Twirdora

Twirdora

测试
8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.01125个评价
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嘴替发言2 带图36 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩226 音效动听77 画面优秀49 操作流畅33 UI美观21 剧情跌宕9 运行稳定性245 操作体验146 UI设计18 音效音乐14 画面视觉10 玩法设计8 故事情节3 资源获取2 日常肝度1
phigros
玩过
Dr_殁暝-MoMing
游戏时长 117 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
很有趣的游戏,玩过一会之后,上手难度不是很高但是也有一定的门槛。(有收录the 89's momentum,告白·告别,mobilys, chronostasis等)
大夸特夸一下可视化盘面修改的设计,旋钮触摸范围,旋钮和盘面的距离,盘面大小等都可以进行修改,可以说非常人性化,这一点给满分。
画面和剧情个人感觉和六芒星,魔法有关,看起来很有味道,我挺喜欢的。
虽然还没有推出故事模式和网络账号,但是tips里的内容也可以看出对故事还是下了不少功夫的,期待未来推出的故事。
黑域里的两个商店(暂且就这样称呼好了)模式对于我来说在音游中还是很有新意的。打歌演奏的两个模式也蛮有趣的,但是探索模式我还没能开启,开启以后再做评论。
新开一个bug区:
显示bug依然存在(图放在下面):星辉交易所的物品,如果有一个以上会显示数量,但是这个数量数字并没有在物品名称正下方...
另外对官方提一些小建议:
1.两个商店的切换以及演奏的两个模式的切换建议在点击切换键切换的方式上再加一个左右滑动切换,每次都要点切换键虽然不是不能接受但还是希望有这样一个功能。
2.希望有一个记忆功能,就是记住我上一次在选歌界面停留在哪一首歌那里了,不然每次打开游戏游玩都要重新找感觉有点麻烦。
3.希望可以把调整流速的模块放在游戏页面上,比如orzmic的方案,放在设置里个人感觉不太好。
缺点:暂无不可忍受之缺点。
期待未来的表现!
版本v1.0.5
TapTap
大哥昭昭 : 黑域商店我买不了东西尬住
半盏流年ber
游戏时长 17.0 小时
推荐:画面音乐/ 运营服务/ 可玩性
游戏还是不错的,如果你第一次想下这个,建议先看下我这条评论或许会帮到你。
我入坑玩这个算是玩了些久吧,但是人比较菜。目前就最多7级和一下的上S,(不算CE)以后的就是600W分了。。。
个人以前也玩音游,但那都好久以前了,例如节奏大师这种。最近也是朋友不断推荐,就选了几款吧,但是花时间的多的还是这款。(比较喜欢猎奇吧算是)。
很多人评论上手感要求比较高,这个我确实感受到了。我就是缺乏玩音游的经验,不能和某些大佬一样一来就13级起步,还能拿到800w分以上。(菜,没有可比性,叹气~)但是同一首歌多玩几次,熟练度,手感顺便记下谱,注意下某些“反人类”的操作和坑。基本没多久上个800w分普通的4-5级是没问题的。
实在觉得手感方面和音调统一方面不适应,建议进入设置,调整音键流速、偏移(这个有帮助更精准打击,调好了正常点基本很少见打出BAD键)。
然后就是感觉铺面不合适的人,设置里也可以调整的,可视化里也有包括触碰区域调整等等,因人而异吧这个点。我是默认的,目前只调整了偏移和流速3.0,至少玩着比刚开始正常多了。
我看了些人的评价,怎么说呢?加载时一般下面有些提示,留意下也能知道这些调整技巧。可能只是单纯的懒得进入设置调(我刚开始也这样,对这我只能说,没游戏体验这能怪谁?我最先没调整,玩第一首都基本跪下了。问了常玩音游的朋友,才去试着改了下。经常玩音游的人都该知道适当的微调可以更好发挥。)当然实在觉得操作空间小了,换平板吧!热爱玩音乐配个硬件设施也不过分吧(个人观点)只是建议下实在觉得束手束脚换个大屏幕或许就不一样了。
至于说感觉旋钮玩法比较“阴间”,这个,我个人感觉属于特色吧,要是改为触碰改旋钮位置,那和内圈判断发基本没区别了。多练下就能适应和进步,玩的是心情嘛。
评分我不想让这游戏因为操作不适应而被玩家拉低评分,建议如果可以在新手教程哪里直接强制第一次玩的人进入设置调整适合自己的。(我当时好像是因为某些原因跳过了新手教程,被毒打后进设置找的教程重新试了遍。)
说实话我刚开始没调整,后来逛论坛和问朋友才知道的,毕竟打高级别的难度后,流速不快的键堆在一起更本分不清谁先来…
就这样吧,还是很期待继续更新的!毕竟还有两个模块尚未解锁,期待ing~加油噢!
TapTap
TapTap
TapTap
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
萌泪酱
游戏时长 67 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
刚打开,进新手教程,跟某个r开头的方向盘怎么这么像呢?但是他不是靠重力左右转的诶,板子党表示很开心(不过我是在安卓手机上下载的)这个判定较为严格,但是不是特别严。我猜应该比arc松一些。这一点不错,我喜欢这个强度的判定。
作为玩了n年移动端音游的音游狗,过完教程直接打开设置。速度?拉满才3.6,拉满!高画质?开启!按钮大小,盘子间距??这我怎么知道多少合适啊?哦哦,有可视化界面,不错不错。但是为何不直接把他们都去掉,只在可视化界面进行调整呢?而且可视化就一小行!这就是设计上的失误了。
然后我随便选了一个歌的第三难度,闪退x1。
等我再次打开游戏再进去我也懒得找歌了,就第一首的第三难度吧。不过,速度怎么这么慢?这是最高速。这个键怎么这么小?待会再改大点!双押指示一点也不明显啊?这个。。这个还真没选项可以调。
见图一。
打完以后,按右下角,闪退x2。ok不慌,闪退是正常的,可以理解。只要我打歌的时候他正常,那就行。
打开游戏,点开设置。纳尼?速度怎么是1.0,没保存吗?速度拉满!按钮搞大点!盘子搞大点,间距搞小点!重新战斗!然而,闪退x3。emmm,这个闪退是不是有点频繁。。。
不慌不慌,再来。成功打完,见图二,体验还是不错的。这个11我感觉难度只能算是中等偏上,看tips还有第四个难度,那个应该不错。不过在这之前,先把它全连吧。
嗯,时间比我想象的久,因为两边一直接不到,改大判定区又会影响盘子,所以要拉到靠边但是又不那么远的位置。。。总之就是大部分时间花在两边的位置调整上了。尝试多次之后,我觉得想要全。连应该需要一点点运气,先这样吧。945 959 988 988 990。见图三。哦对了,这次连续重开一直都没闪退!!!太感动了。
测评先到这里,简单评价一下吧。
1.玩法虽然跟方向盘撞车,但绝不是没有市场,毕竟我就是大部分音游都在平板上的。
2.音游部分整体感觉已经很完善了,包括打击效果,按键音,谱面设计,等等,这些都是极佳的水平。
3.最大的缺点,目前来看就是左右接的手感,这就好比Dynamix的接水果,但是你接水果的盘子(指红蓝箭头)有点过于小了,容错太低。
从玩法和手感来讲,这个游戏值得我给五分,起码不是tap上某些粗制滥造的、连对音都调不准的某些音游。希望能越做越好。
[补充]
1.滑键最大的问题是,必须按到圈才能滑动它。我期望的模式是,设置中的滑键区域不是圆形,而是扇形,我点到任意的位置,他就会飞到那里(就像Dynamix的挡板),而不是我必须要把它从一个地方拖到另一个地方。
2.双押提示特效不明显,不过高速情况下有没有这个提示都无所谓。
3.闪退问题,目前只要玩新曲就会闪退。只能再打开游戏,才能玩到这个谱子。
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罗马社会人 : 闪退太真实了