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详情
评价
226
攻略
论坛
豆胡
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
226个评价
全部评价
全部平台
带图
16
已购买
153
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
73
有趣好玩
27
剧情跌宕
16
音效动听
15
运行稳定性
55
操作体验
27
玩法设计
12
故事情节
2
画面视觉
2
音效音乐
1
UI设计
1
清欢
已购买
快点把虚影给我搞出来我花了十八块啊解谜游戏玩一半卡主真的很要命
清欢
:
后面成功了
溪风白夜
已购买
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我极少给一个游戏差评,今天又在首页刷到它了,那正巧了。这个游戏交互太过逆天,越玩越红温。
木头人
:
红温了怎么才给一星,直接不评论
宇智波的传承
已购买 游戏时长 74 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
首先是0分,游戏性被降为零,我不敢说我文质彬彬、雍容闲雅,这毕竟有辱于真正的斯文人,但我也不敢说我自己就如现代精神分析所言“积压的无端绪的暗流终于喷涌出来了”这毕竟还是只站在否定人的一边。小孩的哭闹我乐在其中,老师的颐指气使我毕恭毕敬,乡愿小儿得志我和颜悦色,旁人无礼我漠不关心,这都无所谓——成为历史了,现在我面对的是玩着玩意我居然气的我锤了我可怜的桌子:令人发指的反我的思维方式的交互方法所导致的指令错误、失效、重复和地图频切及其切换地图时的莫名“后摇”(图三最为典型)——浪费时间,快快了了
游戏人物都可爱并附有不同的细节表现,如小个走路蹦跳,进房子是先把大头探进去瞅瞅,大哥走楼梯是退会变成轮毂,还有忘了是什么时候了这家伙会两臂张开挺起胸来咔哒咔哒的走——没了,加2分
抱歉,圣母再加2分
发现这玩意是买断扣1
嗯呐ヽ(○^㉨^)ノ♪
已购买
催眠那里怎么出现虚影,手机快搓出火星子了也没有,关机重开也没有。你给我修好bug我给你改五星
逆飞的花火
已购买 游戏时长 102 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
不太推荐,两方面,环境和道具融为一体,提高了无效搜寻时间,路线行走有问题,操作别扭。最后有些解密你判断放大点不会影响的,判那么死干什么。
User112052765
已购买
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
能不能退款?玩个开头游戏就卡的不能动了,只听到声音一直响,游戏根本卡的动都动不了,退了重新玩到那个地方就卡着不动了,不知道以为这游戏还没做完呢,就做到哪里了,真是服了,12块钱体验五分钟吗?我都显示不出来游戏时长,短的tap都懒得给我计时了🙁🙁🙁
小明
已购买
bug太多了,第一关就不停死机😓
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
夏眠🌳
玩过
总的来说:可玩三星半,画面五颗星,感觉7点多分有点低了吧?应该能到8点多的
在精致画风的掩盖下,把所有基础谜题披个皮都变得过于复杂了,加上有点糟糕的点触,移动和判定,差点把我耐心磨没了。
好在画面是真的很喜欢,剧情也完整连贯,结局有些小惊喜,就希望操作教学完整一些,起码知道该怎么推进,不会让人一头雾水,交互更流畅方便一些,谜题更有创意一些
↓游玩详细评价
画面太好看了,有时候内容精致丰富得我不知道该点哪里,有很多小东西可以进行没啥用的点击交互(我喜欢),缺少了一点玩法指导,但不是大问题,我也挺喜欢自己到处摸索的
👆交互:
①触发方式不统一,也没有教学(不如把可交互的东西弄成另外一种色调,会比较好识别一点)
有一些需要的交互只能静下心慢慢摸索,比如有一个上下层柜子要拉成同样的样式才行,我点击半天它不动,快速滑动也没反应,就以为这个没用,结果是要按住滑动才容易有反应,还有产生电量的一个东西,我也点点点点没用,结果是自动上下拉的。
本身默认是个点触游戏,我一般点几下没反应,就默认它是没有用的物品了。谁还会想着拉一拉长按一下,滑一滑呀?那每个都试过去累死。
②有些东西触发一遍不会获得,要多触发几遍才行。
③触发太不灵敏了,而且有的要特定情况才能触发。那个食人花没出现的时候,我把罐子扣上就不行,为什么一定要它出现了我才能扣罐子?!!
🧩解谜:谜题本身都很基础,但和场景结合后需要很细心的观察,去发现一些细节
[齿轮的判定真的绝了,这种上齿轮的玩法是哪个魔鬼想出来的?要是没有笔我绝对过不了。
催眠工具要和后面虚影同步的判定太严格了吧,我一度以为是做不到的]
解不开的时候,想让主角走去一个地方试试,听她摇头嗯嗯,我都听出逆反心理来了,虽然很可爱
🚶🏻♀️移动:
①走路好慢,还有些东西太小了,在iPad上看都嫌小
②不能太过自由的移动,它只能通过固定的点触发去往下一个地方,这就导致有时候我想让他走在两个点之间就不行,不太好操作。当到一个有互动物品的固定点前想要切换两者的时候,想点互动物品会变成两者切换,想点切换会变成跟物品互动,非常容易误触(不过两者切换还有女孩走路都挺可爱的)
🖼️场景画面:有时候房间太小可以放大,就是切换下一个房间的时候视角会有点问题,需要缩小回来
过场动画为啥有点糊?
单看一个画面,看不出来左右是不是还有其他场景,只能走到边缘试一试。
移动流程本来就繁琐还给我做狼羊过河游戏,既然做了羊吃萝卜的细节,为什么不把细节做的明显一点,搬东西的时候注意力都在楼梯上,完全没发现玩法,只是很奇怪为什么一直重来,错了就在屏幕中央加一句话“🐏吃了🥕” 或者“🐺吃了🐏”这种嘛,让玩家比较好意识到你到底要考什么呀?!
🃏收集:每一个场景有一些动物可以收集成卡片。
玖玖被割韭菜啦
已购买
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
蛮不错的
优点:
1.画面很精美,是那种机械朋克风的,有很多小细节很好玩
2.解密难度没有很大,对我这个解密小白来讲刚刚好,解开会很有成就感
3.剧情还可以,对剧情要求高的不推荐
缺点:
操作很怪,是点触移动,玩习惯手游的摇杆之后突然改变会很不习惯
官方
789
:
感谢对豆胡的支持!!!
一根猫毛
已购买
主页推荐被画风吸引入坑的,目前玩了大半,但是还没通关,先简单说下个人体验感受~
优点:
1.画风。画风是最吸引我的点,相信很多人和我一样,比较喜欢这种很有意思的风格,这里就不多说了
2.角色设计。主角小女孩,有两种形态可以切换,小女孩形态和机器人形态,小女孩可以钻洞、攀爬,机器人可以扛重物。大家可以根据不同的关卡步骤,进行形态切换。小女孩和机器人都有自己的一些小动作,感觉很可爱~
3.解密玩法种类较多。玩法简单的就是找物品、找NPC什么的,比较复杂的有拼图、接水管封闭系统、躲避武士、搭桥等等,玩法比较多也很有意思,但是部分玩法还是很有难度。
4.提示。提示关卡的设计也是很巧妙的,提示关卡也是需要努力通过才能拿到提示的,
5.收集。游戏设计了收集系统,可以收集一些游戏内出现过的一些动物,喜欢收集的玩家应该很喜欢。
缺点:(个人感觉)
1.操作不便。纯靠点击屏幕移动感觉还是有点不好操作,特别是如果点击的地方不是本章节重点或者是点偏了,判定不上,角色是不移动的,感觉有点麻烦,希望后续优化一下。看到官方说出上下左右键,对部分界面会有遮挡,导致更不好操作,建议左边可以出一下轮盘操作移动的方式,白色偏透明一点,只有手点击屏幕才会出现,手在哪里滑动,轮盘就出现在哪里,右下角可以出个最基础形态转换按钮,因为手机滑动屏幕切换有时候判定不上,需要滑好几次才切换形态。
2.新手教程设计不合理。新手设计有点怪,怪到我还没理解游戏的具体玩法,就结束了,还是看了论坛一些大佬的教程,才知道这个游戏的具体玩法了。
其实也理解运营商想把原汁原味的Pc版移植过来,但是手机和电脑操作还是有区别的,咱该优化还是优化一下吧。
官方
789
:
非常感谢对豆胡的支持!!
论坛