投票【完全剧透】风与沙之歌mvp结算
大维齐尔-基安希尔。受命于败军之际,奴隶出身却干到一人之下的埃拉曼实际掌权者。自律得可怕,兢兢业业处理国事,不贪图享乐(戏都不看)。继承前任大哈沙遗愿复兴国家,身为前奴隶拼死做奴隶制裱糊匠,为了国家利益和死敌法皇国和谈且进行持续利益交换,政治才能在已出场人物里冠绝群雄。哈基安铁腕手段非凡,能一相摄天下,在大哈沙成天不理政事,亲王一见面就掏刀子的情况下居然能把国家治理得稳定不内乱。作为
科和萨联动性怎样。
Sp萨目前使用唯二的痛点,CD和能量。像威力巨大但经常卡壳的浮游炮。科没玩过,听说是和萨相性最高的卡。【叠甲】【叠甲】:主观手感,不针对具体环境,也没有说不能大招连发就不能清杂的意思。混淆视听,偷换概念的跑帖子里钻牛角,润好不送。
铃兰七雄综合国力排名
第一名🥇:骑士同盟 势力特色:神话锻造罗迪尼亚公认的军事强国,早期作为法皇国的打手替法皇征战四方,诸骑士团西征到罗迪尼亚大陆的尽头并原地建国。也是第一个敢和曾经的罗迪尼亚霸主法皇国叫板的势力,无论是助拳帮伊利亚爆砍法皇国还是仅仅派出一个先遣骑士团就能让伊利亚倾尽举国之力才勉强招架,都印证了其不俗的军事实力。另外邦联加评议会的政治制度也较为先进一些。第二名🥈:露西亚 势力特色:兽化变身第二次光
鲁特菲有抽的必要吗?
鲁特菲和蔻蔻娜都没有,不知道有没有必要抽一下,还是说跳了等下一个池子?有没有知道下个池子是什么情况的?#铃兰之剑为这和平的世界
【切磋手册 诺诺薇儿】绝对领域,无限禁主动
诺诺技能全是3cd,非常适合世界塔罗。瞬发~瞬发~大招~待机1回合~循环…解放前,诺诺薇儿大招需要消耗4能量,循环起来十分卡手。即便有世界塔罗也需要队友补充能量,或者月卡剑回能。低级解放后,诺诺大招只需要2点能量,已经可以完美自循环。满级解放后,个人层面,[幻影舞步]上去骚扰给易伤的同时,还多带了感染。团队层面,可以玩响应流了。~玩法介绍:预测敌方的起手位置,让诺诺歌声覆盖该位置,有效
想不到玩下去的理由,各种意义上的老玩家留
开服玩家,人到中年,坚持到现在,有弃游的先兆了。这个游戏本身的定位是什么?假如是硬核战棋,请做好核心机制的基础架构,突破机制的bug级技能请留给boss,玩的就是一个烧脑受虐,另外核心队伍(至少一个核心主角)也请固定下来,至少代入感会强一些,受虐时会更能忍受些目标人群就是战旗发烧友,资深老玩家假如是手游快餐游戏,那请把爽快度提高一些,一个新角色起码爽一期活动,一个满星角色起码爽一个版本一
如果有一天,喜欢的游戏关服了...
如果有一天,喜欢的游戏关服了...我如何还能听见他(她)们的声音?岂不是连打开客户端都不可能了吗?那实在令人痛心。如果就让时间永远定格在那一刻,我们玩家能永远把它当成单机游戏来回味。也是不错的。对呀,到了那一天,建议官方改成买断制,最后回笼一笔资金岂不两全其美?如果你喜欢的手游关服时实行买断制,你愿意买单吗?
河狸吗(秘境探险难度2)
我才两千的血 这都不算了 我感觉这两个口子地形我守一守还能掰头一下 但是关底你给我来个突变召唤灾厄爪牙。。。 13个怪变26个冲我6个人。。。。 这是人能想出来的.。。。。 这说不好只能放弃重开一局了。。。。#游戏日常 #单机游戏 #
【游戏情报】台服二周年线下见面会内容汇报!
今天(8月16日)台服举办了"花落和平时 相见铃兰下"二周年线下庆典活动。虽然作为国服玩家无缘亲临现场,但据前线消息,现场福利相当丰厚——不仅有十连抽卡券,还有机会获得贝拉手办和限定设定集!更重要的是,活动上公布了台服新版本的重磅情报!通过台服玩家分享的现场视频,我为大家整理出了以下重点内容,一起来看看吧:爆料环节1. 新门内角斗场中的竞猜玩法可能会被改造成游戏中的活动。2. “锻刃之弈”
风与沙之歌通关后剧情随笔
终于打完新资料篇了,这里就整个故事的构架谈一下个人看法。首先我们的埃拉曼篇是接真结局的篇的,所以天平篇里的故事正常来说是不成立的,但霍马除外,这是一个在真结局篇里没有登场,但在本篇一开场就已经开始称呼团长为老板的那个奇女子,所以霍马的人物关系是接天平篇的。故事的开始便是三国特使的聚会,商量贸易的事项,但因为埃拉曼的国情原因,没有得出结果,这里我们正好可以欣赏三位主人公的皮肤。团长一路跋山涉水
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处