雪崩压制能力——巡防版本
考虑到竞技场特殊性很多人看完觉得雪崩没用或者看不懂情况的,提供一个巡防版本给大家参考。对比虫子和对面云雀的输出和战场表现可以看到飞机基本没出伤害。但是对战双方依然是皮皮大佬和我的雪崩,与竞技场视频里配置和构筑都一样,区别只是雷暴换了个大跳(远征用的,结果远征超远大跳还是没修。)

Blst:
为什么防空是齐射? 如果cd不一样的防空能不能不齐射 齐射太愚蠢了
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现在真没有,黑洞级一技能吸能量,然后能量差增伤,得配合吸能空间炸弹,能量对抗系统,红色品质粒子激射器使用;二技能那个退化光环,要求距离对面不能太远,不然够不到,敌人还得挨得近,分散开不好办;三技能制造的敌对火力空窗期比较短,伤害也不是特别高。职业上黑洞级是特勤船,显著缺点是没有护盾,优点是能叠层。综上可以得出黑洞级的定位:近距离中线作战船,上来先给对面能量干没,同时叠个层,再趁对面没蓝打死对方。目前竞技场主流配队是帝国队为代表的近距离爆发队,以虫群级为代表的远距离航母队。黑洞级正好活不过核弹或者激光的洗地,还追不上航母,你就说蛋疼不蛋疼吧
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了:
可能是曲率不够。相同的曲率船越大跳的越近,如果曲率足够大,还会受到跃迁距离限制,改装光改了跃迁距离上限,允许曲率足够的情况下跳的更远,但曲率不够就还是那样![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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投票《新防御舰长「斯卡」强度对比评测:机制与数值全解析》
时隔两个月,在亿万光年也是迎来了第1个新舰长,没有继续吃大懒虫老本了。本期所从各个方面评测一下技能效果,以及对当前版本阵容的冲击有哪些。
1.技能强度:
斯卡满级效果(摘重点说):
敌人开火两枪。就送【反制】debuff:主动伤害-50%,还能打断主炮开火并送对面5秒罚站大礼包(瘫痪:原地不能移动,并且普攻也停止开火)
再来看看上届防御代表队:
摄政王:全体减伤12.5%。
北疆大使:对自动武器减

6
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斯卡撕的真的是卡吗,策划觉得我把你们的大成数列和云雀全撕了你们就要被迫大氪一笔养航母,一个斯卡把你们打回开服,然而光年的基本盘很大吗,一个斯卡撕了光年的未来,数列以后还复不复刻,还骗不骗钱,帝国势力所有船还要不要了,开服一个月,把游戏一半的设计砸的粉碎,直接开始数值的极限膨胀,一个舰长毁掉光年一半的船,未来怎么办呢?父母怎么办呢?
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满不了,大佬玩的是47人口的版本,你玩的是43人口的,怎么都满不了,等更新吧






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