1倍率4怒意,初始技剩余1cd; 回合4:4怒意起手,重复循环。 最终倍率=2.85(穿甲)+1(穿甲)+1 (二)sp拉维耶(3回合一循环
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第七期逆塔下半机制浅解
叠甲:深二摆烂咸鱼,帖子意在抛砖引玉交流进步。塔埃尔属于官方答案,回能,控制,加速,增伤,摊伤都利好这次逆塔攻略,不讨论(关键是咱没有) 本期刚需穿透伤害,推荐银狼、卡丽丝、鞭笞 速度较慢,移动力为0,高额单体伤害(用召唤物或庇护雕像提供的无敌进行反制)和高额减伤,免疫干扰与属性减益但不免疫眩晕,且处于眩晕状态下结束行动将不会触发范围穿伤和减能 可一次技能控制boss两回合 受环境buff影响可无
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