晶核游戏截图
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晶核

晶核

16周岁+官方入驻
6.5
下载
169 万
251 万
游戏大小
1.65 GB

游戏介绍

上次更新于2024/03/06
开发者的话亲爱的冒险者, 忠于初心、诚于玩家,晶核暴送800万长空套,十波福利助力冒险者的无畏之旅! 限定绝版称号、全新团本袭来,直升福利、专属试炼,更有专属服务器副本奖励加码,一次送到爽!冒险者们,准备好迎接挑战了吗?上线即刻暴打! 欢迎来到阿特兰——魔法与机械共鸣的浮空世界。 “魔导朋克”这个题材的诞生,始于对魔导科技与蒸汽朋克的情节想象,机械与魔法、秩序与反抗,它们能碰撞出什么火花,让人充满无限期待。于是我们尝试用逻辑与脑洞去一点点描绘这个幻想,最终打造出了你们即将看到承载魔导朋克文明的浮空世界——阿特兰。 繁荣充满秩序的浮空都市与落后残破的地下街区都将在这片世界交错,这种对立与冲突将在关卡场景、玩法设计充分诠释,宛如两个平行世界的矛盾与对抗,这个秩序松动世界背后的晶核谜团也等待各位冒险者去探索。 希望这份答卷能让你们能沉浸其中,沉浸在这座奇幻的浮空世界。 官方网站:网页链接
之前听说字节要放弃游戏项目,作为一个老玩家还挺担心晶核变成没娘要的孩子,但过了这么久,晶核这边也还是在稳定运营,别的不说,最近的几次改动都挺良心的。再加上最近可能是想和隔壁dnf手游较较劲,福利也越送越大方,天空套一人一套,直升券和各类资源也都送了不少。说到底,作为一个玩家,其实根本不在乎那些什么抄袭不抄袭,代言人不代言人的,玩的是游戏,又不是场外,隔壁dnf手游广告满天飞,结果进去玩个几分钟就炸服了,不是,这都2024年了,dnf手游项目组背靠腾讯家大业大,这点小问题都搞不定?游戏品质也不太像2024年该有的样子,但好歹情怀还在,进去玩五分钟也算是给面子了。至于游戏体验,我只能说,“原汁原味”是我能给出的最好的评价,如果细聊下去,那dnfm真就摆出一副要来捞一波钱就跑路的状态,感觉用在宣发上的经费比用在研发上的经费多多了,游戏外也是骚操作不断,早上看到某宝代充满天飞,一单648只需要200就能拿下,这吃相是不是有点太难看了。
其实玩家能直观看到的,就两样东西,一个是游戏质量,一个是游戏福利。前者自不必说,3D游戏对比2D游戏就是有天然的优势,晶核的画风也确实细腻,让人感觉自己玩的东西是设计师认真做出来的。至于dnf手游,不知是设计师为了带玩家体验最原汁原味的阿拉德大陆,还是单纯躺在旧的成功上不愿意动弹。游戏福利方面,一个是开服将近一年运营比较平稳的游戏,一个是刚开服的游戏,按理说不该拿过来比较,但大体看了下两边的福利对比,总感觉开服福利还比不过晶核的福利活动,这多少显得有点诚意不足。
既然是afk回归玩家,自然要聊聊晶核在这方面下的功夫,回归前我特意在社交平台问了问,老玩家回归该从哪里开始玩,很多热心玩家都告诉我,晶核17号会开一个新的服务器,可以直升55级,各类资源也送的很多,可以很快跟上进度,而且大家都是开荒,各类副本组队也会方便很多。体验下来确实是这样,新服明显节奏比较慢,适合新玩家和老玩家回归,世界频道里的大家也都很热情,每次问问题,可能问题在很多老玩家看来有点愚蠢,但还是有很多人愿意耐心解答。没错,还是我所熟悉,所热爱的那个晶核。
这就不由得让我回忆其当初为什么要入坑晶核,其实去年七月份刚开服时就有了解到这款游戏,但我对新游戏的态度向来是先观望,稳定运营一段时间后在考虑入坑。但8月份,几个好友都入坑了,也拉着我玩。再加上晶核的世界观设定,职业特色这方面也都挺吸引我的,也就顺水推舟的入坑了。最近几年,朋克这个概念并不新鲜,各类小说,游戏都有涉及,但晶核的“魔导朋克”的世界观属于做的相当不错的一类,把世界观搞得花哨,搞得复杂不难,难的是你的世界观要逻辑自洽,且世界观要与你的游戏内容贴合。晶核的世界观与职业设定融合的很好,画风画质表现也很好的贴合了魔导朋克的世界观。不同于传统的类dnf游戏,晶核很好的吸收了其他游戏的优点。这也是当初我和朋友一起熬夜打本研究强化的很重要的原因。很可惜,后来忙于和生活对线,朋友们也渐渐退坑,就没有持续的玩下去。但最近回坑,发现游戏的打击感越来越好了,最新副本沙影黑潮的设计也很不错,既与主线剧情相对应,填补了主线最后的留白。在关卡上也很见功夫,每个boos都有自己独特的机制,在保证了难度的同时,通关的过程也不失趣味性。此外,我还惊喜的发现了很多很良心的改动,团本扫荡,月卡一键领取,多倍消耗体力这些,说明晶核的策划是能看到,也愿意听取玩家的意见的,有句老话怎么说来着,晶核策划虽然不长记性,但确实听劝!
最新的版本里,新加了铭刻和卡牌系统,给了0氪微氪玩家新的战斗力提升方式,一定程度缓和了过去版本的矛盾。晶核本身就可以做到以肝代氪,有了新的强化战斗力的手段,平民玩家也有机会向更高难度的副本发起冲击。职业平衡方面也一直在努力,部分弱势职业也有加强,超模职业也会适当削弱,这类游戏很难说做到完美平衡,但总体上肯定是越来越好的。新活动里送的黑珀,算是一次很好的玩梗,懂得玩家都是会心一笑,无畏冒险者的称号也比所谓的忠诚要令玩家满意的多。
其实作为格斗类游戏的资深玩家,我是衷心的希望这一类的游戏越来越多,越做越好,晶核目前的做法就挺不错的,希望策划组能继续保持,周年庆再给大家带来些惊喜。隔壁DNFM就不多聊了,2024年把这种质量的游戏展现给玩家,要不下次直接放个收款链接呢?真就把情怀玩家当傻子
来自 小米Mi 10 Pro
玩过
来个正经评论,新玩家想入坑的可以看这里。
省流版:3D版DNF手游——但是,我劝你把下面看完对你会有所帮助。
作为开服玩家的我最直观的感受
(游戏荒漠期玩的这款游戏·原神因为漫长的长草期以及无聊的重复的枯燥的坐牢的圣遗物本弃坑了。明日方舟因为太欧月卡党一年已经幻神干员都有了没追求弃坑了):
1.游戏画面开高画质确实还算可以
2.刚入坑的那段时间给我这个没有玩过DNF的玩家最直观的感受就是:瞎玩,打团本遇到大哥就开心。以及完全不知道这个游戏多角色仓库资源可以共享 没有任何人告诉我,新手指引都没有。
3.排位角色平衡就是一坨 不要去碰
4.角色毕业装备掉落率·非酋不拉满祈愿两三个月才能毕业
5.剧情一坨,给奶奶看能用三寸金莲的脚扣出一个全自动战斗机甲的程度
6.交易系统可以说是除了搬砖以外唯一的额外流金收入,且基本上靠打团本掉落的游戏里徽记交易。角色毕业武器以及防具首饰全不可交易,而买卖都是由流金来完成,流金获取每个角色搬砖或者氪金花钱买。(锤装备可以用绑金或者流金)
(上面几项几乎是刚入坑的玩家最关心的几个问题)
7.好好好🙃如果你是微氪党半年时间你的装备武器毕业且武器+18+19是可以的,但是接下来的话才是我要说的。看到第5条的交易系统了吗?唯一的额外收入只能靠游戏掉落的团本徽记 然而!然而这游戏掉落率极其,夸张至极的不平衡。简单来说就是有人一个月掉落一个金徽记且价值都不低的那种,有人开服大小号周周全勤到现在也一个都没有见过的大有人在。玩这个游戏肯定有追求:从最开始的毕业时装 毕业防具 到毕业首饰 到毕业武器 到回路(圣遗物词条)到宠物…以上都有了后唯一的追求就是徽记 然而上面说了掉落情况 所以我算了算按照这个掉落率(不用珍贵的流金去买的话需要15年。而如果你要花钱买目前最好的徽记,一个徽记648×2 而徽记需要打两个位置升到三级 也就6个 而同样顶级的还有一个同价位的徽记648×2×6×2=15552 嗯 氪佬请随意 微氪党就别想了
8.忘了补充一点第七条每个角色每周可打团的次数是3团本目前是4个 可打团的角色限制为6个也就是每周全勤打团是。3×4×6=72次 而每次团本取平均值6-10分钟自己估摸着全外加第7条的掉落率 请慎重 慎重 慎重考虑入坑情况(闲命硬的可以来玩 有钱花不完的可以来玩)
—————————————————————————分割线——
以及下面图片请欣赏“要么装死要么别回应之保留惊喜感”
2024/4/13
玩过
来个正经评论,新玩家想入坑的可以看这里。
省流版:3D版DNF手游——但是,我劝你把下面看完对你会有所帮助。
作为开服玩家的我最直观的感受
(游戏荒漠期玩的这款游戏·原神因为漫长的长草期以及无聊的重复的枯燥的坐牢的圣遗物本弃坑了。明日方舟因为太欧月卡党一年已经幻神干员都有了没追求弃坑了):
1.游戏画面开高画质确实还算可以
2.刚入坑的那段时间给我这个没有玩过DNF的玩家最直观的感受就是:瞎玩,打团本遇到大哥就开心。以及完全不知道这个游戏多角色仓库资源可以共享 没有任何人告诉我,新手指引都没有。
3.排位角色平衡就是一坨 不要去碰
4.角色毕业装备掉落率·非酋不拉满祈愿两三个月才能毕业
5.剧情一坨,给奶奶看能用三寸金莲的脚扣出一个全自动战斗机甲的程度
6.交易系统可以说是除了搬砖以外唯一的额外流金收入,且基本上靠打团本掉落的游戏里徽记交易。角色毕业武器以及防具首饰全不可交易,而买卖都是由流金来完成,流金获取每个角色搬砖或者氪金花钱买。(锤装备可以用绑金或者流金)
(上面几项几乎是刚入坑的玩家最关心的几个问题)
7.好好好🙃如果你是微氪党半年时间你的装备武器毕业且武器+18+19是可以的,但是接下来的话才是我要说的。看到第5条的交易系统了吗?唯一的额外收入只能靠游戏掉落的团本徽记 然而!然而这游戏掉落率极其,夸张至极的不平衡。简单来说就是有人一个月掉落一个金徽记且价值都不低的那种,有人开服大小号周周全勤到现在也一个都没有见过的大有人在。玩这个游戏肯定有追求:从最开始的毕业时装 毕业防具 到毕业首饰 到毕业武器 到回路(圣遗物词条)到宠物…以上都有了后唯一的追求就是徽记 然而上面说了掉落情况 所以我算了算按照这个掉落率(不用珍贵的流金去买的话需要15年。而如果你要花钱买目前最好的徽记,一个徽记648×2 而徽记需要打两个位置升到三级 也就6个 而同样顶级的还有一个同价位的徽记648×2×6×2=15552 嗯 氪佬请随意 微氪党就别想了
8.忘了补充一点第七条每个角色每周可打团的次数是3团本目前是4个 可打团的角色限制为6个也就是每周全勤打团是。3×4×6=72次 而每次团本取平均值6-10分钟自己估摸着全外加第7条的掉落率 请慎重 慎重 慎重考虑入坑情况(闲命硬的可以来玩 有钱花不完的可以来玩)
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以及下面图片请欣赏“要么装死要么别回应之保留惊喜感”
来自 Redmi K50

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