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开拓挑战
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09:25
铃兰之剑星海开拓,粉碎者征程91-95关合集。
04:49
铃兰之剑星海开拓,突袭者征程91-95关合集。
08:50
铃兰之剑星海开拓,粉碎者征程86-90关合集。
07:37
铃兰之剑星海开拓,守望者征程91-95关合集。
小鹿抽取建议
我看了看机制没问题,如果数值也给到位,有能力的尽量争取一下 这次打开拓后最大的感想就是守望者,绿盾,粉碎者最稳,一个是因为给的加成好,还有一个原因就是阵容齐全,一个颜色里既有辅助也有输出,可以组全一个颜色的完整阵容,而突袭者和毁灭者难打很多,因为缺少辅助,很多时候需要拿其他颜色的辅助过来,而其他颜色容易被秒,你还得注意保护和走位,所以首位毁灭者辅助是有含金量的,铃兰现在对池子的要求越来越深了,没有
07:59
铃兰之剑星海开拓,粉碎者征程81-85关合集。
05:45
逆境和星海活动以及剧情看法
#游戏杂谈 首先来谈谈,星海探索,终于我终于打完200层了,打得已经不想打了 打完没想到还有职业塔,不卷了选择躺平,想打就打,不想打碰都不碰,之前我就说过这是个浪费时间的失败活动,但凡有工作和家庭的人,都不可能花大量的时间在里面,而一局时间大概15分钟左右,所以在这个模式上花时间,轻则影响工作,重则影响家庭。 其次来说一下这个活动的利弊,和重点抬了哪些英雄,这个活动的随着难度的逐渐加大,敌人的减
【铃兰之剑】开拓征程之星海开拓拉扯集锦
记录下各种有意思的拉扯 包括222分散站位的集结方法、多频次AOE的处理方法等
【开拓征程】新玩法咋个玩?
角色开放13阶的同时,加入了新的交错世界玩法-【开拓征程】。学习13阶技能需要用到的材料,便是由每周3次的【开拓挑战】产出。【开拓挑战】难度较高,需利用新的天赋系统降低难度。 具体玩法流程: →从左边的【星海开拓】获取新天赋材料; →在左下角【天赋·开拓】中升级新天赋; →最后通关右边【开拓挑战】。 ———————— 新天赋材料的获取,区别于以往消耗体力扫荡的玩法,采用按时间产出(无需挂机),挑战
开拓总结个人看法,总体来说不错
一开始觉得开拓又臭又长又恶心, 玩了这几天,我突然觉得开拓设计的挺好。 一开始不了解机制。。 想挑战的时候,意志不够去打。很有挑战性。 不想挑战的时候,等意志收菜上去意志强大再去打,就是虐菜爆杀。策划考虑两者兼顾。 闲鱼党可以收菜养成后再去打。 挑战肝帝党可以去冲层,打高意志。 虽然13阶材料太多,但是长远考虑是为了不让突破石溢出。
05:17
开拓 81-90 守望者的爆发!
81 两个奶得先秒不然会超时 82 卡好位置别下去 83 尽快集结 84 桥头堡 85 注意推推乐 86 左下棋子开局电掉少20减伤,我打得时候没看见 87 注意猪侧面贴脸会打断 88🕷️上的dbuff记得驱散 89 变异者才是boss 90 噗噜噗噜打完大的又来小的特别能生 最后是配置 开拓等级 50层之后一直都是 深度19 暂时没卡关
05:56
星海开拓 171-180
171 172 173 174 175(这关緑职165,暗职100) 176 177 178 179 180(最后打得比较随意小索和霍玛先后玩没,其实是没悔棋了) 其中177最难(两方怎么集结,中间还站个天神下凡),179这两关考验爆发, 178狼蛛开局搞掉一只会好打很多
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