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综合攻略
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五千年攻略组:70人阵接战时间测试
先上结论,如图所示: 对于此表,还有几个推测可以引申: 一、1盾vs1盾的接战时间为13s,此时会形成“盾线”,而1~3枪、1~4骑的接战时间均短于13s,这会导致这些近战兵种冲到了盾兵的前面,如果敌方后排尚未锁定己方盾兵,这些冲得太快超过“盾线”的近战有可能成为集火目标。 二、对于后置的5~7枪与5~7骑,骑兵抵达盾线的时间早于同列的枪兵,所以有些时候出现枪打不过骑,或有可能是因为骑兵优先抵达盾
指点江山-白起传
1.成就起影初始无法触发,目前是因为第四问和第七问没有一分答案,无法达成10,所以无法触发,等分瞬上班修理 2.我发的晚没办法,手机手打的,有数据为证,那个档达成数我也测试了,这次不会和上次王昭君传一样出现排列错误,特意一个一个试的,那个50、51分数这种触发我这次也特意试过了,和原本触发一样,也有数据证明,就是不知道评论区能不能发视频,如果质疑的话知会我一声,我可以专门发视频在我自己主页里边,不
"试炼"模式解析
"试炼"模式解析 一句话:这个"试炼"模式是给中氪以上玩家玩的,0氪、微氪、小氪玩家可能前十关都过不去。因为每逢第十关卡(10、20、30、40....),难度大大增加,应该是电脑武将和士兵出场就满怒气,武将技兵击技第一时间放出,我方如果数值太低,抵挡不住,很容易被瞬秒。 但玩家也不用太遗憾,因为这个模式奖励就是"鸡肋"中的"鸡肋,玩不玩作用不大。就是升级用的经验书。 这模式为什么不适合小氪
00:34
【王XX】吕雉武将技详解
前言 吕雉武将技“执掌天下”造成最大生命值百分比的真实伤害,但不同游戏对真实伤害的设定也各不相同。本文将通过测试明确真实伤害的机制,让玩家对吕雉有清晰的认识。 一、暴击及增伤效果测试 吕雉武将技两段共造成30%最大生命值的真实伤害,吕雉带谋法精通和破阵,使用武将技攻击无减伤的赵云,统计伤害数值并计算伤害百分比,过程如下: 多次重复测试,数据如下: 由数据可得,吕雉武将技可以暴击,且受到增伤效果影响
各阵营联动团队及功能性武将
事先声明,此攻略是本人闲暇之余做的一些简单总结,目的是为了在布阵和打桩时方便进行调整站位及补位却位,并没有深入研究。目前金紫武将多达300+,希望这个简单的疏理可以令玩家在排兵布阵时更得心应手。 曹魏: 君主曹操 曹氏宗亲3人(曹仁,二夏候) 护卫2人(典许) 曹二代4人(曹丕,曹植,甄姬,东乡) 氪金4人(曹婴,曹节,东乡)+甄姬 五谋5人(二荀,郭程贾) 五子5人(张徐于乐郃) 酱油1人(庞)
指点江山-班昭
孟尝君传攻略
特别说明: 1.该副本与之前信陵君传玩法一致,后续的【春申君传】【吕雉传】等玩法上均可参照作者之前的【信陵君传】攻略。 2.请各位忽略截图右侧的分屏。 能触发结局的有: 威信100:专权于世,惨遭问斩 威信0:千夫所指,万人唾弃 仁义0:滥施暴政,逝于烈火 财富0:败光家底,饿死街头 兵力0:守卫羸弱,无人幸存 兵力100:私兵崛起,遭王忌惮 以及以下抉择: 公元前299年6月,选择: “再三推辞
从零到毕业战法攻略
写点攻略吧,写点氪佬不用在意的东西 Ps:被动就是武将自带战法 1.等级:等级从勾玉紧缺到富裕的点法是:全员2级战法→主力输出(优先近战然后远程)被动点满→盾被动点满→辅助被动点满→主力战法(优先近战然后远程)全部6级加一本列传战法→盾全部6级加一本列传战法→辅助全部6级。 注意,当全部武将被动点满后是挨个点满战法,配合自己的府邸与好感培养,一个一个拉。 2.战法基础选择:来一点点干货,等级讲完了
新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17
武将被动=武将战法 武将主动=武将技 图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。 后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。 PS:武将被动联
主流输出排名
测了一上午,基本相同练度,我的排名如下: 蒙嫣>樗里疾=芈月=赢驷>白起=蒙恬=冯异=扶苏>王贲> 刘秀>东乡>诸葛亮=岑彭=司马错>赢稷=刘恒=刘彻=贾谊=栎阳公主 >李广=王陵 >张良=灌婴>彭越 有些将还没有,大家参考下 附上邀请码,5B0230800,没有填的兄弟可以填下,奖励超多的。
巴清传攻略
编辑:作者 数据来源:言(牢言)萧规
04:59
汉宣
#小小五千年 汉宣按攻略第一关全蓝打不过的可以看一下
【王XX】与武将定位冲突的设定修正
五千年交流群:426740551 前言 游戏内的武将定位共分为五种,分别是输出、防御、治疗、辅助、控制。但由于种种原因,不少武将的武将技和战法、配点推荐、装备特性效果、装备星级属性与武将定位冲突。本文会把与定位冲突的武将罗列出来并附带修正方案。一家之言,不一定全部合理,希望策划能采纳其中合理的部分。先罗列三国卡池,如果有效的话,再拓展到其他卡池。 一、修正思路 1.“输出”武将应有策攻/物攻、增伤
4B5DAE800
4B5DAE800#小小五千年攻略 #小小五千年
新手攻略10条经验之谈
1. 前期不要为了推图动用红符抽三国卡池,收益不高; 2. 前期尽量肝一点,把等级提升上去,便于后续做副本和抽红符卡池; 3. pvp竞技场,自己实力不济的情况下,可通过每天下将来保证取得5胜; 4. 神秘商店在元宝可观的情况下,抽至余量5即可; 5. 经验卡、强化书之类的东西前期可能会缺,但没必要花钱在上面,因为后期会溢出; 6. 如果加了盟,每天晚上20点会开启盟战,可以掠取资源建筑房子,避免
秦击匈奴精英攻略
新区练兵等级不够,无论什么阵容都打不过精英第十关,直接卡bug,第二第三军团金盾蓝策蓝策金枪第五排不上,进去后直接退出游戏。换兵到第一第四军团,然后一个往左一个往右,基本上能各推3-4队(不买或者只买枪),感觉打不过了,继续退。上第二军团金盾金策金策金枪金枪,一队卡bug能打通,资源我是刚够,随意前面两队不能买太多兵,不然阵容上不齐他会补垃圾兵种的。最后稳妥起见刷个强行军。over
00:42
【王XX】控制与负面的关系
五千年交流群:426740551 前言 有玩家认为控制属于负面,免疫负面会同时免疫控制;也有玩家认为控制和负面相互独立,免疫负面无法免疫控制。本文将通过简单的测试,确定控制与负面的关系。 一、混乱测试 混乱属于控制,张春华的战法可混乱敌军,鲁肃的武将技使友军免疫负面效果。观察发现,鲁肃释放武将技前,张春华能够混乱敌军;鲁肃释放武将技后,张春华无法混乱敌军,混乱效果被免疫,所以免疫负面会同时免疫控制
新手攻略
我也算刚刚度过了新手期吧,有些也许说的不太准确,欢迎指正。 一、元宝问题 ①从一级到120级,中途我们会从各种途径获得很多元宝,但注意不要浪费元宝,不要拿元宝抽将,我感觉这样有点浪费。 ②转盘将需要用元宝抽,抽之前建议你先在交流群咨询一下,别抽到没用的了,浪费元宝。 二、月卡年卡礼包 ①我觉得月卡挺划算的,低氪玩家可以买,总比直接去硬氪好多了 ②年卡的话,就看你自己了,你觉得你能玩那么久,
小小五千年
#小小五千年 #攻略 李夫人指点江山
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