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闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)
目前游侠队因为闪避机制适应战术,极大增强了游侠阵营生存能力,使得火炮船可以上场战斗,
此贴谨献给某些核弹仙人,张口闭口近身船会遭核弹糊脸的脑测行为
@卑鄙小人,希望你快乐
手机用户99896842:
大佬,有配置没?我又来蹲你的攻略了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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纯帝国队很容易被针对,我自己的构筑140W战力,手操能稳吃180W左右的纯帝国,开局小船秒开隐形掩护住主C(带满强-初始CD的插件,一秒就能转好)并且丢哨机防一手隐形,首轮主动集火秒了三青鸟,对面就废了。
新游戏‼️11.26开测‼️科幻星战➕模拟经营➕SLG➕太空探索收集资源
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这两个就是增加“概率”的。异常抵抗你可以直接把它视作闪避率,异常增幅就是命中率。
科幻重磅新作❗❗实时操控舰队,太空探索星球,当星际舰长倍儿有面
12门武器自由装配,这火力覆盖简直不要太爽!#亿万光年手游 #亿万光年 #游戏安利 #模拟经营 #游戏推荐
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还好很好很期待。![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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舰队满编,重新出发
各位指挥官好久不见啊,原谅我们的长时间静默,我们只是想沉下心把游戏做好,把最好的一面展现给各位指挥官。还希望各位指挥官多多体谅,叙旧的话就先到这里。今天给大家带来了本次新版本的部分优化内容,就让我们往下接着看吧! 上次测试有指挥官反馈武器弹道视觉效果差,有的时候不仔细看无法发现,很影响对局内的操作。我们特意针对部分武器的弹道视觉效果,进行了全面重制与升级。新增了多种风格各异、表现力更强的弹道特效
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不行就关了得了,测你妈啊,都三四年了,你还删档测,老子都快老死了,等不到公测了!














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