掌上生化ol

掌上生化ol

8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.01819个评价
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带图33 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩319 画面优秀26 操作流畅15 物超所值12 轻松护肝10 运行稳定性242 操作体验167 游戏平衡53 玩法设计35 资源获取31 广告频率19 日常肝度19 画面视觉14 游戏福利8 音效音乐6
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
无尽
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
断交
玩过
玩法:在射击方面,我个人觉得弄个射击摇杆可以避免许多问题,例如.僵尸追到身后,不可能转身迅速开枪,还有一定风险,更何况僵尸移速比人类快,快2个档次,其中就是母体,母体速度排第二,如果能加上一个射击摇杆的话,我想大部分问题都可以解决,
其次:僵尸的机制,及枪械,略有些不平衡,
首先来讲僵尸机制,以母体10000血,僵尸5500血,僵尸移速大于母体,受到伤害时减速且不可回血,一局下来也就几个母体,加上僵尸,如果人类拿把现阶段堪比加特林的MG3的话,母体都不在话下,更何况僵尸呢?如果加入僵尸(包括母体)回血机制,可以有效消耗子弹,当然还可以被集火秒杀。母体的玩法更加简单,凭借着超高血量,可以攻破大部分火力不足的守点。(如果给母体加个主动技能是再好不过了,当然还要考虑平衡性)
再来讲讲枪械,虽然开局就送的AK,有着不错的火力,减速,子弹容量,都是中规中矩,其就是MG3了,其他枪械平衡性不错,就连M249我也没话说,但这把MG3就不一样了,有着高容量,高射速和不低的伤害,让许多僵尸母体望而生畏,MG3这把枪乃是游戏中最贵,最强的枪械了,因为是最贵,当个最强我也没什么好讲,毕竟是一把最强的枪械,来让玩家想拥有它,成为大佬你只需要一把MG3
再来讲讲新沙漠,右上角和右上角过桥的下面,只要遮住你就能够拥有隐身一样的效果,也有僵尸在里面摸奖,希望山哥尽快修复。
官方我是小赵 : 非常感谢您的提议呐
干嘛鸭
游戏时长 6.7 小时
对我来说这款游戏值得五星⭐⭐⭐⭐⭐
复古的像素画风,上帝视角的丧尸射击,单单依靠这两个因素便让我对这款游戏上了瘾。现在市面上的网游缤纷多样,这款游戏真算是万花丛中一股清流🤗在这样的一个只有几十mb的安装包里却包含着刺激耐玩的非凡体验。而游戏的像素画风不由得让我想起了小时候坐在几寸的电视机前,插着红白机导线,手中握着手炳游玩fc游戏的场景了。这也是令我第一次玩这个游戏的时候就有着亲切的感受的原因。同时,丧尸和射击的标签因素也让我想起了当时在电脑前和好友整日整夜地肝cs生化模式,颇有一番回味!这款游戏便是有着这样简单的因素以至于让我爱不释手。说完游戏整体大概,对于目前游戏的平衡性,我有以下几点为山哥提议:
①对山哥即将加强母体的建议:
山哥如果想加强母体的话,可以给母体增加一个霸体(或外加加速)的主动技能。
母体在一些人少的大地图很难抓到人,基本是被人类射到减速致死,没有翻盘机会,所以加上一个霸体技能就可以很好的增加母体僵尸的强度,现在这个版本我觉得僵尸相对人类来说还是差点强度。或者提高母体减速抗性,加强速度,这样的话可能对你们来说敲代码更简单一些,同时也加强了母体。
②地图:
现在的地图我感觉有很多的不平衡,例如在大沙漠地图,房间人少的情况下几个拿枪的人就可以把僵尸减速射到死,而僵尸在广阔的地图又没有其他能借力的因素追击人类,所以我觉得应该在某些地方缩小活动空间,让僵尸追击人类更容易一些。同时对于医院这种活动空间过小的地图,人类如果不是躲在墙体阴影下或帘子后面,很快就会被僵尸团灭,对此我觉得要扩大一些活动空间,与大沙漠相反,加强一下人类生存能力。
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叙述完了以上的平衡性建议,我再说一下我对于游戏内的其他方面的建议:
①游戏目前的可玩性我觉得有一点点偏低;而且商店武器人物的金币售价有一点高,容易让玩家玩[肝]腻(不过出于山哥对游戏寿命这一方面加上最近出了积分商店,就不多多建议了,在下一条简略用文字带一下)
我个人对于游戏可玩性的想法还是很多的,[虽然大多数都是从其他游戏想到的点子…]不过我觉得最能增加游戏可玩性,增加玩家存留 活{肝} 度的想法,就是可以在游戏内加一些补给箱。这个补给箱可以被人类捡到也可以被僵尸捡到,人类捡到增加弹药容量,僵尸捡到则进化一级增加血量。这样的话既可以增加可玩性,同时也增加了竞技性✔
②增加人类存活时间得分的机制。
现在的玩家获取金币无非是这三种方式:一,签到 二,看广告 三,打对局。
我认为玩家在对局金币这一方面获取的太少了,会消减一部分玩家打对局的热情……【就像我前几天在群里看到一些玩家(非毕业或养老),他们每天上线看下广告签下到就下线了,没有参与到一个游戏的最核心玩法——对局】这样的话就会导致游戏减少一部分寿命,。我个人建议,在对局中获取得分的机制增加一项:人类存活时间计入得分当中。我这样建议的原因还有另外一条,那就是玩家在对局中存在抢人头或内鬼行为,归根结底就是减少游戏性。加入存活时间计入分数这一机制,就会促进游戏对局更加精彩。人类玩家(大部分为金币)逃亡活到最后,也点明了《生化》这个模式的本质,变相增加可玩性。
(如果以后山哥编程技术增强,想要进一步提高游戏可玩性的话,我建议加入人类残员变身英雄的功能)
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这是我玩游戏以来发表的最长的一个评论。因为……山哥你让我陷入疯狂!!(尺v尺) ……咔!
咳咳,这款游戏对我来说,它最大的魅力就在于他的画风及玩法。和身边的人类队友一起拿枪阻挡射杀僵尸……和身边的丧尸大军一起攻跨人类团体…… 希望更多的小伙伴看到这条评论能够入坑这款超有趣的游戏😊。另外游戏官方对玩家非常的温柔,有时候会在节日或活动期间给玩家发放限定武器,而且对玩家账号方面也很负责…♡(*´∀`*)人(*´∀`*)之前跟小赵赵赵赵说我自己的账号id忘了,然后小赵直接让我找山哥说他会帮你哒٩(๑•̀ω•́๑)۶果不其然我把我的游戏名发给山哥后,山哥立马在文件夹(或是什么网站我也不知道ʕ ᵔᴥᵔ ʔ)帮我找到了我的id。非常感谢他们♥(。→v←。)♥游戏有这样刺激好玩的玩法,还有热心待人的官方,你还在等什么(✧∇✧)快跟我一起拿起ak47突突小僵尸吧(。-ω-)zzzzzzzzzzzzzz
最后弱弱的说一下
本人游戏名:b站神烦狗
不知道有没有小伙伴遇到过我U ´꓃ ` U(有的话请默默在评论区回一下“有”,咱们以后可以一起玩的哈\\\\٩( 'ω' )و //// (正在努力肝火神加特林ing……)
评论时间 —— 2022年2月13日 0.77.1.5版本
官方游戏机破坏王 : 这么多字!非常感谢老铁的喜爱,游戏怎么说呢,传统生化只是为了测试服务器框架稳定性,顺便致敬csol,等各种严重bug解决,以及多一点基础模式之后,才是进入游戏核心内容的开发。目前这些都只是边缘内容。我本身是生化危机,寄生前夜,求生之路,等等生化丧尸类游戏玩家。未来的核心内容会偏向这类。要做的东西很多,但是目前只有一人所以速度快不了。不多说了,慢慢完善吧🙏
妮玛姐
游戏时长 3.2 小时
游戏很有特色,作者的初衷也值得鼓励,尽管在画面上不满人意。游戏的拓展空间很大,可玩性也有很大的提升空间。
这极限的内存占比,我就少鸡蛋里挑骨头了
提几个建议
1.方向键可以再优化一下,有时会断触,转向操作不太灵活,或许我是不太熟练
虽说知道作者是为了维持老式游戏机的操作方式,保留原有的风格,但总归是转向了手机端,面向的是手机用户。风格固然重要,但还是要考虑玩家的感受,游戏的创意,玩法思路很好。稍微转变一点,抛弃风格来提升舒适度,或许也不错
可以加抡盘操作,这种手游经典操作模式,尽管没有任何特点,却仍然是绝大部分手游的默认应用,足以证明它的实用性。(PS:人类已经无法摆脱搓屏幕的快感)
2.奖励机制,玩家缺少短期目标。现在生活节奏快了,玩游戏都需要一个反馈,很显然一局几个金币不达标
说简单点,一天玩下来加看广告顶多200货币,好多物品都是以万为单位。加上测试阶段游戏不成熟,很容易卡掉新人
如果作者想过出正式,是说如果。要么更侧重公平竞技,在玩法模式,武器皮肤和人物皮肤上下功夫。要么在武器类型效果,人物和僵尸效果上花心思,提升可玩性。可千万别中间插一杠子,两边不讨好
/
就这样吧,说多了没人看
上面已经说过了,提两个“建议”。有什么不妥的,或者我太理想了,还请包涵。
官方游戏机破坏王 : 优化肯定会优化的。我还想适配手柄呢。手机端虚拟摇杆会做的,到时候十字键和摇杆玩家自己设置。爱用哪个用哪个。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
我是小赵
游戏时长 8.8 小时
没错,就是我,小赵(自带bgm),游戏现在是越来越好了,我非常开心,希望咱们可以一直走下去,加油加油
咱们现在新增一个老机型用的版本,给手机闪退,平板闪退的玩家使用(在qq群118615194)
大家所有的回复,问题我们都会一一解答,绝对不会懈怠,咱们游戏要的是质量,是要带给大家快乐的游戏(反正我输得很惨呜呜呜)
还是那句话,打到山哥,福利永存,嘘~要悄悄的
好啦,就说到这里吧,祝大家每天都开开心心的奥🌹
别问,问就是好玩
进群这么久了,真的是看着这个游戏成长的,刚开始bug多,各种数据混乱,说白了就是难玩,对新手不友好,操作困难。
现在真的是很好了,游戏正在向好的方向发展🙌我还能看见房间满人的情况了(nice)
加油,做最好
对了,告诉你们奥,连续签到到了一定的天数是可以领取永久武器的,那些说没有枪的小宝贝们快去签到吧,哼哼
还有还有,操作如果不习惯的话一定要多玩,熟能生巧哦,有什么小问题一定要进群去问,在这个tap上面我们观看的不多
如果对各位游玩造成的不便,我向你们道歉
根据我的可靠信息连续签到的奖励为10 天 aug
20 天 里昂
30 天 500金币
40 天 m249
50 天 沙鹰
60 天 1000金币
枪都是永久的,后期可能会调整一下,没枪的宝贝们一定一定要签到哦
还有还有,各位,如果有什么问题我推荐您进群是一个好办法,开发者也在群里,还有很多大佬也是,这样我们就可以第一时间跟您解决了,群号(118615194),麻烦各位了,谢谢
大家提出的问题我们都会尽全力来解决的,就是需要时间,所以各位请耐心等待呐🌹
官方阿卧儿 : nice
Dr_kelesy
游戏时长 225 小时
————————2021.8.10——————————
0.74.2版本
现在僵尸血量平衡了很多,基本没什么大问题了,但是一群小伞兵,连版本号都不看就来踩我评论属实给我整乐呵了,来来,点踩的敢不敢来评论回我?整乐呵了属于是。
以及这游戏新人急需操作视频和技巧攻略等等,希望官方早日出攻略,新人可以去游戏里找老玩家取取经,别一个劲的自个打
————————2021.8.6————————
一句话概括:未来可期
这时候的版本是0.74,但我基本不推荐玩家入坑,除非你打算专门玩僵尸,这个版本的僵尸数据极其的不平衡,母体1.5w血,但新手武器ak,在全部命中的情况下加起来的伤害是1.14w,即使加上新手手枪伤害一共也就1.29w,你还得给母体三刀才能鲨一只母体,是的,新手玩家居然连一只母体都没办法打死。
再来就是金币获取的数量,这个一天看满广告需要花费三分钟,总共可以获得270金币,而一把版本较为强势的机枪永久需要1. 25w金币,也就是你得看46天广告,当然,这个游戏可以通过对局击杀僵尸或者感染获得金币,注意,是击杀僵尸或人类,而不是你打多少伤害就有多少金币,这就意味着新玩家大多数时候是抢不过有m249(版本t1武器)的老玩家,而一局对局中分数前三名的玩家还有金币加成,导致这个游戏的马太效应极其严重。(别跟我杠什么拿刀抢人头,你要真这么牛逼每次都拿到抢到人头你就没必要在这和我抬杠了)
签到60天也可以赠送一把t1的枪,但注意,是连续签到60天,断一天直接重来,大部分玩家,尤其是新人,在一局都可能没人(这是个联机游戏,没人打你就玩不了),而且被鸡助的操作系统或者拿着机枪的老玩家恶心一遍后,大多数玩家谁愿意每天来这签到持续六十天的?(更何况新人哪知道连续签到奖励里有什么)
再来说说设计十分失败的地图,现版本有三个图:沙漠,迷宫,新沙漠
先说沙漠,跳桩的设计无比失败,新人不会跳,僵尸难跳,但看下全图,就高台能守,至于上方的点位就是个笑话,这个版本的僵尸根本不虚,两头各来一个母体,机枪都顶不住,也就导致4人以上的房基本都是冲高台,然后母体一变,得,都得玩完,如果有一两人跳上去了,僵尸体验就直接爆炸了,半数的僵尸跳都跳不上去,会跳的几枪被扫下来,然后基本上就等时间结束了,什么?去上面守?那建议你先看看眼科
迷宫倒没什么大问题,至少大部分情况下都是有地方守的,当然,这个版本人类守不守的住也是一个问题,0.74版本因为过于过于崩溃的数值,人类无论是在上面还是右下都守不住,一只母体可以硬抗两把机枪一把狙和两把ak的火力冲过长廊,然后后边僵尸一包抄,一群人类打出gg,所以这个版本最大的问题就是数值不平衡
新沙漠,总体设计上来说是比沙漠图设计的好很多的,但还是架不住人群的扎堆问题,先说说高台,基本上就是,你人还没跳到平台上,然后母体就出现了,母体在你前面,直接回首掏,你没了;如果在你后边,几个连跳追上你,鸡肋的操作系统让你难以回防,你没了。如果你运气好僵尸变得离你很远,你兴冲冲的走到天桥边缘,然后一走,哦豁,直接跌下来,你没了(天桥下半部分的判定面积小,有些看起来是实心的地方会掉下去);如果你是个经验纯熟的玩家并且成功走上天桥,那么恭喜你,在多人房你很大概率要凭着自己的一把m249或者aug,硬抗一群1w多血的僵尸,然后你基本就没了。当然你也可以选择去地图右侧守,去的快,难度低,可惜就是守不住,两三个僵尸就可以突破四五人的防线(别杠,8.6日晚上拍宣传片就是这种情况,这还是有mg3的情况),外加本图bug多到很能影响游戏体验的程度,别扯开发组人少,人少只能让你增加等到bug修复日期的忍耐程度,不能改善你的游戏体验。
顺便补充一下,这个版出生点就一个,更加重扎堆爆僵尸的问题
改进建议:
1.设计地图最好从一开始就考虑扎堆,复活点和防守的问题
2.把杀敌得分机制变为积伤得分机制,每对僵尸造成2000伤害算一分,击杀僵尸者额外得1分
3.增加多个出生点
4.提升对局奖励,一名完整打完一局并有一定游戏参与程度(守点,抓人等)的玩家,至少应该得到20-30个金币。
5.增加幸存人数加伤设定,人越少武器伤害加成越高
6. 官方录制新手操作教程视频在论坛内发布,或者鼓励玩家发布攻略
官方游戏机破坏王 : 哈哈,小兄弟是真爱呀,慢慢来。下个版本优化地图以及武器与血量的平衡。