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综合攻略
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01:20
哑弹叠伤流,理论一击无限伤害
主要天赋:两个猎人直觉+枪手荣誉 配合哑弹叠费用(每打出一张哑弹会加2费),然后通过全力攻击打伤害(伤害值:总费用×10),理论上可以无限往上叠伤害。#游戏种草计划#攻略#新手攻略
剑手攻略
真滴不好玩比不得隔壁枪手。 感觉两个换过来了,枪手上去挨刀,越挨刀越厉害。剑士到处乱跑,砍一刀换一个地方。 剑士设计的不是很好,实际上是两个流派,一个挨打流,一个跑路流,也不是不兼容,只是单独一个流派就够了,而且也不互相叠加伤害,比不得枪手所有流派都能拧成一股绳。 核心卡:移动抽卡和移动回行动力,加大量过牌卡。众所周知卡牌游戏就是要生生不息源源不绝,类似于枪手哑弹,剑士有一足一刀和瞬步技巧和强欲之
猎人攻略 核心卡:枪手荣誉和猎人觉醒(都要觉醒) 输出卡:两种玩法,一种是觉醒阿卡姆诊所尽可能抵消最后boss的反伤,这样对卡的伤害要求不高,初始卡组的伤害牌就行;一种是牌组尽可能选单次伤害高的,这类牌基本费的需求较高,所以要加入一部分0费攻击卡并觉醒至少一张长枪手(0费卡堆费,全力攻击一击带走)。 增伤卡:较多,有啥用啥,可以爆裂弹叠易伤,也可以靠距离增伤,这个随机应变。 删卡:格挡的卡全删了,一回合带走的不用防御,低伤害的卡想删就删。 关于前期:能拿到枪决,一般稳了,然后就是凑核心牌觉醒完事
关键牌:御气,飞步,神行,身轻如燕,一足一刀 御气,飞步,神行,身轻如燕,无上限;优先觉醒神行和身轻如燕。 删光格挡,剑斩随意,拿两三张足刀、步法;前期混两张张挑飞打法的牌加快节奏,后期无限后删了加跺脚。 求稳可以加张斩杀加血量上限 总结:利用0费的瞬步刷剑气和行动点加过牌达成无限。
00:47
无限换弹流
前期靠远程过, 叠觉醒,把不是换卡的扔了,多叠一点诊所,回血猛
剑士攻略 核心卡牌: 身轻如燕 — 走路抽卡 神行 — 走路回复行动力 一足一刀 — 7伤害2瞬行 步伐技巧 — 2瞬行 优势卡牌: 跺脚 — 10伤害*移动卡 御气术 — 一步3剑气 拔刀 — 7伤害2抽卡 玩法: 开局金币直接觉醒神行或者身轻如燕 在第二章保证至少能1神行1身轻如燕 尽可能减少最普通的攻击(4点的那个) 然后最好能把身轻如燕达到+2+3的样子。 就可以随便玩了,第一回合或者第二回合就能无限刷牌了,可以一回合结束战斗。 有剑气的卡牌可以增加战斗速度。
猎人攻略
不算攻略,只算是猎人的一些套路。 猎人核心卡:猎人荣誉,用一张攻击加一点费用——一般的射击就是零费,升级哑弹无中生有不说了,看看万年老禁卡贪欲之壶就知道强度。有了猎人荣誉的猎人才有永动机的可能。 防守卡:阿卡姆加血之反应。前者抽卡回血,后者掉血抽卡。我原本不知道枪手怎么玩,就搞了三四张阿卡姆,生了个级,基本上boss和小怪打我都是给我加血。 输出卡:震撼弹核心,或者哑弹核心。因为这里面卡组抽没了只
00:35
枪手攻略
枪手荣誉+猎人直觉+倍镜=无限火力 版本答案了这波是,真理只在射程之内😆😆
00:33
鸭蛋刮痧流
删基础牌,一回合启动,对面手没没抬就被刮死了,容错高,就是有点手累[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
简明攻略 猎人,核心猎人直觉+枪手荣耀,攻击卡转就完了。觉醒顺序是先抽卡再加费,有复制位给抽卡(也可以拿第二张)。哑弹当加费用,前期费不够能用。针对奈亚的反伤抓百步穿杨加效率。诊所续航,有诊所时可以抓一张红房子的身心互换补san,这时可以不开百步。 剑士,伏低有多少抓多少,上挑初始卡敲了就能当核心。剑气多少带一些,就单纯为了剑气治疗续航也不亏。各种移动要带,剑士手短,只能拉扯。
剑士只要有四张核心卡,回合内无限行动点,无限移动,无限过牌,无限伤害。 第一张--神行:移动后获得一点行动点 第二张--身轻如燕:移动后抽一张卡 第三张--御气术:移动后获得二点剑气 第四张--步伐技巧强化版:零费获得两张瞬步 有这四张卡,把上述三个天赋觉醒一下,再把卡组清减一下,加强过牌能力,就可以一回合杀光所有怪。 具体操作是起手过牌,把所有的卡拿在手里→使用步伐技巧→步伐技巧进入弃牌堆成为唯一弃牌并给两张瞬步→使用瞬步→获得一行动点二点剑气并回手弃牌堆的步伐技巧→无限循环→乱杀
污染流(推荐对自己欧气极为自信的人尝试) 第一张核心牌:抢夺+ 然后偷污染、腐烂、偷窃 固定炮台主要用于弥补攻击距离的问题 然后就是尽可能多的污染、腐烂去除威胁最大的牌,抢夺和偷窃可以尝试偷古神的阿巴阿巴。 该流派需搭配其他过牌和输出食用(狗头) 不要在意时间,这个只是运气问题。
熟练之后发现枪的搭配太暴力。祈祷boss的血量能更多点,我要虐杀!!😋😋😋😋 猎人直觉+枪手荣耀,搞定两个觉醒,前两关全部怪都能横着走,第三关需要一个诊所才稳,除了天赋和一费攻击,其他的能不要就别要,在打boss记得把san值回满,不然除了疯狂其他的都会很难受
推荐一个无脑玩法,用枪,天赋用攻击获得行动点,攻击抽卡,距离增伤,一回合打死三层boss,二层注意一下就行
剑手核心就是赞剑气,要么选护体剑气加其他赞剑气卡牌赞,还有就是靠开局选举剑气加中途赞剑气。架势在没有其他叠盾卡的情况下可以留着,升级之后一次加8点盾,耗10点san让剑气翻倍的卡有就可以拿,然后就是一足一刀和拔刀,一足一刀可以在砍七点伤害之后白给一张移动卡不要费,升级之后可以白给两张,在打打普通关和boss关都挺好用的。拔刀在攻击后可以抽一张卡,用来刷需要的卡,升级后可以抽俩张而且本身七点的伤害也可以
猎人直觉+倍镜+枪手荣耀=无限火力 但是打奈亚不好的,容易被反伤死,我的猎人经验是猎人直觉+强化枪手荣耀+强化倍镜+强化阿卡姆医院+强化力量,力量天赋是可以叠加的 卡的话我是双哑弹过牌,双强化力量哑弹可以打出四点伤害的,天赋成型可以不要闪避叠防御,全力进攻是很好的输出手段 有条件血之反应前期可以用来过牌,没必要觉醒,倍镜和力量不需要觉醒,直接强化就可以了,有条件看到就拿下,小怪全刷早日刷出阿卡姆医院,猎人直觉和枪手荣耀,这三个觉醒,闪避可以用免费的弃牌删掉避免卡手 总之天赋要有猎人直觉+强化倍镜+强化枪手荣耀+强化阿卡姆医院 卡牌保留原有5张射击+双哑弹+双全力攻击 力量刷到就拿下强化,其余攻击牌不卡手就拿 这是我玩猎人的经验
枪手通关好简单,枪手荣耀+倍镜+猎人直觉直接无限开枪,遇不到猎人直觉也可以用0费卡代替,枪手荣耀+倍镜+哑弹(腿部破坏,武器破坏都可)也无敌,无限开枪,有的怪有反伤所以加一个阿卡姆诊所回血,因为有的怪护甲太高了血太厚,最好能再拿个加特林,然后彻底无敌,一回合解决战斗,换弹也可以拿,其他就不用拿了
剑士 噩梦4恐惧 最后一个BOSS鉴定失败所以SL了一次(右下角保存退出) 第一个图主要强化和觉醒受伤+剑气的天赋,抽到了攒300块马上跑铁匠觉醒强化(天赋可叠加)。 第二个图召唤虫子最好有群攻卡,不然只能靠攻击距离卡走位慢慢苟。 所有事件(?)都等到打完BOSS在去做,不然被扣血就不好打BOSS了,运气好能得几百块
天赋固化好随便过,完全体应该再来个抽牌回血,这样基本上好就是炮台加好距离打全场然后出攻击卡抽卡回血配合加特林加攻boss就是一万血二分钟都能杀……
无限枪流,基础天赋:低消费,猎人直觉 +攻击卡片,血之反应 +奶,阿卡姆诊所 其余就是无限加攻击
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