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暗区突围

暗区突围

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.052226个评价
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嘴替发言31 带图2660 长评1343 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9075 画面优秀1258 物超所值421 操作流畅391 音效动听227 福利丰富178 运行稳定性2463 玩法设计1259 外挂问题857 操作体验510 画面视觉495 资源获取152 游戏平衡145 音效音乐106 游戏福利93
玩过 3626 小时后评价(总时长 4089 小时)
现在2000多小时的游戏体验,给出的小总结,请入坑玩家可以参考一番。
㈠游戏特点
塔科夫类玩法:
首先,对于游戏方面,玩法是塔科夫的,对于广大经济能力有限无法购买塔科夫或者设备的学生党还是比较新奇的,在有保险箱的前提下,跑刀出货、一不小心噶了六套慈善家的喜悦……
还有非常重要的一点,就是这种类型的游戏把握住了人的赌徒心理,当然也是导致玩家破产退游的重要原因,简单来说,对于前线要塞、电视台等高级地图,风险高,收益也高,运气好了百万回家,运气不好血本无归,当你输了你会觉得这是失误,下把肯定可以赚回来。当你输了十几局突然赢了一把赚翻了,然后就会觉得赚大钱的滋味很好,然后继续打,继续输,直到破产一无所有。一些有耐心的玩家会选择去低级图摸金回血,有些就直接退游了。
现在的爆率是比较低的(相较于开服开金季和外服爆率),当然也不乏运气很好的,但是那都是仓库价值或者撤离率很低的,你买四格保险箱体验一下开金的快乐就行(因为没有保险出大金还被杀是非常非常难受的),如果遇到狮子没带走也不用一时脑抽买六格保险箱,因为狮子不是局局出的。
大世界观:
个人感觉,现在手游上的射击游戏,有着主体世界观,按着严密的剧情线推进赛季和相关新物品的,暗区是我见过所有手机端射击游戏里最优秀的了。
每个版本新PV,地图改动或者新地图,新剧情,新阵营,新角色带动的新武器和战术道具……都能激起玩家极高的期待。
㈡硬核
上段时间官方把硬核改成新一代全民FPS了,现在又改回来了,不是哥们儿。你认清自己没?本来就有上手门槛,玩家基数就不如穿越火线,和平精英那些游戏。暗区突围玩家对线和平精英那些游戏就是因为你主打的那可笑的硬核。奥特曼联动直接背刺那些帮你打口碑的老玩家。人家在游戏里被你传奇背刺王冥河背刺,在社区对线还得被你魔方背刺是吧。😇😇
硬核的点?不是,是上手门槛介绍:
近于真实的健康系统,腿被打断了会影响行动,在不做手术的情况下即使吃止痛药跑步跳跃均会降低生命值。手被打断了会影响搜索速度以及装卸弹药速度还有压枪难度。就连跳跃,奔跑急停也都会降低后座。
还有一个官方主要宣传的就是枪匠系统,即改枪。个人还是挺满意的,当然也不乏有改阴间枪的,比如中分fal、小旋风ak……
在这里建议入坑玩家,千万别听无良主播教你的改枪方案,纯纯**坑萌新。
护甲方面嘛,真就没话说,真,但不完全真。举个例子,你拿三级弹,甚至是0级弹都有可能打穿四甲,任何甲都有可能被一枪穿,这是确实。但是,四级弹通常情况下打不穿四级护甲(没有针对a1)。运气好你四头能接对面4发四级弹,运气不好人家一枪达姆(0级子弹)就能把你四级头穿了。
㈢游戏环境
现在的暗区游戏环境处于老鼠当道阶段,当然是高级图,如强化封锁之类的图。正常的图就没有那么多老六了,自从加了强化封锁之后,农封的环境好了不知道多少,但是不排除极个别老鼠死都要蹲人。有些实力且不满足普农出货率的可以跑跑封锁了。
但是现在农场爆率应该是比之前高一些了,刮地皮的话基本一把一个金钥匙,小金也不少。但是跑刀的也少了,现在都是跑喷子啥的,破产玩家去农场最好还是带把武器防身。
对于一些要塞打穷了的玩家大部分会选择去普通地图跑刀摸金回血,但是一些在高级地图过惯了天天出大金的人发现,在普通图摸东西不如去打一些全装然后出来卖装备挣钱,但是问题来了,技术好的人也不能跑刀一打四全装吧(大部分情况下),于是他们也起全装,专门收割那些没有保险起全装保命的和低段位起全装去抓刀仔的人,然后随着时间的推移,越来越多的刀仔觉得天天被欺负不赚钱,于是也起全装去普农凑热闹。目前是s9赛季,普农平均每十把都能碰到一两把热成像,每三把碰到一把全装队。
这里只是举个普农全装热成像横行的问题,还有许多玩家天天吵的,比如说六子多啊,食尸鬼逆袭啊啥的,这里就不多赘述了,可以去问问玩暗区的朋友,他们绝对会声情并茂地告诉你。
还有国服玩家的素质还是不敢恭维的,有开局雷队友的,有抢包的等等……
我自己的经历:我之前打农场封锁区,我开局是在谷物一号位,但是我直接跑旅馆了,在外面杀了两个人之后进旅馆,我当时不知道旅馆有男团,子弹还没来得及压,我当时进地下室的时候就被打的大残,进地下室第一件事就是打药而没有压子弹并且叫队友来帮我,但他们根本不理,然后男团来冲我,我在地下室5分钟左右,我四肢全断,战斗最后瘸着腿把BOSS小弟给刀了,然后我在恢复状态,我只舔了BOSS的包,等我恢复的差不多了,保险箱、高级资源容器、BOSS小弟的包全部都被舔了,然后地图另一边来人了,我出去打死了三个人 还有一个队友补了,正当我舔包的时候,我当时在收拾空间准备拿东西,然后那枪突然就被队友拿了,我当时非常气愤,就给了他一个震爆,最后呢,他一颗雷给我送走了。是的,我浴血奋战20多分钟,灭队灭男团,最后被抢物资的队友杀了,哈哈哈哈哈哈哈
PS:男团是塔科夫玩法的重要人机队伍组成部分,他们常常在地图危险区出没,强度非常强(相较于普通鸡哥),只能说跟tm挂一样,不服的要不就是kd太低,战斗评分太低,所以碰到的鸡哥都很菜,所以不接受反驳。
㈣氪金度(暗区学生党老玩家狂喜)
保险箱:
保险箱属于微氪了现在,策划真的挺照顾学生党了,每周的周末保险箱礼包,3块钱就能3天4格保险➕3天会员,而6块钱就能买3天6格保险➕3天会员。可以说很照顾着学生党了。
会员:对于会员,因为上面提到的周末保险箱礼包,算下来的话,买一个月会员送一个月保险箱。买一个月六格保险送一个月会员。不要白不要了现在是。
(省钱微技巧:如果新皮肤出来你想花20块钱赌一发的话,不要去直接充值点券,去花30买个会员,照样送300点券)
皮肤:
不是哥们儿,你TM之前洛天依出的皮肤都引发了一波争议,但是也还说得过去,因为战场上是真有人会把枪喷成二次元老婆。现在出了那堆热带配件,你游都出“香蕉”握把引爆社区了。当然,你要硬圆也能圆的过来,因为国外确实有人用打印技术把配件搞成那样的。现在又出奥特曼联动.....啧,懒得喷了,暗区突围玩家弯着的腰终于断了。
二周年福利:
出奥特曼联动引发众怒了,后面还“口误”给玩家三天六格塞玩家的嘴。不是哥们儿,你去商城买个六块钱的三天六格人家还给会员呢。把一坨屎砸玩家脸上,再给玩家一颗糖,真有你的117😅😅😅😅
上次一周年好歹还有一套苏梅克的衣服,现在呢?傻子三件套是吧😋😋天天对游戏内容偷工减料,之前每个赛季好歹有一套免费新衣服,现在全是挂件喷漆还有你那傻x贴纸士气章😅
总结:截止到s9赛季为止,游戏环境依旧十分恶劣。不光是对局环境还是队友问题,破产玩家翻身更难。游戏内容更新缓慢,激励玩家的动力不多(之前每个赛季一套的新衣服现在没有了,新玩家想要新衣服只能充钱)。硬核?我呸!失去了内核和自身特色的 不能摆清自己位置的游戏活不长久,早点趋势罢。
硬核,我们准备撤离了🤗
正在前往指定位置,准备撤离!注意红烟方向😊👍
香蕉握把已经撤离空域😄
奥特曼联动预告完毕,准备撤离😜
易拉罐消音准备撤离😯
香蕉枪膛准备撤离😋
联动策划组,准备撤离😈
致敬🫡传奇背刺王魔方
别怨美术组,奥特曼?呵😅公事公办罢了,你很优秀☺️
但🤔
硬核的故事本不该在这里结束,只可惜暗区暖暖举世皆敌的场面你看不到了🤓
感谢你的648,那么…晚安😎
懒得改了,因为三角洲的压力终于是给玩家一点福利了。懒得喷,早干嘛去了👊🏻
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官方暗区突围官方老皮 : 感谢先锋对暗区一直以来的支持,作为暗区的资深玩家我们也很重视您对暗区的想法与观点,对于您所提到的一些看法老皮都已经进行记录,稍后会替您传达给到策划进行考量,我们也会持续加强对消极游戏行为的巡逻,持续完善保护先锋们和惩罚消极游戏行为的机制,给大家营造更好的游戏环境,非常感谢的长评!
玩过 447 小时后评价(总时长 768 小时)
从国内天花板到闻着香吃着臭的粪作,总结卡莫纳人的一生
暗区突围,出生于2022年7月份。卡莫纳人的一生,从这个时候开始了
你是一名卡莫纳人,
现在,你出生了,你生于s1的农场。刚刚玩的你,对这个世界充满好奇,你惊叹于按键竟然如此之多,并且游戏人物如此脆弱,一碰就断胳膊断腿,还要吃喝东西,真是麻烦,但你适应性很强,逐渐适应了这游戏的玩法,并且沉浸于跑刀的快乐。
有一天,你十六级了,发现农场竟然还有封锁区这个模式,入场价值竟然需要3万块,不过没有关系,在那个遥远的年代,爆率还很高,所以科恩币还算好挣,所以你果断开了一把,这一把,你复活到了墓地旁边,原本你打算直接去开201,但是队友跑的太快了,你只能选择刮刮地皮,那个队友玩的很厉害,你跟在他后面吃他舔完的盒子,在打完架后,他跑到主客房门口,发现保险还没开,他让给了你,并且打开了保险对面那扇你从未打开过的门,主客房,这时候,你才知道,原来这个屋子里如此的肥,竟然有一个电子保险箱和一个普通保险箱,你不知道队友出了什么,但从此勾起了你开主客房的欲望,但看着那价值40多万的主客房,你望而却步了。
你的技术进步飞快,转眼间,你已经30级了,钥匙链实在太小,但大的钥匙链又要花钱,于是你上网查找起了如何获得更大的钥匙链,这时,你才知道,原来做完医生的任务就可以获取六格钥匙链了
随着s1进入尾声,s2即将到来,玩家在删档与不删档之间争吵不休。你支持了删档,但没有成功,这隐隐预示着些什么,你有些不安
果然,那不安不是假的,s2下调了钥匙爆率,普农跑刀从此成为过去式。你沉默了,在破产边缘疯狂跳跃,纯科恩币永远超不过那100万
s3,s4,爆率日益下降,但你从未放弃这款游戏,这期间,已经有少部分玩家因为爆率低而退游了
之后的许多赛季,爆率依然如此,你仍坚持着,虽然好友列表渐渐暗下来...
直到s13,官方新添加了强化封锁区每局必刷大金。大半个赛季你都玩的十分开心,但是,玩着玩着,你似乎找不到从前那种感觉了,你开始渴望那些超级稀有的大金,机密文件,亦或者是理想国,终于,在s13末,你在军需物资箱里摸到了理想国,你圆了一半的梦,于是你加大马力,疯狂的寻找着那最后的大金。
s14了,特遣队员,14个赛季,6200+小时,你仍在寻找着,那种出大金的惊喜被冲淡了许多,你变得有些麻木,机密文件成了你心中的执念。
虽然,至今没出过
你呢,正读者着这评论的特遣队员
身边的许多人,都打算出了机密后退游,包括我
那份小小的机密文件仿佛真的成了驶出卡莫纳的门票
我知道的
“出了机密就退游”早就不是为了心中的执念
只是为了真正下定决心退游,而寻的一个借口罢了
TapTap
我是云先生の√ : 大金从一个有纪念意义的收藏品变成了一个用来抗衡货币贬值的工具,我想这对国产搜打撤游戏来说本身就是一种倒退,保险开出大金的惊喜感本身就是国产搜打撤的卖点之一,现在都知道每把能出,就从去摸金变成了去找金,找到了也没啥惊喜,找不到一想到别人找到又不爽了
玩过
大小号加起来2000小时至少了,曾经一把工兵铲跑过普农,也在强化封锁起过热成像,先不说你游的玩法以及出金率,游戏的优化你是做的一坨答辩
1.人物复活无优化
新版本之后,电视台偶尔开局会发现队友变成小黑人,其实队友已经复活了摸到黄卡了你还在电梯门口没生出来,比别人晚进十几二十几秒,甚至有时候人都到你脸上了你才复活直接刚出生就被人打死,我这样杀过好几个敌人,也偶尔被这样打死过
2.锁帧问题
游戏主界面锁死30帧,我看过好多设置,都是一样的,管你是什么m2芯片还是满血骁龙,开局后电视台人一多就变成50多帧,你设置的120帧目的在哪里?不懂的还真以为你游是什么3A大作呢这么吃配置。
3.主界面極需优化
从游戏主界面到选择地图在进入游戏要强行看五六秒的ppt真的是又臭又恶心
4.偶尔调网络断线重连
深夜的时候时不时的会掉一下网络,直接重连罚站,跟别人对枪对着对着就莫名因为断线重连就死掉了,这是最气的
5.人物模型延迟瞬移
有时候发现人物偶尔会瞬移,就跟有部分的移动画面被删除了一样,远距离打狙的时候尤为明显
6.敌人视角和自己视角的延迟
我发现每次对枪的时候,你游戏画面可能已经把身体拉回来了,但是对方的视角却是你漏了大身位,然后就导致你看不到对方的人,对方却可以打到你,经常会这样无缘无故死掉
7.子弹延迟
有时候贴脸打架爆头音效出来了却因为你被对方击倒或击杀导致打出的最后一发子弹被判定没有伤害
TapTap
唯一 : 电视台复活确实有延迟问题,和自己手机以及暗区优化有关
玩过 2312 小时后评价(总时长 2361 小时)
作为一名S1老玩家下面是我的游玩感受:
综合体验给到四星好评,《暗区突围》绝对是目前手游圈里硬核射击撤离玩法的标杆之作,非常适合喜欢战术博弈、写实枪械风格的新玩家入坑。
在操作细节方面,游戏对移动端做了很贴合手感的适配,静步、探头、架枪、下蹲卧倒整套战术动作逻辑完整,走位和开镜衔接流畅,支持自定义按键布局,新手可以慢慢适应操作节奏。游戏的物理音效和环境氛围做得十分出色,听声辨位体验感十足,脚步声、枪声、换弹声层次分明,黑暗场景、室内室外声场差异明显,代入感直接拉满。
枪械还原度是本作最大亮点之一,枪械建模高度写实,配件系统丰富齐全,从枪口、握把、弹匣到瞄准镜都能自由改装。每把枪械的后坐力、弹道下坠、射速都经过精细调校,手感区分度极高,不管是突击步枪、冲锋枪还是狙击枪,都有专属的使用风格,真实感远超同类型手游。
游戏整体平衡性做得比较友好,没有氪金碾压的套路,平民玩家跑刀、普通装备也能靠意识和战术翻盘,不强制充值也能正常体验全部玩法。玩法自由度很高,既能正面刚枪突击,也能低调搜金撤离,还能玩卡点埋伏,不同风格的玩家都能找到自己的乐趣。
整体游玩感受轻松易入坑、精通有深度,对局紧张刺激,成功撤离带出物资的成就感十足。唯一扣分项是偶尔存在小卡顿、个别数值微调空间、外挂仍需加强整治。希望官方持续优化操作流畅度,完善对局环境,微调部分枪械和物资爆率。整体来说值得新玩家放心入坑,喜欢硬核射击和撤离玩法的玩家,这款游戏绝对不容错过。
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TapTap
玩过 1189 小时后评价(总时长 1193 小时)
2022-12
咳咳咳
随便聊聊这款游戏
本人玩了很多款射击类游戏了
记得刚开始绝地求生出的时候,我是非常非常的惊艳的,简直是我的梦中情游。满足了我对FPS游戏的许多幻想。但是本人玩手游更多一些,因为没有电脑(其实是对于电脑手残)。玩手游类的更多一些,对荒野行动,
绝地求生全军出击,刺激战场,和平精英都有许多的尝试。
后面和平精英大概玩了3,4年,感觉味道不是很对,后面偶然玩了这款游戏,主要是那天下午比较闲,下了好多款,尝试了一下,本来玩了两把,已经删了,因为调了半天键位进去之后不是很习惯。
后面的不知道怎么下了回来,结果把其它所有fps都删了。
说说为什么喜欢玩这个。
仓库。我是垃圾佬,对于我这种喜欢把游戏里面的战利品带出来做纪念的,仓库,真是太香了,尤其是把仓库用高价植物品塞得满满当当,一整个幸福住了。当然还是有烦恼的,经常塞满,后面卖了换成钱,结果被钱塞满,后面想了个办法,全去买机密,不错,挺爽的。
市场。我不能在现实挣大钱,嘿嘿嘿,市场还不行啦?
对局。对局是真的很舒服,前期不是很懂,然后不喜欢用钥匙开房间,后面这个习惯保留了下来,结果游戏还挺照顾我的,我在工具箱里面出过热成像模块,伪装在路上打死的人里面摸过大狮子,最近我在玩手雷,已经初步可以拿手雷灭队了(前两天伪装,因为我进局首先不是搜物资先排点儿,然后摸武器箱,手雷箱,那局上来摸了一个MK 2,一个进攻雷,第一雷炸死了一个四套法老,第二雷炸死了一个三套AK,剩下两个还没我伪装穿的好,队友直接上去解决了),但是挺不容易的,前期炸过队友,炸过自己。最喜欢的玩法是白嫖,对,一切白嫖,但我的白嫖是有道德的,合理的。
下面这张图是全买了机密之后清空的仓库😋😋😋
2024-3-16
秀下仓库
2024-5-29
怎么变味了,感觉不对了,手感和声音系统全变了。特别是伪装这个东西,不是不能有,首先他出生的就早,正好是特遣入场正激战的时候,其次是给伪装把把4级弹我是没想到的,就这吧,反正已经卸了。也不给建议了。
2024.7.2
回了,感觉还行,伪装还是一样的恶心,单排的时候经常被三个一队的伪装围殴,前两天有一把,只听到了一个脚步,经过一番battle杀掉了一个伪装,躲在了房子里面,刚打完药,一出门直接surprise motherF贴脸碰上两个静步上来的伪装。强烈建议官方让伪装20分钟左右开始入场。
2024.07.30
有人说是p的,那我再p两张,可惜他总共只能放三张图,最近突然想测一下非强封的主客房爆率怎么样,整了几把钥匙。身价小跌( ̄へ ̄)。
然后,关于现状的话,算是自言自语两句吧。嗯,本身一直有几点一直为人所诟病,其实我也挺想吐槽的,比如说不删档,鼠鼠多,到现在的什么奥特曼从硬核变成了FPS。
但是吧,我本身就爱屯东西,现实里面也是,我不敢说这是绝大部分,我们中国人的天性,但是这是我的天性,他删档我哪来这么大能够让我满足的仓库。而且虽然我有这么大的仓库,我进去也不经常起装备,有人说装备压制,这个肯定会存在的,但是当我逆风翻盘的时候,这是最爽的时候,这个本身就让我陶醉,我觉得这就是游戏本身的意义,不管他做的怎么样,反正我爽了。
关于鼠鼠这个问题,我觉得挺贴近现实的,如果现实里面发生了战争,自信的大佬,没有绝对的运气,绝对是成盒最快的那一批。不管是中东那一块儿,还是乌俄那一块儿,随着抠抠手指就能杀敌于百米之外,古代的近身肉搏只能是双方弹尽粮绝后的选项。苟是现代战争绝对的王道,在无特殊目的的情况下,以最小代价获取最大成果,应该是每个战士的追求。我是鼠鼠我自豪。
关于奥特曼什么的皮肤问题,说实话,我最开始接触的吃鸡游戏叫做荒野求生,我第一把吃鸡是单人局,因为对方穿了非常鲜艳的皮肤,在决赛圈你就会看到一个鲜艳的红屁股,在一个草丛里扭来扭去,所以我赢了,他输了。放到这里,我觉得,我又不买这玩意儿(117不会调低我爆率吧?),我巴不得对面变成发光的奥特曼,照亮整个屋子,让每一个人都能看到他,最好像天线宝宝那样,头上再顶一个鲜艳的天线,这直接就相当于外挂标记了,只不过他充钱给我买了一个。
所以说只要这个游戏的基本玩法不变,大体画风不变,像往常一样开局,打完之后需要往里压子弹,等等以及体力值之类的特征不变,那我觉得就没什么问题。
2024.8.2
117送的六格过期了,想着要不要再开一个,然后想了想,不花钱了,拿那个段位分买了个两格,结果您猜怎么着,就开了一把有个六套独眼龙送上来了!哥们,还搁旅馆一楼门口摸医疗包呢,关闭搜索抬头就是一个背身独眼龙。
一喷子放倒两喷子带走,嬴政摸电门!😍😍😍
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映雪 : 夺少??你说夺少?这么多!
玩过
本人S1牢玩家,S1~近S16从未退游,有上千的对局资历,精通各式地图,理解各类点位,以此为凭证,作以下评价(每个版本更新洛洛都会及时更新评论哦😘)
⛺生存难度:
上手偏难,该游戏讲究“硬核”(宽泛理解)
1.子弹需要手动压,快捷换弹匣需要放弹挂
2.身体血量四肢化,断肢时有不同的Dbuff,如瞄准不稳,无法跑步等,同时带来的是各类药品,如 止痛药给予镇静效果(短时间免疫断肢带来的Dbuff) 绷带给予修复创口的效果(创口会持续流血 但不致死)
3.没有准星(现版本的辅助准星只能说是半个准星,奔跑时准星消失,且并非指哪打哪)
🎮可玩性:
可玩性极高!!!
1.局内外可改枪(局内可改小部分,局外可改九九成)
2.模式多样,如 歼灭 剧情(1.冥河背刺记2.各类特殊行动) 安全区(农场 电台 要塞)伪装 以及最为主要的 战术行动(农场 山谷 北山 电台 要塞 注₁:军港 矿区 现版本已下架 注₂:封锁 强封 不作详解)
3.打法多样,如 猛攻 速攻(护航) 老鼠人 垃圾仔 食尸鬼 以小博大 下图改枪(珍惜物种) 跑刀(其延伸类型不记,如跑手枪 跑雷)等等
🌃画面音乐:
非常优秀
在高画质高帧率的情况下,游戏体验/代入感 非常强!!!尤其是现版本(S12)农封 强农的阴雨天,水滴特效优秀
🔖运营服务:
听劝(△洲上市后格外明显)
1.爆率大幅度上调(自S13起)
2.修恶性BUG速度很快(如非正常的老六点位)
3.反外挂系统升级(狄仁杰2.0)
4.S12削弱老鼠方(静步耗体力 创口留脚印 老鼠头削弱 静步声纹扩大范围)
5.防抢包/钥匙房/恶性炸队友 全面升级(1.打开组队界面设置后造成助攻 击杀 的队员可优先收包 2.钥匙房开锁人优先拾取45s 3.手雷道具无法伤害队友)
6.举报处罚/反馈速度加快
7.福利上新,S12起每周可通过完成指定任务来获取 200“装扮券”,装扮券可用来购买部分枪皮/刀(限折刀),可用于抽取部分军需,S14起也可用于黑市购买(注:刀/衣服无法通过装扮券抽取)
◎地图评价:
农场:梦开始的地方,总体二维化,是萌新寻找引路人的不二之选,但地图呈条形,易打遭遇,同时在高分段强封T7护航队泛滥
山谷:游玩人数不多,地图稍大,呈三维地图,游玩难度不算很高,小概率偶遇T7队
北山:版本亮点之一,S12开始下大雪,明显的三维大地图,狙仔偏多,T7护航烂大街,难度大幅度上抬
电视台:阴,版本亮点之二,S13开始更加明亮,增加不少监控,护航重点关照地图之一,老鼠很多
要塞:阴,各大地图缺点集中营,有狙有T有护有老鼠,还有超雄老雷和他的阴兵虎符传奇大军(S13削弱)
矿区(离线):时代的眼泪,史无前例的大地图,极其体现什么叫做三维世界,118甚至为它单独做了一套载具系统
军港(离线):时代的眼泪,十分经典的巷战图,S2是独属于它的高光舞台,“军港风暴”是对局强度远超如今强封的 真正的“风暴”,是卡莫纳的“凡尔登战役”
————S15 无际脉冲 更新简介——————
物资变化:
◎官方将一些高价值小金或钥匙(军械库 电视台 全)背景颜色改为红色(大金同款)
1.新增23W+六格小金 高密度电池正极模块
2.新增24W+六格小金 特维拉珐琅碗
3.新增20W+六格小金 民族挂毯(隔音🦁大哥)
4.新增20W+四格小金 水晶装饰盒
5.新增20W+四格小金 热诱弹发射装置
6.新增17W+四格小金 科伦荣誉勋章
武器/配件上新:
1.上线SCAR-H 使用762.51口径,双控属性优秀,但射速仅为556
2.上线AA12 使用霰弹,配件仅有枪口及镭指,双控非常高(不知道啊,前面那个冥王一碰到这个脸上的黄金面具就变铁的了🤔)
3.上线射手步G28 使用762.51口径,双控一般般,但实测下来很稳(只是屏幕有点抖)
4.上线实验品单兵防弹盾,使用主武器时盾牌置于后背(可防弹),使用时仅可使用手枪,S16可于市场购买
操作升级:
1.综合准备流程 约等于快速起装,可参考萤火突击三角洲,再设置可调开关
2.优化爬行功能 现在特遣可以用翘臀跑路了
玩法上新:能力系统(被动)
◈一局最多携带5个且各个被动点数之和小于等于11
1.换弹熟手 缩短在 背包内换弹 的时间
2.绷紧肌肉 60秒自动愈合创口
3.战地急救 加快拉队友速度
4.象腿 小幅度降低 结构强度为强 的防具所造成的 移速和人机工效 负面影响
5.加速代谢 延长肾上腺素效果,并降低冷却
6.啮齿模仿者 小幅度降低 静步 体力消耗
7.求生意志 提升 倒地时 移速和健康值
8.保险商 撤离失败后 有概率 寻回带入的部分装备
9.临时地图 标记自己击败的 三 个盒子的位置
10.长臂猿 提升交互物品距离
11.弹药估算 可以估算弹匣内弹容状态(局内会显示在武器栏右下方)
12.跟焦员 显著提升 探头与回正速度(探头状态下击败200名敌人解锁)
13.突击稳定 使用 突击步枪 时提升后座控制(战术行动中使用突击步枪命中敌人1200次)
14.微冲稳定 使用冲锋枪时提升后坐控制(战术行动中使用冲锋枪命中敌人1200次)
15.机枪稳定(如上一般)
16.栓动脚架 瞄准时 减缓手部体力消耗(战术行动中在红针状态下用栓狙瞄准射击命中敌人200次)
17.突击脚架(如上一般)
18.射手脚架(如上一般)
19.jo王 大幅度 降低结构强度为强的防具所造成的 移速和人机工效 负面影响(战术行动中装备结构强度为高的护甲淘汰200次敌人)
20.协助冲刺 使用 近战武器奔跑时 体力消耗降低(战术行动中 红针 状态下使用近战武器淘汰十个特遣)
21.超频时间 肾上腺素激活时 移速更快获得更清晰视野(战术行动中在肾上腺素状态下移动1200米)
22.啮齿目 大幅降低 静步体力消耗(战术行动中在静步状态下移动3500米)
23.迅捷巧手 缩短保险解密时间(战术行动中开60次保险)
24.人形地图 淘汰敌方特遣时在地图上标记盒子位置最多9个,持续500秒(战术行动中搜索真人盒子100次)
25.搬运工 提升负重(战术行动中使用蓝针的对局20局)
◈以下为新模式
1.故土难离 扮演阿贾
2.双人歼灭(返场)
◎3.硬核模式 无声纹 无伪装 无罗盘方向指示无快捷健康状态查看
4.要塞风暴 进局搜索保险与机密终端机,带出闪存芯片,可兑换新衣服(第2个军港风暴)
◈5.电台大师赛 排名竞技 明牌博弈 夺金为王,各个队伍之间人数与携带装备均可见,局内有队伍物资价值排行,以最后带出价值排名(暗区巅峰赛)
◈以下为新改动
1.山谷上线与要塞同款救援装置
————S14 使徒 更新简介————
地图改动:
1.前线要塞靶场与物资堆放处连通
物资变化:
1.上线新实验型补给同时下调阔剑地雷爆率,新实验品如
实验型单兵作战口粮 1/1
实验型吸入器 4/4 肺保 兴奋
实验型电解质饮料 1/1 饱饮 引用后10分钟内每5秒恢复10水量
实验型战斗针剂 1/1 亢奋MAX 无限体力35s 效果结束后体力清空
实验型功能饮料 1/1 强袭 30秒内提升20%移速,体力消耗翻倍
◎2.上线仅能在局内摸出且无法带出的“热成像面罩”,且有电量限制,但实测下来电量足够持续一整局
3.新增26W+六格小金 火炮***包(有敏感词)
4.新增27W+六格小金 向量处理器
5.新增26W+六格小金 小型机械臂
6.新增21W+四个小金 奢侈品羽毛包(快去买两个给你lovers吧😘)
7.新增24W+四格小金 人工心脏(能让我胸口锁血吗🤔)
◎8.新增46W+二格大金 阵列镜片
9.新增15W+二格小金 金座钟(以前没有金的,摸到都说晦气,那这回呢😏)
10.新增8.4W+二格小金 银质渡鸦套娃
11.新增22W+四格小金 冈格尼尔蓝图残页
12.新增23W+四格小金 工业级万用表
13.新增22W+四格小金 特维拉RWR面板
*以下开始作出试验品补充说明(15 16 17项均为摔炮换色模型)
14.新增实验型“彩虹针”,有概率获得兴奋 坚毅 听力增强 再生 镇静 中的任意词条
15.新增 实验型创伤手雷(曾经的绝版红摔炮)
16.新增 实验型震撼手雷(无伤害,但是震撼能力超强)
17.新增 实验型闪光手雷(无伤害,但是闪光能力超强)
*以下做出部分物资调整
18.联络人罗德里格斯处可购买榴弹炮了
◎19.势力币回归
武器/配件上新:
1.M1杠杆步枪上线,使用.44口径沙鹰同款子弹,同时本次更新上线.44 AP 五级弹,配合新枪的高腰射适合搏六套
2.Negev-7机枪上线,使用7.62×51口径FAL同款高伤弹,125发大弹鼓提供火力少年王般的感受,但美中不足的是双控略有缺陷(实测后其实很稳)
3.EVOLYS轻机枪上线,使用5.56×45口径步枪弹,高射速高击发,100发大弹鼓,556家族又添一员大将
4.VSS原型枪管上线,大幅度提升双控,促使满改VSS双控直逼95 93
5.MPX原型枪管上线,大幅度提升射程 精准,辅佐MPX成为新一代T0.5
6.新增RPD卡宾托
7.新增二倍率侧瞄,价格亲民,2000秒杀,手感一般,视野清晰
操作升级:
1.新增压子弹模型动作
2.新增温雷提示,掐雷后抛物线变红,且在频幕抛物线下附带手雷爆炸倒计时(时间到达临界点后自动投掷,开启后无法捏空爆,只推荐新手开 注:可于设置开启或关闭)
3.小地图上线(可于设置关闭)
4.准星在上线三天后即刻删除,且命中反由馈颜色更浅改为直接删除(117听劝)
5.组队见面的 隐藏装备 功能上线,可在队友与自己视角隐藏自己的装备
仓库调整:
1.进入仓库后于仓库右侧有一列分类选项,首相为主仓库,保留格子类玩法,以下所有分类均为保险库样式(相当于一个便捷的查找功能)
2.保险库新增1号库 2号库 3号库(共计每月60W科恩币)
玩法上新:
◎1.前线要塞新增复活队友机制,每名玩家只有一次复活机会,复活点会于地图显示标注,且复活后为新装备(还得自掏腰包买😡),品质不高
2.上线 前线要塞——沙尘暴 属于独立模式,且沙尘暴有效克制热成像😈 小队收集情报,可在地图上标出一个或多个大金地点
◎3.对掏(1V1)上线,玩法地图均采用歼灭战内容,但武器装备完全随机选择十几二十套模板中的任意一套(双方均为同一套),且该模式免费(被朋友吊起来打的特遣队员们可别红温🫡)
4.前线要塞地图内部分位置上线“喇叭”,人机会使用这些喇叭给出部分地区是否有玩家的信息(玩家无法使用)
5.农场地图雷雨天常驻
新活动:
1.大金激赏 搜索容器出财运宝箱,开大金100% (端游新大金——阵列镜片上线)
2.黑市 每日都能刷新,可购买挂饰配件等皮肤(玩家已拥有不会刷新 可以使用装扮券 可以白嫖 勇士战斧 以及 冰河碎影——MK14)
3.角色扮演——黑卡蒂 扮演黑卡蒂进入地图,自带四甲 实验型T7 裸改MCX,需要消耗活动券(封锁8W 强封16W)
4.大金争夺 农场西半区 电台一楼 消耗3万入场限制15万战备 三个保险必出一个大金
——————S13 火绒 更新简介——————
地图改动:
◎1.电视台一上二楼新增楼梯,位于停车场后方,新增监控
2.矿区 疑似 即将回归(军港杳无音讯)
物资变化:
1.所有地图物资相比更加丰富,在局内可查看 高级物资 位置,但是 标有问号的 物资点概率 不刷新
2.新增多种高级容器,且无需解码、“滴滴”(118临时小改)
3.保险模型一波三折,由未来宏观科技风替为现代精细科技风,最后到近代普通铁皮保险优化风
4.新增专产出势力物资的容器
势力变化:
1.电视台“傻白甜”下台,黑金战败——人机大范围替换为白狼(BP清仓大甩卖)
2.S13开始势力币下台,部分势力物资可场外购买带入(部分除外)
3.“火绒”上线,大部分势力物资由其采购
武器上新/改动:
1.国产兄弟上台——QBU191射手步 一代天骄 易与HK争天下 T09霰弹枪(单发) 腰射>瞄准 火力>思考🤔,极高的腰射与完美的火力
2.二战牢兵专武上台——9A91冲锋枪 使用VSS同款子弹 裸枪像史,满改像吏(都有钱满改了,还用这?)
3.权威机枪独当一面MG3 上台,使用FAL同款权威子弹,裸枪双控如小三,脾气倔 欠调教,满改脚架犹如定海神针,风雨不动安如山(二次更新后双控上调)
4.自动手枪新成员——P50A 使用P90同款“科恩币”,射速犹如白金之星,198在线教做人
5.S13六套重装指定合作伙伴——屠夫“链锯”上台! 坐拥与生俱来的腰射天赋,麾下是卡莫纳极致穿甲弹 7N37 ,搭配五发之后的绝对稳定,深刻诠释了什么叫做“极致的火力力压群雄,大脑的褶皱顷刻抚平”,什么细节什么操作什么理解,武将不识字!
操作升级:
◎1.新增“滑铲”,奔跑时点击“下蹲”即可短暂“滑铲”,但实用性不高,史(并非指责117制作不良,这反而是我要夸奖的,非常贴近事实)
2.新增“飞扑”,奔跑时点击“趴下”即可向前“飞扑”约3m,实用性极高,适用于 解直架 突击侧翼,搭配技巧可于电视台二楼下一楼的无伤操作,夯!简直就是夯!
◎仓库调整:
1.S13开始“扩容箱”下台,更新后购买箱子用的money以点券的形式返还
2.仓库空间“成长化”,可使用科恩币换取仓库空间(前 5L5W 中 5L10W 后 5L15W MAX 5L25W)但S13前的扩容箱在S13后会以“折算”来补偿,具体见赛季后
总之来说,是一款有大好前景的游戏,117也是个优秀的策划,只可惜顶头上司“盲杖出门”
注:如有不当之处,敬请斧正!
不玻璃心,不一味捧 踩!
各位辛苦了😘
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宁宝 : 除非你教我玩,不然我不信
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
暗区突围——搜打撤游戏,撤的出才是硬道理
先说【缺点】
对于手机配置要求比较高,玩久了很容易过热,高画质的情况下建议使用散热器。
对于玩家心态要求也很高,游戏带来的情绪起伏过大,很容易导致心态爆炸
对手猎奇,你永远不知道你的敌人多有耐心
早期的队友伤害,导致开局可以炸队友,几个摔炮直接强制送队友回家的场面历历在目而且蹲撤离点等cs操作十分考验玩家的心态
【前言】
《暗区突围》是一款搜打撤题材的硬核手游,于22年7月31日正式公测,游戏以从暗区撤离并收集物资满载而归作为最终目的,带出的战利品可以存储在仓库中,又可以出售用以换取游戏金钱。
作为搜打撤的手游开山鼻祖,这款游戏如今还值得玩吗?
【可玩性】
类似塔科夫,是一款十分硬核的射击手游,对于新手相当不友好,游戏门槛相对较高,但是可玩性很强,作为搜打撤游戏,不同的保险箱的大小,对于玩家来说完全是不同种游戏体验。
【美术风格】
画风写实且逼真,游戏内的建筑和人物都趋近于现实,但枪械的皮肤以及配件在最近有一点慢慢趋向于多样化了
【福利】
在最初的某五字游戏的高压下,逼出了永久两格保险箱,又在最近推出了赛季任务,以及九格安全保险箱,但是任务相对简单,只要花一定时间就能完成。
福利中规中矩,但隔壁五字游戏给到压力时,福利还是不错的
【总结】
游戏受众并不是面对全民,需要玩家保持良好心态,需要对游戏付费有基础认知,因为保险箱基本是必充的,不过价格不高,四格保险18元/月,六格保险60元/月
评分:7/10
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陌然 : 被某五字游戏恶心透了😅
玩过
个人综合评价给4星 就S13赛季而言只打了电台其他图还没玩 围绕核心玩法搜打撤评论一下
搜⭐⭐⭐
优点: 1.物资点增多 保险箱增多 适合喜欢刮地皮摸金的玩家
2.对每种物资新加了颜色分类 更方便直观的去捡价值高的物资 适用新手
3.在局内可以看自己的带出价值 还是适用新手 因为老玩家都知道大概值多少钱
4.有概率摸到万能钥匙 可以省一次钥匙但是不能带出局
缺点: 1.高级武器箱上锁 每次都要多余打2下才能搜 没太明白这个上锁的意义在哪
2.解锁保险机制 现在的保险机制优先解码的人30秒优先搜 说白了还是先摸先搜 那和之前直接抢保险有啥区别 你还多余加这45秒解锁时间 没懂
3.模型的质感 现在的保险箱模型跟外面饭店里的消毒柜似的 太廉价了 完全没有之前电子保险箱的贵重感 还有之前红色高级旅行箱
打⭐⭐⭐⭐
优点:1.快速装弹 特别好评👍🏻 新增了快速装弹按钮 只要包里弹夹和子弹匹配 点一下不用打开背包就可以随时随地装弹 而且装弹速度也变快了 战斗爽
2.弹夹不落地 背包满了换弹夹也不会掉地上了 结合快速装弹 一直战斗一直爽
3.跑动中按蹲就可以滑铲 对高手身法哥有用 可能会增加很多操作空间 静步老鼠可以无视
4.个人感觉打击感变好了
撤⭐⭐⭐(包含撤退以后的内容)
优点:1.新加了杂物撤离点 交足够价值的杂物就可以撤离 降低了摸金刮地皮玩家的撤离难度
2.撤离后一键恢复 方便
3.新的仓库系统 相较于之前仓库确实变大了 而且扩容也简便很多 直接花科恩币买就行了
缺点:1.仓库 虽然仓库确实变大了 但是有不方便的地方 就是不能准确的搜索到某一行 比如之前有箱子的时候 我可以选某个箱子去到离物品比较近的一行 现在我东西放在最下面 我再打开想找的时候只能一直往下翻 仓库东西少的话还好 建议给仓库出一个选行数的功能 比如快捷选10行 20行 30行…这样
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紫藤 : 好用心的评价
玩过 3478 小时后评价(总时长 4634 小时)
⛺生存难度:
比别的游戏高,不过基本每局带水和饼干就行,或者牛磺和红阳(较贵),但能补耐力。新手建议多玩农场山谷,北山,现在矿区出来也可以玩玩,库子和台子就不要去了,容易高血压(狙仔老6横行)。去封锁区前多跑几把刀把图摸熟了,进封锁区也别一心奔着保险,可以先当食尸鬼(裤子和台子护特别多,舔他们剩下的装备也可以轻轻松松几十万)。碰见男团不要冲,一个一个慢慢打,男团一个个锁的很。
🌃画面音乐:
画面还是相当能打的,打累了可以去北山矿区山谷看看风景,还是很不错滴(可惜我手机太烂了,不支持光追)。音乐倒没什么好说的,现在耳朵里只有拉闸声和中控拉闸声。
🔖运营服务:
这没什么好说的,tx经典套路,有钱了可以充个月卡和手册,这倒是比较值的,近战武器铲子够了,它还打的远。
🎮可玩性:
还算丰富,六套猛攻,T,当鼠鼠,狙仔,炸撤离点,普通炸鱼,跑刀,抓全装(能玩的基本上都玩了,2000个小时也不是吹的)
✍🏻建议:
新手建议找个群,让老玩家带你玩,不建议去点护,体验一下嘛,倒也行,当老板的快感也不是常有的。(谁还不是个帕鲁呢😑)不建议玩法老,一般人还真压不住,556的枪好压。封锁区四级弹起步,打狙用最好子弹,9mm用达姆弹,7n31跟shi一样,散弹用八路弹。现版本推荐用AUG(A1弹终于不跳了)。
打架前先扔震爆,然后丢雷。打小房间里的,快速丢雷,然后蹲下或趴下架门。如果听到对面丢雷也可直接莽。
撤离前一定要排点,撤离时一定要封烟,并且在周围能架到你的地方,扔毒气,燃烧瓶和雷,千万不要吝啬。
游戏有两个号,欢迎加好友一起来当鼠鼠和臭狙仔,主要玩库子和台子。本人爱bb,带萌新也有一手。
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??? : 名字:我是胡桃LG 编号:8894970938