投票【完全剧透】风与沙之歌mvp结算
大维齐尔-基安希尔。受命于败军之际,奴隶出身却干到一人之下的埃拉曼实际掌权者。自律得可怕,兢兢业业处理国事,不贪图享乐(戏都不看)。继承前任大哈沙遗愿复兴国家,身为前奴隶拼死做奴隶制裱糊匠,为了国家利益和死敌法皇国和谈且进行持续利益交换,政治才能在已出场人物里冠绝群雄。哈基安铁腕手段非凡,能一相摄天下,在大哈沙成天不理政事,亲王一见面就掏刀子的情况下居然能把国家治理得稳定不内乱。作为
科和萨联动性怎样。
Sp萨目前使用唯二的痛点,CD和能量。像威力巨大但经常卡壳的浮游炮。科没玩过,听说是和萨相性最高的卡。【叠甲】【叠甲】:主观手感,不针对具体环境,也没有说不能大招连发就不能清杂的意思。混淆视听,偷换概念的跑帖子里钻牛角,润好不送。
鲁特菲有抽的必要吗?
鲁特菲和蔻蔻娜都没有,不知道有没有必要抽一下,还是说跳了等下一个池子?有没有知道下个池子是什么情况的?#铃兰之剑为这和平的世界
【游戏情报】台服二周年线下见面会内容汇报!
今天(8月16日)台服举办了"花落和平时 相见铃兰下"二周年线下庆典活动。虽然作为国服玩家无缘亲临现场,但据前线消息,现场福利相当丰厚——不仅有十连抽卡券,还有机会获得贝拉手办和限定设定集!更重要的是,活动上公布了台服新版本的重磅情报!通过台服玩家分享的现场视频,我为大家整理出了以下重点内容,一起来看看吧:爆料环节1. 新门内角斗场中的竞猜玩法可能会被改造成游戏中的活动。2. “锻刃之弈”
想不到玩下去的理由,各种意义上的老玩家留
开服玩家,人到中年,坚持到现在,有弃游的先兆了。这个游戏本身的定位是什么?假如是硬核战棋,请做好核心机制的基础架构,突破机制的bug级技能请留给boss,玩的就是一个烧脑受虐,另外核心队伍(至少一个核心主角)也请固定下来,至少代入感会强一些,受虐时会更能忍受些目标人群就是战旗发烧友,资深老玩家假如是手游快餐游戏,那请把爽快度提高一些,一个新角色起码爽一期活动,一个满星角色起码爽一个版本一
铃兰七雄综合国力排名
第一名🥇:骑士同盟 势力特色:神话锻造罗迪尼亚公认的军事强国,早期作为法皇国的打手替法皇征战四方,诸骑士团西征到罗迪尼亚大陆的尽头并原地建国。也是第一个敢和曾经的罗迪尼亚霸主法皇国叫板的势力,无论是助拳帮伊利亚爆砍法皇国还是仅仅派出一个先遣骑士团就能让伊利亚倾尽举国之力才勉强招架,都印证了其不俗的军事实力。另外邦联加评议会的政治制度也较为先进一些。第二名🥈:露西亚 势力特色:兽化变身第二次光
这是有效优化吗?
从编辑队伍里点5下,改成选择队伍里点1下,我们优化了4下点击。(在意队长的玩家说要编20队,到时候翻找队伍补上点击量)为什么不能把图3的“全部收获”改成“收获并重复派遣”?其实玩家想要的是像开拓一样,每天进去一次点领取就拉倒。
单机圣女战旗的画风最经典!比铃兰画风要好
我是酷爱战旗的玩家。之前玩的steam的圣女战旗,然后找个类似的,网友给我推荐的铃兰之剑。有谁玩过圣女战旗#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平
如果有一天,喜欢的游戏关服了...
如果有一天,喜欢的游戏关服了...我如何还能听见他(她)们的声音?岂不是连打开客户端都不可能了吗?那实在令人痛心。如果就让时间永远定格在那一刻,我们玩家能永远把它当成单机游戏来回味。也是不错的。对呀,到了那一天,建议官方改成买断制,最后回笼一笔资金岂不两全其美?如果你喜欢的手游关服时实行买断制,你愿意买单吗?
求过了熔血试炼10的攻略
首先说明,不要王女,sp王女,sp萨曼莎,不要大索,不要2王子等高端角色,因为我没有。另外想问这个人物的速度是如何培养的?请大神来一下,谢谢,感激感激。附加一个问题,请问怎么查看熔血的战斗记录?#游戏日常
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处