铃兰是时候说再见了
挺好的一个游戏,现在整的一点意思都没有,就按这次联动来说,一开始你不放这四个角色的池子,一看没销量了嗷嗷的四个全上了,前期玩命的骗氪,关键是抽了好几百就出了个老头和希里,现在又来骗了?真的吃相有点难看,你现在即便出六个池子我也不会再花一分钱了,再谈游戏,出的角色一个比一个逆天,除了秒就是秒,有什么意思呢?总打着故事情节来让玩家为你买单吗?真的现在就是看见活动我都懒得去点了,你这是看销量不好又把这四
目前版本最强对单?烈阳刀王沙姆斯如何养?
废话少说,拒绝被割!哈喽,大家好,我是不做韭菜的游戏博主老寒。考虑到最近应该还是会有小伙伴去198自选补亲王莎姆斯,老寒就在世界boss活动中间的长草期,帮大家补一个莎姆斯的一图流攻略。莎姆斯是全游目前最强的对单攻坚角色,没有之一。在本身就有的超高数值加持之下,还有这全游目前单回合最高的输出技能倍率。在反击赛道,因为每回合多次反击加远距离反击,增加了不错的可玩性。但是,因为铃兰智障一样的AI设
12月流水力压群雄,再接再厉。
成长有迹可循,进步清晰可见,未来可期。
男角色太少了
猛男稳定上场的就裁决王一个,亲王不好用,清杂位移都不会。其他的要么不够猛要么不好用希望新版本的伊凡大帝是个猛男
铃兰自救当务之急是大幅度解放强化老角色
你有没有觉得铃兰越来越收菜了?活动越来越没意思了?长话短说,有个非常核心的矛盾,叫做同质化铃兰初期,角色非常多,强度差异小,每个人手上的阵容都残缺且千差万别,所以体现在活动上就出现了多种解法,多种乐趣。但是核心矛盾是铃兰角色必须一直超模,新角色数量注定有限导致现在大家手上阵容极其同质化活动没法做了。难就全都过不去,简单就抄作业完事。这种局面下,最强队必然是也只有新版本队伍。玩家谁手里
#铃兰之剑 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
新手玩第二天,这个东西算好吗
这次活动的标有点丑,你们觉得呢?
感觉整体视觉设计不如上一次世界boss,第一档的反而颜色最黯淡,动效也不够酷炫另外,命名也对不上,按上次的逻辑,「漫步者」是第二档,「突破者」是第三档毕竟这活动大半年才有一次,还是希望官方在细节上多上点心
这次异界的威胁有点意思
本来这种反复推同一张图的BOSS会沉闷。但他任务需要一定条件,那整个挑战性就上来了,我果断给自己不熟悉的法皇国三女装身,配备,难度还是高起来了,但也不至于绝望,而且再次使用仓库角色感觉就是新角色一样有意思PS:放仓库不是说核后和火后不厉害,是一直玩新角色,协同队出来就一直研究铃兰村队,然后前段时间一直找沙漠队手感,最近又在找时空队手感
尽力了,,吗
操作不行,也没换权弈之锋,第二个神兵换了11把8把都是长夜流光,老倒霉蛋了诡诈之影还是打完出鹿首精换出来的,没有这东西打不了第二只鸟boss。
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处