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1.2万
攻略
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星球:重启
全部评价
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嘴替发言
20
带图
706
长评
432
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
935
画面优秀
925
物超所值
312
轻松护肝
212
操作流畅
210
设定独特
207
剧情跌宕
123
氪金付费
932
运行稳定性
865
日常肝度
590
玩法设计
525
操作体验
290
画面视觉
216
资源获取
116
游戏平衡
97
小妤
小妤
玩过 221 小时后评价(总时长 465 小时)
最近在玩重生服,我觉得最好的点就是送东西,像我们这些休闲玩家,其实送那些东西已经够用了,24年玩的时候开图甚至连怪都打不过,现在我觉得就蛮好的,哪怕是失落之地的怪也照样能打,平常闲的没事盖盖房子,跟两三个朋友聊聊天,玩着挺轻松愉快的。
虽然我是休闲玩家,但是我还是发现一些很大的问题,为什么北极星老是闪屏?有时候去1号做每日任务,碰见开红的必须要打了,正打着突然给我传送到其他地方去了,还有就是有时候开北极星会卡莫名其妙的bug,一开甲跟别人打架,突然就进入加载页面,但是机甲没传走,就站着被别人打,这样死真的很倒霉啊,而且很不甘心。
还有关于精兵战场,有时候排4个人,有时候又排16个,排16个碰见氪金大佬,我都觉得还好,因为毕竟他会杀别人,不会让我一直死,我真的希望一直排16个,也不愿意排4v4,虽然大部分都是人机,但是我玩的很开心,而且我觉得退出给的惩罚太少了,上次碰见跟对面旗鼓相当的时候,队友开局直接退了,让我们3打4,结果就输了,真的希望加个禁赛一段时间,哪怕是30分钟就行。
还有一个4v4的模式,好像叫什么数据,这个模式里的人也太肉了,我比别人高了好多战力,我打别人恨不得要一两分钟,开甲了更是一下都打不动,为啥要设计的这么肉啊?就按平常1号的,我觉得就蛮不错的,有时候排到对面是人机,打人机都要打老半天,真的纯纯拖时长,而且这游戏手机配置要求高,有时候我打一把手机就已经发烫了,我根本没有去采集资源的欲望了,毕竟谁想在这大夏天捧着个暖手宝玩。
建造方面也是有很多需要改进的地方,特别是自由视角往上滑的时候一卡一卡的,还有那个放建筑真费劲,老是自动跳一个空格,要调整好多次才能把它放进你想放的地方,这样真的很麻烦,想自己建个蓝图,我都没什么太大的想法,但是说到蓝图,星球重启确实有好的点,我在抖音上找博主的蓝图,24年的到现在还能用。
关于主线方面更是很多问题,特别是那个磁磁动模组要做一个小任务,你也不给提示,我还是点了主线才看到的,好多萌新都找不到,在世界频道问,还有那个参加婚礼,那租的衣服又换不上,根本就没法用,你哪怕是提示让我去做个免费获得衣服的支线呢,我后来还是上抖音搜的免费服装然后才过的,你整个可体验又不给穿出去,那你跟那些上锁的有啥区别?
还有后来ai配音,其实我觉得ai配音我都能接受,毕竟我还挺乐意玩这个游戏,那台词你倒是给我配好了呀,有一个角色我忘了他叫啥了,一口一个老子,再加上他那个AI音,你知道有多难听吗,你要是不想让人听主线,你就不要再给那个选择题,让我直接跳过全部对话就好了,而且有些支线你是真的阴间,神秘的组织,车辙印,这个我觉得还行,毕竟他在传送点周围,他会跳对话提示,那你告诉我,和这个一起的另一个任务在悬崖边,那悬崖那么宽,我还要多绕一圈,这个就算了,你那个任务点你倒是给我设计好了呀,根本就没在那个区域里,还要再往外走一点点,已经出那个区域了,我地图都已经切成大地图了,说真的,不上抖音搜,你这个支线一般人过不去。
再来说说战争回响,你这个强度设计的也太不合理了,18甚至比20 21还难打,还有那个17,比19都难打,那你倒是把19跟17 18换一下呀,大部分人都是靠着到了31万的战力过19,极少数人直接过18,我现在36万 15,000的攻击力,我带人家18我还是带不过,你给我设计好了呀,我这个战力带人家18我还得找人。
还有那个自定义头像,你倒是让人换个自己的头像啊,我头一次见哪个游戏不给用自己头像的,你哪怕我用抖音或者Tap登录,你换上对应平台的都行啊,或者能让我有个选择的权利,你每周只让我免费换一次头像都行,你根本就不让换,那你出个价钱嘛,我花钱换自己喜欢的头像。那个星渡吃画质更离谱,拍的照片一出来自动变成bb机照,我真求你了,你这吞的也太严重了,本来拍的美美照片一发上去整个都糊了,你知道对于我这种喜欢拍照发星渡的人是多大的烦恼吗。
总的来说,这游戏除了有95%的缺点,但是也有点优点,最后告诉你们个冷知识,渠道服充钱打4折,能不玩官服就不玩,官服是原价,而我就是玩的官服,人家买个衣服几十块钱,我买个衣服几百块钱,这谁绷得住,你打折给我打好了呀,你打个95折不行吗?你打个4折让我们官服的人怎么想?我本来还不知道,还是我渠道服的朋友,那天给我炫耀,我才知道我俩花的钱不一样,他的钱是美元,我的钱是津巴布韦币。其实不用看我说这么多差评就不想玩了,就像我开头说的,作为一个休闲玩家,这游戏真的不错,电脑玩体验更佳,找个室友钓钓鱼,挖挖矿,造造家具,其实也挺美的,只要你不像我一样,还想打什么战场之类的。
唉,希望星球重启越来越好吧,毕竟我真的不希望再玩一个月直接成死区了
随缘……
:
这游戏还没凉
2026/8/4
来自 Android 设备
阿巴
阿巴
玩过
一开始的话,玩这款游戏还比较好,但是我已经玩两年多了,越玩越没意思,尤其是到后面,你到99级以后,就没啥意思了,装备几乎都有,没必要充钱,而且怪也打不死你,也没有一开始打怪的那种刺激感boss几乎都可以单人刷我(除了一些必须要两人打的副本)就没什么意思了,主线也特别无聊,就像点了一个打手帮你似的,所以我建议玩几个月或者一年就不要再玩了
阿巴
:
完事就是机甲解锁特别慢,非常难受,就导致前期有一些副本打不过,主线任务推不过去,但是你要不想充钱,你就只能慢慢推,比较适合肝帝或者有耐心,然后就是抽宠物,宠物是有保底的,钱一攒一攒,前期有直接就抽,后期可以攒一攒,抽sr
2026/6/7
来自 Vivo V2001A
南宫宇十三
南宫宇十三
玩过
运营,咱就说能不能填充一下高等级部分的活动和内容,给我一点上线的动力可以吗?
还有啥时候可以破99级啊,能不能搞个24小时不间断,无限刷的副本,单局速度快的,中等高爆率的那种,
不行搞个S级机甲碎片的碎片可以吗?
出点A甲也可以啊,B甲也行啊,不行出个更垃圾的C甲,再不行出点完全没有用的D甲(满足收集癖),我们也可以接受啊!
A甲的设计,铁御改一下就行了,把榴弹炮换成激光炮,技能背部发射集合炮弹,大招直接原地放胸炮就行了
B甲的设计不应该比较简单吗,疯狂“猎星改”就行了,什么猎星改-刀、猎星改-锤、猎星改-枪(近战)、猎星改-斧、猎星改-狙、猎星改-拳、重装猎星……(按理来说,开局就送的猎星,应该属于通用型的量产机甲,如果要符合世界观的话,应该有十几个明确的改型,几百种模糊的改型)
C甲更简单,你直接套开源的通用模型就行了,搞个不上不下的属性和几个小技能就完全OK了
D甲就不用说了,套几个外骨骼模型就行了
你要复杂点的也可以,直接弄个通用的机甲骨架,设计大量的模块,玩家自己配置就行了,骨架升级要一级一级的升,模块也是如此
按理来说,应该有个体操控的大型机甲之类的玩意才对啊
明明一开始就是以机甲为宣传点的,结果A甲、B甲非常的少
搞得太难受了,完全没有上线的欲望
冷漠魔神皇枫秀
:
这星球重启有什么优化吗 ?
修改于 2026/6/1
来自 Vivo IQOO Z9
虾仁的小迷妹
虾仁的小迷妹
玩过 10.5 小时后评价(总时长 892 小时)
还记得我是在应用商店发现这个游戏的,进入游戏之后觉得很好玩,越玩越上头再后面认识一个个朋友,从游戏路人到朋友,再一起创公会每天一起玩游戏,我记得那会公会麦天天都有人陪我聊天,每天在线时长也是最少十个小时,后面退游了一年多,这段时间也玩了不少游戏,回过头一看还是这个游戏给我的回忆最多,也是最喜欢的游戏
,虽然我连大佬的宠物都打不过,但是没关系我还是喜欢这个游戏,喜欢建房子看风景,还有就是画质太漂亮了,我就好这一口,我想女孩子都拒绝不了那么好看画质叭,今年回来了,这次从渠道服去官服了,以前知道有渠道服的时候太晚了,这次去官服我要玩到这个游戏倒闭
,官服这几天也认识了很好的室友,这个游戏怎么说呢,虽然嘴上骂骂咧咧的,但是很难割舍,希望它越来越好吧,祝星球越来越好,蒸蒸日上。
比心林默
:
试试七日世界
2026/5/1
来自 HONOR PTP-AN00
反手一嘴巴
反手一嘴巴
玩过
《星球:重启》(正式全称)是由MMC工作室开发的一款末世科幻题材的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。根据现有信息和玩家反馈,对该游戏的评价呈现出明显的“高开低走”趋势,主要优缺点如下:
核心优势与亮点
1. 顶级的科幻画质与世界观:
- 游戏在视觉表现上非常出色,采用了高清材质和精细建模,画质远超同类手游。它摒弃了传统的灰暗废土风,融合了生物朋克、赛博朋克等多种科幻元素,营造出极具冲击力的未来感。
- 游戏获得了第十三届华语科幻星云奖“最佳科幻游戏创意奖”,并由科幻作家刘慈欣参与世界观构建,剧情和设定具有一定的深度。
2. 高度自由的生存体验:
- 玩家在末世中的生存路径非常自由,可以选择专注于主线剧情、建造家园、野外探索或者参与战斗。游戏强调“活着就行”,不强制玩家走单一路线。
- 庄园建造系统功能丰富,支持蓝图一键生成,DIY空间较大。
3. 丰富的玩法融合:
- 游戏融合了射击、采集、建造、社交、交易等多种玩法,可玩内容较多。玩家可以体验到从零开始收集资源、强化装备、挑战副本的完整成长链。
主要争议与缺陷
1. 极度复杂的战力系统与“肝氪”压力:
- 游戏包含镀层、芯件、配件、源码、护盾等十余种战力模块,养成层级嵌套极深。对于普通玩家而言,如果不投入大量金钱,很难跟上大部队的战力进度。
- 据部分玩家实测,仅每日任务就需要耗费大量时间,且周常活动、副本门槛较高,导致“上班式”玩法,非常疲劳。
2. 运营策略与留存问题:
- 游戏在后期存在明显的“滚服”和战力膨胀问题。有数据显示,仅约60%的玩家能坚持到后期,主要原因是中后期PVP环境对平民玩家不友好,需要持续投入大量资金才能维持竞争力。
- 宠物系统、抽奖机制等氪金点较多,且部分福利活动名额有限,存在“逼氪”嫌疑。
3. 强制社交机制:
- 游戏中的“人工岛同居”系统以及部分高难度副本强制要求组队(且需要依赖高战大佬),引发了不少独狼玩家的不满。
综合评价
《星球:重启》是一款“制作精良但格局不足”的科幻MMO。如果你是重度MMO爱好者、且拥有充足的时间和预算,它的高品质画面和丰富的社交系统可能会让你沉迷其中。但如果你是休闲玩家或轻度玩家,需要谨慎入坑,因为中后期巨大的时间投入和金钱压力可能会严重影响游戏体验。
溪汐
:
肝,看怎么玩,前期肯定肝,后期就日常了,主要PVP极其不公平的
2026/2/28
来自 华为SGU-AL10
逆水寒手游·铁沧流派组合
逆水寒手游·铁沧流派组合
玩过
星球重启手游体验观后感
初入《星球重启》的废土世界,最先被吸引的是它细腻的场景建模——锈蚀的机甲残骸里藏着求生物资,黄昏下的废弃都市泛着末日独有的苍凉,这种“破败中的真实感”让我瞬间代入。
玩法上,资源收集与基地搭建的节奏很舒服,前期不会因任务压得人喘不过气,但后期高阶装备的养成成本略高,偶尔会有“卡进度”的无力感。最惊喜的是组队副本,和队友分工破解机关、对抗变异体时,能感受到协作的乐趣,这点比很多单机感强的生存手游更有温度。
整体而言,它是款诚意满满的作品,虽有细节待优化,但那份“在末日重建希望”的核心体验,足以让我愿意继续探索下去。
天殇&南宫
:
我怀疑你是个托,玩过这游戏的玩家都没说他是完美的,只有你这个人才说那是很好的
2025/12/15
来自 HONOR HPB-AN00
indivism
indivism
玩过 118 小时后评价
⛺生存难度:
作为一个生存游戏但是其实并没有生存压力,我觉得生存压力高和生存压力低的都各有受众,虽然没什么压力但我觉得还是比较好玩的
🧗自由度:
一般,地图是大一点的箱庭,有空气墙,不是无缝地图,但也够跑好久,当然失落之地只做了四分之一的地图这个另当别论,早期的地图虽然是分开的但也够玩
🎣交互丰富度:
与环境几乎没有互动
🪵系统丰富度:
如果说是战力系统的话,印象里这游戏可以做到半个版本出两个新的战力系统,这也是它唯一能堆料让你觉得新版本不会那么无聊的方法,不然它本身的玩法实在太过枯燥(要么就是实在被实力差距封印了玩法)
🎮可玩性:
⚠️长草期很长而且很频繁,大版本更新不频繁,小版本内容基本都是重复的换皮活动,强制卡级卡经验卡收获物⚠️
🌃画面音乐:
画面是手游界比较不错的的,且优化也很好,PC版优化也很好,音乐还行
🔖运营服务:
你懂的,这种游戏的运营一言难尽,毕竟人家的服务对象不是普通玩家
✍🏻建议:
没有,反正你也不会听🙏
黄泉重度依赖
:
车里人🤓
2025/12/5
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玲
玲
玩过
这游戏你要充钱才能玩的下去不冲你根本打不过,甚至你连副本都过不了,并且这个游戏很肝建房子要的木材与物资太多你不肝个十天半个月是建不了好房子的并且要建好房子需要图纸图纸需要买而且很贵但这个游戏可玩性还是可以的就是要大量冲钱,特别是机甲机甲的升级特费钱想把机甲升满级你不冲个八九千是升不满的总之这个游戏特费钱与时间推荐哪些富二代玩平民玩家不咋推荐但娱乐性还是挺好的其次就是客服,客服人都不咋地可以说基本上都不管事一个BUG一俩月不修是尝试客服也基本不咋会消息,甚至有些客服脾气差有事尽量别找客服省的碰一鼻子灰但你们可以去世界频道找一些大佬他们可比那些客服好个个都是大好人有事就找那些大佬,还有这个游戏里有一个普信女在多个服活跃,这个女的十分恶心曾多次骚扰我们公会会长发恶心人的照片甚至于在世界聊天区内发各种逆天发言遇到她直接举报我们那个服举报她让她封了十年但是她有好几个号,遇到她直接举报就行
老子蜀道难
:
小氪也没用,至少要万以上,况且我盖了两年的房子,材料的话顶多三四个月,我那两年是通过自己的设计理念和改进精修的
修改于 2026/2/24
来自 Vivo S16 Pro
月和纪
月和纪
玩过
把号卖了之后开了个小号,重新回去看看之前盖的房子,还有之前的朋友们,真的是感觉黄粱一梦,重生小说的感觉。可惜号主买了之后不怎么玩,20多天没上线了。感觉挺对不起公会的那些成员的,虽然我没那么重要,但一个个把你们邀请进来,最后自己先走了,有点说不过去,可是真的有点顶不住了一个人,咱们公会也没几个能打的😂
如果不那么氪金,每次更新都出新的战力系统,一两天不打就跟不上别人的进度的话,我是不会退游的。
主要还是朋友一个个离开了偌大的公会,也运营不起来,不想屈居人下,不想被欺负,就要氪金,不停的氪金,当肝帝也行抱团取暖,但不是每一个人都有那种热情的在游戏外上晚班,到游戏里再上班。
但玩到69级,认识了许多朋友,做了很多开心的事情(●°u°●) 」本来刚玩去做任务被欺负,然后想着以后厉害了就惩恶扬善,遇到了许多志同道合的朋友。还骂了那个Xx会长一顿,他当那个大工会会长的天狗,和他一起去欺负萌新。我就自己创了个公会,到处在地图上拉人。
然后就是打公会战,每天跟个雇佣兵一样跑东跑西,总之,打架的手感还是很爽的,机甲一开,剑气纵横,就是砍😤😤😤喜欢看公会的小蛋糕们躲在我身后求保护的样子,喜欢带公会的小蛋糕们打副本,我带他们,他们躺地上过😊
盖的房子,还有时装机甲什么的都很好看,可惜了,这游戏,真的可惜。真怀念带着我的小蛋糕们四处征战,在世界频道上骂天骂地的日子,就是绿茶,还有那种仗势欺人的太多了😅
火力尊机甲的飘逸和灵动,真的让人着迷,没出来的时候我就一直在攒碎片。喜欢跨一两万战力去打那些瓜皮,虽然数值低了点,但靠操作还是能弥补一下的。超过2万战力可以躺地上了,只要对面不是手残。战力系统太多了,什么芯片呀,宠物呀,原晶呀,装备词条呀…
不过,战斗!爽!
真的看着自己的战力一天天的上涨被别人喊大佬求带,挺爽的,这是我唯一一个充钱不后悔的游戏,可能都变成战力了吧,不像其他游戏。只怪自己不够有钱,就和当初遇见她一样,不会怪她拜金。其实游戏和现实一样,都说什么什么游戏氪金,有的是氪金还不好玩,所以说他差,星球重启真的是当前手游生存mmo天花板了,这个游戏如果凉的话,那中国手游市场基本上告一段落了,这种类型的。
其实现实中也是这样,你没钱的话,别人就欺负你,看不起你,现实也是不公平的每个人财富都是有限的,也有许多氪佬可能是无限的吧😅现实中的每个人的资金实力只是没有具象化出来。而且,平民玩家多的多。所以在游戏中氪金都把你的财富数值化了,大家会重视游戏氪金的程度,会丧失公平性。现实中也是这样,所以才有这么多起义,这么多阶级对立,这么多改革,这么多革命,这么多社会立场。
其实我也不明白为什么中国的游戏都这么差劲,我都怀疑我的游戏做出来都不是人类玩的都是希望他去洗钱的,简直太糟糕了,而且就这个游戏来说,他如果不氪战力的话,就靠肝在大力卖衣服卖一些家具和载具,然后把这游戏里面的金条变成可自由交易的物品,并且有线下线上商城,这样他也能做的很好,也会有很多人玩而且他会被吹捧到一个很高的高度,也许是因为会被同行打压吧,也许是,团队内部意见不可能统一到这种地步,而且他也不敢赌。那需要很快速的捞一笔钱,很快速的回本。
其实我也不明白世界为什么会这个样子。
我不过一笑。
火力尊!构筑!
无名氏
:
哎,听你说这些真挺感慨😔。这游戏的问题确实不少,又氪又肝的。
修改于 2025/6/26
来自 TDTech TDT-MA01
玖
玖
玩过
今日更新,果断弃游(永久不会回归了),看到别人发的一个词特别符合:氪无止境!
游戏主要以氪金为主,有人该说了:不氪也能玩,这话说的,所有游戏还都能玩嘞,不要鸡蛋里挑骨头。
长时间没玩、想回归的玩家就不要想了,下面有好多更新的内容——不退游,而弃游的十种稻草。策划——我称之为星球《劝退之光》
1、回归后,你会发现,石头(异晶)增加了,增加绿色石头,一个好石头天价,还都是肝帝的小号出,我也从星球Tap能玩后玩的,自我认为终极非酋一枚,无论是紫色属性石头,还是自选S甲,又或者是做武器装备的高级核心(必带金属性)我玩了两年多,没得到一个,运气最好的也就石头蓝色属性,做装备出个臻,看此,别不信,真的,别笑。
2、U甲增加了,S甲(鹰隼)也快出了,以后还会出U甲鹰隼,不氪个大k获得不了。
曾经有个S甲在公会能遥遥领先,是很牛的存在,现在A甲升S甲,S甲升U甲,U甲还只能氪金才能获得,平民或者微氪玩家获得不了。获得途径唯氪金。
3、U宠物,U甲后无缝衔接,据说最高级二十多级,SSR宠最高级才18级,SSR好歹还能获得,U宠绝对不是平民玩家能获得的,策划你是牛人,普通宠物券用不了了,U宠只能用特殊券。这是要逮着氪佬薅啊,氪佬不氪就会落后,落后就要挨打。看世界发言,有人说的也很不错,U宠出来了,不久也会出来个U宠大礼包:单攻,群攻,防护,治疗4大类,出一段时间,肯定还会再出一套。
4、火种导师:新SSR导师又出了,这非限定导师的平民好歹能获得,也就慢慢攒(想想就好,最起码平民不氪金能够获得),未来SSR导师人手一套,U导师也肯定会出,也必定只有氪金才能获得。
5、咒言:新增多种咒言。80级武器咒言,又出了多种,长时间没玩的玩家回归会发现还有80防具咒言哟,而且带特殊属性的防具咒言获得也很难的哦。
6、插件:新的插件一套有一套,除了每服顶级氪佬,一般氪可是很难获得的,拿着〈进退自如〉横扫星球去吧。不过也有大佬收各种插件碎片,各种玩法出了碎片,可以卖给氪佬。
7、建造:有些爱好建造的玩家就说了:不玩pvp不玩pve,只建造就好了呀!
呵!天真,从前交易所各种低价家具或者人工岛修饰,还能用此和别人倒金,卖金,现在交易所空空如也,你想要,还得花r买别人上架最高价的。
8、晶卡:针对长时间不玩的玩家来说,晶卡需要重新打了,15级已经满足不了你的战力系统,新出很多30级套可以去肝。
9、排行:各种活动出排行,奖励大多被氪金玩家揽全。各种奖励家具加基础属性,活动出的快,属性积少成多,不氪,永远落后。
10、好友:以前好友很多,现在灰蒙蒙一片,合区一次又一次,又有多少老玩家能坚持一直星球的,快成鬼服了。除了周一、周二这两天可以打周本团本等活动,其余时间,基本没人陪你打,鬼服似的,陪打无好处还费时间。没有几个好朋友一起,对于动不动就团灭的周本、团本等,就很困难了。
想回归的玩家也可以考虑你有没有朋友还在玩,没朋友的你也就只能建造建造曾经的房子。
再评论就不礼貌了。毕竟对这游戏还是挺怀念的,是怀念,可不是留恋。星球越来越变味儿,已无留恋!
Eami帝天
:
早就说了这游戏不行了,趁早退游,快停服吧
2025/8/27
来自 Android 设备
论坛
活动
领礼包
星球:重启
官方入驻
6.1
机甲
射击
生存
开放世界
角色扮演
3D
末日
冒险
竞技
多人联机
机甲
射击
生存
开放世界
角色扮演
3D
末日
冒险
竞技
多人联机
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近期趋势
总结 -
重生服的福利力度与庄园蓝图建造受到休闲玩家好评,精美的科幻画质与机甲战斗也颇具吸引力;但中后期战力养成较为繁重,且低级副本存在匹配困难的情况。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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