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玩过 16.7 小时后评价(总时长 21.4 小时)
祈风此剑为君而拔 : 创建怪够呛,创建地图倒是可以考虑考虑
2026/2/10
来自 Honor 60 Pro
玩过
官方善良的萌妹纸 : 你好,感谢游玩和反馈 传说法师确实是一款随机性很强,偏硬核的肉鸽地牢游戏,其年龄也相当不小,当时作者在设计之时便赋予了他很大的随机性,不过开局还是能够选择两个初始的法术和一个普攻组合来为大家兜个小底。 怪物攻击频率高,主角身板太脆也导致了部分玩家感到游戏难度过高而不适合自己。我们手游考虑到与端游的操作差异,特意增添了冲刺无敌帧给大家,在设置里选择性打开或者关闭。 有效的拉扯通常是通关游戏的秘诀,不过也有不错的法术搭配能够帮助自己快速通关,里面有阻挡飞行物的防御性法术,也有大范围击飞聚怪的功能性法术,合理搭配起来,在allin和拉扯之间合理选择,通关地下城还是指日可待,咱们社区里有很多有用的攻略,你也可以看看。 比如 https://www.taptap.cn/moment/471291667383584568?share_id=6b2208e59641&utm_medium=share&utm_source=copylink 然后音乐的话,房间里有个小八音盒与其交互可以更换,可以尝试选择。 传说法师作为肉鸽游戏的“鼻祖型”作品,很多方面都不及如今的潮流,但他依然存在自己的闪光点,我们手游移植也因原始代码等因素许多点难以进行修改,不过大家的反馈我们还是都会认真查看的,后续还有问题或者建议可以继续留言,觉得tap上不便也可以来官方群交流一下,群号761450540
2025/12/4
来自 HONOR AMG-AN00
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
嗒啦啦五周年 : 说实话,拿冲刺赶路,除非有减速buff,要不然的话,等他自己跑起来的速度不比冲刺慢
修改于 2025/6/14
来自 Huawei Mate 60 Pro
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传说法师
传说法师
官方入驻
7.5
总结 - 爽快的打击感与丰富的奥术、圣物搭配提供了极高的流派可玩性,像素画风也颇受好评;但部分玩家在体验之余,也提到了云存档异常及联机卡顿的问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成