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综合攻略
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秦击匈奴精英攻略
新区练兵等级不够,无论什么阵容都打不过精英第十关,直接卡bug,第二第三军团金盾蓝策蓝策金枪第五排不上,进去后直接退出游戏。换兵到第一第四军团,然后一个往左一个往右,基本上能各推3-4队(不买或者只买枪),感觉打不过了,继续退。上第二军团金盾金策金策金枪金枪,一队卡bug能打通,资源我是刚够,随意前面两队不能买太多兵,不然阵容上不齐他会补垃圾兵种的。最后稳妥起见刷个强行军。over
新手攻略
我也算刚刚度过了新手期吧,有些也许说的不太准确,欢迎指正。 一、元宝问题 ①从一级到120级,中途我们会从各种途径获得很多元宝,但注意不要浪费元宝,不要拿元宝抽将,我感觉这样有点浪费。 ②转盘将需要用元宝抽,抽之前建议你先在交流群咨询一下,别抽到没用的了,浪费元宝。 二、月卡年卡礼包 ①我觉得月卡挺划算的,低氪玩家可以买,总比直接去硬氪好多了 ②年卡的话,就看你自己了,你觉得你能玩那么久,
重发卷土180通用阵容
之前发的被不明原因删帖了,禁言刚结束,重发 卷土重来奖励大量蓝色勾玉,可以提升大量战力,是萌新进阶实力的重中之重。 即便是氪了几百一千,但其难度的设置,尤其是全骑兵的冲击,经常让萌新们望而却步。 这里我就放出卷土的阵容布置以及兵种加点的选择。(战法也有很大影响,但是选择相对复杂多样,所以在这里就不讨论了)。 阵容中的彭越,灌婴都是可以优先被高星较强的三国替代的。 还有一个必须知道的基本技巧,只用1
【王XX】关于怒气的小知识
感谢【皇甫神月】和【横扫千钧】对本文提供支持。 前言 武将普通攻击会恢复怒气,但不少玩家对回怒数值只有模糊认识。本文将通过简单的测试确定各兵种怒气恢复的精确数值,并对振奋战法进行解析。 一、结论 1.策士开局自带16.3怒气值。 2.各兵种怒气恢复的精确数值 3.各兵种带振奋时的推荐等级 4.振奋等回怒加成只对普攻有效,对赵云、甘宁、姜维等武将的战法无效。 一、各兵种怒气恢复数值的计算 根据以下逻
【攻略-阵容搭配初阶】战阵布置/优缺分析/集思广益
➡️攻略前言: 关于战阵搭配、个人喜好等等因素影响,其实可以搭配出很多种,本帖主要挑选一些“平衡且核心的战阵”内容进行讲解,此外“变形阵法”和一些特定情况下的“野路子”不做收录。 另外考虑到直接推荐武将的话,很多人将都不全,所以在此只给思路,自己依照自己所持有的武将,参考“站位”和“连携技能”“职业阵容buff”等情况往里填入即可。 如有更好的战阵布局和思路、相关问题等,可以在下方评论区内带图回复
战国副本无幻想将简易攻略: 前提说明,此攻略适合之前的称霸奖励都已拿到的玩家。如果没拿全或者没拿到全部称霸奖励的玩家仅供参考。 一、战国无幻想推城比春秋容易,没有士气兵种限制,敌人也不会主动打你,缺点是每个城必须打,没法提前登庸。选择好带兵的将领,最好是金将,不建议选择弓将,这版本弓将很弱,条件允许的话,从第一个回合,就开始造兵进攻。 二、第一回合开始,就让自己的人当任职务,增加每回合钱粮,
【新手向】跨越历史长河的彩虹屁系列:对小小五千年的9点认识(V3.12.0)
服务器:安卓3服 UID:15562488832 昵称:灵宝歼星大天尊 (曾用昵称:寅时不寐/弃天帝/十方俱灭/万翔亙心) 作为一个从2021年9月玩到现在的老苟,想告诉刚刚入坑的小伙伴以下9点常规认识。本攻略因活动而写,所以不能代表全部观点,大家不必见谅。 一众老苟或狠枸如有啥虎狼之词,评论自便。 1. 小小五千年的世界架构非常有“活力”!就如同……数十亿年前的地球,地质活动非常剧烈,适不适宜生
新手攻略10条经验之谈
1. 前期不要为了推图动用红符抽三国卡池,收益不高; 2. 前期尽量肝一点,把等级提升上去,便于后续做副本和抽红符卡池; 3. pvp竞技场,自己实力不济的情况下,可通过每天下将来保证取得5胜; 4. 神秘商店在元宝可观的情况下,抽至余量5即可; 5. 经验卡、强化书之类的东西前期可能会缺,但没必要花钱在上面,因为后期会溢出; 6. 如果加了盟,每天晚上20点会开启盟战,可以掠取资源建筑房子,避免
小小五千年
#小小五千年 #攻略 李夫人指点江山
汉家~春秋不幻想攻略
本次更新后和以往不同,士气占据了很大一部分加成,开局政策先点军事,加到士气120,开局性价比合适的就是建造战车,之后招募敌国武将武力和统率高的,如果本方魅力不够,例如本方最高50魅力,先招募魅力60的,然后在招募70的,最后一直到能招募大将为止,武力高的骑兵,弓兵,枪兵优先,策士也可以,推图的主力满编只需要招募3个即可,其他都招统御高的,不用带兵,因为统御高的士气加成高,一个输出位置带满战车就可以
【王XX】升级文物的性价比分析
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 前言 探访、政厅宏论、同盟兑换、节日活动等途径可获得大量学识,本文将从文物效果和文物共鸣的角度分析升级文物的优先级。 一、核心文物 作用较大的文物是核心文物,核心文物需要优先升满,下面是核心文物(仅列举部分)的示例。 需要优先升满的紫文物: 礼物好感+6:同心玉(三国)、赵孟壶(春秋)、水晶杯(战国)、尚方铁剑(东汉) 粮草恢复
指点江山-李广
我瞎搞没次数了,成就按照分数区间可以全部完成。
春秋副本的几个小小提示
春秋副本玩法按照王老师速通法完全没有问题,但如果想要拿齐玉璜,就要费一些时间了,我这里只是在王老师攻略基础上给想要拿齐玉璜的朋友们介绍几个小技巧: 1、幻想将最多六个足矣,一个智力最高的军师,两个武力最好的武将(推荐赵云项羽),三个魅力最高的辅助(例如貂蝉甄姬虞姬一类的)。武将为什么是两个呢,保证两个方向推图,节省时间,只要武将够强,士气什么的不重要,我曾经12士气也照样推图,战斗时士气别掉为0就
【数值策划请进】六国的随机恐慌,数学期望根本无法匹配自身需要
先说结论,六国非常缺乏针对性的恐慌,六国的恐慌体系,主要是每十秒给随机五个敌人5秒恐慌,根本无法匹配阵营里几个依赖恐慌的武将的需要,可以说作用是非常虚假的。[表情_捂脸哭] 好,正文开始。 这次更新后,六国有五个人的战法可以每十秒给随机五个敌人恐慌,持续五秒。 那么这个恐慌能不能匹配阵营中那么多需要恐慌的人呢。[表情_看我的] 首先取最理想的情况,就是敌人不能免疫负面,而且恐慌不会被驱散(这个其实
优秀武将战法满级数据表
文丑:竖向上所有友军暴击提高32%,爆伤提高60%,持续30s 赵云:普攻五次,临近有一支敌方方阵回复15怒气 颜良:每次脱离战斗本方阵移动速度提高55%,物攻提高25% 持续10s 张飞:武将横向每有一支敌军方阵自身提升18%伤害可叠加4层,持续30s 庞统;开局竖向友方武将提升输出20% 持续20s 诸葛亮、吕布:普攻五次触发4个方阵1.6倍伤害 魏延:武将横向每有一支敌军方阵自身提升18%减
朝闻副本,对平民极不友好!
对于新区来说,这个副本的战力值有些过分了#小小五千年 #小小五千年氪金 #小小五千年攻略 #小小五千年随机卡问题
五千年攻略组:70人阵接战时间测试
先上结论,如图所示: 对于此表,还有几个推测可以引申: 一、1盾vs1盾的接战时间为13s,此时会形成“盾线”,而1~3枪、1~4骑的接战时间均短于13s,这会导致这些近战兵种冲到了盾兵的前面,如果敌方后排尚未锁定己方盾兵,这些冲得太快超过“盾线”的近战有可能成为集火目标。 二、对于后置的5~7枪与5~7骑,骑兵抵达盾线的时间早于同列的枪兵,所以有些时候出现枪打不过骑,或有可能是因为骑兵优先抵达盾
普通霸业满星通关!
普通霸业满星通关,每个军团约1亿战力120本将星战法,阵容如图[表情_酷]
细评文景之治攻略(匈奴2.0)
懒人直接看这里,之后跳评论区 总结:没什么好说的就是汉化匈奴卡池啊(高情商) 先说官方的买点是什么或者说给文景之治卡池的特色 复活 文景之治(减1兵击需求)还有高回怒 1.复活 实际 复活不是固定 估计第一次复活是给那些减伤不够的前排 站起来还是秒倒的 一次60s 下次要一分钟后了 基本已经决战完了 意义不大 建议:调复活时间或者加个复活的优先级 2.兵击 不是哥们 将技伤>>将a+兵击+兵a这
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