河狸吗(秘境探险难度2)
我才两千的血 这都不算了 我感觉这两个口子地形我守一守还能掰头一下 但是关底你给我来个突变召唤灾厄爪牙。。。 13个怪变26个冲我6个人。。。。 这是人能想出来的.。。。。 这说不好只能放弃重开一局了。。。。#游戏日常 #单机游戏 #
科和萨联动性怎样。
Sp萨目前使用唯二的痛点,CD和能量。像威力巨大但经常卡壳的浮游炮。科没玩过,听说是和萨相性最高的卡。【叠甲】【叠甲】:主观手感,不针对具体环境,也没有说不能大招连发就不能清杂的意思。混淆视听,偷换概念的跑帖子里钻牛角,润好不送。
鲁特菲有抽的必要吗?
鲁特菲和蔻蔻娜都没有,不知道有没有必要抽一下,还是说跳了等下一个池子?有没有知道下个池子是什么情况的?#铃兰之剑为这和平的世界
如果有一天,喜欢的游戏关服了...
如果有一天,喜欢的游戏关服了...我如何还能听见他(她)们的声音?岂不是连打开客户端都不可能了吗?那实在令人痛心。如果就让时间永远定格在那一刻,我们玩家能永远把它当成单机游戏来回味。也是不错的。对呀,到了那一天,建议官方改成买断制,最后回笼一笔资金岂不两全其美?如果你喜欢的手游关服时实行买断制,你愿意买单吗?
风与沙之歌通关后剧情随笔
终于打完新资料篇了,这里就整个故事的构架谈一下个人看法。首先我们的埃拉曼篇是接真结局的篇的,所以天平篇里的故事正常来说是不成立的,但霍马除外,这是一个在真结局篇里没有登场,但在本篇一开场就已经开始称呼团长为老板的那个奇女子,所以霍马的人物关系是接天平篇的。故事的开始便是三国特使的聚会,商量贸易的事项,但因为埃拉曼的国情原因,没有得出结果,这里我们正好可以欣赏三位主人公的皮肤。团长一路跋山涉水
我的天,法琳+旧王子才是真的绿盾😍
抽了这么久的角色,今天一用才发现法琳+旧王子是真的爽真能抗,还有保人不屈顶着80减伤与160增伤打,对面七八个打一轮一个没死还是一星,早知道上3了,鏖战一个晚上,战斗,爽入坑时的马路三星,已经没有就业空间了而且法琳还挺好看的,还好联动没跳战斗,爽
想不到玩下去的理由,各种意义上的老玩家留
开服玩家,人到中年,坚持到现在,有弃游的先兆了。这个游戏本身的定位是什么?假如是硬核战棋,请做好核心机制的基础架构,突破机制的bug级技能请留给boss,玩的就是一个烧脑受虐,另外核心队伍(至少一个核心主角)也请固定下来,至少代入感会强一些,受虐时会更能忍受些目标人群就是战旗发烧友,资深老玩家假如是手游快餐游戏,那请把爽快度提高一些,一个新角色起码爽一期活动,一个满星角色起码爽一个版本一
【切磋手册 诺诺薇儿】绝对领域,无限禁主动
诺诺技能全是3cd,非常适合世界塔罗。瞬发~瞬发~大招~待机1回合~循环…解放前,诺诺薇儿大招需要消耗4能量,循环起来十分卡手。即便有世界塔罗也需要队友补充能量,或者月卡剑回能。低级解放后,诺诺大招只需要2点能量,已经可以完美自循环。满级解放后,个人层面,[幻影舞步]上去骚扰给易伤的同时,还多带了感染。团队层面,可以玩响应流了。~玩法介绍:预测敌方的起手位置,让诺诺歌声覆盖该位置,有效
求过了熔血试炼10的攻略
首先说明,不要王女,sp王女,sp萨曼莎,不要大索,不要2王子等高端角色,因为我没有。另外想问这个人物的速度是如何培养的?请大神来一下,谢谢,感激感激。附加一个问题,请问怎么查看熔血的战斗记录?#游戏日常
投票远航商店你都换了啥
这次远航更新后,本源之力来了个涨停版,之前专武票早早换完了,接下来先换谁的专武和解放币呢?如果开荒期,我会选狼姐专武+满独立解放,冲跨敌军,可惜已经是只600多天的老团长,如今守望者人才济济,狼姐就业前景堪忧,期待露西亚篇有机会翻身吧。当年沫沫是真的陪伴我走过开荒期,能打能抗,以静制动,只要不是对上光弓,单走一路妥妥的,独立解放也是紧扣娱乐圈新贵协同技,专武数值给的也可以,回合外C就是吸,可谓
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处