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射手
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03:10
火焰射手...我愿称之为火法
火焰射手的帖子很少,就兴起玩起来看看职业特性,还真是弓箭打起来清图慢伤害很刮痧,等级低装备不够好? 也许是吧.之前玩过陨石法师.就用同样的思路带起来看看,于是放弃弓箭拿上书本 嘎嘎乱炸 技能方面 火球满-堆火苗神技 火山满-主要是推图配合引爆清小怪 引爆-核心输出 单一个火苗就700%... 羁绊-扩散>分裂 吸蓝凑个2 有点缺蓝 吸血不用刻意强求,第四个技能位放个血瓶 血瓶完了 还没完 那 装备
火焰射手新构思(3)-s2赛季
s2赛季新装备新构思 无语,这真伤不吃额外伤害,下文所有“额外伤害”都当无效化[表情_吐] 又重新改了。考虑到精灵做3防具第二羁绊太浪费3个位置,做武器位虽然只浪费1个位置,但是第二羁绊固定“巨型子弹”,减速啊,这职业核心就是“频率”,所以忍痛不要精灵的分裂了,干脆用美杜莎短弓做副武器,叠buff时长!!!(美杜莎短弓以前9s,现在削到3s真让人不爽) --------- 真伤分裂普攻流[表情_菜]
火焰射手新构想(1)
!!!!!火龙王[表情_生气]可以换成大法师[表情_酷]这里用火龙王写的,写完才想起来爆破流用大法师做装备混搭更轻松 大法师无论是敏捷还是智力都自带核心羁绊 回响或多重新星。 多重回响爆破 a.[表情_菜][表情_菜] 主羁绊:3美杜莎+3火龙王(武器+防具戒指)(或2火龙) 副羁绊:2回响+2多重新星+3分裂+黑煞回响+黑煞新星+2火焰核心+1黑煞弱点打击。 防具羁绊:法袍 武器:火龙法杖 3火
00:03
火焰射手大加强,直追元素法师!!
新赛季火焰射手喜提加强,一共改了两个点,涉及到三个技能的内容。包括被动充分燃烧,主动技能涂抹火药和箭雨炎。 一、充分燃烧(回血) 这是原本的充分燃烧技能,升到四级之后,火焰异常触发间隔补正为30%,伤害为200% 1、改动 新赛季之后呢,由原本只补正触发火焰异常的间隔,改为敌人收到火焰异常时,同时补充火焰异常和涂抹火药技能的间隔。倍率没有改变。涂抹火药技能,我们等下讲。 第二点就是伤害补正的200
丛林射手纯箭雨上红玉(带一点攻略)
除了解锁药草师花了三十完全零氪,上赛季我是风刺所以开荒没有遗产,唯一的资本就是上赛季的白银段位奖励。上赛季由于💩的部分太多以至于没什么玩下去动力了最后痛骂凉屋a了,这赛季回来玩了几天感觉还可以,这是我第一回玩射手系的bd,所以很多地方理解可能不到位,希望大佬能多多指正 先简单总结一下,你要是想追求爬塔建议还是看看排行榜前几的精准弹幕魅影啥的,我只是证明了这个技能上红玉的可行性,当然中间也有很多投机
00:07
火焰射手(箭雨流),不肝不氪,蓝橙装轻松150层,附毕业攻略
火焰射手单纯玩箭雨流的很少,用箭雨流爬上150层的几乎又只有了了几人,前几天我用箭雨流磕磕碰碰勉强爬上150层,和大家分享一下我的箭雨流思路吧。 前言: 为什么要玩箭雨流火焰射手 ①因为喜欢火焰、因为喜欢射手、因为喜欢箭雨。 ②火焰射手箭雨流压制力强,不需要很多手法,就可以轻松无伤过任何副本、任何boss。 ③强大的压制力和超远距离输出,可以使我们永远无法享受这些令人“心旷神怡”的技能:大骑士和祖
普攻流堡垒,火焰射手。
射手攻略太少了特别是这两职业,我也摸索着玩了两赛季。 S0赛季玩的堡垒,就是电伤普攻流。主打手不累,按住技能就可以。试炼300层也能打过。美杜莎3,金色散件3,轻甲3,分裂3,锁定3,吸血3,电击核心3。在那个羁绊用火山石洗的年代。我感觉还是尽力了。 S1赛季玩的火焰射手,人家是射手不是法师,拿个法杖,书感觉怪怪的。不想手太累,就也玩普攻流,确实职业不怎么强,比起堡垒推图速度确实慢了些。保命容错率
02:12
跳跳流,火焰射手,过黑煞8,轻松加愉快(差点翻车)
思路仅供娱乐,你有观点以你为准[表情_大笑] 大体介绍一下这个玩法 核心:陨星鞋,自带羁绊火核 次选:大巫师,双重 其他可选羁绊:扩散/聚集/疾风骤雨/能盾/敏专 黑心:炎 词条:火伤/额外火伤/减伤/爆伤/ 冷却和暴击看自己装备情况,冷却凑个100以上比较顺。关于暴击,火射自带暴击被动注意这一点即可。#元气骑士前传火焰射手#元气骑士前传
02:39
火焰射手—星星之火,可以燎原
逛了半天论坛都看不到火射攻略,果然还是太冷门了,那我就毛逐自荐一下,发一下个人理解,又不对的地方欢迎指出 正片 游侠和火焰射手都是射手类职业,但是一个天上一个地下,游侠之所以强是因为有盗贼的大出血和渴血被动来支撑,但是我们火焰射手是射手+法师的组合,那我们想要达到一种完美的状态就需要利用到法师和射手相结合的一种输出方法,因此我们不能照抄游侠的翻滚流,我们需要利用我们的火焰特色 所以目前我个人理解最
02:22
火焰射手(火射)新思路鉴赏 之 走A引爆流
首先介绍几个小常识: 1. 武器, 武器普攻击出的伤害属性 决定 主伤害属性, 怎么理解呢 * 比如武器是物理伤害, 那么你的物理伤害计算为: (1 + 物理伤害加成)x(1 + 额外物理伤害)x 其他加成 火焰伤害计算为: 当前物理伤害 x (1 + 火焰伤害加成)x 额外火焰伤害 x 其他加成 这样就是堆叠物理伤害比较划算 * 那么武器是火焰伤害呢, 同理计算火焰伤害为: (1 + 火焰伤
S1赛季丛林射手的一点思考
射手目前大部分人,在开始刷题阶段都用的墨迹柳叶刀和地雷配合毒雾打伤害,但实际伤害比较低,后来出现了意大利炮,我现在的想法就是在两个版本上改过来的,兼顾了续航范围远程和爆发,当然具体能不能跑出下水道还不清楚,不过我现在的装备打打精英基本没压力,技能加点看图就可以,极限所有加伤害buff都满,技能穿刺加标记的一定要点,很好用,主要就是翻滚配合地雷,或者翻滚配合意大利炮,翻滚也能加地雷的数量,地雷作为辅
07:45
【元气骑士前传S1新赛季】2600万 火焰射手 新手职业推荐 黑煞8
#元气骑士前传小宾仔#元气骑士前传#元气骑士前传攻略#元气骑士前传新赛季#元气骑士前传火焰射手
丛林射手的经验分享
强度下水道,太脆了再加上跳层有bug,强度会累计,然后就导致可能刚过100层就能看见2000+的伤害(小兵) 首先说一下我的羁绊我是3+1重弹,3+1锁定,黑煞吸血、厄运、毒素。4重弹4锁定箭雨可能不强,但是很帅(确信)。千万不要带分裂羁绊,伤害补正会让你得不偿失。 清杂就是上弹然后丛林炸弹,这样基本上一次秒一片不是问题。打boss就按住箭雨,不用全打到,保证毒不断就行了(有最大生命百分比伤害,所
火焰射手 法杖速射流 个人计算的最佳流派 200w秒伤
众所周知,火焰射手是一个下限和上限都很低的职业 当前赛季没有很适配的boss羁绊,身板脆没有保护手段 经过了两周的测试,我测试了引爆和速射流,引爆流虽然秒伤高但是输出手法复杂容错率低(个人感觉,没有引战),我开发了这套法杖速射流,话不多说,先贴上一张打桩图(由于带了美杜莎套,记录太远会触发不到稻草人,实际伤害要更高) 接下来是该流派的思路和逻辑,如想看羁绊和技能选择可以直接跳过 那么重点来了,为什
火焰射手火山引爆流
引爆cd极短需要大量的产点(火苗),搭配火山(可以吃疾风骤雨+双重+分裂),可以更高效的触发爆炸(爆炸可以吃到双重) 套装用瓦克嗯和大巫师,力量点全力,直接开始双修 由于选用了疾风骤雨,我技能点上了引燃和火药,这样可以提高持续输出能力,而且多次普攻无法叠加引爆,引爆还能吃到疾风骤雨+双重,所以羁绊也是完美适配的 打boss就一直点技能,哪里亮了点哪里,同时普攻保证引爆能被完美触发就好了(轻甲加成的
s3丛林射手野射流参考,一个需要爱的职业
微笑[表情_微笑]实在刷不动了。最后一个羁绊是最难刷的吗? 先快速过一下羁绊,除了绝对专注不是必须的,其他羁绊都是必须的。野射流顾名思义就是所有羁绊都围绕野性射击这一个技能打造,这个技能是投射物又是近战能吃的增伤羁绊非常多,如风暴聚集 双重打击 贴身射击 重弹 分裂 猛击 强力一击 。且技能本身也有高额的加成尬笑[表情_尬笑]配合上弹技能可以瞬间打出高额伤害,是不错的爆发技能。 念念碎:确实是高额
00:54
火焰射手假想毕业
300层塔的+100三围 s0赛季的角色+s0赛季的防具和首饰+s1赛季的满配武器 s1赛季可以把3力量专精换成黑煞瞄准+黑煞箭矢改良+黑煞力量 2吸血换成黑煞吸血(可以换厄运也可以不要,被动吸血就够了[表情_致敬]换成其他)+黑煞巨型子弹(因为武器神化了,又自带巨型子弹不想洗了,所以我还是凑3巨型子弹算了) 试过4分裂了,7箭总伤3.36,5箭3.0,提升不咋样,而且黑煞瞄准后,第7只箭有一半几
免伤流冷却射手堡垒-目前没看到这个打法
宇宙免责声明:第一次玩暗黑like游戏,没看过任何人的攻略,自己从开服折腾到现在,找到了一个我自认为的答案,没说别人的不行啊,我就是觉得我这个做到了至少理论最好哈。 先说我个人认为现在堡垒的痛点: 1.观点不统一。现在的堡垒加点应该是最乱了的,一个人一个想法。(我没注意听别人说的) 2.但是总得来说有两个方向:近战带盾抗拒砸人;远程做射手强化标记和 鹰眼。 带盾砸人,感觉太累了,一来,我自己这么玩
00:45
【S1攻略】丛林射手的一个新玩法:蓄力标记
之前玩的以飞叶快刀作为核心输出手段,凭借投射物数量和法术回响的高频打击触发毒素异常,奈何太刮了,刮的我想哭,10% 给的实在是太少了 在想怎么提升时,发现了【藤蔓之种】这个宝贝疙瘩,其4级效果可以触发 150%比例的毒素异常,还减毒抗 于是乎,心里一算,触发一次比触发回响的飞叶还要多3个投射物的击中触发伤害 便兴奋的去刷了两把图,捡了两件带有超绝武艺的装备,便马不停蹄的去测试效果,测试结果就是,很
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论一个职业放弃了战力能有多抽象(第一弹)箭莲堡垒流
今天介绍堡垒射手的一个抽象流派~~~箭莲堡垒。 核心装备:精灵的古弓(每周六打碧洛迪丝获取卡片合成) 精灵的古弓自带精灵之魂羁绊,三级羁绊就是额外的分裂效果,附带第一羁绊重型弹药,洗出第二羁绊锁定目标后用芯片敲出三个三级羁绊,武器大成。 防具:美杜莎敏捷套 自带分裂第一羁绊,第二羁绊的话推荐均衡之体作为防御,也可以平替能量护盾和神圣守卫,或者想打输出也可以换成弹射和箭矢改良。 饰品:我个人带的是无
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