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努力摸鱼的大场记
好巧我是S,把你的钻石交上来不然打s你
鸽鸽下的蛋
其实老角色兑换很亏,一个版本淘汰一堆角色,最好留着,哪天有旧角色SP的时候,就可以直接换旧角色了,这样SP角色直接开侧影技能
心情舒畅的逍遥维度
留着干嘛,能转换说明该角色你已经五星了[表情_举手],留着也没用,不如转换了换资源[表情_送花]
克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受

今天玩一个小号,用46级的克莱雅,打过了60的关卡,虽然这个关卡完全没难度(没有任何精英怪,也没有难对付的机制),但数值就碾压就摆在那里。所以,能通关还是很精艳的。 感觉设计师这个版本在讨好【中间的大多数】这个区间的用户,因为: 克来雅的主要特色是:苟住就有希望,然后获得(越级)挑战高难的爽感。 1. 每个技能的手都很长。 2. 只要活着,就不断叠层,34层明察就是100%暴击100%无视防,谁都

创神
真是没吃过好东西[表情_微笑]策略是因为后面还要卖输出`好玩是以前的关卡