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综合攻略
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小小五千年
#小小五千年 #攻略 李夫人指点江山
小小五千年武将定位及评析(②蜀汉篇)2023.3.12更新版
1、刘备:T0功能坦,蜀汉联动的绝对核心,自身功能性价值高且身板硬朗(比曹操不知道高到哪里去了),被攻击有概率回复更是低输出武将的克星(怀疑这个机制模仿了某slg游戏里的刘皇叔)。更新之后对五虎有巨大作用,但自身坦度有所下降,兵击技减伤对于前排坦克来说有点不够稳定(还需要负面状态才能激活),目前常态减伤仅剩70%,只能说皇叔为季汉做出了大牺牲。 联动增益:20%攻速、80%增伤、60%AP、150
新手攻略
我也算刚刚度过了新手期吧,有些也许说的不太准确,欢迎指正。 一、元宝问题 ①从一级到120级,中途我们会从各种途径获得很多元宝,但注意不要浪费元宝,不要拿元宝抽将,我感觉这样有点浪费。 ②转盘将需要用元宝抽,抽之前建议你先在交流群咨询一下,别抽到没用的了,浪费元宝。 二、月卡年卡礼包 ①我觉得月卡挺划算的,低氪玩家可以买,总比直接去硬氪好多了 ②年卡的话,就看你自己了,你觉得你能玩那么久,
#游戏攻略 大秦连续3波加强,现在能不能和汉武,东汉,西汉并驾齐驱? #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
朝闻副本,对平民极不友好!
对于新区来说,这个副本的战力值有些过分了#小小五千年 #小小五千年氪金 #小小五千年攻略 #小小五千年随机卡问题
新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17
武将被动=武将战法 武将主动=武将技 图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。 后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。 PS:武将被动联
从零到毕业战法攻略
写点攻略吧,写点氪佬不用在意的东西 Ps:被动就是武将自带战法 1.等级:等级从勾玉紧缺到富裕的点法是:全员2级战法→主力输出(优先近战然后远程)被动点满→盾被动点满→辅助被动点满→主力战法(优先近战然后远程)全部6级加一本列传战法→盾全部6级加一本列传战法→辅助全部6级。 注意,当全部武将被动点满后是挨个点满战法,配合自己的府邸与好感培养,一个一个拉。 2.战法基础选择:来一点点干货,等级讲完了
互邦#小小五千年攻略 #小小五千年 #小小五千年氪金 #小小五千年随机卡问题
细评文景之治攻略(匈奴2.0)
懒人直接看这里,之后跳评论区 总结:没什么好说的就是汉化匈奴卡池啊(高情商) 先说官方的买点是什么或者说给文景之治卡池的特色 复活 文景之治(减1兵击需求)还有高回怒 1.复活 实际 复活不是固定 估计第一次复活是给那些减伤不够的前排 站起来还是秒倒的 一次60s 下次要一分钟后了 基本已经决战完了 意义不大 建议:调复活时间或者加个复活的优先级 2.兵击 不是哥们 将技伤>>将a+兵击+兵a这
指点江山 刘邦
4级兵种配置推荐
正常情况下的基础兵种配置: 盾兵 “车下” 推荐竞技场适用老版本卡池 “虎卫” 推荐竞技场副本适用新版本 枪兵 输出枪兵“陷阵”“大戟” “陷阵”用于伤害模式“大戟”适用于竞技场 肉枪兵“解烦” “解烦”目前版本最好配置肉枪兵 弓兵 输出弓兵“宿卫”“元绒” “宿卫”适用于部分爆发武将“元绒”适用于兵击增幅较强的武将 辅助弓兵“元绒”“横江” “鹰扬” “ 元绒”适用于
来个汉击匈奴攻略
别给我扯那种上个星期乃至上上个星期过的方法,我要的是现在,还有练兵最好是15级盾,以及本身没有氪金兵种文物情况下,所能通过10关精英的 也别跟我扯什么贼简单,自己不跟实时就别瞎说了,这个汉击匈奴两周暗改了两次,第一次加强了练兵影响占比,第二次加强文物对此列传占比(如果新区现在还能打的话,可能是按时间分档占比因素,目前正在找新区的试试[表情_吃瓜]),也可能是更大幅度增加了练兵的影响占比[表情_吃瓜]
肝完东汉剧本了,浅浅的谈一下攻略 简单来说就是幻想将打40城 东汉剧本对比战国副本来说,最大的特色是招兵困难(敌我双方没兵力都是直接判输的,如图2),招兵只有一种途径,将领的所在城池有枪营或弓营才能招对应的兵种,我方可以建营,敌方npc必定建营,3~5个回合建好。 1.开局3次幻想政策招3个武将,招多了没用,一回合最多打3个城,幻想将是枪和弓 2.我方不要建兵营,直接把我方npc武将换成幻想
00:42
【王XX】控制与负面的关系
五千年交流群:426740551 前言 有玩家认为控制属于负面,免疫负面会同时免疫控制;也有玩家认为控制和负面相互独立,免疫负面无法免疫控制。本文将通过简单的测试,确定控制与负面的关系。 一、混乱测试 混乱属于控制,张春华的战法可混乱敌军,鲁肃的武将技使友军免疫负面效果。观察发现,鲁肃释放武将技前,张春华能够混乱敌军;鲁肃释放武将技后,张春华无法混乱敌军,混乱效果被免疫,所以免疫负面会同时免疫控制
#小小五千年攻略 30人零氪最强配队,目前有西汉15人 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
【王XX】平原君传攻略
【七步绝章】已发布“信陵君传”和“孟尝君传”攻略,链接如下: 前言 平原君传有11个结局和10个事件,本文将详细介绍不同结局和事件的触发条件,以便大家快速拿到奖励。 一、属性结局 属性达到100或0而触发的结局有6个。 威信100:锋芒太过,反受其害 威信0:声名狼藉,潦草一生 仁义0:盗贼猖獗,自食恶果 财富0:遇人不淑,倾家荡产 兵力100:招兵买马,惨遭杀害 兵力0:守卫单薄,贼人暗害 仁义
小小五千年武将定位及评析(⑦汉武篇)2023.3.8
1、刘彻:T0+持续型AP,汉武的灵魂,输出高自不必说,高达300%的护盾加成、95%概率闪避技能伤害让他非常难以暴毙。又有汉武圈层内各种各样的回怒、免死、驱散负面等手段,让刘彻输出异常稳定强力,目前仍是输出谋士中的顶流,也是汉武阵营的顶流。 联动增益:50%攻速、15暴击、60%攻击、90%增伤、95%概率闪避技能伤害、驱散负面/10S、300%护盾、80%减伤、50%血限、90%技能减伤、1
指点江山-白起传
1.成就起影初始无法触发,目前是因为第四问和第七问没有一分答案,无法达成10,所以无法触发,等分瞬上班修理 2.我发的晚没办法,手机手打的,有数据为证,那个档达成数我也测试了,这次不会和上次王昭君传一样出现排列错误,特意一个一个试的,那个50、51分数这种触发我这次也特意试过了,和原本触发一样,也有数据证明,就是不知道评论区能不能发视频,如果质疑的话知会我一声,我可以专门发视频在我自己主页里边,不
00:34
【王XX】吕雉武将技详解
前言 吕雉武将技“执掌天下”造成最大生命值百分比的真实伤害,但不同游戏对真实伤害的设定也各不相同。本文将通过测试明确真实伤害的机制,让玩家对吕雉有清晰的认识。 一、暴击及增伤效果测试 吕雉武将技两段共造成30%最大生命值的真实伤害,吕雉带谋法精通和破阵,使用武将技攻击无减伤的赵云,统计伤害数值并计算伤害百分比,过程如下: 多次重复测试,数据如下: 由数据可得,吕雉武将技可以暴击,且受到增伤效果影响
指点江山-班昭
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