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射手
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火焰射手(箭雨流),不肝不氪,蓝橙装轻松150层,附毕业攻略
火焰射手单纯玩箭雨流的很少,用箭雨流爬上150层的几乎又只有了了几人,前几天我用箭雨流磕磕碰碰勉强爬上150层,和大家分享一下我的箭雨流思路吧。 前言: 为什么要玩箭雨流火焰射手 ①因为喜欢火焰、因为喜欢射手、因为喜欢箭雨。 ②火焰射手箭雨流压制力强,不需要很多手法,就可以轻松无伤过任何副本、任何boss。 ③强大的压制力和超远距离输出,可以使我们永远无法享受这些令人“心旷神怡”的技能:大骑士和祖
s3丛林射手野射流参考,一个需要爱的职业
微笑[表情_微笑]实在刷不动了。最后一个羁绊是最难刷的吗? 先快速过一下羁绊,除了绝对专注不是必须的,其他羁绊都是必须的。野射流顾名思义就是所有羁绊都围绕野性射击这一个技能打造,这个技能是投射物又是近战能吃的增伤羁绊非常多,如风暴聚集 双重打击 贴身射击 重弹 分裂 猛击 强力一击 。且技能本身也有高额的加成尬笑[表情_尬笑]配合上弹技能可以瞬间打出高额伤害,是不错的爆发技能。 念念碎:确实是高额
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50级火焰射手——引爆火苗2
本帖会持续更新直到所有配置拉满 ①50级技能加点 ②50级属性加点以及巅峰属性加点 50级总198属性点112敏捷88力量 巅峰属性点由于目前还没刷满直说思路 ③装备选择以及羁绊打造 这边我的选择是3巫师套(巫师头,巫师鞋,巫师项链)3美杜莎套(美杜莎弩箭不是弓箭,美杜莎戒指,美杜莎胸甲) 需要注意的是美杜莎是固定轻甲的,巫师可以选择打造轻甲或者法衣 举例:大巫师连帽你打造第三羁绊是出
火焰射手思路:
火射目前地位比较尴尬,主要是没有一套强势的爬塔打法。理性看待每一个冷门职业,即使是内测公认最弱的风暴守卫,开发好照样有爬高层塔的能力。火射目前两个思路说下:———————————————————— ①平a流: 理想羁绊是: 3分裂,3双重新星,3风暴聚集,2吸血 3分裂,2双重新星,2风暴聚集,2吸血,2火焰核心 输出技能: 输出方式是开启技能“涂抹火药”之后,快速射击打出附带爆炸伤害的箭矢,3双
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普攻射手流游侠三周目极简无脑版攻略
前排提醒,非专业,仅为普通玩家个人心得。 前面直接把装备需求列出来,详细注解往下翻就是。 武器:海盗王舰炮G+6 装备:任意两件海盗王加符合自己词条的装备。 起码保证两件G+5 饰品:任意符合大词条的装备即可,在符合大词条的前提下,可以优先的选择一些带有力量属性的提升生命。 大词条:三海盗王。三轻甲,三重型弹药,三锁定目标。 小词条:没有硬性要求,能洗好一点就洗好一点。物理伤害,技能冷却什么的。 瓦
丛林射手纯箭雨上红玉(带一点攻略)
除了解锁药草师花了三十完全零氪,上赛季我是风刺所以开荒没有遗产,唯一的资本就是上赛季的白银段位奖励。上赛季由于💩的部分太多以至于没什么玩下去动力了最后痛骂凉屋a了,这赛季回来玩了几天感觉还可以,这是我第一回玩射手系的bd,所以很多地方理解可能不到位,希望大佬能多多指正 先简单总结一下,你要是想追求爬塔建议还是看看排行榜前几的精准弹幕魅影啥的,我只是证明了这个技能上红玉的可行性,当然中间也有很多投机
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射手,刺客,游侠向攻略(光污染)
一,武器:该玩法核心武器:尘世之书(南部草原掉落) 该武器属于法师武器,但性能优越,跟射刺相容性很好,蓄力攻击效果如下视频。 二,装备搭配,该玩法主要靠蓄力攻击,所以搭配装备以分裂,绝对专注,锁定目标最好。 分裂为核心,可以试蓄力一次放出五个球,控场一流。 注意:装备优先追求分裂附魔,效果拔群。分裂装备在城堡刷出。 变成光吧!(光污染玩法) 三,属性点分布:前期力敏智121,后期后期主点敏智即可(
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【秋梨村职业指南04】射手职业介绍:身手矫健,箭箭暴击!
又见面了小骑士们,时间过得真快,转眼间秋梨村职业指南课堂已经来到第四期了。这次村长准备和大家聊聊射手这个职业,同时也叫上来自精灵族的碧洛迪丝,人家的箭术那可是杠杠的。 村长:“碧洛迪丝,和大家打个招呼吧。” 碧洛迪丝:“大家好,我叫碧洛迪丝,今天是因为精灵族长老威拉德叫我来的,不然我也不......” 村长:“咳咳...大家欢迎碧洛迪丝!让我们开始今天的射手职业介绍吧。” 射手是远程输出型职业,擅
免伤流冷却射手堡垒-目前没看到这个打法
宇宙免责声明:第一次玩暗黑like游戏,没看过任何人的攻略,自己从开服折腾到现在,找到了一个我自认为的答案,没说别人的不行啊,我就是觉得我这个做到了至少理论最好哈。 先说我个人认为现在堡垒的痛点: 1.观点不统一。现在的堡垒加点应该是最乱了的,一个人一个想法。(我没注意听别人说的) 2.但是总得来说有两个方向:近战带盾抗拒砸人;远程做射手强化标记和 鹰眼。 带盾砸人,感觉太累了,一来,我自己这么玩
火焰射手的攻略
请放弃火焰射手职业,请换一个玩,前途会更好。 因为这个攻略给不了你什么帮助。 —————— 火焰射手大概有两种路线: 1.火法流 「我从来就没有当射手的愿望,我宁可死在战斗的第一线——鲁迅」 老人言:弃弓伤害增强五六倍,射手狗都不玩…… 第一步:先把弓扔了,拿起法师的装备。 第二步:前期属性可以选择加智力,后期加敏捷力量(加点:3敏捷1力量,被动有50%敏捷额外加成给智力,所以不会缺) 第三步:主
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30级火焰射手——引爆火苗
30级前怎么好用怎么点 30级开始引爆 ①技能加点 30级60点技能点 ②技能搭配以及羁绊搭配 前期主要3个羁绊,分裂(这个是必须3级的后面推图套路会讲)法术回响,双重新型(2级即可) 不看品质,只看羁绊,前期品质没啥用(有好用的boss装备可以留着,等五十级时可以在锻造台提升等级) ③刷取地点附图 ②推图套路 小怪只需要放引爆便可以清理 大怪或者boss先放两轮火球留下火苗再引爆
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【元气骑士前传S1新赛季】 丛林射手 巅峰1700万 新手职业推荐
#元气骑士前传#元气骑士前传攻略#元气骑士前传新赛季#元气骑士前传丛林射手#元气骑士前传小宾仔
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火焰射手—星星之火,可以燎原
逛了半天论坛都看不到火射攻略,果然还是太冷门了,那我就毛逐自荐一下,发一下个人理解,又不对的地方欢迎指出 正片 游侠和火焰射手都是射手类职业,但是一个天上一个地下,游侠之所以强是因为有盗贼的大出血和渴血被动来支撑,但是我们火焰射手是射手+法师的组合,那我们想要达到一种完美的状态就需要利用到法师和射手相结合的一种输出方法,因此我们不能照抄游侠的翻滚流,我们需要利用我们的火焰特色 所以目前我个人理解最
【S2攻略】千万秒伤空蓝速射流火焰射手
总体概述:“空蓝速射流”顾名思义,需要一直保持蓝条为空。目的是为了发挥s2新羁绊“潜能释放”的效果:能量值越低,伤害越高,三件套效果最多160%全体伤害。 如何保持空蓝呢?本赛季巅峰等级天赋树改版,其中智力天赋的第二个天赋点“精神增压核心”可以使技能额外消耗能量值的5%,进入地图后不停使用技能就可以快速清空能量值。 那么没有能量值如何释放技能呢?我选择使用能量消耗较小的无cd持续施法技能:快速射击
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火焰射手速射流爬塔300层攻略,简单易懂好上手,轻松毕业
【火焰射手攻略】 火焰射手速射流爬塔300层攻略,简单易懂好上手(结尾附秒伤视频) 【属性点加点】 速射流不需要智力加点,前期如果缺蓝可以点一部分智力。主要加点力量,副加敏捷。 最终属性点展示: 【技能点加点】 各个技能效果可以自行查看,以后会出专门的帖子进行讲解 【核心技能】:需要全部加点加满。 【重要技能】:选择性的去点,根据需求以及个人喜好 【装备选择&羁绊选择】 在装备到达M评级时,
丛林射手最无脑的攻略,操作简单
技能:由于丛林射手技能点极度紧张,所以主动只留箭雨和射手领域,输出只靠箭雨,保证输出最大化,其它都是被动,技能第一栏只放红蓝,箭雨,射手,第二栏两个光环,这样加点可以把核心被动全部点满,输出最大化 羁绊:大宗师,锁定,重弹,厄运,吸血。目前还有很大提升空间 塔技能,丛林位移,领域雷神,光环大蟒 目前提升空间非常大,装备只有武器是g+8,其他几乎白板,就是凑个羁绊,词条增伤几乎没有,只有32全伤,主
火焰射手新构思(3)-s2赛季
s2赛季新装备新构思 无语,这真伤不吃额外伤害,下文所有“额外伤害”都当无效化[表情_吐] 又重新改了。考虑到精灵做3防具第二羁绊太浪费3个位置,做武器位虽然只浪费1个位置,但是第二羁绊固定“巨型子弹”,减速啊,这职业核心就是“频率”,所以忍痛不要精灵的分裂了,干脆用美杜莎短弓做副武器,叠buff时长!!!(美杜莎短弓以前9s,现在削到3s真让人不爽) --------- 真伤分裂普攻流[表情_菜]
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跳跳流,火焰射手,过黑煞8,轻松加愉快(差点翻车)
思路仅供娱乐,你有观点以你为准[表情_大笑] 大体介绍一下这个玩法 核心:陨星鞋,自带羁绊火核 次选:大巫师,双重 其他可选羁绊:扩散/聚集/疾风骤雨/能盾/敏专 黑心:炎 词条:火伤/额外火伤/减伤/爆伤/ 冷却和暴击看自己装备情况,冷却凑个100以上比较顺。关于暴击,火射自带暴击被动注意这一点即可。#元气骑士前传火焰射手#元气骑士前传
秒伤64亿?!“风暴射手”大成搭配
玩了快大半个月的“风暴射手”,经过我连肝带氪十几天,终于是大成了。这里给想入坑这个流派的人分享点我自己的见解。 装备武器选择上照抄即可,没有奥秘两件套的情况下用其他带有额外冰电伤,冰电伤,冰电穿透的装备替换即可,衣服强烈推荐我身上这件,提供三十额外电伤,并且第一羁绊还是智力专精,完美契合需求,去第一关草原随便刷就能出,饰品依旧是以黑心冰为最终目标(我现在这个词条很差,还在刷更好的)戒指的话,词条好
火焰射手 法杖速射流 个人计算的最佳流派 200w秒伤
众所周知,火焰射手是一个下限和上限都很低的职业 当前赛季没有很适配的boss羁绊,身板脆没有保护手段 经过了两周的测试,我测试了引爆和速射流,引爆流虽然秒伤高但是输出手法复杂容错率低(个人感觉,没有引战),我开发了这套法杖速射流,话不多说,先贴上一张打桩图(由于带了美杜莎套,记录太远会触发不到稻草人,实际伤害要更高) 接下来是该流派的思路和逻辑,如想看羁绊和技能选择可以直接跳过 那么重点来了,为什
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