新游戏‼️11.26开测‼️科幻星战➕模拟经营➕SLG➕太空探索收集资源
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【玩法介绍】模拟经营✖️科幻太空星战,亿万光年上线
图片 《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场
⚡ 心跳同步的微观操控 告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。 🛠️ 深度的舰队DIY 你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格
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以上画面均不会出现在游戏中
雪崩压制能力——巡防版本
考虑到竞技场特殊性很多人看完觉得雪崩没用或者看不懂情况的,提供一个巡防版本给大家参考。对比虫子和对面云雀的输出和战场表现可以看到飞机基本没出伤害。但是对战双方依然是皮皮大佬和我的雪崩,与竞技场视频里配置和构筑都一样,区别只是雷暴换了个大跳(远征用的,结果远征超远大跳还是没修。)

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为什么防空是齐射? 如果cd不一样的防空能不能不齐射 齐射太愚蠢了
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现在真没有,黑洞级一技能吸能量,然后能量差增伤,得配合吸能空间炸弹,能量对抗系统,红色品质粒子激射器使用;二技能那个退化光环,要求距离对面不能太远,不然够不到,敌人还得挨得近,分散开不好办;三技能制造的敌对火力空窗期比较短,伤害也不是特别高。职业上黑洞级是特勤船,显著缺点是没有护盾,优点是能叠层。综上可以得出黑洞级的定位:近距离中线作战船,上来先给对面能量干没,同时叠个层,再趁对面没蓝打死对方。目前竞技场主流配队是帝国队为代表的近距离爆发队,以虫群级为代表的远距离航母队。黑洞级正好活不过核弹或者激光的洗地,还追不上航母,你就说蛋疼不蛋疼吧
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了





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